Helden: Toten Richter

Toten Richter

Toten Richter Toten Richter Toten Richter

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:9800120160228560
Angriff Angriff:38029965069
ANG-GES ANG-GES:150015001500
BEW-GES BEW-GES:325340340
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:888
GEN GEN:212289457
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
Statue der WächterHeldentalenteDie Fähigkeit,
VoidwalkerOKBitte wählen talentMumien Fluch
Der Toten Richter entscheidet über das Schicksal jedes neuen Lebens in den Schwelenden Ruinen. Er lässt sie entweder in Ruhe und lässt sie zu furchterregenden Monstern heranwachsen oder mumifiziert sie und benutzt sie als seine Werkzeuge. Niemand wusste, dass der mächtige und furchterregende Richter einst eine kleine Schlange war, die dem Pharao zu Füßen weggleite.
  • Mumien Fluch
  • Helden Totem
  • Toten Richter
  • Toten Richter Evolution 1
  • Toten Richter Evolution 2
  • Schicksal
  • Skins
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 100% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 12s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 1% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 100% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
2/152000 (100 Splitter)117156195
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 200% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 12s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 1% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 100% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 300% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 12s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 1% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 100% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 450% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 12s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 1% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 100% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 600% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 12s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 1% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 100% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 750% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 12s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 1% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 100% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 950% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 14s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 2% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 120% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 1150% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 14s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 2% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 120% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 1350% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 14s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 2% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 120% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 1600% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 14s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 2% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 120% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 1850% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 14s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 2% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 120% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
12/15849790 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 2100% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 14s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 2% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 120% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
13/153643000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 14Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 27
76110141268
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 2400% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 16s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 3% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 150% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
14/158820000 Blaue Kristalle 1581000 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
81910921365
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 2700% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 16s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 3% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 150% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
15/1517920000 Blaue Kristalle 2985000 Stern
87811701463
Fügt jeweils 3 zufälligen Helden 3000% ANG SCH zu und beschwört eine Mumie, die 16s hält. (Abklingzeit: 8s.) Die Mumie verursacht alle 0,5s SCH in Höhe von 3% der maximalen LP des Ziels an Ziele in der Nähe. Für jede Mumie im Spiel erhält der Toten Richter 150% ANG (Mumie kann nicht mehr als 1 SCH pro Treffer erhalten). (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Helden wird jedes Mal um 1s reduziert, wenn er SCH erleidet. Dieser Effekt kann bis zu 4s gestapelt werden.)
LevelNotiz
1Fügt 3 zufälligen Helden jeweils 100% ANG SCH zu.
2Fügt 3 zufälligen Helden jeweils 200% ANG SCH zu.
3Fügt 3 zufälligen Helden jeweils 300% ANG SCH zu.
4Fügt 3 zufälligen Helden jeweils 450% ANG SCH zu.
5Fügt 3 zufälligen Helden jeweils 600% ANG SCH zu.
6Fügt 3 zufälligen Helden jeweils 750% ANG SCH zu.
7Fügt 3 zufälligen Helden jeweils 950% ANG SCH zu.
8Fügt 3 zufälligen Helden jeweils 1150% ANG SCH zu.
9Fügt 3 zufälligen Helden jeweils 1350% ANG SCH zu.
10Fügt 3 zufälligen Helden jeweils 1600% ANG SCH zu.
Toten Richter
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
198003803256
21010039632511
31040041232517
41070042832523
51100044432529
61130046032534
71160047632540
81190049232546
91220050832551
101250052432557
111280054032563
121310055632568
131340057232574
141370058832580
151400060432586
161430062032591
171460063632597
1814900652325103
1915200668325108
2015500684325114
20 (2 x Star)
1000 (1000Stern)
10000 (10000Gold)
10Gerechte Flammen
253001064330115
21256001080330120
22259001096330126
23262001112330132
24265001128330138
25268001144330143
26271001160330149
27274001176330155
28277001192330161
29280001208330166
30283001224330172
31286001240330178
32289001256330183
33292001272330189
34295001288330195
35298001304330201
36301001320330206
37304001336330212
38307001352330218
39310001368330224
40313001384330229
40 (3 x Star)
3000 (4000Stern)
30000 (40000Gold)
50Gerechte Flammen
411001764335230
41414001780335236
42417001796335242
43420001812335248
44423001828335253
45426001844335259
46429001860335265
47432001876335271
48435001892335277
49438001908335282
50441001924335288
51444001940335294
52447001956335300
53450001972335305
54453001988335311
55456002004335317
56459002020335323
57462002036335328
58465002052335334
59468002068335340
60471002084335346
60 (4 x Star)
10000 (14000Stern)
100000 (140000Gold)
75Gerechte Flammen
569002464340347
61572002480340353
62575002496340359
63578002512340365
64581002528340370
65584002544340376
66587002560340382
67590002576340388
68593002592340394
69596002608340399
70599002624340405
71602002640340411
72605002656340417
73608002672340423
74611002688340428
75614002704340434
76617002720340440
77620002736340446
78623002752340452
79626002768340457
80629002784340463
80 (5 x Star)
20000 (34000Stern)
200000 (340000Gold)
105Gerechte Flammen
727003164345465
81730003180345471
82733003196345477
83736003212345483
84739003228345489
85742003244345494
86745003260345500
87748003276345506
88751003292345512
89754003308345518
90757003324345524
91760003340345529
92763003356345535
93766003372345541
94769003388345547
95772003404345553
96775003420345558
97778003436345564
98781003452345570
99784003468345576
100787003484345582
100 (6 x Star)
30000 (64000Stern)
300000 (640000Gold)
135Gerechte Flammen
885003864350584
101888003880350590
102891003896350596
103894003912350602
104897003928350608
105900003944350614
106903003960350620
107906003976350625
108909003992350631
109912004008350637
110915004024350643
111918004040350649
112921004056350655
113924004072350660
114927004088350666
115930004104350672
116933004120350678
117936004136350684
118939004152350690
119942004168350695
120945004184350701
120 (7 x Star)
50000 (114000Stern)
500000 (1140000Gold)
190Gerechte Flammen
1043004564355705
1211046004580355711
1221049004596355716
1231052004612355722
1241055004628355728
1251058004644355734
1261061004660355740
1271064004676355746
1281067004692355752
1291070004708355758
1301073004724355763
1311076004740355769
1321079004756355775
1331082004772355781
1341085004788355787
1351088004804355793
1361091004820355799
1371094004836355804
1381097004852355810
1391100004868355816
1401103004884355822
140 (8 x Star)
100000 (214000Stern)
1000000 (2140000Gold)
250Gerechte Flammen
1201005264360826
1411204005280360832
1421207005296360838
1431210005312360844
1441213005328360850
1451216005344360856
1461219005360360861
1471222005376360867
1481225005392360873
1491228005408360879
1501231005424360885
1511234005440360891
1521237005456360897
1531240005472360903
1541243005488360909
1551246005504360915
1561249005520360920
1571252005536360926
1581255005552360932
1591258005568360938
1601261005584360944
160 (9 x Star)
200000 (414000Stern)
2000000 (4140000Gold)
320Gerechte Flammen
1359005964365948
1611362005980365954
1621365005996365960
1631368006012365966
1641371006028365972
1651374006044365978
1661377006060365984
1671380006076365990
1681383006092365996
16913860061083651002
17013890061243651008
17113920061403651014
17213950061563651020
17313980061723651026
17414010061883651031
17514040062043651037
17614070062203651043
17714100062363651049
17814130062523651055
17914160062683651061
18014190062843651067
180 (10 x Star)
400000 (814000Stern)
5000000 (9140000Gold)
550Gerechte Flammen
15170066643701072
18115200066803701078
18215230066963701084
18315260067123701090
18415290067283701096
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132399305103573551118
133399980103733551127
134400655103893551135
135401330104053551144
136402005104213551152
137402680104373551161
138403355104533551169
139404030104693551178
140404705104853551186
140 (8 x Star)
100000 (180000Stern)
1000000 (1800000Gold)
250Gerechte Flammen
432145115493601190
141432820115653601199
142433495115813601207
143434170115973601216
144434845116133601224
145435520116293601233
146436195116453601241
147436870116613601250
148437545116773601258
149438220116933601267
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152440245117413601292
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160445645118693601360
160 (9 x Star)
200000 (380000Stern)
2000000 (3800000Gold)
320Gerechte Flammen
473085129333651364
161473760129493651373
162474435129653651382
163475110129813651390
164475785129973651399
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166477135130293651416
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170479835130933651450
171480510131093651458
172481185131253651467
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179485910132373651526
180486585132533651535
180 (10 x Star)
400000 (780000Stern)
5000000 (8800000Gold)
550Gerechte Flammen
514025143173701540
181514700143333701549
182515375143493701557
183516050143653701566
184516725143813701574
185517400143973701583
186518075144133701591
187518750144293701600
188519425144453701608
189520100144613701617
190520775144773701626
191521450144933701634
192522125145093701643
193522800145253701651
194523475145413701660
195524150145573701668
196524825145733701677
197525500145893701685
198526175146053701694
199526850146213701703
200527525146373701711
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Toten Richter x 1 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 569500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Toten Richter x 2 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 101040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
4841100
41110 AngriffBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241500
423890 LPBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241800
43150 GENBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1242200
44150 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1242500
45330 AngriffBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
3542900
464240 LPBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243200
4732 KRITBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243600
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243900
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
5011680 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
3544600
51130 AngriffBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445000
524490 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445300
53170 GENBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445700
54170 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1446000
55385 AngriffBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
4146400
564900 LPBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1446700
5738 KRITBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447100
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447400
59145 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 15
Toten Richter x 4 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 201447800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
6548200
61144 AngriffBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1548600
625090 LPBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549000
63191 GENBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549500
64191 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1550000
65432 AngriffBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
4650600
665550 LPBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551200
6742 KRITBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551900
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1552600
69155 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1553400
7015270 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
4654200
71161 AngriffBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1755100
725690 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1756000
73213 GENBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1757000
74213 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1758000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
5159100
766200 LPBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1760200
7747 KRITBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1761400
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1762600
79173 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
Toten Richter x 6 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 301763800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
8264300
81178 AngriffBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1964800
826290 LPBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965300
83236 GENBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965800
84236 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1966300
85534 AngriffBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
5766800
866850 LPBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967300
8752 KRITBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967800
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1968300
89194 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1968800
9018860 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
5769400
91193 AngriffBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170000
926890 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170600
93258 GENBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2171200
94258 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
2171800
95585 AngriffBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
6272400
967510 LPBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173000
9757 KRITBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173600
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2174200
99211 AngriffKarma Stein VI - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 12
Toten Richter x 8 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 402174800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Geflügelter Kleriker
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Geflügelter Kleriker
Geflügelter Kleriker
Der Besitz dieses Toten Richter Skins gewährt dem Helden: ANG +800, LP +20000 Der Sonnenfalke ist göttlich, ein Gott des sinkenden Sandes.800 Angriff
20000 LP
Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 20000 800 560 Splitter + 10 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
10 135 135 12 3080 Splitter + 55 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
11 5250 210 15 3360 Splitter + 60 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
12 45 45 15 3640 Splitter + 65 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
13 165 165 15 3920 Splitter + 70 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
14 6625 265 18 4200 Splitter + 75 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
15 55 55 18 4480 Splitter + 80 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
16 195 195 18 4760 Splitter + 85 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
17 8250 330 21 5040 Splitter + 90 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
18 55 55 21 5320 Splitter + 95 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
19 195 195 21 5600 Splitter + 100 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
20 10125 405 24 6160 Splitter + 105 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
21 55 55 24 6720 Splitter + 110 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
22 195 195 24 7280 Splitter + 115 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
23 12250 490 27 7840 Splitter + 120 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
24 55 55 27 8400 Splitter + 125 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
25 195 195 27 8960 Splitter + 130 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
26 14625 585 30 9520 Splitter + 135 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
27 55 55 30 10080 Splitter + 140 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
28 195 195 30 10640 Splitter + 145 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
29 17250 690 33 11200 Splitter + 150 Geflügelter Kleriker Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Toten Richter Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
30 55 55 33
Gesamt

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Schwelende Ruinen
Schwelende Ruinen
Notiz Held Belohnung
"Woo--" rief es mit niedriger Stimme. "Woo--" ", Woo--" ", Woo--" mehrere Stimmen antworteten. "Brüll--" schrie es. "Brüll--" "Brüll--" "Brüll--" mehrere Stimmen schreiten zurück. Es verstand, es gab unzählige wie es hier. Aber wo war "hier"? Es erinnerte an seine Entstehung... eine Verschmelzung von Asche, Steinfragmenten, korrodierten Waffen, faulen Leichen und einer eigenartigen dunklen Flamme. Es erinnerte sich daran, in diesen Ruinen von der schwachen Flamme erschienen zu sein. Es fragte sich, was es war. Ein Stück Müll? Ein Monster? Ein Mensch...? Nein, kein Mensch, dachte es. Menschen griffen es an und nannten es Ur-Golem. Sicherlich war es ein Monster aus den Schwelenden Ruinen. Der Ur-Golem sah sich um und beobachtete andere Kreaturen in den Ruinen, die ziellos umherwanderten. Keine Menschen waren in Sicht, denn es hatte sie verängstigt. Es war unverletzt von dem Angriff, sicher vor einem kleinen Schnitt. Das Schmerzempfinden, das von dem kleinen Schnitt ausging, erschreckte es, genau wie alles - einschließlich seiner eigenen Existenz. Als es sich zu einer Kugel zusammenrollte, streckten sich Tentakel darüber. Tentakeln?! Warum wuchs dem Körper Tentakel? Es rollte sich noch enger zusammen, verzehrt von Angst. 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Der Ort und die Macht, die er besaß, begeisterten Merksha sehr. Sie beobachtete, wie die Schwelenden Ruinen ein mächtiges Monster hervorbrachten, nachdem sie den abgetrennten Tentakel eines Meeresgottes, Stücke innerer Organe und etwas anderen Müll verzehrt hatten. Es war ein Beweis für die Macht der Ruinen. Merksha war überzeugt, nachdem sie die Entstehung des Ur-Golems miterlebt hatte. Unzählige andere Kreaturen, die durch denselben Prozess erschaffen wurden, schlichen über die Ruinen. Einige sich schnell bewegende Figuren schienen die Horde irgendwo zu führen. Es gibt noch mehr Geheimnisse zu entdecken. Wie interessant, dachte sie. Und sie liebt Geheimnisse. Merksha grinste in Erwartung. Wenig wusste sie, dass ihre Aufregung bald durch grenzenlose Dunkelheit und Stille ersetzt werden würde... 4 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
Die Malerin entfaltet ihre Schriftrolle und beginnt mit ihrem Tuschepinsel zu zeichnen, ihr Ausdruck ist ernst. Sie zeichnet ein Bild von sich selbst und zeigt genau ihren schrecklichen Teint und ihre Augen, die von einem dunklen Eyeliner umgeben sind. Sie beendet es, indem sie die Enden ihrer Augen nach oben krümmt. Sie liebt ihren Femme Fatale-Look und glaubt, dass es ihrem Status als General der Vernichter entspricht. Sie mag jedoch überhaupt nicht die Schwelenden Ruinen. Die Luft ist scharf, grotesken Monstern kriechen herum und es gibt immer etwas Nasses und Klebriges. Sie runzelt unzufrieden die Stirn. "Dieser Ort ist das Schlimmste. Warum musste ich ausgerechnet hier eingesetzt werden...?" Der Plan der Legion, Narcia zu erobern, ist nicht reibungslos verlaufen. Sie erwarteten nicht, dass sich die Lords von Narcia sich zusammenschließen und eine konsolidierte Verteidigung bilden würden. Was dazu führte, dass sie an diesen schrecklichen Ort geschickt wurde... Im Gegensatz zu ihr genießen viele innerhalb der Vernichter die Schwelenden Ruinen. Ein flammender Fels sitzt in der Mitte und absorbiert alles um ihn herum, um fast unbegrenzte Formen von Monstern zu erschaffen. Hex Malers Mission ist es, diese Monster in die Vernichter Armee zu rekrutieren. Die Malerin hasst ihre Aufgabe sehr. Tatsächlich mag sie auch nicht die Vernichter. Der Terror und die Zerstörung, die sie verursachten, hat sie erschöpft und mit Selbsthass erfüllt. Sie denkt sich, vielleicht kann sie die Situation ändern. Vielleicht kann sie selbst oder sogar die Vorbestimmte Allianz diese Kreaturen stattdessen ausnutzen. Sie beobachtet die Monster, wie sie aus dem flammenden Felsen erschaffen werden, und zeichnet jedes von ihnen auf ihre Schriftrolle. Mit einem Plan im Hinterkopf wird die Langeweile der Malerin durch Aufregung ersetzt. 6 Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Toten Richter + Merksha + Ur-Golem + Sengender + Serratica + Totengräber + Hex Maler + Tundrahuf
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Ausrüstung

Notiz
Kobra-Cluster
Kobra-Cluster
Der Stab scheint von einer goldbemalten Kobra gebildet zu sein, aber unter dem Lack befinden sich Tausende von Mumifizierten.

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