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Gegenheilung Rune I Gegenheilung Rune I - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 1% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 10% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune II Gegenheilung Rune II - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 1% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 10% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune III Gegenheilung Rune III - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 1% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 10% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune IV Gegenheilung Rune IV - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 1% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 10% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune I Gegenheilung Rune I - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 2% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 20% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune II Gegenheilung Rune II - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 2% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 20% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune III Gegenheilung Rune III - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 2% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 20% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune IV Gegenheilung Rune IV - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 2% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 20% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune I Gegenheilung Rune I - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 3% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 30% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune II Gegenheilung Rune II - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 3% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 30% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune III Gegenheilung Rune III - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 3% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 30% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune IV Gegenheilung Rune IV - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 3% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 30% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune I Gegenheilung Rune I - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 4% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 40% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune II Gegenheilung Rune II - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 4% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 40% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune III Gegenheilung Rune III - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 4% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 40% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune IV Gegenheilung Rune IV - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 4% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 40% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune I Gegenheilung Rune I - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 5% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 50% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune II Gegenheilung Rune II - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 5% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 50% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune III Gegenheilung Rune III - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 5% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 50% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Gegenheilung Rune IV Gegenheilung Rune IV - Wenn LP weniger als 40% beträgt, stellt alle 0,5s 5% LP wieder her, fügt alle 0,5s echten SCH in Höhe von 50% ANG an gegnerische Ziele in der Nähe zu und gewinnt Unverwundbarkeit, alles für 2,5s (Abklingzeit: 6,5s).
Koloss Koloss - Wirbt den epischen Helden Koloss an.
Harfenist Harfenist - Wirbt den epischen Helden Harfenist an.
Stahl Yokozuna Fragment Stahl Yokozuna Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Koloss Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
Stahl Yokozuna Testkarte Stahl Yokozuna Testkarte - Benutzung gewährt Koloss' "Stahl Yokozuna" (24h) Skin.
Elfmusiker Fragement Elfmusiker Fragement - Eintauschbar für diesen speziellen Harfenist Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
Elfenmusiker Testkarte Elfenmusiker Testkarte - Benutzung gewährt Harfenists "Elfmusiker" (24h) Skin.
Lv5 Gegenheilung Lv5 Gegenheilung - Gewährt Lv5 Talent: Gegenheilung
Koloss Überreste Koloss Überreste - Verwenden, um Koloss Relikt aufzuwerten.
Harfenist Überreste Harfenist Überreste - Verwenden, um Harfenist aufzuwerten.
Kapstein Rubin Kapstein Rubin - Verwendung erhöht Durchbruch Lvl. (von Lv. 31-35).
Talent-Insigne Truhe Talent-Insigne Truhe - Öffne, um eine große Menge an Belohnungen zu erhalten.
Karma Stein Truhe Karma Stein Truhe - Öffne, um eine große Menge an Belohnungen zu erhalten.
Dankbarkeit Truhe Dankbarkeit Truhe - Gewährt zufällige Belohnung(en).
Dankbarkeit Truhe Dankbarkeit Truhe - Gewährt zufällige Belohnung(en).

Das Brett der Erklärungen

 Neue Kleinanzeigen 
Elysium ™
Macht: 200000+ Server: Android ru

Очень активная гильдия приглашает активных игроков. Топ 280. Занимаем 1 места БГ, Атака фортов. Дружный коллектив. Нужны активные игроки с актуальными героями, кто не сливается на БГ, участвует в Атаке фортов, и в новой локации \\\\\\\"Нарсия, эра войны\\\\\\\". Атака фортов в 20:00 по мск. Есть группа в ватсапе. Контакт для связи +79824661862 Нужен актив для нарсии! Присоединяйтесь!
Verändert: 1605083748
Autor: Valeri
Gildenmacht
12000000
Gildenzentrum
Level 12
Schatzkammer
Level 5
Zauberschule
Level 5
Gildenkriege
Kampfpunkte:
1
Festungskampf
Event beginnt in:
20:00:00
Gildenboss
Event beginnt in:
21:00:00

Espanish
Macht: 300000+ Server: Android en

Only speak english and spanish Solo se habla ingles y español Top 50 server rank android english Estamos en el top 50 de android en ingles y es la mejor guild en español que estan en el server ingles Hacemos rifa de 10 dolares mensualmente entre los miembros activos We do a monthly raffle of 10 dollars among active members Mandatory guild war the thurday and sunday have we have whatsapp grup Obligatorio guild war los jueves y domingos tenemos grupo en whatapp Fortrees freud 12 hours server Challenge boss 21 hours server Torch battle wednesday and saturday 20:45 hours server for attack and protect Fortrees freud a las 12 horas del servidor Challege boss 21 horas del servidor Torch battle los miercoles y sabados 20:45 horas del servidor Team dungeros and team here be monsters help other member in 12 and 20 hours server Team dungeros y team here be mosters ayudamos a otros miembros a las 12 y 20 horas del servidor
Verändert: 1604104830
Autor: Carlos Rodrigo Alvarez Bayona
Gildenmacht
38238182
Gildenzentrum
Level 12
Schatzkammer
Level 5
Zauberschule
Level 5
Gildenkriege
Kampfpunkte:
605820
Festungskampf
Event beginnt in:
12:00:00
Gildenboss
Event beginnt in:
21:00:00

GHOSTED
Macht: 851174+ Server: Android es

Contamos Con Whatsapp / Discord, GDA Obligatorio! Batalla De Fortaleza 4:00 -5:00, Guerra De Narcia Obligatorio! , Contactanos al wps! +502 55157321 , +52 81 2250 1811 (Al Buscar GHOSTED En Alianzas, Al Final Pon Un Espacio Para Encontrarnos)
Verändert: 1599765974
Autor: Daniel
Gildenmacht
8911739
Gildenzentrum
Level 12
Schatzkammer
Level 5
Zauberschule
Level 5
Gildenkriege
Kampfpunkte:
2
Festungskampf
Event beginnt in:
04:05:00
Gildenboss
Event beginnt in:
01:00:00

Kipa
Macht: 1+ Server: Android ru

Вступаем в начинающую гильдию. Обязательно нужен актив в событиях гильдии.Берем всех,но чистка проводится каждый день.
Verändert: 1596998979
Autor: Game for Life
Gildenmacht
1067149
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Level 8
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Zauberschule
Level 2
Gildenkriege
Kampfpunkte:
1
Festungskampf
Event beginnt in:
12:00:00
Gildenboss
Event beginnt in:
20:30:00

AkaliKDA
Macht: 215999+ Server: Android es

Whats obligatorio! GDA Obligatorio! Fortaleza 4 - Contactarnos al wps! +54 9 115 412 3774
Verändert: 1596054054
Autor: BlackSuper
Gildenmacht
19867775
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Level 12
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279860
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