Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
13500 | |||
400 | 0 | 0 | |
1450 | |||
325 | |||
8 | |||
220 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Lenkt 4s lang 5% des erlittenen SCH ab und fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 50% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, erleidet er zusätzlich 3x SCH.) Wenn es einen gegnerischen Helden mit weniger als 50% seiner maximalen LP während dieser 4s gibt, fügt er dem gegnerischen Helden mit dem niedrigsten LP Prozentsatz SCH in Höhe von 10% seiner maximalen LP zu (dieser SCH ignoriert SCH Reduktion, reflektierten SCH und SCH Grenzen von Zielen). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte. Alle 6s entwaffnen sie 2 gegnerische Helden für 3s.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Lenkt 4s lang 10% des erlittenen SCH ab und fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 100% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, erleidet er zusätzlich 3x SCH.) Wenn es einen gegnerischen Helden mit weniger als 50% seiner maximalen LP während dieser 4s gibt, fügt er dem gegnerischen Helden mit dem niedrigsten LP Prozentsatz SCH in Höhe von 10% seiner maximalen LP zu (dieser SCH ignoriert SCH Reduktion, reflektierten SCH und SCH Grenzen von Zielen). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte. Alle 6s entwaffnen sie 2 gegnerische Helden für 3s.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Lenkt 4s lang 15% des erlittenen SCH ab und fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 150% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, erleidet er zusätzlich 3x SCH.) Wenn es einen gegnerischen Helden mit weniger als 50% seiner maximalen LP während dieser 4s gibt, fügt er dem gegnerischen Helden mit dem niedrigsten LP Prozentsatz SCH in Höhe von 10% seiner maximalen LP zu (dieser SCH ignoriert SCH Reduktion, reflektierten SCH und SCH Grenzen von Zielen). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte. Alle 6s entwaffnen sie 2 gegnerische Helden für 3s.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Lenkt 4s lang 20% des erlittenen SCH ab und fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 200% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, erleidet er zusätzlich 3x SCH.) Wenn es einen gegnerischen Helden mit weniger als 50% seiner maximalen LP während dieser 4s gibt, fügt er dem gegnerischen Helden mit dem niedrigsten LP Prozentsatz SCH in Höhe von 10% seiner maximalen LP zu (dieser SCH ignoriert SCH Reduktion, reflektierten SCH und SCH Grenzen von Zielen). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte. Alle 6s entwaffnen sie 2 gegnerische Helden für 3s.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Lenkt 4s lang 25% des erlittenen SCH ab und fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 250% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, erleidet er zusätzlich 3x SCH.) Wenn es einen gegnerischen Helden mit weniger als 50% seiner maximalen LP während dieser 4s gibt, fügt er dem gegnerischen Helden mit dem niedrigsten LP Prozentsatz SCH in Höhe von 10% seiner maximalen LP zu (dieser SCH ignoriert SCH Reduktion, reflektierten SCH und SCH Grenzen von Zielen). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte. Alle 6s entwaffnen sie 2 gegnerische Helden für 3s.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Lenkt 4s lang 30% des erlittenen SCH ab und fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 310% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, erleidet er zusätzlich 3x SCH.) Wenn es einen gegnerischen Helden mit weniger als 60% seiner maximalen LP während dieser 4s gibt, fügt er dem gegnerischen Helden mit dem niedrigsten LP Prozentsatz SCH in Höhe von 15% seiner maximalen LP zu (dieser SCH ignoriert SCH Reduktion, reflektierten SCH und SCH Grenzen von Zielen). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte. Alle 6s entwaffnen sie 2 gegnerische Helden für 3s.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Lenkt 4s lang 35% des erlittenen SCH ab und fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 370% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, erleidet er zusätzlich 3x SCH.) Wenn es einen gegnerischen Helden mit weniger als 60% seiner maximalen LP während dieser 4s gibt, fügt er dem gegnerischen Helden mit dem niedrigsten LP Prozentsatz SCH in Höhe von 15% seiner maximalen LP zu (dieser SCH ignoriert SCH Reduktion, reflektierten SCH und SCH Grenzen von Zielen). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte. Alle 6s entwaffnen sie 2 gegnerische Helden für 3s.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Lenkt 4s lang 40% des erlittenen SCH ab und fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 430% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, erleidet er zusätzlich 3x SCH.) Wenn es einen gegnerischen Helden mit weniger als 60% seiner maximalen LP während dieser 4s gibt, fügt er dem gegnerischen Helden mit dem niedrigsten LP Prozentsatz SCH in Höhe von 15% seiner maximalen LP zu (dieser SCH ignoriert SCH Reduktion, reflektierten SCH und SCH Grenzen von Zielen). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte. Alle 6s entwaffnen sie 2 gegnerische Helden für 3s.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Lenkt 4s lang 45% des erlittenen SCH ab und fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 490% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, erleidet er zusätzlich 3x SCH.) Wenn es einen gegnerischen Helden mit weniger als 60% seiner maximalen LP während dieser 4s gibt, fügt er dem gegnerischen Helden mit dem niedrigsten LP Prozentsatz SCH in Höhe von 15% seiner maximalen LP zu (dieser SCH ignoriert SCH Reduktion, reflektierten SCH und SCH Grenzen von Zielen). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte. Alle 6s entwaffnen sie 2 gegnerische Helden für 3s.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Lenkt 4s lang 50% des erlittenen SCH ab und fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 550% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, erleidet er zusätzlich 3x SCH.) Wenn es einen gegnerischen Helden mit weniger als 60% seiner maximalen LP während dieser 4s gibt, fügt er dem gegnerischen Helden mit dem niedrigsten LP Prozentsatz SCH in Höhe von 15% seiner maximalen LP zu (dieser SCH ignoriert SCH Reduktion, reflektierten SCH und SCH Grenzen von Zielen). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist immun gegen energieentziehende Effekte. Alle 6s entwaffnen sie 2 gegnerische Helden für 3s.) |
1 | Fügt einem zufälligen gegnerischen Helden 4s lang jede Sekunde 50% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, nimmt er zusätzlich 3x SCH.) |
2 | Fügt einem zufälligen gegnerischen Helden 4s lang jede Sekunde 100% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, nimmt er zusätzlich 3x SCH.) |
3 | Fügt einem zufälligen gegnerischen Helden 4s lang jede Sekunde 150% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, nimmt er zusätzlich 3x SCH.) |
4 | Fügt einem zufälligen gegnerischen Helden 4s lang jede Sekunde 200% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, nimmt er zusätzlich 3x SCH.) |
5 | Fügt einem zufälligen gegnerischen Helden 4s lang jede Sekunde 250% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, nimmt er zusätzlich 3x SCH.) |
6 | Fügt einem zufälligen gegnerischen Helden 4s lang jede Sekunde 310% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, nimmt er zusätzlich 3x SCH.) |
7 | Fügt einem zufälligen gegnerischen Helden 4s lang jede Sekunde 370% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, nimmt er zusätzlich 3x SCH.) |
8 | Fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 4s lang 430% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, nimmt er zusätzlich 3x SCH.) |
9 | Fügt einem zufälligen gegnerischen Helden jede Sekunde 4s lang 490% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, nimmt er zusätzlich 3x SCH.) |
10 | Fügt einem zufälligen gegnerischen Helden 4s lang jede Sekunde 550% ANG SCH zu. (Wenn der Feind entwaffnet ist, nimmt er zusätzlich 3x SCH.) |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 13500 | 400 | 325 | 6 |
2 | 13810 | 420 | 325 | 11 |
3 | 14120 | 440 | 325 | 17 |
4 | 14430 | 460 | 325 | 23 |
5 | 14740 | 480 | 325 | 29 |
6 | 15050 | 500 | 325 | 34 |
7 | 15360 | 520 | 325 | 40 |
8 | 15670 | 540 | 325 | 46 |
9 | 15980 | 560 | 325 | 51 |
10 | 16290 | 580 | 325 | 57 |
11 | 16600 | 600 | 325 | 63 |
12 | 16910 | 620 | 325 | 68 |
13 | 17220 | 640 | 325 | 74 |
14 | 17530 | 660 | 325 | 80 |
15 | 17840 | 680 | 325 | 86 |
16 | 18150 | 700 | 325 | 91 |
17 | 18460 | 720 | 325 | 97 |
18 | 18770 | 740 | 325 | 103 |
19 | 19080 | 760 | 325 | 108 |
20 | 19390 | 780 | 325 | 114 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
32890 | 1180 | 330 | 115 |
21 | 33200 | 1200 | 330 | 120 |
22 | 33510 | 1220 | 330 | 126 |
23 | 33820 | 1240 | 330 | 132 |
24 | 34130 | 1260 | 330 | 138 |
25 | 34440 | 1280 | 330 | 143 |
26 | 34750 | 1300 | 330 | 149 |
27 | 35060 | 1320 | 330 | 155 |
28 | 35370 | 1340 | 330 | 161 |
29 | 35680 | 1360 | 330 | 166 |
30 | 35990 | 1380 | 330 | 172 |
31 | 36300 | 1400 | 330 | 178 |
32 | 36610 | 1420 | 330 | 183 |
33 | 36920 | 1440 | 330 | 189 |
34 | 37230 | 1460 | 330 | 195 |
35 | 37540 | 1480 | 330 | 201 |
36 | 37850 | 1500 | 330 | 206 |
37 | 38160 | 1520 | 330 | 212 |
38 | 38470 | 1540 | 330 | 218 |
39 | 38780 | 1560 | 330 | 224 |
40 | 39090 | 1580 | 330 | 229 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
52590 | 1980 | 335 | 230 |
41 | 52900 | 2000 | 335 | 236 |
42 | 53210 | 2020 | 335 | 242 |
43 | 53520 | 2040 | 335 | 248 |
44 | 53830 | 2060 | 335 | 253 |
45 | 54140 | 2080 | 335 | 259 |
46 | 54450 | 2100 | 335 | 265 |
47 | 54760 | 2120 | 335 | 271 |
48 | 55070 | 2140 | 335 | 277 |
49 | 55380 | 2160 | 335 | 282 |
50 | 55690 | 2180 | 335 | 288 |
51 | 56000 | 2200 | 335 | 294 |
52 | 56310 | 2220 | 335 | 300 |
53 | 56620 | 2240 | 335 | 305 |
54 | 56930 | 2260 | 335 | 311 |
55 | 57240 | 2280 | 335 | 317 |
56 | 57550 | 2300 | 335 | 323 |
57 | 57860 | 2320 | 335 | 328 |
58 | 58170 | 2340 | 335 | 334 |
59 | 58480 | 2360 | 335 | 340 |
60 | 58790 | 2380 | 335 | 346 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
72290 | 2780 | 340 | 347 |
61 | 72600 | 2800 | 340 | 353 |
62 | 72910 | 2820 | 340 | 359 |
63 | 73220 | 2840 | 340 | 365 |
64 | 73530 | 2860 | 340 | 370 |
65 | 73840 | 2880 | 340 | 376 |
66 | 74150 | 2900 | 340 | 382 |
67 | 74460 | 2920 | 340 | 388 |
68 | 74770 | 2940 | 340 | 394 |
69 | 75080 | 2960 | 340 | 399 |
70 | 75390 | 2980 | 340 | 405 |
71 | 75700 | 3000 | 340 | 411 |
72 | 76010 | 3020 | 340 | 417 |
73 | 76320 | 3040 | 340 | 423 |
74 | 76630 | 3060 | 340 | 428 |
75 | 76940 | 3080 | 340 | 434 |
76 | 77250 | 3100 | 340 | 440 |
77 | 77560 | 3120 | 340 | 446 |
78 | 77870 | 3140 | 340 | 452 |
79 | 78180 | 3160 | 340 | 457 |
80 | 78490 | 3180 | 340 | 463 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
56 | 0 | 0 | 364 | |
57 | 0 | 0 | 371 | |
58 | 0 | 0 | 377 | |
59 | 0 | 0 | 384 | |
60 | 0 | 0 | 390 | |
61 | 0 | 0 | 397 | |
62 | 0 | 0 | 403 | |
63 | 0 | 0 | 410 | |
64 | 0 | 0 | 416 | |
65 | 0 | 0 | 423 | |
66 | 0 | 0 | 429 | |
67 | 0 | 0 | 436 | |
68 | 0 | 0 | 442 | |
69 | 0 | 0 | 449 | |
70 | 0 | 0 | 455 | |
71 | 0 | 0 | 462 | |
72 | 0 | 0 | 468 | |
73 | 0 | 0 | 475 | |
74 | 0 | 0 | 481 | |
75 | 0 | 0 | 488 | |
76 | 0 | 0 | 494 | |
77 | 0 | 0 | 501 | |
78 | 0 | 0 | 507 | |
79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.+ + + + + + +
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
Netz Tiara | Eine mit Netzen bedeckte Tiara, die im Dunkeln schwach leuchtet. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
Heldentalente
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Runen
0
0
6
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Verzauberungen
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Pet
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Verstärk.
0
0
0
0
0
0
0
Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
---|
* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie