Gebäude: Lagerhaus

Baukosten Reduktion
Baugeschwindigkeits Bonus

Lagerhaus


Ein Gebäude, das zum lagern von Gegenständen genutzt wird.

LPMachtPlatzVerbesserungszeitProduktionskosten
Lagerhaus500013x3 10 h.500Mana

Dragonik

Level LP Produktionskosten Aufwertungskosten Macht
1 +18% Dragonik Fr. - Lagerhaus - Eintauschbar für ein Lagerhaus. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 50 Dragonik Fr. - Lagerhaus - Eintauschbar für ein Lagerhaus. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 5 180 Fügt 2500 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 15% und BEW-GES um 25% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
2 +20% Dragonik Fr. - Lagerhaus - Eintauschbar für ein Lagerhaus. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 10 200 Fügt 4000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 20% und BEW-GES um 30% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
3 +24% Dragonik Fr. - Lagerhaus - Eintauschbar für ein Lagerhaus. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 20 240 Fügt 6000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 25% und BEW-GES um 35% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
4 +32% Dragonik Fr. - Lagerhaus - Eintauschbar für ein Lagerhaus. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 40 320 Fügt 8000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 30% und BEW-GES um 40% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
5 +44% Dragonik Fr. - Lagerhaus - Eintauschbar für ein Lagerhaus. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 60 440 Fügt 10000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 35% und BEW-GES um 45% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
6 +60% Dragonik Fr. - Lagerhaus - Eintauschbar für ein Lagerhaus. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 80 600 Fügt 13000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 40% und BEW-GES um 50% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
7 +80% Dragonik Fr. - Lagerhaus - Eintauschbar für ein Lagerhaus. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 100 800 Fügt 16000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 50% und BEW-GES um 60% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
8 +105% Dragonik Fr. - Lagerhaus - Eintauschbar für ein Lagerhaus. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 125 1050 Fügt 20000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 60% und BEW-GES um 70% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
9 +135% Dragonik Fr. - Lagerhaus - Eintauschbar für ein Lagerhaus. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 150 1350 Fügt 25000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 70% und BEW-GES um 80% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
10 +170% 1700 Fügt 30000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 80% und BEW-GES um 90% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.

Orden eintauschen

Gegenstand Menge Kosten Chancen - Den Shop zurücksetzen
Band I - Gewährt 1 Helden 1000 EP 40 600 Belohnung: Orden 16.4%
Band II - Gewährt 1 Helden 5000 EP 16 1120 Belohnung: Orden 16.4%
Band III - Gewährt 1 Helden 20000 EP 8 2000 Belohnung: Orden 16.4%
Talent Rerollkarte - Rolle ein Heldentalent. 1 300 Belohnung: Orden 2%
Dungeon Zugangskarte - Erhöht Dungeon Besuche um 5. 1 250 Belohnung: Orden 8.2%
Quest Abschlusskarte - Füllt die Anzahl der Quest Auto-Abschlusse auf 3 1 700 Belohnung: Orden 8.2%
Quest Auffrischkarte - Sofortige Ruecksetzung der Quest-Abklingzeit 1 4000 Belohnung: Orden 8.2%
Heldenfeld Karte - Schaltet 1 Heldenaltarfeld frei. 1 250 Belohnung: Orden 8.2%
Schleim Essenz - Gibt 1 Helden 100 Fähigkeiten-EP. 10 250 Belohnung: Orden 8.2%
Kristallschlamm Essenz - Gibt 1 Helden 600 Fähigkeiten-EP. 2 270 Belohnung: Orden 8.2%
Gelartige Championsessenz - Gibt 1 Helden 3000 Fähigkeiten-EP. 1 670 Belohnung: Orden 8.2%
Splitter-Paket I - Gewährt 10 Splitter 1 55 Belohnung: Orden 8.2%
Splitter-Paket II - Gewährt 50 Splitter 1 250 Belohnung: Orden 8.2%
Splitter-Paket III - Gewährt 200 Splitter 1 900 Belohnung: Orden 8.2%
Ruhmpunkte-Paket I - Gewährt 100 Ruhmpunkte 1 42 Belohnung: Orden 8.2%
Ruhmpunkte-Paket II - Gewährt 500 Ruhmpunkte 1 180 Belohnung: Orden 8.2%
Ruhmpunkte-Paket III - Gewährt 2000 Ruhmpunkte 1 630 Belohnung: Orden 8.2%
Monster-Pass - Gewährt dir eine zusätzliche Monster Herausforderung. 1 3500 Belohnung: Orden 8.2%
Helden-Probe Pass - Gewährt dir eine zusätzliche Helden-Probe. 2 1000 Belohnung: Orden 8.2%
Gold-Paket I - Du hast 10000 Gold erhalten! 3 84 Belohnung: Orden 8.2%
Gold-Paket II - Du hast 50000 Gold erhalten! 2 250 Belohnung: Orden 8.2%
Gold-Paket III - Du hast 300000 Gold erhalten! 1 675 Belohnung: Orden 8.2%
Mana-Paket I - Du hast 10000 Mana erhalten! 3 84 Belohnung: Orden 8.2%
Mana-Paket II - Du hast 50000 Mana erhalten! 2 250 Belohnung: Orden 8.2%
Mana-Paket III - Du hast 300000 Mana erhalten! 1 675 Belohnung: Orden 8.2%
Team Dungeon Karte - Gewährt einen Team Dungeon Versuch. 1 7065 Belohnung: Orden 0%
Ein Haufen Edelsteine - 10 Edelsteine erhalten 1 250 Belohnung: Orden 0%
Silberschlüssel - Schaltet mysteriöse Schatztruhen frei. 1 500 Belohnung: Orden 0%
Goldschlüssel - Schaltet mysteriöse Schatztruhen frei. 1 1500 Belohnung: Orden 0%
Blaue Kristall Tasche S - Gewährt 1000 blaue Kristalle 4 1000 Belohnung: Orden 0%
Blaue Kristall Tasche L - Gewährt 5000 blaue Kristalle 2 2520 Belohnung: Orden 0%
Blaue Kristall Box S - Gewährt 20000 blaue Kristalle 1 5040 Belohnung: Orden 0%
Rote Kristall Tasche S - Gewährt 10 rote Kristalle 4 1000 Belohnung: Orden 0%
Rote Kristall Tasche L - Gewährt 50 rote Kristalle 2 2520 Belohnung: Orden 0%
Rote Kristall Box S - Gewährt 200 rote Kristalle 1 5040 Belohnung: Orden 0%
Stamina Karte - Stellt 40 verschollenes Reich Stamina wieder her. 1 3950 Belohnung: Orden 0%
Team HBM Karte - Gewährt einen Team HBM Versuch. 1 5660 Belohnung: Orden 0%
Heiliger Band I - Gewährt einem Helden 100.000 EP. 3 3330 Belohnung: Orden 0%
Meister Essenz I - Gewährt bei der Benutzung 15.000 Fähigkeits EP. 1 3685 Belohnung: Orden 0%
Arena Karte - Gewährt einen Arenaversuch. 1 2520 Belohnung: Orden 0%
Erzdämon Zugangskarte - Gewährt einen Erzdämonen Versuch. 1 12500 Belohnung: Orden 0%
Namensänderer - Ändert deinen Spielernamen. 1 25000 Belohnung: Orden 0%
Team Show-down Zugangskarte - Gewährt einen weiteren Team Show-down Versuch. 1 3840 Belohnung: Orden 0%
Arbeitshammer I - Reduziert die Bauzeit um 15 Minuten. 4 160 Belohnung: Orden 0%
Arbeitshammer II - Reduziert die Bauzeit um 1 Stunde. 4 640 Belohnung: Orden 0%
Arbeitshammer III - Reduziert die Bauzeit um 6 Stunden. 2 1920 Belohnung: Orden 0%
Arbeitshammer IV - Reduziert die Bauzeit um 12 Stunden. 2 3840 Belohnung: Orden 0%
Arbeitshammer V - Reduziert die Bauzeit um 1 Tag. 2 7680 Belohnung: Orden 0%
Gute Verzauberung Truhe - Gewährt eine zufällige Lvl 4 oder Lvl 5 Verzauberung. 1 64000 Belohnung: Orden 0%
Team Dungeon Karte (Experte) - Erhöht die Anzahl der Team Dungeon (Experte) Besuche um 1. 1 7065 Belohnung: Orden 0%
Team HKM Karte (Experte) - Erhöht die Anzahl der Team HKM (Experte) Besuche um 1. 1 5660 Belohnung: Orden 0%
Seltenes Pet-Ei - Gewährt 1 seltene(s) Pet-Ei(er). 1 4640 Belohnung: Orden 0%
Legendäres Pet-Ei - Gewährt 1 legendäre(s) Pet-Ei(er). 1 8030 Belohnung: Orden 0%
Heldenkarte - Stellt 1 zufälligen Helden an. 1 72 Belohnung: Orden 8.2%
Elite Heldenkarte - Stellt 1 zufälligen Elite Helden an. 1 300 Belohnung: Orden 8.2%
Legendäre Heldenkarte - Stellt 1 zufälligen Legendären Helden an. 1 13000 Belohnung: Orden 8.2%
Heldenkarte opfern - Gewährt dir eine zufällige Menge an Schleim Essenzen. 1 1600 Belohnung: Orden 8.2%
EP-Paket I - Gewährt eine geringe Menge an EP 4 500 Belohnung: Orden 8.2%
EP-Paket II - Gewährt eine durchschnittliche Menge an EP 4 1900 Belohnung: Orden 8.2%
EP-Paket III - Gewährt eine große Menge an EP 4 4500 Belohnung: Orden 8.2%
Runen Tasche - Gewährt ein paar Runen. (Minimum 1 Rune) 1 1275 Belohnung: Orden 0%
Seltene Runen Tasche - Gewährt ein paar Runen. (Minimum 1 Rune) 1 1595 Belohnung: Orden 0%
Runen Box - Gewährt ein paar Runen. (Minimum 1 Rune) 1 6365 Belohnung: Orden 0%
Seltene Runen Box - Gewährt ein paar Runen. (Minimum 1 Rune) 1 7960 Belohnung: Orden 0%
Seltene Legend. Heldenkarte - Stellt 1 zufälligen Legendären Helden an. 1 67000 Belohnung: Orden 0%
Legendäre Heldenkarte II - Stellt 1 zufälligen Legendären Helden an. 1 90000 Belohnung: Orden 0%
Exklusive Tasche I - Gewährt zufällige Belohnung(en). 1 54000 Belohnung: Orden 0%
Exklusive Tasche II - Gewährt zufällige Belohnung(en). 1 54000 Belohnung: Orden 0%
Exklusive Tasche III - Gewährt zufällige Belohnung(en). 1 54000 Belohnung: Orden 0%
Wiederbeleben-Rune I - Belebt mit 10% LP wieder.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Wiederbeleben-Rune I - Belebt mit 15% LP wieder.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Wiederbeleben-Rune II - Belebt mit 10% LP wieder.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Wiederbeleben-Rune II - Belebt mit 15% LP wieder.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Wiederbeleben-Rune III - Belebt mit 10% LP wieder.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Wiederbeleben-Rune III - Belebt mit 15% LP wieder.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Wiederbeleben-Rune IV - Belebt mit 10% LP wieder.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Wiederbeleben-Rune IV - Belebt mit 15% LP wieder.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Schwerer Schlag-Rune I - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, dem Ziel 1 Sek. Koma zuzufügen.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Schwerer Schlag-Rune I - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, dem Ziel 1,5 Sek. Koma zuzufügen.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Schwerer Schlag-Rune II - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, dem Ziel 1 Sek. Koma zuzufügen.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Schwerer Schlag-Rune II - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, dem Ziel 1,5 Sek. Koma zuzufügen.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Schwerer Schlag-Rune III - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, dem Ziel 1 Sek. Koma zuzufügen.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Schwerer Schlag-Rune III - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, dem Ziel 1,5 Sek. Koma zuzufügen.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Schwerer Schlag-Rune IV - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, dem Ziel 1 Sek. Koma zuzufügen.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Schwerer Schlag-Rune IV - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, dem Ziel 1,5 Sek. Koma zuzufügen.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Erquicken-Rune I - Gewinne 20% Energie bei Schlachtbeginn.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Erquicken-Rune I - Gewinne 40% Energie bei Schlachtbeginn.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Erquicken-Rune II - Gewinne 20% Energie bei Schlachtbeginn.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Erquicken-Rune II - Gewinne 40% Energie bei Schlachtbeginn.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Erquicken-Rune III - Gewinne 20% Energie bei Schlachtbeginn.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Erquicken-Rune III - Gewinne 40% Energie bei Schlachtbeginn.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Erquicken-Rune IV - Gewinne 20% Energie bei Schlachtbeginn.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Erquicken-Rune IV - Gewinne 40% Energie bei Schlachtbeginn.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Selbstzerstörung-Rune I - Fügt nach dem Tod nahen Feinden 100% Schaden zu.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Selbstzerstörung-Rune I - Fügt nach dem Tod nahen Feinden 175% Schaden zu.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Selbstzerstörung-Rune II - Fügt nach dem Tod nahen Feinden 100% Schaden zu.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Selbstzerstörung-Rune II - Fügt nach dem Tod nahen Feinden 175% Schaden zu.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Selbstzerstörung-Rune III - Fügt nach dem Tod nahen Feinden 100% Schaden zu.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Selbstzerstörung-Rune III - Fügt nach dem Tod nahen Feinden 175% Schaden zu.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Selbstzerstörung-Rune IV - Fügt nach dem Tod nahen Feinden 100% Schaden zu.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Selbstzerstörung-Rune IV - Fügt nach dem Tod nahen Feinden 175% Schaden zu.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Tödlicher-Treffer-Rune I - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, 3x mehr Schaden zuzufügen.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Tödlicher-Treffer-Rune I - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, 4x mehr Schaden zuzufügen.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Tödlicher-Treffer-Rune II - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, 3x mehr Schaden zuzufügen.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Tödlicher-Treffer-Rune II - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, 4x mehr Schaden zuzufügen.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Tödlicher-Treffer-Rune III - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, 3x mehr Schaden zuzufügen.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Tödlicher-Treffer-Rune III - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, 4x mehr Schaden zuzufügen.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Tödlicher-Treffer-Rune IV - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, 3x mehr Schaden zuzufügen.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Tödlicher-Treffer-Rune IV - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, 4x mehr Schaden zuzufügen.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Streuung-Rune I - Reduziert bei Angriff die Energie des Ziels um 5.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Streuung-Rune I - Reduziert bei Angriff die Energie des Ziels um 10.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Streuung-Rune II - Reduziert bei Angriff die Energie des Ziels um 5.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Streuung-Rune II - Reduziert bei Angriff die Energie des Ziels um 10.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Streuung-Rune III - Reduziert bei Angriff die Energie des Ziels um 5.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Streuung-Rune III - Reduziert bei Angriff die Energie des Ziels um 10.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Streuung-Rune IV - Reduziert bei Angriff die Energie des Ziels um 5.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Streuung-Rune IV - Reduziert bei Angriff die Energie des Ziels um 10.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Berserker-Rune I - Erhöht ANG-GES um 10%.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Berserker-Rune I - Erhöht ANG-GES um 15%.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Berserker-Rune II - Erhöht ANG-GES um 10%.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Berserker-Rune II - Erhöht ANG-GES um 15%.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Berserker-Rune III - Erhöht ANG-GES um 10%.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Berserker-Rune III - Erhöht ANG-GES um 15%.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Berserker-Rune IV - Erhöht ANG-GES um 10%.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Berserker-Rune IV - Erhöht ANG-GES um 15%.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Kriegsgott-Rune I - Erhöht ANG um 10%.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Kriegsgott-Rune I - Erhöht ANG um 15%.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Kriegsgott-Rune II - Erhöht ANG um 10%.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Kriegsgott-Rune II - Erhöht ANG um 15%.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Kriegsgott-Rune III - Erhöht ANG um 10%.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Kriegsgott-Rune III - Erhöht ANG um 15%.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Kriegsgott-Rune IV - Erhöht ANG um 10%.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Kriegsgott-Rune IV - Erhöht ANG um 15%.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Lebensentzug-Rune I - Stellt mit jedem Angriff 1% HP wieder her.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Lebensentzug-Rune I - Stellt mit jedem Angriff 2% HP wieder her.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Lebensentzug-Rune II - Stellt mit jedem Angriff 1% HP wieder her.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Lebensentzug-Rune II - Stellt mit jedem Angriff 2% HP wieder her.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Lebensentzug-Rune III - Stellt mit jedem Angriff 1% HP wieder her.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Lebensentzug-Rune III - Stellt mit jedem Angriff 2% HP wieder her.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Lebensentzug-Rune IV - Stellt mit jedem Angriff 1% HP wieder her.
Level 1
1 3000 Belohnung: Orden 0%
Lebensentzug-Rune IV - Stellt mit jedem Angriff 2% HP wieder her.
Level 2
1 15000 Belohnung: Orden 0%
Bollwerk-Rune I - Erhöht ANG und Max LP im Kampf um 4%.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Bollwerk-Rune I - Erhöht ANG und Max LP im Kampf um 8%.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Bollwerk-Rune II - Erhöht ANG und Max LP im Kampf um 4%.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Bollwerk-Rune II - Erhöht ANG und Max LP im Kampf um 8%.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Bollwerk-Rune III - Erhöht ANG und Max LP im Kampf um 4%.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Bollwerk-Rune III - Erhöht ANG und Max LP im Kampf um 8%.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Bollwerk-Rune IV - Erhöht ANG und Max LP im Kampf um 4%.
Level 1
1 1500 Belohnung: Orden 0%
Bollwerk-Rune IV - Erhöht ANG und Max LP im Kampf um 8%.
Level 2
1 7500 Belohnung: Orden 0%
Wiederbeleben Wappen - Belebt mit 20% LP wieder. 1 36000 Belohnung: Orden 0%
Schwerer Schlag Wappen - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, dem Ziel 2 Sek. Koma zuzufügen. 1 24000 Belohnung: Orden 0%
Tödlicher Treffer Wappen - Hat bei Angriff eine Chance von 10%, 5x mehr Schaden zuzufügen. 1 24000 Belohnung: Orden 0%
Schwächen Wappen - Erhöht BEW-GES um 30%. 1 24000 Belohnung: Orden 0%
Steinhaut Wappen - Reduziert erlittenen Schaden um 15%. 1 36000 Belohnung: Orden 0%
Hartnäckigkeit Wappen - Erhöht LP um 20%. 1 36000 Belohnung: Orden 0%

Die Kapazität des Lagerhauses

KapazitätKapazität des Inventars um 5 erhöhen
20
2550 Edelsteine
3050 Edelsteine
3550 Edelsteine
40100 Edelsteine
45100 Edelsteine
50100 Edelsteine
55100 Edelsteine
60100 Edelsteine
65100 Edelsteine
70150 Edelsteine
75150 Edelsteine
80150 Edelsteine
85150 Edelsteine
90150 Edelsteine
95150 Edelsteine
100200 Edelsteine
105200 Edelsteine
110200 Edelsteine
115200 Edelsteine
120200 Edelsteine
125200 Edelsteine
130200 Edelsteine
135200 Edelsteine
140200 Edelsteine
145200 Edelsteine
150250 Edelsteine
155250 Edelsteine
160250 Edelsteine
165250 Edelsteine
170250 Edelsteine
175250 Edelsteine
180250 Edelsteine
185250 Edelsteine
190250 Edelsteine
195250 Edelsteine
200300 Edelsteine
205300 Edelsteine
210300 Edelsteine
215300 Edelsteine
220300 Edelsteine
225300 Edelsteine
230300 Edelsteine
235300 Edelsteine
240300 Edelsteine
245300 Edelsteine
250350 Edelsteine
255350 Edelsteine
260350 Edelsteine
265350 Edelsteine
270350 Edelsteine
275350 Edelsteine
280350 Edelsteine
285350 Edelsteine
290350 Edelsteine
295350 Edelsteine
300400 Edelsteine
305400 Edelsteine
310400 Edelsteine
315400 Edelsteine
320400 Edelsteine
325400 Edelsteine
330400 Edelsteine
335400 Edelsteine
340400 Edelsteine
345400 Edelsteine
350450 Edelsteine
355450 Edelsteine
360450 Edelsteine
365450 Edelsteine
370450 Edelsteine
375450 Edelsteine
380450 Edelsteine
385450 Edelsteine
390450 Edelsteine
395450 Edelsteine
400500 Edelsteine
405500 Edelsteine
410500 Edelsteine
415500 Edelsteine
420500 Edelsteine
425500 Edelsteine
430500 Edelsteine
435500 Edelsteine
440500 Edelsteine
445500 Edelsteine
450550 Edelsteine
Dein Inventar hat seine maximale Kapazität erreicht. (450)26700 Edelsteine

Ehre eintauschen

Gegenstand Menge Kosten
Verbesserungsstein - Ein Gegenstand zum Verbessern von Ausrüstung. 1 3000 Schlachtruhm
Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. 1 300 Schlachtruhm
Labyrinth Stamina Karte - Stellt 10 Labyrinth Stamina wieder her. 1 50 Schlachtruhm
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 1 300 Schlachtruhm
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 1 700 Schlachtruhm
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 1 1600 Schlachtruhm
Lautsprecher - Wird zum Posten einer Nachricht im Weltchat benötigt. 1 50 Edelsteine
Lv 6 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 5 Talent auf Lvl 6 aufzuwerten. 1 300 Schlachtruhm
Lv 7 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 6 Talent auf Lvl 7 aufzuwerten. 1 600 Schlachtruhm
Lv 8 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 7 Talent auf Lvl 8 aufzuwerten. 1 1200 Schlachtruhm
Lv 5 Talent-Truhe - Erhalte ein zufälliges Lv 5 Talent! 1 5000 Schlachtruhm
Evolutions Rune - Wird für die Helden Evolution verwendet. 1 1000 Schlachtruhm
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 1 450 Schlachtruhm
Wappen Rune I - Wird zum Aufwerten von Lvl 5+ Wappen benötigt. Eintauschbar für Ehre. 1 3000 Schlachtruhm
Lv 9 Talent-Insignie - Material um ein Lvl 8 Talent auf Lvl 9 aufzuwerten. 1 300 Schlachtruhm
Stein der Entzündung - Verwendung entzündet Durchbruch-Zeichen und erhöht Attribute. 1 400 Schlachtruhm
Stein des Durchbruchs - Verwendung erhöht Durchbruch Lvl. (von Lv. 1-20). 1 20 Schlachtruhm
Apex Kristall - Verwendung erhöht Durchbruch Lvl. (von Lv. 21-30). 1 40 Schlachtruhm
Wappen Rune II - Benutzung erhöht Lvl 8 Wappen auf Lvl 9. 1 1000 Schlachtruhm
Super Pet Fähigkeitsbuch - Erhöht Super Pet Fähigkeits-Lv. Kann durch Team HKM oder Fame-Shop im Lagerhaus erhalten werden. 1 200 Schlachtruhm
Seelenstein Koffer I - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 1 40 Schlachtruhm
Exklusives Wappen Paket Lvl 5 - Gewährt ein zufälliges Lvl 5 Wappen. 1 200 Schlachtruhm
Held Skin Fragm. Kiste I - Gewährt zufällige Held Skin Fragmente. 1 150 Schlachtruhm