Helden: Totengräber

Totengräber

Totengräber Totengräber Totengräber

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:11000135200257200
Angriff Angriff:38531075222
ANG-GES ANG-GES:170017001700
BEW-GES BEW-GES:315330330
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:444
GEN GEN:214294466
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
Statue der WächterHeldentalenteDie Fähigkeit,
VoidwalkerOKBitte wählen talentSeelen Bestattung
Der Tod erwartet jeden, der versucht, die Vernichtungsarmee zu verlassen, aber irgendwie gelang es ihm, mit seinem Leben zu entkommen. Dennoch betrachtet er sich als einen Menschen, der einmal gestorben ist, nachdem er seinen eigenen Grabstein gekerbt hat, um ihn ständig an seine sündige Vergangenheit zu erinnern. Er beschließt nun, die Vernichter und ihre bösen Taten auszulöschen, selbst wenn dies bedeutet, Seelen zu zerstören, die seine eigenen gefoltert haben.
  • Seelen Bestattung
  • Helden Totem
  • Totengräber
  • Totengräber Evolution 1
  • Totengräber Evolution 2
  • Schicksal
  • Skins
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Fügt 90% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 1% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
2/152000 (100 Splitter)117156195
Fügt 180% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 1% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Fügt 270% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 2% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Fügt 360% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 2% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Fügt 450% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 3% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Fügt 540% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 3% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Fügt 630% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 4% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Fügt 720% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 5% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Fügt 810% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 6% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Fügt 900% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 7% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Fügt 1000% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 8% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
12/15849790 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Fügt 1100% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 9% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
13/153643000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 14Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 27
76110141268
Fügt 1200% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 10% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
14/158820000 Blaue Kristalle 1581000 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
81910921365
Fügt 1300% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 11% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
15/1517920000 Blaue Kristalle 2985000 Stern
87811701463
Fügt 1400% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, fügt dies extra 3x SCH zu.) Stellt LP in Höhe von 12% der Max LP jede Sekunde für die nächsten 4s wieder her. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn dieser Held einen normalen Angriff auf eine gegnerische Einheit ausführt, fügt er dem Ziel für 4s Fesseln zu. Abklingzeit: 6s.)
LevelNotiz
1Fügt 90% ANG SCH auf alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, verursacht dies extra 3x SCH.)
2Fügt 180% ANG SCH auf alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, verursacht dies extra 3x SCH.)
3Fügt 270% ANG SCH auf alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, verursacht dies extra 3x SCH.)
4Fügt 360% ANG SCH auf alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, verursacht dies extra 3x SCH.)
5Fügt 450% ANG SCH auf alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, verursacht dies extra 3x SCH.)
6Fügt 540% ANG SCH auf alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, verursacht dies extra 3x SCH.)
7Fügt 630% ANG SCH auf alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, verursacht dies extra 3x SCH.)
8Fügt 720% ANG SCH auf alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, verursacht dies extra 3x SCH.)
9Fügt 810% ANG SCH auf alle gegnerischen Ziele vorne innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, verursacht dies extra 3x SCH.)
10Fügt 900% ANG SCH auf alle gegnerischen Ziele vornee innerhalb eines Bogens zu. (Wenn das Ziel gefesselt ist, verursacht dies extra 3x SCH.)
Totengräber
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
1110003853156
21134040331511
31168042131517
41202043931523
51236045731528
61270047531534
71304049331540
81338051131545
91372052931551
101406054731557
111440056531562
121474058331568
131508060131573
141542061931579
151576063731585
161610065531590
171644067331596
1816780691315102
1917120709315107
2017460727315113
20 (2 x Star)
1000 (1000Stern)
10000 (10000Gold)
10Gerechte Flammen
284601112320114
21288001130320119
22291401148320125
23294801166320131
24298201184320136
25301601202320142
26305001220320148
27308401238320153
28311801256320159
29315201274320165
30318601292320170
31322001310320176
32325401328320182
33328801346320187
34332201364320193
35335601382320199
36339001400320204
37342401418320210
38345801436320216
39349201454320221
40352601472320227
40 (3 x Star)
3000 (4000Stern)
30000 (40000Gold)
50Gerechte Flammen
462601857325228
41466001875325234
42469401893325240
43472801911325245
44476201929325251
45479601947325257
46483001965325262
47486401983325268
48489802001325274
49493202019325280
50496602037325285
51500002055325291
52503402073325297
53506802091325302
54510202109325308
55513602127325314
56517002145325320
57520402163325325
58523802181325331
59527202199325337
60530602217325342
60 (4 x Star)
10000 (14000Stern)
100000 (140000Gold)
75Gerechte Flammen
640602602330344
61644002620330350
62647402638330355
63650802656330361
64654202674330367
65657602692330373
66661002710330378
67664402728330384
68667802746330390
69671202764330396
70674602782330401
71678002800330407
72681402818330413
73684802836330419
74688202854330424
75691602872330430
76695002890330436
77698402908330441
78701802926330447
79705202944330453
80708602962330459
80 (5 x Star)
20000 (34000Stern)
200000 (340000Gold)
105Gerechte Flammen
818603347335461
81822003365335467
82825403383335472
83828803401335478
84832203419335484
85835603437335490
86839003455335495
87842403473335501
88845803491335507
89849203509335513
90852603527335519
91856003545335524
92859403563335530
93862803581335536
94866203599335542
95869603617335547
96873003635335553
97876403653335559
98879803671335565
99883203689335570
100886603707335576
100 (6 x Star)
30000 (64000Stern)
300000 (640000Gold)
135Gerechte Flammen
996604092340579
1011000004110340585
1021003404128340590
1031006804146340596
1041010204164340602
1051013604182340608
1061017004200340614
1071020404218340619
1081023804236340625
1091027204254340631
1101030604272340637
1111034004290340643
1121037404308340648
1131040804326340654
1141044204344340660
1151047604362340666
1161051004380340672
1171054404398340677
1181057804416340683
1191061204434340689
1201064604452340695
120 (7 x Star)
50000 (114000Stern)
500000 (1140000Gold)
190Gerechte Flammen
1174604837345698
1211178004855345704
1221181404873345710
1231184804891345715
1241188204909345721
1251191604927345727
1261195004945345733
1271198404963345739
1281201804981345745
1291205204999345750
1301208605017345756
1311212005035345762
1321215405053345768
1331218805071345774
1341222205089345779
1351225605107345785
1361229005125345791
1371232405143345797
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1391239205179345809
1401242605197345814
140 (8 x Star)
100000 (214000Stern)
1000000 (2140000Gold)
250Gerechte Flammen
1352605582350818
1411356005600350824
1421359405618350830
1431362805636350836
1441366205654350842
1451369605672350847
1461373005690350853
1471376405708350859
1481379805726350865
1491383205744350871
1501386605762350877
1511390005780350883
1521393405798350888
1531396805816350894
1541400205834350900
1551403605852350906
1561407005870350912
1571410405888350918
1581413805906350923
1591417205924350929
1601420605942350935
160 (9 x Star)
200000 (414000Stern)
2000000 (4140000Gold)
320Gerechte Flammen
1530606327355940
1611534006345355945
1621537406363355951
1631540806381355957
1641544206399355963
1651547606417355969
1661551006435355975
1671554406453355981
1681557806471355987
1691561206489355992
1701564606507355998
17115680065253551004
17215714065433551010
17315748065613551016
17415782065793551022
17515816065973551028
17615850066153551034
17715884066333551039
17815918066513551045
17915952066693551051
18015986066873551057
180 (10 x Star)
400000 (814000Stern)
5000000 (9140000Gold)
550Gerechte Flammen
17086070723601062
18117120070903601068
18217154071083601074
18317188071263601080
18417222071443601086
18517256071623601092
18617290071803601097
18717324071983601103
18817358072163601109
18917392072343601115
19017426072523601121
19117460072703601127
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BEW-GES
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138454405109223451162
139455170109403451170
140455935109583451178
140 (8 x Star)
100000 (180000Stern)
1000000 (1800000Gold)
250Gerechte Flammen
486735120363501182
141487500120543501191
142488265120723501199
143489030120903501208
144489795121083501216
145490560121263501224
146491325121443501233
147492090121623501241
148492855121803501250
149493620121983501258
150494385122163501267
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152495915122523501284
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160502035123963501351
160 (9 x Star)
200000 (380000Stern)
2000000 (3800000Gold)
320Gerechte Flammen
532835134743551356
161533600134923551364
162534365135103551373
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164535895135463551389
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166537425135823551406
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180 (10 x Star)
400000 (780000Stern)
5000000 (8800000Gold)
550Gerechte Flammen
578935149123601530
181579700149303601539
182580465149483601547
183581230149663601556
184581995149843601564
185582760150023601573
186583525150203601581
187584290150383601590
188585055150563601598
189585820150743601607
190586585150923601615
191587350151103601624
192588115151283601632
193588880151463601641
194589645151643601649
195590410151823601658
196591175152003601666
197591940152183601675
198592705152363601683
199593470152543601692
200594235152723601700
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Totengräber x 1 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 569500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Totengräber x 2 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 101040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
4841100
41110 AngriffBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241500
423890 LPBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241800
43150 GENBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1242200
44150 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1242500
45330 AngriffBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
3542900
464240 LPBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243200
4732 KRITBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243600
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243900
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
5011680 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
3544600
51130 AngriffBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445000
524490 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445300
53170 GENBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445700
54170 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1446000
55385 AngriffBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
4146400
564900 LPBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1446700
5738 KRITBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447100
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447400
59145 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 15
Totengräber x 4 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 201447800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
6548200
61144 AngriffBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1548600
625090 LPBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549000
63191 GENBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549500
64191 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1550000
65432 AngriffBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
4650600
665550 LPBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551200
6742 KRITBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551900
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1552600
69155 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1553400
7015270 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
4654200
71161 AngriffBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1755100
725690 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1756000
73213 GENBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1757000
74213 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1758000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
5159100
766200 LPBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1760200
7747 KRITBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1761400
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1762600
79173 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
Totengräber x 6 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 301763800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
8264300
81178 AngriffBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1964800
826290 LPBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965300
83236 GENBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965800
84236 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1966300
85534 AngriffBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
5766800
866850 LPBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967300
8752 KRITBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967800
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1968300
89194 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1968800
9018860 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
5769400
91193 AngriffBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170000
926890 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170600
93258 GENBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2171200
94258 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
2171800
95585 AngriffBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
6272400
967510 LPBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173000
9757 KRITBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173600
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2174200
99211 AngriffKarma Stein VI - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 12
Totengräber x 8 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 402174800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Untergang Agent Z
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Untergang Agent Z
Untergang Agent Z
Der Besitz dieses Totengräber Skins gewährt dem Helden: ANG +400, LP +10000 Der Agent, der nur unter seinem Codenamen Z bekannt ist, trägt eine Ganzkörper-Rüstung, die extrem hart ist, ohne beschwerlich zu sein.400 Angriff
10000 LP
Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 10000 400 560 Splitter + 10 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
10 135 135 12 3080 Splitter + 55 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
11 5250 210 15 3360 Splitter + 60 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
12 45 45 15 3640 Splitter + 65 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
13 165 165 15 3920 Splitter + 70 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
14 6625 265 18 4200 Splitter + 75 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
15 55 55 18 4480 Splitter + 80 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
16 195 195 18 4760 Splitter + 85 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
17 8250 330 21 5040 Splitter + 90 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
18 55 55 21 5320 Splitter + 95 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
19 195 195 21 5600 Splitter + 100 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
20 10125 405 24 6160 Splitter + 105 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
21 55 55 24 6720 Splitter + 110 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
22 195 195 24 7280 Splitter + 115 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
23 12250 490 27 7840 Splitter + 120 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
24 55 55 27 8400 Splitter + 125 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
25 195 195 27 8960 Splitter + 130 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
26 14625 585 30 9520 Splitter + 135 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
27 55 55 30 10080 Splitter + 140 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
28 195 195 30 10640 Splitter + 145 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
29 17250 690 33 11200 Splitter + 150 Untergang Agent Z Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Totengräber Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
30 55 55 33
Gesamt

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Totengräber + Merksha + Ur-Golem + Sengender + Serratica
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.

Ausrüstung

Schwelende Ruinen
Schwelende Ruinen
Notiz Held Belohnung
"Woo--" rief es mit niedriger Stimme. "Woo--" ", Woo--" ", Woo--" mehrere Stimmen antworteten. "Brüll--" schrie es. "Brüll--" "Brüll--" "Brüll--" mehrere Stimmen schreiten zurück. Es verstand, es gab unzählige wie es hier. Aber wo war "hier"? Es erinnerte an seine Entstehung... eine Verschmelzung von Asche, Steinfragmenten, korrodierten Waffen, faulen Leichen und einer eigenartigen dunklen Flamme. Es erinnerte sich daran, in diesen Ruinen von der schwachen Flamme erschienen zu sein. Es fragte sich, was es war. Ein Stück Müll? Ein Monster? Ein Mensch...? Nein, kein Mensch, dachte es. Menschen griffen es an und nannten es Ur-Golem. Sicherlich war es ein Monster aus den Schwelenden Ruinen. Der Ur-Golem sah sich um und beobachtete andere Kreaturen in den Ruinen, die ziellos umherwanderten. Keine Menschen waren in Sicht, denn es hatte sie verängstigt. Es war unverletzt von dem Angriff, sicher vor einem kleinen Schnitt. Das Schmerzempfinden, das von dem kleinen Schnitt ausging, erschreckte es, genau wie alles - einschließlich seiner eigenen Existenz. Als es sich zu einer Kugel zusammenrollte, streckten sich Tentakel darüber. Tentakeln?! Warum wuchs dem Körper Tentakel? Es rollte sich noch enger zusammen, verzehrt von Angst. 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Der Ort und die Macht, die er besaß, begeisterten Merksha sehr. Sie beobachtete, wie die Schwelenden Ruinen ein mächtiges Monster hervorbrachten, nachdem sie den abgetrennten Tentakel eines Meeresgottes, Stücke innerer Organe und etwas anderen Müll verzehrt hatten. Es war ein Beweis für die Macht der Ruinen. Merksha war überzeugt, nachdem sie die Entstehung des Ur-Golems miterlebt hatte. Unzählige andere Kreaturen, die durch denselben Prozess erschaffen wurden, schlichen über die Ruinen. Einige sich schnell bewegende Figuren schienen die Horde irgendwo zu führen. Es gibt noch mehr Geheimnisse zu entdecken. Wie interessant, dachte sie. Und sie liebt Geheimnisse. Merksha grinste in Erwartung. Wenig wusste sie, dass ihre Aufregung bald durch grenzenlose Dunkelheit und Stille ersetzt werden würde... 4 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
Notiz
Seelenschaufel
Seelenschaufel
Diese Schaufel hat unzählige Seelen zerschmettert und sie mit ihren Knochen begraben.

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