Helden: Ur-Golem

Ur-Golem

Ur-Golem Ur-Golem Ur-Golem

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:12000142400270400
Angriff Angriff:29524694107
ANG-GES ANG-GES:170017001700
BEW-GES BEW-GES:300315315
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:444
GEN GEN:187253389
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
Statue der WächterHeldentalenteDie Fähigkeit,
VoidwalkerOKBitte wählen talentErschreckende Tentakel
Ein gewöhnliches Monster, das aus Felsfragmenten und schwarzem Boden geschaffen wurde und aus dem korrumpierenden Einfluss der Tiefsee-Meervolk Tentakel wachsen ließ. Im Gegensatz zu seinem erschreckenden Aussehen ist es eigentlich sehr schüchtern. Der geringste Hinweis auf Gefahr löst sein übermäßiges Selbstverteidigungsverhalten aus.
  • Erschreckende Tentakel
  • Helden Totem
  • Ur-Golem
  • Ur-Golem Evolution 1
  • Ur-Golem Evolution 2
  • Schicksal
  • Skins
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Fügt 120% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 40% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
2/152000 (100 Splitter)117156195
Fügt 240% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 70% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Fügt 360% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 100% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Fügt 480% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 130% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Fügt 600% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 160% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Fügt 740% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 190% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Fügt 880% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 220% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Fügt 1020% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 250% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Fügt 1160% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 280% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Fügt 1300% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 310% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Fügt 1440% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 340% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
12/15849790 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Fügt 1580% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 370% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
13/153643000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 14Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 27
76110141268
Fügt 1720% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 400% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
14/158820000 Blaue Kristalle 1581000 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
81910921365
Fügt 1860% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 430% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
15/1517920000 Blaue Kristalle 2985000 Stern
87811701463
Fügt 2000% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Für die nächsten 4s, wenn dieser Held angegriffen wird, fügt er 460% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele in der Nähe zu (ignoriert SCH-Reduktionseffekte und SCH Grenzen der Ziele). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 60%. Wenn der Held weniger als 70% seiner LP hat, gewinnt er alle 2s LP zurück, die 20% seiner maximalen LP entsprechen.)
LevelNotiz
1Fügt 120% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu.
2Fügt 240% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu.
3Fügt 360% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu.
4Fügt 480% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu.
5Fügt 600% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu.
6Fügt 740% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu.
7Fügt 880% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu.
8Fügt 1020% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu.
9Fügt 1160% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu.
10Fügt 1300% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu.
Ur-Golem
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
1120002953006
21232031130011
31264032730017
41296034330022
51328035930028
61360037530033
71392039130039
81424040730045
91456042330050
101488043930056
111520045530061
121552047130067
131584048730072
141616050330078
151648051930084
161680053530089
171712055130095
1817440567300100
1917760583300106
2018080599300111
20 (2 x Star)
1000 (1000Stern)
10000 (10000Gold)
10Gerechte Flammen
30080894305112
2130400910305117
2230720926305123
2331040942305129
2431360958305134
2531680974305140
2632000990305145
27323201006305151
28326401022305157
29329601038305162
30332801054305168
31336001070305173
32339201086305179
33342401102305185
34345601118305190
35348801134305196
36352001150305201
37355201166305207
38358401182305213
39361601198305218
40364801214305224
40 (3 x Star)
3000 (4000Stern)
30000 (40000Gold)
50Gerechte Flammen
484801509310225
41488001525310231
42491201541310236
43494401557310242
44497601573310247
45500801589310253
46504001605310259
47507201621310264
48510401637310270
49513601653310275
50516801669310281
51520001685310287
52523201701310292
53526401717310298
54529601733310304
55532801749310309
56536001765310315
57539201781310320
58542401797310326
59545601813310332
60548801829310337
60 (4 x Star)
10000 (14000Stern)
100000 (140000Gold)
75Gerechte Flammen
668802124315339
61672002140315345
62675202156315350
63678402172315356
64681602188315362
65684802204315367
66688002220315373
67691202236315379
68694402252315384
69697602268315390
70700802284315396
71704002300315401
72707202316315407
73710402332315412
74713602348315418
75716802364315424
76720002380315429
77723202396315435
78726402412315441
79729602428315446
80732802444315452
80 (5 x Star)
20000 (34000Stern)
200000 (340000Gold)
105Gerechte Flammen
852802739320454
81856002755320460
82859202771320466
83862402787320471
84865602803320477
85868802819320483
86872002835320488
87875202851320494
88878402867320500
89881602883320505
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91888002915320517
92891202931320522
93894402947320528
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96904002995320545
97907203011320551
98910403027320556
99913603043320562
100916803059320568
100 (6 x Star)
30000 (64000Stern)
300000 (640000Gold)
135Gerechte Flammen
1036803354325571
1011040003370325576
1021043203386325582
1031046403402325588
1041049603418325593
1051052803434325599
1061056003450325605
1071059203466325610
1081062403482325616
1091065603498325622
1101068803514325628
1111072003530325633
1121075203546325639
1131078403562325645
1141081603578325650
1151084803594325656
1161088003610325662
1171091203626325668
1181094403642325673
1191097603658325679
1201100803674325685
120 (7 x Star)
50000 (114000Stern)
500000 (1140000Gold)
190Gerechte Flammen
1220803969330688
1211224003985330694
1221227204001330699
1231230404017330705
1241233604033330711
1251236804049330717
1261240004065330722
1271243204081330728
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1291249604113330740
1301252804129330745
1311256004145330751
1321259204161330757
1331262404177330763
1341265604193330768
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1361272004225330780
1371275204241330785
1381278404257330791
1391281604273330797
1401284804289330803
140 (8 x Star)
100000 (214000Stern)
1000000 (2140000Gold)
250Gerechte Flammen
1404804584335807
1411408004600335812
1421411204616335818
1431414404632335824
1441417604648335830
1451420804664335835
1461424004680335841
1471427204696335847
1481430404712335853
1491433604728335858
1501436804744335864
1511440004760335870
1521443204776335876
1531446404792335881
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1581462404872335910
1591465604888335916
1601468804904335922
160 (9 x Star)
200000 (414000Stern)
2000000 (4140000Gold)
320Gerechte Flammen
1588805199340926
1611592005215340932
1621595205231340938
1631598405247340944
1641601605263340949
1651604805279340955
1661608005295340961
1671611205311340967
1681614405327340973
1691617605343340978
1701620805359340984
1711624005375340990
1721627205391340996
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17416336054233401007
17516368054393401013
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17716432054713401025
17816464054873401030
17916496055033401036
18016528055193401042
180 (10 x Star)
400000 (814000Stern)
5000000 (9140000Gold)
550Gerechte Flammen
17728058143451047
18117760058303451053
18217792058463451059
18317824058623451064
18417856058783451070
18517888058943451076
18617920059103451082
18717952059263451088
18817984059423451094
18918016059583451099
19018048059743451105
19118080059903451111
19218112060063451117
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19418176060383451128
19518208060543451134
19618240060703451140
19718272060863451146
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14250632096673351187
14350704096833351196
14450776096993351204
14550848097153351212
14650920097313351221
14750992097473351229
14851064097633351237
14951136097793351246
15051208097953351254
15151280098113351263
15251352098273351271
15351424098433351279
15451496098593351288
15551568098753351296
15651640098913351304
15751712099073351313
15851784099233351321
15951856099393351329
16051928099553351338
160 (9 x Star)
200000 (380000Stern)
2000000 (3800000Gold)
320Gerechte Flammen
552880107813401342
161553600107973401351
162554320108133401359
163555040108293401367
164555760108453401376
165556480108613401384
166557200108773401393
167557920108933401401
168558640109093401409
169559360109253401418
170560080109413401426
171560800109573401435
172561520109733401443
173562240109893401451
174562960110053401460
175563680110213401468
176564400110373401476
177565120110533401485
178565840110693401493
179566560110853401502
180567280111013401510
180 (10 x Star)
400000 (780000Stern)
5000000 (8800000Gold)
550Gerechte Flammen
600880119273451515
181601600119433451523
182602320119593451532
183603040119753451540
184603760119913451549
185604480120073451557
186605200120233451566
187605920120393451574
188606640120553451582
189607360120713451591
190608080120873451599
191608800121033451608
192609520121193451616
193610240121353451624
194610960121513451633
195611680121673451641
196612400121833451650
197613120121993451658
198613840122153451667
199614560122313451675
200615280122473451683
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Ur-Golem x 1 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 569500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Ur-Golem x 2 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 101040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
4841100
41110 AngriffBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241500
423890 LPBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241800
43150 GENBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1242200
44150 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1242500
45330 AngriffBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
3542900
464240 LPBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243200
4732 KRITBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243600
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243900
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
5011680 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
3544600
51130 AngriffBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445000
524490 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445300
53170 GENBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445700
54170 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1446000
55385 AngriffBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
4146400
564900 LPBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1446700
5738 KRITBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447100
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447400
59145 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 15
Ur-Golem x 4 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 201447800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
6548200
61144 AngriffBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1548600
625090 LPBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549000
63191 GENBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549500
64191 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1550000
65432 AngriffBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
4650600
665550 LPBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551200
6742 KRITBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551900
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1552600
69155 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1553400
7015270 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
4654200
71161 AngriffBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1755100
725690 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1756000
73213 GENBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1757000
74213 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1758000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
5159100
766200 LPBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1760200
7747 KRITBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1761400
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1762600
79173 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
Ur-Golem x 6 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 301763800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
8264300
81178 AngriffBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1964800
826290 LPBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965300
83236 GENBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965800
84236 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1966300
85534 AngriffBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
5766800
866850 LPBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967300
8752 KRITBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967800
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1968300
89194 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1968800
9018860 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
5769400
91193 AngriffBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170000
926890 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170600
93258 GENBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2171200
94258 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
2171800
95585 AngriffBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
6272400
967510 LPBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173000
9757 KRITBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173600
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2174200
99211 AngriffKarma Stein VI - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 12
Ur-Golem x 8 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 402174800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Fluch Rüstung
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Fluch Rüstung
Fluch Rüstung
Der Besitz dieses Ur-Golem Skins gewährt dem Helden: ANG +800, LP +20000 Sein Körper wurde in der Rüstung als Strafe für den Verlust einer Schlacht gefangen. Aber so stark war seine Verweigerung des Zugeständnisses, dass ein menschliches Gesicht auf dem Brustpanzer erschien, während seine Hände niemals seine Axt und seinen Schild losließen.800 Angriff
20000 LP
Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 20000 800 560 Splitter + 10 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
10 135 135 12 3080 Splitter + 55 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
11 5250 210 15 3360 Splitter + 60 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
12 45 45 15 3640 Splitter + 65 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
13 165 165 15 3920 Splitter + 70 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
14 6625 265 18 4200 Splitter + 75 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
15 55 55 18 4480 Splitter + 80 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
16 195 195 18 4760 Splitter + 85 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
17 8250 330 21 5040 Splitter + 90 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
18 55 55 21 5320 Splitter + 95 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
19 195 195 21 5600 Splitter + 100 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
20 10125 405 24 6160 Splitter + 105 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
21 55 55 24 6720 Splitter + 110 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
22 195 195 24 7280 Splitter + 115 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
23 12250 490 27 7840 Splitter + 120 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
24 55 55 27 8400 Splitter + 125 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
25 195 195 27 8960 Splitter + 130 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
26 14625 585 30 9520 Splitter + 135 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
27 55 55 30 10080 Splitter + 140 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
28 195 195 30 10640 Splitter + 145 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
29 17250 690 33 11200 Splitter + 150 Fluch Rüstung Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Ur-Golem Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
30 55 55 33
Gesamt

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Ur-Golem + Merksha + Sengender + Unknown
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.

Ausrüstung

Schwelende Ruinen
Schwelende Ruinen
Notiz Held Belohnung
"Woo--" rief es mit niedriger Stimme. "Woo--" ", Woo--" ", Woo--" mehrere Stimmen antworteten. "Brüll--" schrie es. "Brüll--" "Brüll--" "Brüll--" mehrere Stimmen schreiten zurück. Es verstand, es gab unzählige wie es hier. Aber wo war "hier"? Es erinnerte an seine Entstehung... eine Verschmelzung von Asche, Steinfragmenten, korrodierten Waffen, faulen Leichen und einer eigenartigen dunklen Flamme. Es erinnerte sich daran, in diesen Ruinen von der schwachen Flamme erschienen zu sein. Es fragte sich, was es war. Ein Stück Müll? Ein Monster? Ein Mensch...? Nein, kein Mensch, dachte es. Menschen griffen es an und nannten es Ur-Golem. Sicherlich war es ein Monster aus den Schwelenden Ruinen. Der Ur-Golem sah sich um und beobachtete andere Kreaturen in den Ruinen, die ziellos umherwanderten. Keine Menschen waren in Sicht, denn es hatte sie verängstigt. Es war unverletzt von dem Angriff, sicher vor einem kleinen Schnitt. Das Schmerzempfinden, das von dem kleinen Schnitt ausging, erschreckte es, genau wie alles - einschließlich seiner eigenen Existenz. Als es sich zu einer Kugel zusammenrollte, streckten sich Tentakel darüber. Tentakeln?! Warum wuchs dem Körper Tentakel? Es rollte sich noch enger zusammen, verzehrt von Angst. 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Notiz
Auge der Unruhe
Auge der Unruhe
Der in diesen gezackten Schild eingebettete Augapfel zeigt eine erschreckende Farbe. Es krümmt sich ständig und macht Quietschgeräusche.

Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.

Heldentalente

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0
0
0
0
0
3
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
0
0
9
0
0
1
0
0
0
0
0

Runen

0
1
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
7
0
0
0
0
0
1
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
1

Verzauberungen

1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
10
1
1
0
0
0
1
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0

Pet

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
6
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
5
0
0
0
0
0

Verstärkungen

1
0
6
1
0
4
8

Fordern

Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben Anwerbekosten Chancen *
Ur-Golem - Wirbt den epischen Helden Ur-Golem an. --- 100 %
Gegenstände Menge Chancen *
Unknown - Unknown 1

* -Die Chancen ungefähren.

3D-Modell des Helden

Zusätzlich

Wächter
Helden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie