Helden: Skeletica

Skeletica

Skeletica Skeletica

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:430061560117960
Angriff Angriff:23519773284
ANG-GES ANG-GES:100010001000
BEW-GES BEW-GES:255270270
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:101010
GEN GEN:168219327
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
HeldentalenteDie Fähigkeit,
UnknownBitte wählen talentGeisterhaftes Feuer
Vor langer Zeit herrschte ein unerbittlicher Kampf zwischen einem Heer, bestehend aus einer Millionen Soldaten und einem feuerspuckenden Drachen. Dem Drachen gelang es, die Armee auszulöschen, er erlag aber seinen Verletzungen und verendete. Nichts überlebte dieses Gemetzel. Doch die Seelen der Gefallenen waren rastlos und wollten sich mit ihrem schnellen Tod nicht abfinden. Sie nahmen die sterblichen Reste des Drachen in ihren Besitz und ließen die untote Abscheulichkeit Skeletica auferstehen.
  • Geisterhaftes Feuer
  • Helden Totem
  • Skeletica
  • Skeletica Evolution 1
  • Skeletica Evolution 2
  • Schicksal
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 120% ANG + 8.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 35%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Skeletica wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
2/152000 (100 Splitter)117156195
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 140% ANG + 11.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 35%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Skeletica wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 160% ANG + 14.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 35%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Skeletica wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 190% ANG + 17.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 35%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Skeletica wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 220% ANG + 20.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 35%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Skeletica wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 250% ANG + 23.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 35%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Skeletica wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 290% ANG + 27.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 35%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Skeletica wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 330% ANG + 31.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 35%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Skeletica wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 370% ANG + 35.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 35%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Skeletica wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 420% ANG + 40.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 35%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Skeletica wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 460% ANG + 42.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 38%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Der Held wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
12/15857290 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 500% ANG + 44.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 42%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Der Held wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
13/153443000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 30Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
76110141268
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 540% ANG + 46.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 46%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Der Held wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
14/156976250 Blaue Kristalle 1524500 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 46Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
81910921365
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 580% ANG + 48.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 50%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Der Held wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
15/1510308250 Blaue Kristalle 2029500 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 48
87811701463
Fügt allen Zielen im Zielgebiet 620% ANG + 50.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden) Stellt LP in Höhe von 54%, des durch diese Fähigkeit ausgeteilten Schadens, wieder her. Abklingzeit: 2s. Der Held wird 3.5s lang immun gegen Koma, Furcht, energieentziehende Effekte und reguläre Angriffe. Abklingzeit: 5s. Hat schnelle Energieerholung.
LevelNotiz
1Fügt allen Zielen im Zielgebiet 120% ANG + 8.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden)
2Fügt allen Zielen im Zielgebiet 140% ANG + 11.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden)
3Fügt allen Zielen im Zielgebiet 160% ANG + 14.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden)
4Fügt allen Zielen im Zielgebiet 190% ANG + 17.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden)
5Fügt allen Zielen im Zielgebiet 220% ANG + 20.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden)
6Fügt allen Zielen im Zielgebiet 250% ANG + 23.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden)
7Fügt allen Zielen im Zielgebiet 290% ANG + 27.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden)
8Fügt allen Zielen im Zielgebiet 330% ANG + 31.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden)
9Fügt allen Zielen im Zielgebiet 370% ANG + 35.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden)
10Fügt allen Zielen im Zielgebiet 420% ANG + 40.000 fester Schaden zu und entfernt deren Buffs. (Fester Schaden kann nicht durch prozentual schadensreduzierende Buffs oder Fähigkeiten verhindert bzw. abgeschwächt werden)
Skeletica
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
143002352555
2452024825511
3474026125516
4496027425521
5518028725527
6540030025532
7562031325537
8584032625543
9606033925548
10628035225553
11650036525558
12672037825564
13694039125569
14716040425574
15738041725580
16760043025585
17782044325590
18804045625596
198260469255101
208480482255106
20 (2 x Star)12780717260107
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2213220743260118
2313440756260123
2413660769260128
2513880782260134
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2714320808260144
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3816740951260203
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40 (3 x Star)214801212265215
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60 (4 x Star)301801707270324
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62306201733270335
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65312801772270351
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70323801837270378
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74332601889270400
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80 (5 x Star)388802202275434
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95421802397275516
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97426202423275526
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99430602449275537
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100 (6 x Star)475802697280546
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2008678049373001113
Skeletica
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
16156019772707
261890199027013
362220200327020
462550201627027
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17526429088362951424
17626478588492951432
17726528088622951441
17826577588752951449
17926627088882951457
18026676589012951465
180 (10 x Star)27880595593001470
18127930095723001478
18227979595853001486
18328029095983001495
18428078596113001503
18528128096243001511
18628177596373001519
18728227096503001527
18828276596633001535
18928326096763001544
19028375596893001552
19128425097023001560
19228474597153001568
19328524097283001576
19428573597413001584
19528623097543001593
19628672597673001601
19728722097803001609
19828771597933001617
19928821098063001625
20028870598193001633
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
x 169500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
x 21040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
4841500
41108 AngriffBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
1242200
423895 LPBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
1242900
43146 GENBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
1243600
44146 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
45331 AngriffBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
3545000
464245 LPBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
1245700
4732 KRITBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
1246400
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
1247100
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1247800
5011680 LPBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
3548500
51127 AngriffBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
1449200
524490 LPBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
1449900
53168 GENBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
1450600
54168 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1451300
55381 AngriffBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
4152000
564895 LPBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
1452700
5738 KRITBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
1453400
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
1454100
59139 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
x 21454800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
6555100
61144 AngriffBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
1555500
625090 LPBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
1555800
63191 GENBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
1556200
64191 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1556500
65432 AngriffBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
4656900
665550 LPBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
1557200
6742 KRITBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
1557600
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
1557900
69155 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1558300
7015270 LPBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
4658600
71161 AngriffBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
1759000
725690 LPBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
1759300
73213 GENBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
1759700
74213 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
1760000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
5160400
766200 LPBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
1760700
7747 KRITBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
1761100
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
1761400
79173 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
x 31761800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
8262100
81178 AngriffBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
1962500
826290 LPBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
1962800
83236 GENBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
1963200
84236 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
1963500
85534 AngriffBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
5763900
866855 LPBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
1964200
8752 KRITBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
1964600
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
1964900
89194 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
1965300
9018865 LPBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
5765600
91193 AngriffBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
2166000
926885 LPBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
2166300
93258 GENBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
2166700
94258 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
2167000
95585 AngriffBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
6267400
967505 LPBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
2167700
9757 KRITBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
2168100
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
2168400
99211 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
x 32168800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Zorn der Abyssos
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Zorn der Abyssos
Zorn der Abyssos
Es ist unmöglich, einen untoten Drachen zurück ins Grab zu befördern.50000 LP
250 KRIT
"Der wandelnde Tod" Fragment - Eintauschbar für Skeleticas "Der wandelnde Tod" Skin. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 50000 250 560 Splitter + 10 Schlachtruhm
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Schlachtruhm
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Schlachtruhm
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Schlachtruhm
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Schlachtruhm
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Schlachtruhm
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Schlachtruhm
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Schlachtruhm
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Schlachtruhm
10 135 135 12

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Stille Hügel
Stille Hügel
Notiz Held Belohnung
Die Mitglieder der untoten Legion versammelten sich auf den stillen Hügeln, unbeirrt von der eisigen Kälte und der bedrückenden Atmosphäre von Verzweiflung. Stillschweigend wartete Grimfiend, lehnend an einer eingestürzten Steinsäule, während Skeletica mit seinen enormen Schwingen die Lüfte über ihm durchstreifte. Bald darauf traten auch schon Vlad Dracula und Todesritter auf den Platz, dicht gefolgt von Werwolf, der von Zweifeln geplagt zu sein schien. Mit einer Geste von Wiedergänger, ihrem Anführer, machten sie sich auf den Weg zu ihrem Ziel - die königliche Hauptstadt. 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Die stillen Hügel stellten einen starker Kontrast zu den Erinnerungen dar, die Wiedergänger an diesen Ort hatte. Es waren mehr als 1000 Jahre vergangen, aber die Gedanken an den einstigen Aufstieg seines Reiches, waren noch immer frisch in seinem Kopf. Die Invasion der königlichen Hauptstadt mag zwar gescheitert sein, aber Wiedergänger war dies egal. Sein eigentliches Zielt waren schließlich die Menschen, die er gefangen genommen hatte. Letztendlich würde er seine eigene Armee von Leibeigenen haben. 4 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
Die Gefangenen erfüllte das Grauen, als sie erkannten, dass sie der eigentliche Grund dafür waren, dass der Kampf um die königliche Hauptstadt ausgetragen wurde. Gerade als Todesritter sie mit einem mächtigen Schlag niedertrecken wollte, wurde seine Klinge von einer dunklen Gestalt geblockt. " Rennt um euer Leben! Ich kann ihn nicht ewig aufhalten!" knurrte Werwolf. " Vielleicht ist ein Teil von mir doch noch menschlich..." dachte er. Die Gefangenen entkamen über einen Felsvorsprung und versteckten sich ihm hohen Gras. Von der Ferne konnten sie die Umrisse des Werwolfs ausmachen, der mit der Zähigkeit eines Wolfs und dem Willen eines Menschen die Legion abwehrte. 6 Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Skeletica + Wiedergänger + Todesritter + Vlad Dracula + Grimfiend + Werwolf
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.

Ausrüstung

Notiz
Untote Klaue
Untote Klaue
Ein gespenstisches Flüstern geht von diesen Knochen aus. Die bloße Berührung lässt ihre Temperatur so stark ansteigen, dass selbst blankes Metall innerhalb von Sekunden zu schmelzen beginnt.

Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.

Heldentalente

0
0
1
22
0
0
12
0
0
0
0
0
52
56
0
0
15
0
0
0
1
5
5
4
3
1
2
0
0

Runen

0
1
0
0
16
0
3
4
0
1
4
0
1
0
0
0
10
20
0
7
83
8
4
1
0
0
0
2
1

Verzauberungen

94
29
2
3
2
2
0
6
4
0
10
0
5
0

Artefakte

0
6
0
5
1
1

Verstärkungen

0
0
0
0
0
0
0

Fordern

Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem Heldenaltar zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anwerben, indem du Splitter, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben Anwerbekosten Chancen *
Skeletica - Wirbt den legendären Helden Skeletica an. --- 100 %
Skeletica Seelenstein(e) Menge Chancen *
Brunnen der WünscheBrunnen der Wünsche 1-3 / 200
Seelenstein Koffer I - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 1 / 200
Seelenstein Koffer I - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 2 / 200
Seelenstein Koffer I - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 3 / 200

* -Die Chancen ungefähren.

Zusätzlich

Helden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Artefakte
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie