Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
10500 | 125600 | ||
340 | 2828 | 0 | |
1700 | 1700 | ||
315 | 330 | ||
10 | 10 | ||
200 | 274 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 6%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 80% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) Zaubert harmonische Klänge, die für 5s auf der verbündeten Einheit mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz wirkt (Die Zieleinheit kann weder Schaden erhalten, sich bewegen, angreifen, Fähigkeiten auslösen noch Buffs und Debuffs erhalten, die durch Fähigkeiten und Verzauberungen gewährt werden, wenn harmonische Klänge wirksam sind) und stellt LP des Ziels in Höhe von 2% der maximalen LP des Ziels wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und reduziert erlittenen SCH um 70%.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 12%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 160% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) Zaubert harmonische Klänge, die für 5s auf der verbündeten Einheit mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz wirkt (Die Zieleinheit kann weder Schaden erhalten, sich bewegen, angreifen, Fähigkeiten auslösen noch Buffs und Debuffs erhalten, die durch Fähigkeiten und Verzauberungen gewährt werden, wenn harmonische Klänge wirksam sind) und stellt LP des Ziels in Höhe von 3% der maximalen LP des Ziels wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und reduziert erlittenen SCH um 70%.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 18%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 240% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) Zaubert harmonische Klänge, die für 5s auf der verbündeten Einheit mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz wirkt (Die Zieleinheit kann weder Schaden erhalten, sich bewegen, angreifen, Fähigkeiten auslösen noch Buffs und Debuffs erhalten, die durch Fähigkeiten und Verzauberungen gewährt werden, wenn harmonische Klänge wirksam sind) und stellt LP des Ziels in Höhe von 4% der maximalen LP des Ziels wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und reduziert erlittenen SCH um 70%.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 24%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 320% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) Zaubert harmonische Klänge, die für 5s auf der verbündeten Einheit mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz wirkt (Die Zieleinheit kann weder Schaden erhalten, sich bewegen, angreifen, Fähigkeiten auslösen noch Buffs und Debuffs erhalten, die durch Fähigkeiten und Verzauberungen gewährt werden, wenn harmonische Klänge wirksam sind) und stellt LP des Ziels in Höhe von 5% der maximalen LP des Ziels wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und reduziert erlittenen SCH um 70%.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 30%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 400% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) Zaubert harmonische Klänge, die für 5s auf der verbündeten Einheit mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz wirkt (Die Zieleinheit kann weder Schaden erhalten, sich bewegen, angreifen, Fähigkeiten auslösen noch Buffs und Debuffs erhalten, die durch Fähigkeiten und Verzauberungen gewährt werden, wenn harmonische Klänge wirksam sind) und stellt LP des Ziels in Höhe von 6% der maximalen LP des Ziels wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und reduziert erlittenen SCH um 70%.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 36%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 480% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) Zaubert harmonische Klänge, die für 5s auf der verbündeten Einheit mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz wirkt (Die Zieleinheit kann weder Schaden erhalten, sich bewegen, angreifen, Fähigkeiten auslösen noch Buffs und Debuffs erhalten, die durch Fähigkeiten und Verzauberungen gewährt werden, wenn harmonische Klänge wirksam sind) und stellt LP des Ziels in Höhe von 7% der maximalen LP des Ziels wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und reduziert erlittenen SCH um 70%.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 42%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 560% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) Zaubert harmonische Klänge, die für 5s auf der verbündeten Einheit mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz wirkt (Die Zieleinheit kann weder Schaden erhalten, sich bewegen, angreifen, Fähigkeiten auslösen noch Buffs und Debuffs erhalten, die durch Fähigkeiten und Verzauberungen gewährt werden, wenn harmonische Klänge wirksam sind) und stellt LP des Ziels in Höhe von 8% der maximalen LP des Ziels wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und reduziert erlittenen SCH um 70%.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 48%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 640% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) Zaubert harmonische Klänge, die für 5s auf der verbündeten Einheit mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz wirkt (Die Zieleinheit kann weder Schaden erhalten, sich bewegen, angreifen, Fähigkeiten auslösen noch Buffs und Debuffs erhalten, die durch Fähigkeiten und Verzauberungen gewährt werden, wenn harmonische Klänge wirksam sind) und stellt LP des Ziels in Höhe von 9% der maximalen LP des Ziels wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und reduziert erlittenen SCH um 70%.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 54%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 780% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) Zaubert harmonische Klänge, die für 5s auf der verbündeten Einheit mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz wirkt (Die Zieleinheit kann weder Schaden erhalten, sich bewegen, angreifen, Fähigkeiten auslösen noch Buffs und Debuffs erhalten, die durch Fähigkeiten und Verzauberungen gewährt werden, wenn harmonische Klänge wirksam sind) und stellt LP des Ziels in Höhe von 10% der maximalen LP des Ziels wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und reduziert erlittenen SCH um 70%.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 60%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 920% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) Zaubert harmonische Klänge, die für 5s auf der verbündeten Einheit mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz wirkt (Die Zieleinheit kann weder Schaden erhalten, sich bewegen, angreifen, Fähigkeiten auslösen noch Buffs und Debuffs erhalten, die durch Fähigkeiten und Verzauberungen gewährt werden, wenn harmonische Klänge wirksam sind) und stellt LP des Ziels in Höhe von 11% der maximalen LP des Ziels wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte und reduziert erlittenen SCH um 70%.) |
1 | Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 6%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 80% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) |
2 | Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 12%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 160% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) |
3 | Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 18%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 240% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) |
4 | Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 24%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 320% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) |
5 | Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 30%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 400% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) |
6 | Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 36%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 480% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) |
7 | Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 42%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 560% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) |
8 | Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 48%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 640% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) |
9 | Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 54%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 780% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) |
10 | Der Held schwenkt seinen Taktstock, fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden Verstummen zu und verringert ihre ANG-GES und BEW-GES um 60%, alles für 3 Sekunden. Fügt auch echten SCH in Höhe von 920% ANG auf jedem der Ziele zu. (Wenn der Zielheld immun gegen Verstummen ist, wird zusätzlich 4x SCH verursacht.) |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 10500 | 340 | 315 | 6 |
2 | 10790 | 358 | 315 | 11 |
3 | 11080 | 376 | 315 | 17 |
4 | 11370 | 394 | 315 | 23 |
5 | 11660 | 412 | 315 | 28 |
6 | 11950 | 430 | 315 | 34 |
7 | 12240 | 448 | 315 | 40 |
8 | 12530 | 466 | 315 | 45 |
9 | 12820 | 484 | 315 | 51 |
10 | 13110 | 502 | 315 | 57 |
11 | 13400 | 520 | 315 | 62 |
12 | 13690 | 538 | 315 | 68 |
13 | 13980 | 556 | 315 | 73 |
14 | 14270 | 574 | 315 | 79 |
15 | 14560 | 592 | 315 | 85 |
16 | 14850 | 610 | 315 | 90 |
17 | 15140 | 628 | 315 | 96 |
18 | 15430 | 646 | 315 | 102 |
19 | 15720 | 664 | 315 | 107 |
20 | 16010 | 682 | 315 | 113 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
26510 | 1022 | 320 | 114 |
21 | 26800 | 1040 | 320 | 119 |
22 | 27090 | 1058 | 320 | 125 |
23 | 27380 | 1076 | 320 | 131 |
24 | 27670 | 1094 | 320 | 136 |
25 | 27960 | 1112 | 320 | 142 |
26 | 28250 | 1130 | 320 | 148 |
27 | 28540 | 1148 | 320 | 153 |
28 | 28830 | 1166 | 320 | 159 |
29 | 29120 | 1184 | 320 | 165 |
30 | 29410 | 1202 | 320 | 170 |
31 | 29700 | 1220 | 320 | 176 |
32 | 29990 | 1238 | 320 | 182 |
33 | 30280 | 1256 | 320 | 187 |
34 | 30570 | 1274 | 320 | 193 |
35 | 30860 | 1292 | 320 | 199 |
36 | 31150 | 1310 | 320 | 204 |
37 | 31440 | 1328 | 320 | 210 |
38 | 31730 | 1346 | 320 | 216 |
39 | 32020 | 1364 | 320 | 221 |
40 | 32310 | 1382 | 320 | 227 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
42810 | 1722 | 325 | 228 |
41 | 43100 | 1740 | 325 | 234 |
42 | 43390 | 1758 | 325 | 240 |
43 | 43680 | 1776 | 325 | 245 |
44 | 43970 | 1794 | 325 | 251 |
45 | 44260 | 1812 | 325 | 257 |
46 | 44550 | 1830 | 325 | 262 |
47 | 44840 | 1848 | 325 | 268 |
48 | 45130 | 1866 | 325 | 274 |
49 | 45420 | 1884 | 325 | 280 |
50 | 45710 | 1902 | 325 | 285 |
51 | 46000 | 1920 | 325 | 291 |
52 | 46290 | 1938 | 325 | 297 |
53 | 46580 | 1956 | 325 | 302 |
54 | 46870 | 1974 | 325 | 308 |
55 | 47160 | 1992 | 325 | 314 |
56 | 47450 | 2010 | 325 | 320 |
57 | 47740 | 2028 | 325 | 325 |
58 | 48030 | 2046 | 325 | 331 |
59 | 48320 | 2064 | 325 | 337 |
60 | 48610 | 2082 | 325 | 342 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
59110 | 2422 | 330 | 344 |
61 | 59400 | 2440 | 330 | 350 |
62 | 59690 | 2458 | 330 | 355 |
63 | 59980 | 2476 | 330 | 361 |
64 | 60270 | 2494 | 330 | 367 |
65 | 60560 | 2512 | 330 | 373 |
66 | 60850 | 2530 | 330 | 378 |
67 | 61140 | 2548 | 330 | 384 |
68 | 61430 | 2566 | 330 | 390 |
69 | 61720 | 2584 | 330 | 396 |
70 | 62010 | 2602 | 330 | 401 |
71 | 62300 | 2620 | 330 | 407 |
72 | 62590 | 2638 | 330 | 413 |
73 | 62880 | 2656 | 330 | 419 |
74 | 63170 | 2674 | 330 | 424 |
75 | 63460 | 2692 | 330 | 430 |
76 | 63750 | 2710 | 330 | 436 |
77 | 64040 | 2728 | 330 | 441 |
78 | 64330 | 2746 | 330 | 447 |
79 | 64620 | 2764 | 330 | 453 |
80 | 64910 | 2782 | 330 | 459 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 125600 | 2828 | 330 | 7 |
2 | 126035 | 2846 | 330 | 14 |
3 | 126470 | 2864 | 330 | 21 |
4 | 126905 | 2882 | 330 | 28 |
5 | 127340 | 2900 | 330 | 35 |
6 | 127775 | 2918 | 330 | 42 |
7 | 128210 | 2936 | 330 | 49 |
8 | 128645 | 2954 | 330 | 56 |
9 | 129080 | 2972 | 330 | 63 |
10 | 129515 | 2990 | 330 | 70 |
11 | 129950 | 3008 | 330 | 77 |
12 | 130385 | 3026 | 330 | 84 |
13 | 130820 | 3044 | 330 | 91 |
14 | 131255 | 3062 | 330 | 98 |
15 | 131690 | 3080 | 330 | 106 |
16 | 132125 | 3098 | 330 | 113 |
17 | 132560 | 3116 | 330 | 120 |
18 | 132995 | 3134 | 330 | 127 |
19 | 133430 | 3152 | 330 | 134 |
20 | 133865 | 3170 | 330 | 141 |
21 | 134300 | 3188 | 330 | 148 |
22 | 134735 | 3206 | 330 | 155 |
23 | 135170 | 3224 | 330 | 162 |
24 | 135605 | 3242 | 330 | 169 |
25 | 136040 | 3260 | 330 | 176 |
26 | 136475 | 3278 | 330 | 183 |
27 | 136910 | 3296 | 330 | 190 |
28 | 137345 | 3314 | 330 | 197 |
29 | 137780 | 3332 | 330 | 204 |
30 | 138215 | 3350 | 330 | 211 |
31 | 138650 | 3368 | 330 | 218 |
32 | 139085 | 3386 | 330 | 225 |
33 | 139520 | 3404 | 330 | 232 |
34 | 139955 | 3422 | 330 | 239 |
35 | 140390 | 3440 | 330 | 246 |
36 | 140825 | 3458 | 330 | 253 |
37 | 141260 | 3476 | 330 | 260 |
38 | 141695 | 3494 | 330 | 267 |
39 | 142130 | 3512 | 330 | 274 |
40 | 142565 | 3530 | 330 | 281 |
41 | 143000 | 3548 | 330 | 288 |
42 | 143435 | 3566 | 330 | 295 |
43 | 143870 | 3584 | 330 | 302 |
44 | 144305 | 3602 | 330 | 309 |
45 | 144740 | 3620 | 330 | 317 |
46 | 145175 | 3638 | 330 | 324 |
47 | 145610 | 3656 | 330 | 331 |
48 | 146045 | 3674 | 330 | 338 |
49 | 146480 | 3692 | 330 | 345 |
50 | 146915 | 3710 | 330 | 352 |
51 | 147350 | 3728 | 330 | 359 |
52 | 147785 | 3746 | 330 | 366 |
53 | 148220 | 3764 | 330 | 373 |
54 | 148655 | 3782 | 330 | 380 |
55 | 149090 | 3800 | 330 | 387 |
56 | 149525 | 3818 | 330 | 394 |
57 | 149960 | 3836 | 330 | 401 |
58 | 150395 | 3854 | 330 | 408 |
59 | 150830 | 3872 | 330 | 415 |
60 | 151265 | 3890 | 330 | 422 |
61 | 151700 | 3908 | 330 | 429 |
62 | 152135 | 3926 | 330 | 436 |
63 | 152570 | 3944 | 330 | 443 |
64 | 153005 | 3962 | 330 | 450 |
65 | 153440 | 3980 | 330 | 457 |
66 | 153875 | 3998 | 330 | 464 |
67 | 154310 | 4016 | 330 | 471 |
68 | 154745 | 4034 | 330 | 478 |
69 | 155180 | 4052 | 330 | 485 |
70 | 155615 | 4070 | 330 | 492 |
71 | 156050 | 4088 | 330 | 499 |
72 | 156485 | 4106 | 330 | 506 |
73 | 156920 | 4124 | 330 | 513 |
74 | 157355 | 4142 | 330 | 520 |
75 | 157790 | 4160 | 330 | 528 |
76 | 158225 | 4178 | 330 | 535 |
77 | 158660 | 4196 | 330 | 542 |
78 | 159095 | 4214 | 330 | 549 |
79 | 159530 | 4232 | 330 | 556 |
80 | 159965 | 4250 | 330 | 563 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
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39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
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49 | 0 | 0 | 319 | |
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53 | 0 | 0 | 345 | |
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78 | 0 | 0 | 507 | |
79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.+ + + + + + +
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
Meister der Musik | Ein begehrter Taktstock. Es ist ebenso auffällig auf der Bühne und auf dem Schlachtfeld. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
Heldentalente
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Runen
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Verstärk.
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5
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0
4
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Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
---|
* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie