Talente & Wappen: Regenerieren

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Level Notiz Befördern Level Magiedauer Abkühlphase Macht
1 Erhöht die Energie-Aufladung (durch reguläre Angriffe & erlittenen Schaden) um 10% und die erhaltbare Heilung um 20%. 50 h. 20
2 Erhöht die Energie-Aufladung (durch reguläre Angriffe & erlittenen Schaden) um 15% und die erhaltbare Heilung um 25%. 50 h. 40
3 Erhöht die Energie-Aufladung (durch reguläre Angriffe & erlittenen Schaden) um 20% und die erhaltbare Heilung um 30%. 50 h. 60
4 Erhöht die Energie-Aufladung (durch reguläre Angriffe & erlittenen Schaden) um 28% und die erhaltbare Heilung um 40%. 50 h. 80
5 Erhöht die Energie-Aufladung (durch reguläre Angriffe & erlittenen Schaden) um 38% und die erhaltbare Heilung um 50%. Unknown - Unknown x 10 50 h. 100
6 Erhöht die Energie-Aufladung (durch reguläre Angriffe & erlittenen Schaden) um 50% und die erhaltbare Heilung um 65%. Unknown - Unknown x 10 50 h. 120
7 Erhöht die Energie-Aufladung (durch reguläre Angriffe & erlittenen Schaden) um 70% und die erhaltbare Heilung um 80%. Unknown - Unknown x 10 50 h. 140
8 Erhöht die Energie-Aufladung (durch reguläre Angriffe & erlittenen Schaden) um 100% und die erhaltbare Heilung um 100%. Unknown - Unknown x 10 50 h. 160
9 Erhöht die Energie-Aufladung (durch reguläre Angriffe & erlittenen Schaden) um 130% und die erhaltbare Heilung um 130%. Unknown - Unknown x 10 50 h. 180
10 Erhöht die Energie-Aufladung (durch reguläre Angriffe & erlittenen Schaden) um 170% und die erhaltbare Heilung um 180%. 50 h. 200
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