Wächter

Wenn Helden derselben Fraktion eingesetzt werden, segnet der Wächter sie und schließt sich ihnen vorübergehend im Kampf an.
Helden erhalten immer den "Segen des Wächters" ihrer Fraktion, sowie einen Attributs Bonus, unabhängig davon, ob ihre Wächter im Kampf erscheinen oder nicht.
1. Der Wächter bietet jedem Helden der gleichen Fraktion einen "Wächter Segen". Erhöhe das Level deines Wächters, um die Attribute der Fraktion Helden zu erhöhen. 2. Verschiedene Fraktionen werden einander unterwerfen: Orakel unterwerfen Heilige, Heilige unterwerfen Berserker, Berserker unterwerfen Orakel. Orderbound und Voidwalkers unterwerfen sich und die drei Fraktionen zuvor. 3. Wenn die Mehrheit der eingesetzten Helden zur selben Fraktion gehört, wird deren Fraktionswächter während des Kampfes erscheinen und dessen Fähigkeit entfesseln. Wenn verbündete Helden Energie gewinnen (durch Angriff und angegriffen werden), wird der Wärter auch Energie gewinnen. 4. Erhöhe das Level des Wächters, um die Effekte der Fähigkeiten des Wächters, den Segen des Wächters und die Unterwerfung zu verstärken. Ab Level 6 wird die Fähigkeit des Wächters ein Level hinzugewinnen für alle 5 erreichten Wächter Level. 5. Wenn der Wächter das maximale Level erreicht hat, wird sein Sternengitter freigeschaltet. Werte das Sternengitter des Wächters auf, um Unterwerfungseffekte und Attribute zu erhöhen.
Prophet Prophet
Erhöht den erhaltbaren Schaden von "Heiliger"-Helden um %d%% und verringert deren austeilbaren Schaden um %d%%.
Level KRIT WID KRIT SCH Angriff KRIT LP GEN AUSW %d% Befördern Level Macht Gesamt
1 6 0 16 6 400 0 0 10% / 9% Ritual des Orakels 1 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 21% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 20% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 10% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 4000 1000 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 4000
2 6 75 36 6 900 0 0 10% / 9% Ritual des Orakels 1 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 21% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 20% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 10% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 4000 1165 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 8000
3 6 75 36 6 900 0 0 15% / 12% Ritual des Orakels 1 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 21% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 20% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 10% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 5500 1330 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 13500
4 6 150 60 6 1500 35 35 15% / 12% Ritual des Orakels 1 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 21% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 20% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 10% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 5500 1495 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 19000
5 6 150 60 6 1500 35 35 20% / 15% Ritual des Orakels 1 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 21% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 20% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 10% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 6300 1660 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 25300
6 6 150 60 6 1500 35 35 20% / 15% Ritual des Orakels 2 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 27% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 25% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 13% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.  Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 7000 2010 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 32300
7 12 150 88 12 2200 35 35 20% / 15% Ritual des Orakels 2 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 27% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 25% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 13% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.  Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 7000 2175 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 39300
8 12 150 88 12 2200 35 35 25% / 18% Ritual des Orakels 2 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 27% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 25% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 13% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.  Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 8500 2340 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 47800
9 12 225 120 12 3000 70 70 25% / 18% Ritual des Orakels 2 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 27% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 25% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 13% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.  Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 8500 2505 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 56300
10 12 225 120 12 3000 70 70 30% / 21% Ritual des Orakels 2 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 27% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 25% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 13% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.  Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 9300 2670 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 65600
11 12 225 120 12 3000 70 70 30% / 21% Ritual des Orakels 3 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 33% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 30% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 16% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 10000 3020 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 75600
12 12 300 156 18 3900 70 70 30% / 21% Ritual des Orakels 3 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 33% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 30% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 16% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 10000 3185 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 85600
13 12 300 156 18 3900 70 70 35% / 24% Ritual des Orakels 3 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 33% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 30% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 16% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 11500 3350 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 97100
14 18 375 196 18 4900 105 70 35% / 24% Ritual des Orakels 3 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 33% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 30% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 16% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 11500 3515 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 108600
15 18 375 196 18 4900 105 70 40% / 27% Ritual des Orakels 3 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 33% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 30% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 16% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 12800 3680 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 121400
16 18 375 196 18 4900 105 70 40% / 27% Ritual des Orakels 4 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 39% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 35% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 20% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.  Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 14000 4030 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 135400
17 18 450 240 18 6000 105 105 40% / 27% Ritual des Orakels 4 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 39% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 35% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 20% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.  Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 14000 4195 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 149400
18 18 450 240 18 6000 105 105 45% / 30% Ritual des Orakels 4 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 39% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 35% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 20% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.  Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 16500 4360 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 165900
19 24 525 288 24 7200 105 105 45% / 30% Ritual des Orakels 4 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 39% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 35% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 20% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.  Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 16500 4525 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 182400
20 24 525 288 24 7200 105 105 50% / 33% Ritual des Orakels 4 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 39% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 35% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 20% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.  Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 17800 4690 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 200200
21 24 525 288 24 7200 105 105 50% / 33% Ritual des Orakels 5 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 45% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 40% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 24% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 19000
Unknown - Unknown x 5
5040 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 219200
Unknown - Unknown x 5
22 24 525 340 24 8500 140 140 50% / 33% Ritual des Orakels 5 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 45% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 40% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 24% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 19000
Unknown - Unknown x 5
5205 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 238200
Unknown - Unknown x 10
23 24 525 340 24 8500 140 140 55% / 36% Ritual des Orakels 5 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 45% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 40% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 24% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 22500
Unknown - Unknown x 10
5370 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 260700
Unknown - Unknown x 20
24 30 600 396 30 9900 140 140 55% / 36% Ritual des Orakels 5 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 45% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 40% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 24% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 22500
Unknown - Unknown x 10
5535 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 283200
Unknown - Unknown x 30
25 30 600 396 30 9900 140 140 60% / 39% Ritual des Orakels 5 - Fügt 2 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 45% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Drei verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 40% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 24% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 24300
Unknown - Unknown x 20
5700 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 307500
Unknown - Unknown x 50
26 30 600 396 30 9900 140 140 60% / 39% Ritual des Orakels 6 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 48% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 45% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 28% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 26000
Unknown - Unknown x 25
6050 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 333500
Unknown - Unknown x 75
27 30 675 456 30 11400 175 140 60% / 39% Ritual des Orakels 6 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 48% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 45% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 28% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 26000
Unknown - Unknown x 25
6215 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 359500
Unknown - Unknown x 100
28 30 675 456 30 11400 175 140 65% / 42% Ritual des Orakels 6 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 48% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 45% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 28% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 29500
Unknown - Unknown x 60
6380 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 389000
Unknown - Unknown x 160
29 30 750 520 36 13000 175 175 65% / 42% Ritual des Orakels 6 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 48% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 45% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 28% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 29500
Unknown - Unknown x 60
6545 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 418500
Unknown - Unknown x 220
30 30 750 520 36 13000 175 175 70% / 45% Ritual des Orakels 6 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 48% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 45% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 28% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 31800
Unknown - Unknown x 90
6710 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 450300
Unknown - Unknown x 310
31 30 750 520 36 13000 175 175 70% / 45% Ritual des Orakels 7 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 51% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 50% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 32% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 34000
Unknown - Unknown x 120
7060 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 484300
Unknown - Unknown x 430
32 36 825 588 36 14700 175 175 70% / 45% Ritual des Orakels 7 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 51% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 50% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 32% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 34000
Unknown - Unknown x 120
7225 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 518300
Unknown - Unknown x 550
33 36 825 588 36 14700 175 175 75% / 48% Ritual des Orakels 7 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 51% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 50% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 32% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 38500
Unknown - Unknown x 250
7390 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 556800
Unknown - Unknown x 800
34 36 900 660 36 16500 210 210 75% / 48% Ritual des Orakels 7 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 51% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 50% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 32% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 38500
Unknown - Unknown x 250
7555 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 595300
Unknown - Unknown x 1050
35 36 900 660 36 16500 210 210 80% / 51% Ritual des Orakels 7 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 51% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 50% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 32% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 40800
Unknown - Unknown x 400
7720 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 636100
Unknown - Unknown x 1450
36 36 900 660 36 16500 210 210 80% / 51% Ritual des Orakels 8 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 54% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 55% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 35% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 43000
Unknown - Unknown x 600
8070 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 679100
Unknown - Unknown x 2050
37 42 900 736 42 18400 210 210 80% / 51% Ritual des Orakels 8 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 54% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 55% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 35% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 43000
Unknown - Unknown x 600
8235 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 722100
Unknown - Unknown x 2650
38 42 900 736 42 18400 210 210 85% / 54% Ritual des Orakels 8 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 54% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 55% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 35% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 48500
Unknown - Unknown x 900
8400 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 770600
Unknown - Unknown x 3550
39 42 975 816 42 20400 245 245 85% / 54% Ritual des Orakels 8 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 54% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 55% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 35% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 48500
Unknown - Unknown x 900
8565 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 819100
Unknown - Unknown x 4450
40 42 975 816 42 20400 245 245 90% / 57% Ritual des Orakels 8 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 54% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 55% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 35% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 51300
Unknown - Unknown x 1200
8730 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 870400
Unknown - Unknown x 5650
41 42 975 816 42 20400 245 245 90% / 57% Ritual des Orakels 9 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 57% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 60% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 38% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 54000
Unknown - Unknown x 1500
9080 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 924400
Unknown - Unknown x 7150
42 42 1050 900 48 22500 245 245 90% / 57% Ritual des Orakels 9 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 57% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 60% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 38% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 54000
Unknown - Unknown x 1500
9245 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 978400
Unknown - Unknown x 8650
43 42 1050 900 48 22500 245 245 95% / 60% Ritual des Orakels 9 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 57% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 60% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 38% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 59500
Unknown - Unknown x 1800
9410 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1037900
Unknown - Unknown x 10450
44 48 1125 988 48 24700 280 245 95% / 60% Ritual des Orakels 9 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 57% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 60% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 38% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 59500
Unknown - Unknown x 1800
9575 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1097400
Unknown - Unknown x 12250
45 48 1125 988 48 24700 280 245 100% / 63% Ritual des Orakels 9 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 57% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 60% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 38% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 62800
Unknown - Unknown x 2100
9740 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1160200
Unknown - Unknown x 14350
46 48 1125 988 48 24700 280 245 100% / 63% Ritual des Orakels 10 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 60% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 65% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 41% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 66000
Unknown - Unknown x 2400
10090 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1226200
Unknown - Unknown x 16750
47 48 1200 1080 48 27000 280 280 100% / 63% Ritual des Orakels 10 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 60% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 65% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 41% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 66000
Unknown - Unknown x 2400
10255 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1292200
Unknown - Unknown x 19150
48 48 1200 1080 48 27000 280 280 105% / 66% Ritual des Orakels 10 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 60% ihrer maximalen LP zu und verstummt diese für 3s. Vier verbündete Orakel Fraktions Helden werden um 65% ihrer maximalen LP geheilt und erhalten 5s lang eine um 41% gesteigerte Genauigkeits Rate. Abklingzeit: 8s.   10420 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1292200
Unknown - Unknown x 19150
Heiliger Heiliger
Erhöht den erhaltbaren Schaden von "Berserker"-Helden um %d%% und verringert deren austeilbaren Schaden um %d%%.
Level KRIT WID KRIT SCH Angriff KRIT LP GEN AUSW %d% Befördern Level Macht Gesamt
1 6 0 10 6 620 0 0 10% / 9% Macht des Heiligen 1 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 14% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 15%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 12% weniger Schaden und erhalten 5s lang +15% BEW GESCH, sowie eine um 8% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 4000 1000 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 4000
2 6 75 23 6 1390 0 0 10% / 9% Macht des Heiligen 1 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 14% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 15%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 12% weniger Schaden und erhalten 5s lang +15% BEW GESCH, sowie eine um 8% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 4000 1165 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 8000
3 6 75 23 6 1390 0 0 15% / 12% Macht des Heiligen 1 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 14% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 15%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 12% weniger Schaden und erhalten 5s lang +15% BEW GESCH, sowie eine um 8% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 5500 1330 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 13500
4 6 150 39 6 2310 35 35 15% / 12% Macht des Heiligen 1 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 14% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 15%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 12% weniger Schaden und erhalten 5s lang +15% BEW GESCH, sowie eine um 8% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 5500 1495 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 19000
5 6 150 39 6 2310 35 35 20% / 15% Macht des Heiligen 1 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 14% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 15%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 12% weniger Schaden und erhalten 5s lang +15% BEW GESCH, sowie eine um 8% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 6300 1660 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 25300
6 6 150 39 6 2310 35 35 20% / 15% Macht des Heiligen 2 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 18% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 20%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 14% weniger Schaden und erhalten 5s lang +20% BEW GESCH, sowie eine um 10% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 7000 2010 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 32300
7 12 150 57 12 3390 35 35 20% / 15% Macht des Heiligen 2 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 18% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 20%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 14% weniger Schaden und erhalten 5s lang +20% BEW GESCH, sowie eine um 10% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 7000 2175 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 39300
8 12 150 57 12 3390 35 35 25% / 18% Macht des Heiligen 2 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 18% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 20%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 14% weniger Schaden und erhalten 5s lang +20% BEW GESCH, sowie eine um 10% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 8500 2340 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 47800
9 12 225 78 12 4620 70 70 25% / 18% Macht des Heiligen 2 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 18% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 20%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 14% weniger Schaden und erhalten 5s lang +20% BEW GESCH, sowie eine um 10% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 8500 2505 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 56300
10 12 225 78 12 4620 70 70 30% / 21% Macht des Heiligen 2 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 18% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 20%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 14% weniger Schaden und erhalten 5s lang +20% BEW GESCH, sowie eine um 10% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 9300 2670 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 65600
11 12 225 78 12 4620 70 70 30% / 21% Macht des Heiligen 3 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 22% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 25%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 16% weniger Schaden und erhalten 5s lang +25% BEW GESCH, sowie eine um 12% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 10000 3020 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 75600
12 12 300 101 18 6000 70 70 30% / 21% Macht des Heiligen 3 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 22% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 25%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 16% weniger Schaden und erhalten 5s lang +25% BEW GESCH, sowie eine um 12% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 10000 3185 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 85600
13 12 300 101 18 6000 70 70 35% / 24% Macht des Heiligen 3 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 22% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 25%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 16% weniger Schaden und erhalten 5s lang +25% BEW GESCH, sowie eine um 12% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 11500 3350 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 97100
14 18 375 127 18 7540 105 70 35% / 24% Macht des Heiligen 3 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 22% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 25%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 16% weniger Schaden und erhalten 5s lang +25% BEW GESCH, sowie eine um 12% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 11500 3515 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 108600
15 18 375 127 18 7540 105 70 40% / 27% Macht des Heiligen 3 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 22% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 25%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 16% weniger Schaden und erhalten 5s lang +25% BEW GESCH, sowie eine um 12% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 12800 3680 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 121400
16 18 375 127 18 7540 105 70 40% / 27% Macht des Heiligen 4 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 26% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 30%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 20% weniger Schaden und erhalten 5s lang +30% BEW GESCH, sowie eine um 15% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 14000 4030 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 135400
17 18 450 156 18 9230 105 105 40% / 27% Macht des Heiligen 4 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 26% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 30%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 20% weniger Schaden und erhalten 5s lang +30% BEW GESCH, sowie eine um 15% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 14000 4195 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 149400
18 18 450 156 18 9230 105 105 45% / 30% Macht des Heiligen 4 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 26% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 30%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 20% weniger Schaden und erhalten 5s lang +30% BEW GESCH, sowie eine um 15% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 16500 4360 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 165900
19 24 525 187 24 11080 105 105 45% / 30% Macht des Heiligen 4 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 26% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 30%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 20% weniger Schaden und erhalten 5s lang +30% BEW GESCH, sowie eine um 15% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 16500 4525 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 182400
20 24 525 187 24 11080 105 105 50% / 33% Macht des Heiligen 4 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 26% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 30%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 20% weniger Schaden und erhalten 5s lang +30% BEW GESCH, sowie eine um 15% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 17800 4690 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 200200
21 24 525 187 24 11080 105 105 50% / 33% Macht des Heiligen 5 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 30% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 34%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 24% weniger Schaden und erhalten 5s lang +34% BEW GESCH, sowie eine um 17% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 19000
Unknown - Unknown x 5
5040 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 219200
Unknown - Unknown x 5
22 24 525 221 24 13080 140 140 50% / 33% Macht des Heiligen 5 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 30% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 34%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 24% weniger Schaden und erhalten 5s lang +34% BEW GESCH, sowie eine um 17% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 19000
Unknown - Unknown x 5
5205 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 238200
Unknown - Unknown x 10
23 24 525 221 24 13080 140 140 55% / 36% Macht des Heiligen 5 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 30% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 34%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 24% weniger Schaden und erhalten 5s lang +34% BEW GESCH, sowie eine um 17% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 22500
Unknown - Unknown x 10
5370 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 260700
Unknown - Unknown x 20
24 30 600 257 30 15230 140 140 55% / 36% Macht des Heiligen 5 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 30% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 34%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 24% weniger Schaden und erhalten 5s lang +34% BEW GESCH, sowie eine um 17% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 22500
Unknown - Unknown x 10
5535 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 283200
Unknown - Unknown x 30
25 30 600 257 30 15230 140 140 60% / 39% Macht des Heiligen 5 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 30% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 34%. Drei verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 24% weniger Schaden und erhalten 5s lang +34% BEW GESCH, sowie eine um 17% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 24300
Unknown - Unknown x 20
5700 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 307500
Unknown - Unknown x 50
26 30 600 257 30 15230 140 140 60% / 39% Macht des Heiligen 6 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 32% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 38%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 28% weniger Schaden und erhalten 5s lang +38% BEW GESCH, sowie eine um 19% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 26000
Unknown - Unknown x 25
6050 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 333500
Unknown - Unknown x 75
27 30 675 296 30 17540 175 140 60% / 39% Macht des Heiligen 6 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 32% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 38%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 28% weniger Schaden und erhalten 5s lang +38% BEW GESCH, sowie eine um 19% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 26000
Unknown - Unknown x 25
6215 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 359500
Unknown - Unknown x 100
28 30 675 296 30 17540 175 140 65% / 42% Macht des Heiligen 6 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 32% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 38%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 28% weniger Schaden und erhalten 5s lang +38% BEW GESCH, sowie eine um 19% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 29500
Unknown - Unknown x 60
6380 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 389000
Unknown - Unknown x 160
29 30 750 338 36 20000 175 175 65% / 42% Macht des Heiligen 6 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 32% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 38%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 28% weniger Schaden und erhalten 5s lang +38% BEW GESCH, sowie eine um 19% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 29500
Unknown - Unknown x 60
6545 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 418500
Unknown - Unknown x 220
30 30 750 338 36 20000 175 175 70% / 45% Macht des Heiligen 6 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 32% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 38%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 28% weniger Schaden und erhalten 5s lang +38% BEW GESCH, sowie eine um 19% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 31800
Unknown - Unknown x 90
6710 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 450300
Unknown - Unknown x 310
31 30 750 338 36 20000 175 175 70% / 45% Macht des Heiligen 7 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 34% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 42%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 32% weniger Schaden und erhalten 5s lang +42% BEW GESCH, sowie eine um 21% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 34000
Unknown - Unknown x 120
7060 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 484300
Unknown - Unknown x 430
32 36 825 382 36 22620 175 175 70% / 45% Macht des Heiligen 7 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 34% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 42%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 32% weniger Schaden und erhalten 5s lang +42% BEW GESCH, sowie eine um 21% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 34000
Unknown - Unknown x 120
7225 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 518300
Unknown - Unknown x 550
33 36 825 382 36 22620 175 175 75% / 48% Macht des Heiligen 7 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 34% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 42%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 32% weniger Schaden und erhalten 5s lang +42% BEW GESCH, sowie eine um 21% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 38500
Unknown - Unknown x 250
7390 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 556800
Unknown - Unknown x 800
34 36 900 429 36 25390 210 210 75% / 48% Macht des Heiligen 7 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 34% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 42%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 32% weniger Schaden und erhalten 5s lang +42% BEW GESCH, sowie eine um 21% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 38500
Unknown - Unknown x 250
7555 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 595300
Unknown - Unknown x 1050
35 36 900 429 36 25390 210 210 80% / 51% Macht des Heiligen 7 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 34% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 42%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 32% weniger Schaden und erhalten 5s lang +42% BEW GESCH, sowie eine um 21% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 40800
Unknown - Unknown x 400
7720 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 636100
Unknown - Unknown x 1450
36 36 900 429 36 25390 210 210 80% / 51% Macht des Heiligen 8 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 36% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 46%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 36% weniger Schaden und erhalten 5s lang +46% BEW GESCH, sowie eine um 23% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 43000
Unknown - Unknown x 600
8070 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 679100
Unknown - Unknown x 2050
37 42 900 478 42 28310 210 210 80% / 51% Macht des Heiligen 8 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 36% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 46%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 36% weniger Schaden und erhalten 5s lang +46% BEW GESCH, sowie eine um 23% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 43000
Unknown - Unknown x 600
8235 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 722100
Unknown - Unknown x 2650
38 42 900 478 42 28310 210 210 85% / 54% Macht des Heiligen 8 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 36% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 46%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 36% weniger Schaden und erhalten 5s lang +46% BEW GESCH, sowie eine um 23% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 48500
Unknown - Unknown x 900
8400 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 770600
Unknown - Unknown x 3550
39 42 975 530 42 31390 245 245 85% / 54% Macht des Heiligen 8 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 36% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 46%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 36% weniger Schaden und erhalten 5s lang +46% BEW GESCH, sowie eine um 23% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 48500
Unknown - Unknown x 900
8565 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 819100
Unknown - Unknown x 4450
40 42 975 530 42 31390 245 245 90% / 57% Macht des Heiligen 8 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 36% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 46%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 36% weniger Schaden und erhalten 5s lang +46% BEW GESCH, sowie eine um 23% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 51300
Unknown - Unknown x 1200
8730 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 870400
Unknown - Unknown x 5650
41 42 975 530 42 31390 245 245 90% / 57% Macht des Heiligen 9 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 38% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 50%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 40% weniger Schaden und erhalten 5s lang +50% BEW GESCH, sowie eine um 25% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 54000
Unknown - Unknown x 1500
9080 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 924400
Unknown - Unknown x 7150
42 42 1050 585 48 34620 245 245 90% / 57% Macht des Heiligen 9 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 38% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 50%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 40% weniger Schaden und erhalten 5s lang +50% BEW GESCH, sowie eine um 25% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 54000
Unknown - Unknown x 1500
9245 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 978400
Unknown - Unknown x 8650
43 42 1050 585 48 34620 245 245 95% / 60% Macht des Heiligen 9 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 38% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 50%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 40% weniger Schaden und erhalten 5s lang +50% BEW GESCH, sowie eine um 25% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 59500
Unknown - Unknown x 1800
9410 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1037900
Unknown - Unknown x 10450
44 48 1125 642 48 38000 280 245 95% / 60% Macht des Heiligen 9 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 38% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 50%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 40% weniger Schaden und erhalten 5s lang +50% BEW GESCH, sowie eine um 25% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 59500
Unknown - Unknown x 1800
9575 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1097400
Unknown - Unknown x 12250
45 48 1125 642 48 38000 280 245 100% / 63% Macht des Heiligen 9 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 38% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 50%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 40% weniger Schaden und erhalten 5s lang +50% BEW GESCH, sowie eine um 25% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 62800
Unknown - Unknown x 2100
9740 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1160200
Unknown - Unknown x 14350
46 48 1125 642 48 38000 280 245 100% / 63% Macht des Heiligen 10 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 40% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 54%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 44% weniger Schaden und erhalten 5s lang +54% BEW GESCH, sowie eine um 27% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 66000
Unknown - Unknown x 2400
10090 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1226200
Unknown - Unknown x 16750
47 48 1200 702 48 41540 280 280 100% / 63% Macht des Heiligen 10 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 40% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 54%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 44% weniger Schaden und erhalten 5s lang +54% BEW GESCH, sowie eine um 27% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 66000
Unknown - Unknown x 2400
10255 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1292200
Unknown - Unknown x 19150
48 48 1200 702 48 41540 280 280 105% / 66% Macht des Heiligen 10 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 40% ihrer maximalen LP zu und reduziert deren ANG 3s lang um 54%. Vier verbündete Heiliger Fraktions Helden erleiden 44% weniger Schaden und erhalten 5s lang +54% BEW GESCH, sowie eine um 27% gesteigerte Ausweichen Rate. Abklingzeit: 8s. 10420 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1292200
Unknown - Unknown x 19150
Berserker Berserker
Erhöht den erhaltbaren Schaden von "Orakel"-Helden um %d%% und verringert deren austeilbaren Schaden um %d%%.
Level KRIT WID KRIT SCH Angriff KRIT LP GEN AUSW %d% Befördern Level Macht Gesamt
1 6 0 25 6 260 0 0 10% / 9% Zorn des Berserkers 1 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 14% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +10% ANG, +15% ANG GESCH, sowie eine um 10% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 4000 1000 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 4000
2 6 75 56 6 590 0 0 10% / 9% Zorn des Berserkers 1 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 14% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +10% ANG, +15% ANG GESCH, sowie eine um 10% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 4000 1165 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 8000
3 6 75 56 6 590 0 0 15% / 12% Zorn des Berserkers 1 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 14% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +10% ANG, +15% ANG GESCH, sowie eine um 10% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 5500 1330 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 13500
4 6 150 93 6 980 35 35 15% / 12% Zorn des Berserkers 1 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 14% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +10% ANG, +15% ANG GESCH, sowie eine um 10% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 5500 1495 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 19000
5 6 150 93 6 980 35 35 20% / 15% Zorn des Berserkers 1 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 14% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +10% ANG, +15% ANG GESCH, sowie eine um 10% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 6300 1660 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 25300
6 6 150 93 6 980 35 35 20% / 15% Zorn des Berserkers 2 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 18% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +15% ANG, +20% ANG GESCH, sowie eine um 13% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 7000 2010 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 32300
7 12 150 136 12 1440 35 35 20% / 15% Zorn des Berserkers 2 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 18% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +15% ANG, +20% ANG GESCH, sowie eine um 13% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 7000 2175 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 39300
8 12 150 136 12 1440 35 35 25% / 18% Zorn des Berserkers 2 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 18% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +15% ANG, +20% ANG GESCH, sowie eine um 13% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 8500 2340 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 47800
9 12 225 185 12 1960 70 70 25% / 18% Zorn des Berserkers 2 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 18% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +15% ANG, +20% ANG GESCH, sowie eine um 13% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 8500 2505 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 56300
10 12 225 185 12 1960 70 70 30% / 21% Zorn des Berserkers 2 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 18% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +15% ANG, +20% ANG GESCH, sowie eine um 13% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 9300 2670 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 65600
11 12 225 185 12 1960 70 70 30% / 21% Zorn des Berserkers 3 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 22% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +20% ANG, +25% ANG GESCH, sowie eine um 16% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 10000 3020 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 75600
12 12 300 240 18 2550 70 70 30% / 21% Zorn des Berserkers 3 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 22% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +20% ANG, +25% ANG GESCH, sowie eine um 16% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 10000 3185 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 85600
13 12 300 240 18 2550 70 70 35% / 24% Zorn des Berserkers 3 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 22% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +20% ANG, +25% ANG GESCH, sowie eine um 16% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 11500 3350 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 97100
14 18 375 302 18 3200 105 70 35% / 24% Zorn des Berserkers 3 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 22% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +20% ANG, +25% ANG GESCH, sowie eine um 16% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 11500 3515 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 108600
15 18 375 302 18 3200 105 70 40% / 27% Zorn des Berserkers 3 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 22% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +20% ANG, +25% ANG GESCH, sowie eine um 16% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 12800 3680 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 121400
16 18 375 302 18 3200 105 70 40% / 27% Zorn des Berserkers 4 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 26% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +25% ANG, +30% ANG GESCH, sowie eine um 20% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 14000 4030 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 135400
17 18 450 370 18 3920 105 105 40% / 27% Zorn des Berserkers 4 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 26% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +25% ANG, +30% ANG GESCH, sowie eine um 20% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 14000 4195 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 149400
18 18 450 370 18 3920 105 105 45% / 30% Zorn des Berserkers 4 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 26% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +25% ANG, +30% ANG GESCH, sowie eine um 20% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 16500 4360 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 165900
19 24 525 444 24 4700 105 105 45% / 30% Zorn des Berserkers 4 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 26% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +25% ANG, +30% ANG GESCH, sowie eine um 20% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 16500 4525 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 182400
20 24 525 444 24 4700 105 105 50% / 33% Zorn des Berserkers 4 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 26% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +25% ANG, +30% ANG GESCH, sowie eine um 20% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 17800 4690 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 200200
21 24 525 444 24 4700 105 105 50% / 33% Zorn des Berserkers 5 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 30% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +30% ANG, +35% ANG GESCH, sowie eine um 24% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 19000
Unknown - Unknown x 5
5040 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 219200
Unknown - Unknown x 5
22 24 525 524 24 5550 140 140 50% / 33% Zorn des Berserkers 5 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 30% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +30% ANG, +35% ANG GESCH, sowie eine um 24% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 19000
Unknown - Unknown x 5
5205 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 238200
Unknown - Unknown x 10
23 24 525 524 24 5550 140 140 55% / 36% Zorn des Berserkers 5 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 30% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +30% ANG, +35% ANG GESCH, sowie eine um 24% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 22500
Unknown - Unknown x 10
5370 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 260700
Unknown - Unknown x 20
24 30 600 610 30 6460 140 140 55% / 36% Zorn des Berserkers 5 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 30% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +30% ANG, +35% ANG GESCH, sowie eine um 24% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 22500
Unknown - Unknown x 10
5535 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 283200
Unknown - Unknown x 30
25 30 600 610 30 6460 140 140 60% / 39% Zorn des Berserkers 5 - Fügt 3 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 30% ihrer maximalen LP zu. Zwei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +30% ANG, +35% ANG GESCH, sowie eine um 24% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 24300
Unknown - Unknown x 20
5700 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 307500
Unknown - Unknown x 50
26 30 600 610 30 6460 140 140 60% / 39% Zorn des Berserkers 6 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 32% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +35% ANG, +40% ANG GESCH, sowie eine um 28% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 26000
Unknown - Unknown x 25
6050 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 333500
Unknown - Unknown x 75
27 30 675 702 30 7440 175 140 60% / 39% Zorn des Berserkers 6 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 32% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +35% ANG, +40% ANG GESCH, sowie eine um 28% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 26000
Unknown - Unknown x 25
6215 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 359500
Unknown - Unknown x 100
28 30 675 702 30 7440 175 140 65% / 42% Zorn des Berserkers 6 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 32% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +35% ANG, +40% ANG GESCH, sowie eine um 28% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 29500
Unknown - Unknown x 60
6380 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 389000
Unknown - Unknown x 160
29 30 750 800 36 8480 175 175 65% / 42% Zorn des Berserkers 6 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 32% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +35% ANG, +40% ANG GESCH, sowie eine um 28% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 29500
Unknown - Unknown x 60
6545 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 418500
Unknown - Unknown x 220
30 30 750 800 36 8480 175 175 70% / 45% Zorn des Berserkers 6 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 32% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +35% ANG, +40% ANG GESCH, sowie eine um 28% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 31800
Unknown - Unknown x 90
6710 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 450300
Unknown - Unknown x 310
31 30 750 800 36 8480 175 175 70% / 45% Zorn des Berserkers 7 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 34% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +40% ANG, +45% ANG GESCH, sowie eine um 32% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 34000
Unknown - Unknown x 120
7060 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 484300
Unknown - Unknown x 430
32 36 825 905 36 9590 175 175 70% / 45% Zorn des Berserkers 7 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 34% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +40% ANG, +45% ANG GESCH, sowie eine um 32% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 34000
Unknown - Unknown x 120
7225 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 518300
Unknown - Unknown x 550
33 36 825 905 36 9590 175 175 75% / 48% Zorn des Berserkers 7 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 34% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +40% ANG, +45% ANG GESCH, sowie eine um 32% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 38500
Unknown - Unknown x 250
7390 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 556800
Unknown - Unknown x 800
34 36 900 1016 36 10760 210 210 75% / 48% Zorn des Berserkers 7 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 34% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +40% ANG, +45% ANG GESCH, sowie eine um 32% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 38500
Unknown - Unknown x 250
7555 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 595300
Unknown - Unknown x 1050
35 36 900 1016 36 10760 210 210 80% / 51% Zorn des Berserkers 7 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 34% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +40% ANG, +45% ANG GESCH, sowie eine um 32% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 40800
Unknown - Unknown x 400
7720 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 636100
Unknown - Unknown x 1450
36 36 900 1016 36 10760 210 210 80% / 51% Zorn des Berserkers 8 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 36% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +45% ANG, +50% ANG GESCH, sowie eine um 36% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 43000
Unknown - Unknown x 600
8070 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 679100
Unknown - Unknown x 2050
37 42 900 1133 42 12000 210 210 80% / 51% Zorn des Berserkers 8 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 36% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +45% ANG, +50% ANG GESCH, sowie eine um 36% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 43000
Unknown - Unknown x 600
8235 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 722100
Unknown - Unknown x 2650
38 42 900 1133 42 12000 210 210 85% / 54% Zorn des Berserkers 8 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 36% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +45% ANG, +50% ANG GESCH, sowie eine um 36% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 48500
Unknown - Unknown x 900
8400 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 770600
Unknown - Unknown x 3550
39 42 975 1256 42 13300 245 245 85% / 54% Zorn des Berserkers 8 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 36% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +45% ANG, +50% ANG GESCH, sowie eine um 36% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 48500
Unknown - Unknown x 900
8565 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 819100
Unknown - Unknown x 4450
40 42 975 1256 42 13300 245 245 90% / 57% Zorn des Berserkers 8 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 36% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +45% ANG, +50% ANG GESCH, sowie eine um 36% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 51300
Unknown - Unknown x 1200
8730 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 870400
Unknown - Unknown x 5650
41 42 975 1256 42 13300 245 245 90% / 57% Zorn des Berserkers 9 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 38% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +50% ANG, +55% ANG GESCH, sowie eine um 40% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 54000
Unknown - Unknown x 1500
9080 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 924400
Unknown - Unknown x 7150
42 42 1050 1385 48 14670 245 245 90% / 57% Zorn des Berserkers 9 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 38% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +50% ANG, +55% ANG GESCH, sowie eine um 40% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 54000
Unknown - Unknown x 1500
9245 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 978400
Unknown - Unknown x 8650
43 42 1050 1385 48 14670 245 245 95% / 60% Zorn des Berserkers 9 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 38% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +50% ANG, +55% ANG GESCH, sowie eine um 40% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 59500
Unknown - Unknown x 1800
9410 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1037900
Unknown - Unknown x 10450
44 48 1125 1520 48 16100 280 245 95% / 60% Zorn des Berserkers 9 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 38% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +50% ANG, +55% ANG GESCH, sowie eine um 40% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 59500
Unknown - Unknown x 1800
9575 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1097400
Unknown - Unknown x 12250
45 48 1125 1520 48 16100 280 245 100% / 63% Zorn des Berserkers 9 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 38% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +50% ANG, +55% ANG GESCH, sowie eine um 40% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 62800
Unknown - Unknown x 2100
9740 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1160200
Unknown - Unknown x 14350
46 48 1125 1520 48 16100 280 245 100% / 63% Zorn des Berserkers 10 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 40% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +55% ANG, +60% ANG GESCH, sowie eine um 44% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 66000
Unknown - Unknown x 2400
10090 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1226200
Unknown - Unknown x 16750
47 48 1200 1662 48 17600 280 280 100% / 63% Zorn des Berserkers 10 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 40% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +55% ANG, +60% ANG GESCH, sowie eine um 44% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 66000
Unknown - Unknown x 2400
10255 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1292200
Unknown - Unknown x 19150
48 48 1200 1662 48 17600 280 280 105% / 66% Zorn des Berserkers 10 - Fügt 4 gegnerischen Helden Schaden in Höhe von 40% ihrer maximalen LP zu. Drei verbündete Berserker Fraktions Helden erhalten Immunität gegen Koma und 5s lang +55% ANG, +60% ANG GESCH, sowie eine um 44% gesteigerte Kritische Treffer Rate. Abklingzeit: 8s. 10420 Belohnungen: Prestige, Wappen verbessern Fels I, Wappen verbessern Fels II, Wappen verbessern Fels III. x 1292200
Unknown - Unknown x 19150

Zusätzlich

Prüfung der Wächter