Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
11000 | 131200 | ||
468 | 3701 | 0 | |
1300 | 1300 | ||
360 | 375 | ||
3 | 3 | ||
240 | 335 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 100% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) Aller SCH ausgeteilt von diesem Helden wird die SCH Grenzen für die nächsten 5s ignorieren. (Abklingzeit: 7s. Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 50%. Wenn Held einen normalen Angriff zufügt, hat er eine 50% Chance, für 6s Tarnung zu verwenden und 20% LP wiederherzustellen. Abklingzeit: 9s.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 200% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) Aller SCH ausgeteilt von diesem Helden wird die SCH Grenzen für die nächsten 5s ignorieren. (Abklingzeit: 7s. Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 50%. Wenn Held einen normalen Angriff zufügt, hat er eine 50% Chance, für 6s Tarnung zu verwenden und 20% LP wiederherzustellen. Abklingzeit: 9s.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 300% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) Aller SCH ausgeteilt von diesem Helden wird die SCH Grenzen für die nächsten 5s ignorieren. (Abklingzeit: 7s. Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 50%. Wenn Held einen normalen Angriff zufügt, hat er eine 50% Chance, für 6s Tarnung zu verwenden und 20% LP wiederherzustellen. Abklingzeit: 9s.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 400% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) Aller SCH ausgeteilt von diesem Helden wird die SCH Grenzen für die nächsten 5s ignorieren. (Abklingzeit: 7s. Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 50%. Wenn Held einen normalen Angriff zufügt, hat er eine 50% Chance, für 6s Tarnung zu verwenden und 20% LP wiederherzustellen. Abklingzeit: 9s.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 550% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) Aller SCH ausgeteilt von diesem Helden wird die SCH Grenzen für die nächsten 5s ignorieren. (Abklingzeit: 7s. Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 50%. Wenn Held einen normalen Angriff zufügt, hat er eine 50% Chance, für 6s Tarnung zu verwenden und 20% LP wiederherzustellen. Abklingzeit: 9s.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 700% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) Aller SCH ausgeteilt von diesem Helden wird die SCH Grenzen für die nächsten 5s ignorieren. (Abklingzeit: 7s. Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 50%. Wenn Held einen normalen Angriff zufügt, hat er eine 50% Chance, für 6s Tarnung zu verwenden und 20% LP wiederherzustellen. Abklingzeit: 9s.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 850% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) Aller SCH ausgeteilt von diesem Helden wird die SCH Grenzen für die nächsten 5s ignorieren. (Abklingzeit: 7s. Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 50%. Wenn Held einen normalen Angriff zufügt, hat er eine 50% Chance, für 6s Tarnung zu verwenden und 20% LP wiederherzustellen. Abklingzeit: 9s.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 1000% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) Aller SCH ausgeteilt von diesem Helden wird die SCH Grenzen für die nächsten 5s ignorieren. (Abklingzeit: 7s. Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 50%. Wenn Held einen normalen Angriff zufügt, hat er eine 50% Chance, für 6s Tarnung zu verwenden und 20% LP wiederherzustellen. Abklingzeit: 9s.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 1300% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) Aller SCH ausgeteilt von diesem Helden wird die SCH Grenzen für die nächsten 5s ignorieren. (Abklingzeit: 7s. Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 50%. Wenn Held einen normalen Angriff zufügt, hat er eine 50% Chance, für 6s Tarnung zu verwenden und 20% LP wiederherzustellen. Abklingzeit: 9s.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 1600% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) Aller SCH ausgeteilt von diesem Helden wird die SCH Grenzen für die nächsten 5s ignorieren. (Abklingzeit: 7s. Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 50%. Wenn Held einen normalen Angriff zufügt, hat er eine 50% Chance, für 6s Tarnung zu verwenden und 20% LP wiederherzustellen. Abklingzeit: 9s.) |
1 | Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 100% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) |
2 | Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 200% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) |
3 | Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 300% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) |
4 | Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 400% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) |
5 | Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 550% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) |
6 | Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 700% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) |
7 | Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 850% ANG SCH zu. Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele. |
8 | Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 1000% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) |
9 | Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 1300% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) |
10 | Fügt dem Ziel, das der Held angreift, 1600% ANG SCH zu. (Dieser Schaden ignoriert SCH Grenzen der Ziele.) |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 11000 | 468 | 360 | 6 |
2 | 11300 | 488 | 360 | 12 |
3 | 11600 | 508 | 360 | 18 |
4 | 11900 | 528 | 360 | 24 |
5 | 12200 | 548 | 360 | 30 |
6 | 12500 | 568 | 360 | 35 |
7 | 12800 | 588 | 360 | 41 |
8 | 13100 | 608 | 360 | 47 |
9 | 13400 | 628 | 360 | 53 |
10 | 13700 | 648 | 360 | 59 |
11 | 14000 | 668 | 360 | 65 |
12 | 14300 | 688 | 360 | 71 |
13 | 14600 | 708 | 360 | 77 |
14 | 14900 | 728 | 360 | 83 |
15 | 15200 | 748 | 360 | 89 |
16 | 15500 | 768 | 360 | 94 |
17 | 15800 | 788 | 360 | 100 |
18 | 16100 | 808 | 360 | 106 |
19 | 16400 | 828 | 360 | 112 |
20 | 16700 | 848 | 360 | 118 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
27700 | 1316 | 365 | 119 |
21 | 28000 | 1336 | 365 | 124 |
22 | 28300 | 1356 | 365 | 130 |
23 | 28600 | 1376 | 365 | 136 |
24 | 28900 | 1396 | 365 | 142 |
25 | 29200 | 1416 | 365 | 148 |
26 | 29500 | 1436 | 365 | 154 |
27 | 29800 | 1456 | 365 | 160 |
28 | 30100 | 1476 | 365 | 166 |
29 | 30400 | 1496 | 365 | 172 |
30 | 30700 | 1516 | 365 | 178 |
31 | 31000 | 1536 | 365 | 184 |
32 | 31300 | 1556 | 365 | 190 |
33 | 31600 | 1576 | 365 | 196 |
34 | 31900 | 1596 | 365 | 202 |
35 | 32200 | 1616 | 365 | 207 |
36 | 32500 | 1636 | 365 | 213 |
37 | 32800 | 1656 | 365 | 219 |
38 | 33100 | 1676 | 365 | 225 |
39 | 33400 | 1696 | 365 | 231 |
40 | 33700 | 1716 | 365 | 237 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
44700 | 2184 | 370 | 238 |
41 | 45000 | 2204 | 370 | 244 |
42 | 45300 | 2224 | 370 | 250 |
43 | 45600 | 2244 | 370 | 256 |
44 | 45900 | 2264 | 370 | 262 |
45 | 46200 | 2284 | 370 | 268 |
46 | 46500 | 2304 | 370 | 274 |
47 | 46800 | 2324 | 370 | 280 |
48 | 47100 | 2344 | 370 | 286 |
49 | 47400 | 2364 | 370 | 292 |
50 | 47700 | 2384 | 370 | 298 |
51 | 48000 | 2404 | 370 | 304 |
52 | 48300 | 2424 | 370 | 310 |
53 | 48600 | 2444 | 370 | 316 |
54 | 48900 | 2464 | 370 | 322 |
55 | 49200 | 2484 | 370 | 328 |
56 | 49500 | 2504 | 370 | 334 |
57 | 49800 | 2524 | 370 | 339 |
58 | 50100 | 2544 | 370 | 345 |
59 | 50400 | 2564 | 370 | 351 |
60 | 50700 | 2584 | 370 | 357 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
61700 | 3052 | 375 | 359 |
61 | 62000 | 3072 | 375 | 365 |
62 | 62300 | 3092 | 375 | 371 |
63 | 62600 | 3112 | 375 | 377 |
64 | 62900 | 3132 | 375 | 383 |
65 | 63200 | 3152 | 375 | 389 |
66 | 63500 | 3172 | 375 | 395 |
67 | 63800 | 3192 | 375 | 401 |
68 | 64100 | 3212 | 375 | 407 |
69 | 64400 | 3232 | 375 | 413 |
70 | 64700 | 3252 | 375 | 419 |
71 | 65000 | 3272 | 375 | 425 |
72 | 65300 | 3292 | 375 | 431 |
73 | 65600 | 3312 | 375 | 437 |
74 | 65900 | 3332 | 375 | 443 |
75 | 66200 | 3352 | 375 | 449 |
76 | 66500 | 3372 | 375 | 455 |
77 | 66800 | 3392 | 375 | 461 |
78 | 67100 | 3412 | 375 | 467 |
79 | 67400 | 3432 | 375 | 473 |
80 | 67700 | 3452 | 375 | 479 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 131200 | 3701 | 375 | 7 |
2 | 131650 | 3721 | 375 | 15 |
3 | 132100 | 3741 | 375 | 22 |
4 | 132550 | 3761 | 375 | 29 |
5 | 133000 | 3781 | 375 | 36 |
6 | 133450 | 3801 | 375 | 44 |
7 | 133900 | 3821 | 375 | 51 |
8 | 134350 | 3841 | 375 | 58 |
9 | 134800 | 3861 | 375 | 66 |
10 | 135250 | 3881 | 375 | 73 |
11 | 135700 | 3901 | 375 | 80 |
12 | 136150 | 3921 | 375 | 87 |
13 | 136600 | 3941 | 375 | 95 |
14 | 137050 | 3961 | 375 | 102 |
15 | 137500 | 3981 | 375 | 109 |
16 | 137950 | 4001 | 375 | 117 |
17 | 138400 | 4021 | 375 | 124 |
18 | 138850 | 4041 | 375 | 131 |
19 | 139300 | 4061 | 375 | 138 |
20 | 139750 | 4081 | 375 | 146 |
21 | 140200 | 4101 | 375 | 153 |
22 | 140650 | 4121 | 375 | 160 |
23 | 141100 | 4141 | 375 | 168 |
24 | 141550 | 4161 | 375 | 175 |
25 | 142000 | 4181 | 375 | 182 |
26 | 142450 | 4201 | 375 | 189 |
27 | 142900 | 4221 | 375 | 197 |
28 | 143350 | 4241 | 375 | 204 |
29 | 143800 | 4261 | 375 | 211 |
30 | 144250 | 4281 | 375 | 219 |
31 | 144700 | 4301 | 375 | 226 |
32 | 145150 | 4321 | 375 | 233 |
33 | 145600 | 4341 | 375 | 240 |
34 | 146050 | 4361 | 375 | 248 |
35 | 146500 | 4381 | 375 | 255 |
36 | 146950 | 4401 | 375 | 262 |
37 | 147400 | 4421 | 375 | 269 |
38 | 147850 | 4441 | 375 | 277 |
39 | 148300 | 4461 | 375 | 284 |
40 | 148750 | 4481 | 375 | 291 |
41 | 149200 | 4501 | 375 | 299 |
42 | 149650 | 4521 | 375 | 306 |
43 | 150100 | 4541 | 375 | 313 |
44 | 150550 | 4561 | 375 | 320 |
45 | 151000 | 4581 | 375 | 328 |
46 | 151450 | 4601 | 375 | 335 |
47 | 151900 | 4621 | 375 | 342 |
48 | 152350 | 4641 | 375 | 350 |
49 | 152800 | 4661 | 375 | 357 |
50 | 153250 | 4681 | 375 | 364 |
51 | 153700 | 4701 | 375 | 371 |
52 | 154150 | 4721 | 375 | 379 |
53 | 154600 | 4741 | 375 | 386 |
54 | 155050 | 4761 | 375 | 393 |
55 | 155500 | 4781 | 375 | 401 |
56 | 155950 | 4801 | 375 | 408 |
57 | 156400 | 4821 | 375 | 415 |
58 | 156850 | 4841 | 375 | 422 |
59 | 157300 | 4861 | 375 | 430 |
60 | 157750 | 4881 | 375 | 437 |
61 | 158200 | 4901 | 375 | 444 |
62 | 158650 | 4921 | 375 | 452 |
63 | 159100 | 4941 | 375 | 459 |
64 | 159550 | 4961 | 375 | 466 |
65 | 160000 | 4981 | 375 | 473 |
66 | 160450 | 5001 | 375 | 481 |
67 | 160900 | 5021 | 375 | 488 |
68 | 161350 | 5041 | 375 | 495 |
69 | 161800 | 5061 | 375 | 503 |
70 | 162250 | 5081 | 375 | 510 |
71 | 162700 | 5101 | 375 | 517 |
72 | 163150 | 5121 | 375 | 524 |
73 | 163600 | 5141 | 375 | 532 |
74 | 164050 | 5161 | 375 | 539 |
75 | 164500 | 5181 | 375 | 546 |
76 | 164950 | 5201 | 375 | 554 |
77 | 165400 | 5221 | 375 | 561 |
78 | 165850 | 5241 | 375 | 568 |
79 | 166300 | 5261 | 375 | 575 |
80 | 166750 | 5281 | 375 | 583 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
56 | 0 | 0 | 364 | |
57 | 0 | 0 | 371 | |
58 | 0 | 0 | 377 | |
59 | 0 | 0 | 384 | |
60 | 0 | 0 | 390 | |
61 | 0 | 0 | 397 | |
62 | 0 | 0 | 403 | |
63 | 0 | 0 | 410 | |
64 | 0 | 0 | 416 | |
65 | 0 | 0 | 423 | |
66 | 0 | 0 | 429 | |
67 | 0 | 0 | 436 | |
68 | 0 | 0 | 442 | |
69 | 0 | 0 | 449 | |
70 | 0 | 0 | 455 | |
71 | 0 | 0 | 462 | |
72 | 0 | 0 | 468 | |
73 | 0 | 0 | 475 | |
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75 | 0 | 0 | 488 | |
76 | 0 | 0 | 494 | |
77 | 0 | 0 | 501 | |
78 | 0 | 0 | 507 | |
79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.+ + + + + + + +
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
Fremde Maske | Niemand kennt das Gesicht des Bösen, des Verrats, der Wildheit und der Grausamkeit hinter der Maske. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
Heldentalente
2
0
1
1
1
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
3
1
0
0
0
0
0
1
0
0
2
0
0
1
0
0
1
0
3
4
0
2
72
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
Runen
0
0
1
2
0
0
1
2
3
1
1
0
59
1
0
0
0
1
1
0
0
2
0
0
2
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
Verzauberungen
0
0
0
0
0
0
0
0
2
1
0
0
0
0
63
2
7
0
1
0
1
0
1
1
0
2
0
1
0
0
0
0
0
0
0
Pet
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
1
0
0
0
0
0
2
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
2
1
0
0
1
1
0
0
60
1
0
0
0
0
Verstärk.
1
0
5
2
1
65
32
Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
---|
* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie