Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
13000 | |||
400 | 0 | 0 | |
1500 | |||
315 | |||
8 | |||
220 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Fügt 4 zufälligen gegnerischen Held 100% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 2s lang Entwaffnen und Hemmen zu. Wenn ein gegnerischer Held innerhalb von 4s wiederbelebt wird, wird ANG des wiederbelebten gegnerischen Helden um 5% reduziert und die Abklingzeit seiner Fähigkeit um 5s erhöht, beides für 5s (ignoriert den Effekt "Immunität gegen alle Debuffs"). Melody erhält 4s lang eine Sichere Rüstung in Höhe von 20% ihrer maximalen LP. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und Verstummen und kann nicht mehr als 50.000 SCH pro Treffer erhalten. Immer wenn ein befreundeter Held wiederbelebt wird, können der wiederbelebte Held und 2 weitere verbündete Helden 5% des SCH jedes Angriffs, den sie verursachen, in Durchdringungs-SCH umwandeln. Dies wird bis zu 10% gestapelt). | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Fügt 4 zufälligen gegnerischen Held 150% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 2s lang Entwaffnen und Hemmen zu. Wenn ein gegnerischer Held innerhalb von 4s wiederbelebt wird, wird ANG des wiederbelebten gegnerischen Helden um 10% reduziert und die Abklingzeit seiner Fähigkeit um 5s erhöht, beides für 5s (ignoriert den Effekt "Immunität gegen alle Debuffs"). Melody erhält 4s lang eine Sichere Rüstung in Höhe von 20% ihrer maximalen LP. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und Verstummen und kann nicht mehr als 50.000 SCH pro Treffer erhalten. Immer wenn ein befreundeter Held wiederbelebt wird, können der wiederbelebte Held und 2 weitere verbündete Helden 5% des SCH jedes Angriffs, den sie verursachen, in Durchdringungs-SCH umwandeln. Dies wird bis zu 10% gestapelt). | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Fügt 4 zufälligen gegnerischen Held 200% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 2s lang Entwaffnen und Hemmen zu. Wenn ein gegnerischer Held innerhalb von 4s wiederbelebt wird, wird ANG des wiederbelebten gegnerischen Helden um 15% reduziert und die Abklingzeit seiner Fähigkeit um 5s erhöht, beides für 5s (ignoriert den Effekt "Immunität gegen alle Debuffs"). Melody erhält 4s lang eine Sichere Rüstung in Höhe von 20% ihrer maximalen LP. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und Verstummen und kann nicht mehr als 50.000 SCH pro Treffer erhalten. Immer wenn ein befreundeter Held wiederbelebt wird, können der wiederbelebte Held und 2 weitere verbündete Helden 5% des SCH jedes Angriffs, den sie verursachen, in Durchdringungs-SCH umwandeln. Dies wird bis zu 10% gestapelt). | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Fügt 4 zufälligen gegnerischen Held 250% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 2s lang Entwaffnen und Hemmen zu. Wenn ein gegnerischer Held innerhalb von 4s wiederbelebt wird, wird ANG des wiederbelebten gegnerischen Helden um 20% reduziert und die Abklingzeit seiner Fähigkeit um 5s erhöht, beides für 5s (ignoriert den Effekt "Immunität gegen alle Debuffs"). Melody erhält 4s lang eine Sichere Rüstung in Höhe von 20% ihrer maximalen LP. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und Verstummen und kann nicht mehr als 50.000 SCH pro Treffer erhalten. Immer wenn ein befreundeter Held wiederbelebt wird, können der wiederbelebte Held und 2 weitere verbündete Helden 5% des SCH jedes Angriffs, den sie verursachen, in Durchdringungs-SCH umwandeln. Dies wird bis zu 10% gestapelt). | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Fügt 4 zufälligen gegnerischen Held 300% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 3s lang Entwaffnen und Hemmen zu. Wenn ein gegnerischer Held innerhalb von 4s wiederbelebt wird, wird ANG des wiederbelebten gegnerischen Helden um 25% reduziert und die Abklingzeit seiner Fähigkeit um 5s erhöht, beides für 5s (ignoriert den Effekt "Immunität gegen alle Debuffs"). Melody erhält 4s lang eine Sichere Rüstung in Höhe von 20% ihrer maximalen LP. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und Verstummen und kann nicht mehr als 50.000 SCH pro Treffer erhalten. Immer wenn ein befreundeter Held wiederbelebt wird, können der wiederbelebte Held und 2 weitere verbündete Helden 5% des SCH jedes Angriffs, den sie verursachen, in Durchdringungs-SCH umwandeln. Dies wird bis zu 10% gestapelt). | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Fügt 5 zufälligen gegnerischen Held 400% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 3s lang Entwaffnen und Hemmen zu. Wenn ein gegnerischer Held innerhalb von 4s wiederbelebt wird, wird ANG des wiederbelebten gegnerischen Helden um 31% reduziert und die Abklingzeit seiner Fähigkeit um 5s erhöht, beides für 5s (ignoriert den Effekt "Immunität gegen alle Debuffs"). Melody erhält 4s lang eine Sichere Rüstung in Höhe von 40% ihrer maximalen LP. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und Verstummen und kann nicht mehr als 50.000 SCH pro Treffer erhalten. Immer wenn ein befreundeter Held wiederbelebt wird, können der wiederbelebte Held und 2 weitere verbündete Helden 5% des SCH jedes Angriffs, den sie verursachen, in Durchdringungs-SCH umwandeln. Dies wird bis zu 10% gestapelt). | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Fügt 5 zufälligen gegnerischen Held 500% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 3s lang Entwaffnen und Hemmen zu. Wenn ein gegnerischer Held innerhalb von 4s wiederbelebt wird, wird ANG des wiederbelebten gegnerischen Helden um 37% reduziert und die Abklingzeit seiner Fähigkeit um 5s erhöht, beides für 5s (ignoriert den Effekt "Immunität gegen alle Debuffs"). Melody erhält 4s lang eine Sichere Rüstung in Höhe von 40% ihrer maximalen LP. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und Verstummen und kann nicht mehr als 50.000 SCH pro Treffer erhalten. Immer wenn ein befreundeter Held wiederbelebt wird, können der wiederbelebte Held und 2 weitere verbündete Helden 5% des SCH jedes Angriffs, den sie verursachen, in Durchdringungs-SCH umwandeln. Dies wird bis zu 10% gestapelt). | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Fügt 5 zufälligen gegnerischen Held 600% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 3s lang Entwaffnen und Hemmen zu. Wenn ein gegnerischer Held innerhalb von 4s wiederbelebt wird, wird ANG des wiederbelebten gegnerischen Helden um 43% reduziert und die Abklingzeit seiner Fähigkeit um 5s erhöht, beides für 5s (ignoriert den Effekt "Immunität gegen alle Debuffs"). Melody erhält 4s lang eine Sichere Rüstung in Höhe von 40% ihrer maximalen LP. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und Verstummen und kann nicht mehr als 50.000 SCH pro Treffer erhalten. Immer wenn ein befreundeter Held wiederbelebt wird, können der wiederbelebte Held und 2 weitere verbündete Helden 5% des SCH jedes Angriffs, den sie verursachen, in Durchdringungs-SCH umwandeln. Dies wird bis zu 10% gestapelt). | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Fügt 5 zufälligen gegnerischen Held 700% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 3s lang Entwaffnen und Hemmen zu. Wenn ein gegnerischer Held innerhalb von 4s wiederbelebt wird, wird ANG des wiederbelebten gegnerischen Helden um 49% reduziert und die Abklingzeit seiner Fähigkeit um 5s erhöht, beides für 5s (ignoriert den Effekt "Immunität gegen alle Debuffs"). Melody erhält 4s lang eine Sichere Rüstung in Höhe von 40% ihrer maximalen LP. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und Verstummen und kann nicht mehr als 50.000 SCH pro Treffer erhalten. Immer wenn ein befreundeter Held wiederbelebt wird, können der wiederbelebte Held und 2 weitere verbündete Helden 5% des SCH jedes Angriffs, den sie verursachen, in Durchdringungs-SCH umwandeln. Dies wird bis zu 10% gestapelt). | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Fügt 5 zufälligen gegnerischen Held 800% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 4s lang Entwaffnen und Hemmen zu. Wenn ein gegnerischer Held innerhalb von 4s wiederbelebt wird, wird ANG des wiederbelebten gegnerischen Helden um 55% reduziert und die Abklingzeit seiner Fähigkeit um 5s erhöht, beides für 5s (ignoriert den Effekt "Immunität gegen alle Debuffs"). Melody erhält 4s lang eine Sichere Rüstung in Höhe von 40% ihrer maximalen LP. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und Verstummen und kann nicht mehr als 50.000 SCH pro Treffer erhalten. Immer wenn ein befreundeter Held wiederbelebt wird, können der wiederbelebte Held und 2 weitere verbündete Helden 5% des SCH jedes Angriffs, den sie verursachen, in Durchdringungs-SCH umwandeln. Dies wird bis zu 10% gestapelt). |
1 | Fügt 4 zufälligen gegnerischen Held 100% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 2s lang Entwaffnen und Hemmen zu. |
2 | Fügt 4 zufälligen gegnerischen Held 150% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 2s lang Entwaffnen und Hemmen zu. |
3 | Fügt 4 zufälligen gegnerischen Held 200% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 2s lang Entwaffnen und Hemmen zu. |
4 | Fügt 4 zufälligen gegnerischen Held 250% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 2s lang Entwaffnen und Hemmen zu. |
5 | Fügt 4 zufälligen gegnerischen Held 300% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 3s lang Entwaffnen und Hemmen zu. |
6 | Fügt 5 zufälligen gegnerischen Held 400% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 3s lang Entwaffnen und Hemmen zu. |
7 | Fügt 5 zufälligen gegnerischen Held 500% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 3s lang Entwaffnen und Hemmen zu. |
8 | Fügt 5 zufälligen gegnerischen Held 600% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 3s lang Entwaffnen und Hemmen zu. |
9 | Fügt 5 zufälligen gegnerischen Held 700% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 3s lang Entwaffnen und Hemmen zu. |
10 | Fügt 5 zufälligen gegnerischen Held 800% ANG zu. Fügt ihnen außerdem 4s lang Entwaffnen und Hemmen zu. |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 13000 | 400 | 315 | 6 |
2 | 13300 | 420 | 315 | 11 |
3 | 13600 | 440 | 315 | 17 |
4 | 13900 | 460 | 315 | 23 |
5 | 14200 | 480 | 315 | 28 |
6 | 14500 | 500 | 315 | 34 |
7 | 14800 | 520 | 315 | 40 |
8 | 15100 | 540 | 315 | 45 |
9 | 15400 | 560 | 315 | 51 |
10 | 15700 | 580 | 315 | 57 |
11 | 16000 | 600 | 315 | 62 |
12 | 16300 | 620 | 315 | 68 |
13 | 16600 | 640 | 315 | 73 |
14 | 16900 | 660 | 315 | 79 |
15 | 17200 | 680 | 315 | 85 |
16 | 17500 | 700 | 315 | 90 |
17 | 17800 | 720 | 315 | 96 |
18 | 18100 | 740 | 315 | 102 |
19 | 18400 | 760 | 315 | 107 |
20 | 18700 | 780 | 315 | 113 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
31700 | 1180 | 320 | 114 |
21 | 32000 | 1200 | 320 | 119 |
22 | 32300 | 1220 | 320 | 125 |
23 | 32600 | 1240 | 320 | 131 |
24 | 32900 | 1260 | 320 | 136 |
25 | 33200 | 1280 | 320 | 142 |
26 | 33500 | 1300 | 320 | 148 |
27 | 33800 | 1320 | 320 | 153 |
28 | 34100 | 1340 | 320 | 159 |
29 | 34400 | 1360 | 320 | 165 |
30 | 34700 | 1380 | 320 | 170 |
31 | 35000 | 1400 | 320 | 176 |
32 | 35300 | 1420 | 320 | 182 |
33 | 35600 | 1440 | 320 | 187 |
34 | 35900 | 1460 | 320 | 193 |
35 | 36200 | 1480 | 320 | 199 |
36 | 36500 | 1500 | 320 | 204 |
37 | 36800 | 1520 | 320 | 210 |
38 | 37100 | 1540 | 320 | 216 |
39 | 37400 | 1560 | 320 | 221 |
40 | 37700 | 1580 | 320 | 227 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
50700 | 1980 | 325 | 228 |
41 | 51000 | 2000 | 325 | 234 |
42 | 51300 | 2020 | 325 | 240 |
43 | 51600 | 2040 | 325 | 245 |
44 | 51900 | 2060 | 325 | 251 |
45 | 52200 | 2080 | 325 | 257 |
46 | 52500 | 2100 | 325 | 262 |
47 | 52800 | 2120 | 325 | 268 |
48 | 53100 | 2140 | 325 | 274 |
49 | 53400 | 2160 | 325 | 280 |
50 | 53700 | 2180 | 325 | 285 |
51 | 54000 | 2200 | 325 | 291 |
52 | 54300 | 2220 | 325 | 297 |
53 | 54600 | 2240 | 325 | 302 |
54 | 54900 | 2260 | 325 | 308 |
55 | 55200 | 2280 | 325 | 314 |
56 | 55500 | 2300 | 325 | 320 |
57 | 55800 | 2320 | 325 | 325 |
58 | 56100 | 2340 | 325 | 331 |
59 | 56400 | 2360 | 325 | 337 |
60 | 56700 | 2380 | 325 | 342 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
69700 | 2780 | 330 | 344 |
61 | 70000 | 2800 | 330 | 350 |
62 | 70300 | 2820 | 330 | 355 |
63 | 70600 | 2840 | 330 | 361 |
64 | 70900 | 2860 | 330 | 367 |
65 | 71200 | 2880 | 330 | 373 |
66 | 71500 | 2900 | 330 | 378 |
67 | 71800 | 2920 | 330 | 384 |
68 | 72100 | 2940 | 330 | 390 |
69 | 72400 | 2960 | 330 | 396 |
70 | 72700 | 2980 | 330 | 401 |
71 | 73000 | 3000 | 330 | 407 |
72 | 73300 | 3020 | 330 | 413 |
73 | 73600 | 3040 | 330 | 419 |
74 | 73900 | 3060 | 330 | 424 |
75 | 74200 | 3080 | 330 | 430 |
76 | 74500 | 3100 | 330 | 436 |
77 | 74800 | 3120 | 330 | 441 |
78 | 75100 | 3140 | 330 | 447 |
79 | 75400 | 3160 | 330 | 453 |
80 | 75700 | 3180 | 330 | 459 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
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Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.+ + + +
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
Erhebende Violine | Der wunderbare Klang, den dieses Instrument erzeugt, ist in der Lage, glorreichen Segen weit und breit zu verbreiten. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
Heldentalente
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Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
---|
* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie