Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
12500 | |||
400 | 0 | 0 | |
1350 | |||
325 | |||
8 | |||
220 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 50% ANG SCH zu. Das Licht explodiert nach 4s und verursacht SCH in Höhe von 1% der Max. LP jedes Ziels (ignoriert SCH Grenzen). (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Entwaffnen. Wenn er normale Angriffe ausführt, verwendet er 2s Tarnung und seine ANG GES erhöht sich um 100%. Außerdem stellt er jede Sekunde 10% seiner maximalen LP wieder her. Abklingzeit: 5s.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 100% ANG SCH zu. Das Licht explodiert nach 4s und verursacht SCH in Höhe von 2% der Max. LP jedes Ziels (ignoriert SCH Grenzen). (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Entwaffnen. Wenn er normale Angriffe ausführt, verwendet er 2s Tarnung und seine ANG GES erhöht sich um 100%. Außerdem stellt er jede Sekunde 10% seiner maximalen LP wieder her. Abklingzeit: 5s.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 150% ANG SCH zu. Das Licht explodiert nach 4s und verursacht SCH in Höhe von 3% der Max. LP jedes Ziels (ignoriert SCH Grenzen). (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Entwaffnen. Wenn er normale Angriffe ausführt, verwendet er 2s Tarnung und seine ANG GES erhöht sich um 100%. Außerdem stellt er jede Sekunde 10% seiner maximalen LP wieder her. Abklingzeit: 5s.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 200% ANG SCH zu. Das Licht explodiert nach 4s und verursacht SCH in Höhe von 4% der Max. LP jedes Ziels (ignoriert SCH Grenzen). (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Entwaffnen. Wenn er normale Angriffe ausführt, verwendet er 2s Tarnung und seine ANG GES erhöht sich um 100%. Außerdem stellt er jede Sekunde 10% seiner maximalen LP wieder her. Abklingzeit: 5s.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 250% ANG SCH zu. Das Licht explodiert nach 4s und verursacht SCH in Höhe von 5% der Max. LP jedes Ziels (ignoriert SCH Grenzen). (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Entwaffnen. Wenn er normale Angriffe ausführt, verwendet er 2s Tarnung und seine ANG GES erhöht sich um 100%. Außerdem stellt er jede Sekunde 10% seiner maximalen LP wieder her. Abklingzeit: 5s.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 310% ANG SCH zu. Das Licht explodiert nach 4s und verursacht SCH in Höhe von 6% der Max. LP jedes Ziels (ignoriert SCH Grenzen). (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Entwaffnen. Wenn er normale Angriffe ausführt, verwendet er 2s Tarnung und seine ANG GES erhöht sich um 100%. Außerdem stellt er jede Sekunde 10% seiner maximalen LP wieder her. Abklingzeit: 5s.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 370% ANG SCH zu. Das Licht explodiert nach 4s und verursacht SCH in Höhe von 7% der Max. LP jedes Ziels (ignoriert SCH Grenzen). (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Entwaffnen. Wenn er normale Angriffe ausführt, verwendet er 2s Tarnung und seine ANG GES erhöht sich um 100%. Außerdem stellt er jede Sekunde 10% seiner maximalen LP wieder her. Abklingzeit: 5s.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 430% ANG SCH zu. Das Licht explodiert nach 4s und verursacht SCH in Höhe von 8% der Max. LP jedes Ziels (ignoriert SCH Grenzen). (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Entwaffnen. Wenn er normale Angriffe ausführt, verwendet er 2s Tarnung und seine ANG GES erhöht sich um 100%. Außerdem stellt er jede Sekunde 10% seiner maximalen LP wieder her. Abklingzeit: 5s.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 490% ANG SCH zu. Das Licht explodiert nach 4s und verursacht SCH in Höhe von 9% der Max. LP jedes Ziels (ignoriert SCH Grenzen). (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Entwaffnen. Wenn er normale Angriffe ausführt, verwendet er 2s Tarnung und seine ANG GES erhöht sich um 100%. Außerdem stellt er jede Sekunde 10% seiner maximalen LP wieder her. Abklingzeit: 5s.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 550% ANG SCH zu. Das Licht explodiert nach 4s und verursacht SCH in Höhe von 10% der Max. LP jedes Ziels (ignoriert SCH Grenzen). (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Entwaffnen. Wenn er normale Angriffe ausführt, verwendet er 2s Tarnung und seine ANG GES erhöht sich um 100%. Außerdem stellt er jede Sekunde 10% seiner maximalen LP wieder her. Abklingzeit: 5s.) |
1 | Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 50% ANG SCH zu. |
2 | Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 100% ANG SCH zu. |
3 | Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 150% ANG SCH zu. |
4 | Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 200% ANG SCH zu. |
5 | Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 250% ANG SCH zu. |
6 | Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 310% ANG SCH zu. |
7 | Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 370% ANG SCH zu. |
8 | Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 430% ANG SCH zu. |
9 | Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 490% ANG SCH zu. |
10 | Entfesselt einen Lichtstoß auf einen zufälligen gegnerischen Helden, der 4s lang anhält. Das Licht fügt dem Ziel sowie allen feindlichen Helden und Truppen in der Nähe des Ziels jede Sekunde 550% ANG SCH zu. |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 12500 | 400 | 325 | 6 |
2 | 12790 | 420 | 325 | 11 |
3 | 13080 | 440 | 325 | 17 |
4 | 13370 | 460 | 325 | 23 |
5 | 13660 | 480 | 325 | 29 |
6 | 13950 | 500 | 325 | 34 |
7 | 14240 | 520 | 325 | 40 |
8 | 14530 | 540 | 325 | 46 |
9 | 14820 | 560 | 325 | 51 |
10 | 15110 | 580 | 325 | 57 |
11 | 15400 | 600 | 325 | 63 |
12 | 15690 | 620 | 325 | 68 |
13 | 15980 | 640 | 325 | 74 |
14 | 16270 | 660 | 325 | 80 |
15 | 16560 | 680 | 325 | 86 |
16 | 16850 | 700 | 325 | 91 |
17 | 17140 | 720 | 325 | 97 |
18 | 17430 | 740 | 325 | 103 |
19 | 17720 | 760 | 325 | 108 |
20 | 18010 | 780 | 325 | 114 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
30510 | 1180 | 330 | 115 |
21 | 30800 | 1200 | 330 | 120 |
22 | 31090 | 1220 | 330 | 126 |
23 | 31380 | 1240 | 330 | 132 |
24 | 31670 | 1260 | 330 | 138 |
25 | 31960 | 1280 | 330 | 143 |
26 | 32250 | 1300 | 330 | 149 |
27 | 32540 | 1320 | 330 | 155 |
28 | 32830 | 1340 | 330 | 161 |
29 | 33120 | 1360 | 330 | 166 |
30 | 33410 | 1380 | 330 | 172 |
31 | 33700 | 1400 | 330 | 178 |
32 | 33990 | 1420 | 330 | 183 |
33 | 34280 | 1440 | 330 | 189 |
34 | 34570 | 1460 | 330 | 195 |
35 | 34860 | 1480 | 330 | 201 |
36 | 35150 | 1500 | 330 | 206 |
37 | 35440 | 1520 | 330 | 212 |
38 | 35730 | 1540 | 330 | 218 |
39 | 36020 | 1560 | 330 | 224 |
40 | 36310 | 1580 | 330 | 229 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
48810 | 1980 | 335 | 230 |
41 | 49100 | 2000 | 335 | 236 |
42 | 49390 | 2020 | 335 | 242 |
43 | 49680 | 2040 | 335 | 248 |
44 | 49970 | 2060 | 335 | 253 |
45 | 50260 | 2080 | 335 | 259 |
46 | 50550 | 2100 | 335 | 265 |
47 | 50840 | 2120 | 335 | 271 |
48 | 51130 | 2140 | 335 | 277 |
49 | 51420 | 2160 | 335 | 282 |
50 | 51710 | 2180 | 335 | 288 |
51 | 52000 | 2200 | 335 | 294 |
52 | 52290 | 2220 | 335 | 300 |
53 | 52580 | 2240 | 335 | 305 |
54 | 52870 | 2260 | 335 | 311 |
55 | 53160 | 2280 | 335 | 317 |
56 | 53450 | 2300 | 335 | 323 |
57 | 53740 | 2320 | 335 | 328 |
58 | 54030 | 2340 | 335 | 334 |
59 | 54320 | 2360 | 335 | 340 |
60 | 54610 | 2380 | 335 | 346 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
67110 | 2780 | 340 | 347 |
61 | 67400 | 2800 | 340 | 353 |
62 | 67690 | 2820 | 340 | 359 |
63 | 67980 | 2840 | 340 | 365 |
64 | 68270 | 2860 | 340 | 370 |
65 | 68560 | 2880 | 340 | 376 |
66 | 68850 | 2900 | 340 | 382 |
67 | 69140 | 2920 | 340 | 388 |
68 | 69430 | 2940 | 340 | 394 |
69 | 69720 | 2960 | 340 | 399 |
70 | 70010 | 2980 | 340 | 405 |
71 | 70300 | 3000 | 340 | 411 |
72 | 70590 | 3020 | 340 | 417 |
73 | 70880 | 3040 | 340 | 423 |
74 | 71170 | 3060 | 340 | 428 |
75 | 71460 | 3080 | 340 | 434 |
76 | 71750 | 3100 | 340 | 440 |
77 | 72040 | 3120 | 340 | 446 |
78 | 72330 | 3140 | 340 | 452 |
79 | 72620 | 3160 | 340 | 457 |
80 | 72910 | 3180 | 340 | 463 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
56 | 0 | 0 | 364 | |
57 | 0 | 0 | 371 | |
58 | 0 | 0 | 377 | |
59 | 0 | 0 | 384 | |
60 | 0 | 0 | 390 | |
61 | 0 | 0 | 397 | |
62 | 0 | 0 | 403 | |
63 | 0 | 0 | 410 | |
64 | 0 | 0 | 416 | |
65 | 0 | 0 | 423 | |
66 | 0 | 0 | 429 | |
67 | 0 | 0 | 436 | |
68 | 0 | 0 | 442 | |
69 | 0 | 0 | 449 | |
70 | 0 | 0 | 455 | |
71 | 0 | 0 | 462 | |
72 | 0 | 0 | 468 | |
73 | 0 | 0 | 475 | |
74 | 0 | 0 | 481 | |
75 | 0 | 0 | 488 | |
76 | 0 | 0 | 494 | |
77 | 0 | 0 | 501 | |
78 | 0 | 0 | 507 | |
79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.+ + + + + + +
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
Astralkugel | Eine winzige Kugel, die die Kraft unzähliger Sterne in sich trägt. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
Heldentalente
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Runen
0
0
6
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Verzauberungen
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Pet
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Verstärk.
0
0
0
0
0
0
0
Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
---|
* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie