Höllengipfel I

1. Richte deine Verteidigung in deiner Basis ein und schrecke eindringende Gegner mit anderen Spielern ab! 2. Erhalte tolle Belohnungen, wenn du deinen ersten Sieg erzielst! 3. Für den Expertenmodus besteht die Belohnung aus Truhen von vier verschiedenen Graden (Basis, Fein, Spezial, Wertvoll). Du erhältst eine zufällige Truhe als Belohnung nach jedem Sieg. Wenn du 1 bestimmten Helden bereitstellst, wird die Truhe des Basis Grades aus dem Belohnungspool entfernt und du erhältst eine zufällige Feine, Spezial oder Wertvolle Truhe als Belohnung. Wenn du 3 angegebene Helden bereitstellst, erhältst du nach jedem Sieg eine Wertvolle Truhe.
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Dungeon Beute Macht
Höllengipfel I
Unknown - Unknown x 2 (13.98%)
Unknown - Unknown x 4 (20.97%)
Unknown - Unknown x 2 (19.98%)
Unknown - Unknown x 7 (39.95%)
Unknown - Unknown x 7 (39.95%)
Unknown - Unknown x 2 (1%)
120000

Welle № 1 - Schlachtbeginn 1 h.

Angriff LP Angriffsreichweite ANG-GES BEW-GES KRIT WID KRIT SCH AUSW GEN KRIT
Orksbane Grausamer Schlag Fügt Gegnern 160% ANG zu und verlangsamt deren BEW GES um 75%. Stellt LP naher Verbündeter in Höhe von 50% des erzeugten Schadens wieder her. (Dauerhafte Immunität vor Koma und Furcht) 2520 63000 1200 170 0 0 0 3 381 0
Arktika Frostatem Fügt allen Feinden vor Arktika Schaden zu, der 100% ANG gleicht, gefriert sie für 1,5s und Gebäude für 2,5s, entfernt alle Buffs. Held hat Lv 5 Verurteilung. Abklingzeit: 6s. 2520 72800 1200 165 0 0 0 9 501 64
Medusa Doppel Fluch Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 120% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 26. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s 2660 61600 1000 240 0 0 0 10 516 0
Biestmeister Betäubendes Gebrüll Fügt nahen Gegnern 90% ANG zu und erhöht 9s lang deren erhaltenen Schaden um 10%. Während dieser Dauer bekommt Grizzly 20% weniger Schaden. Biestmeister taucht auf dem Schlachtfeld immer mit Grizzly zusammen auf. Abklingzeit: 12s. Grizzly kann 3,5s lang den erhaltenen Schaden von Biestmeister um 20% reduzieren und dessen KRIT Rate erhöhen. Hat Lv8 Schwerer Schlag. Abklingzeit: 5s 1680 78400 1500 200 0 1000 0 2 380 0
Kürbis Hexe Süßes oder Saures Fügt 5 zufälligen Zielen 100% ANG zu und entfernt deren Buffs. Die Ziele können Gebäude, Truppen oder Helden sein. Beschwört außerdem 2 Level 20 Pumpkies, die 15s lang auf dem Schlachtfeld mitkämpfen werden. Abklingzeit: 10s. Kürbis Hexe hat Level 8 Kriegsgott. Pumpkie-Fähigkeit: Fügt einem nahen Ziel (Gebäude ausgeschlossen) 100% ANG zu und reduziert dessen Energie um 16. Abklingzeit: 3s. Pumpkie hat Level 8 Selbstzerstörung und kann nicht wiederbelebt werden. 2240 67200 1200 235 0 0 0 9 458 0

Welle № 2 - Schlachtbeginn 4 h.

Angriff LP Angriffsreichweite ANG-GES BEW-GES KRIT WID KRIT SCH AUSW GEN KRIT
Grimfiend Besessenheit Normale Form: Stellt LP in Höhe von 600% ANG wieder her und verwandelt sich in einen Dämonen. Erhält 12s lang +30% ANG und Koma Immunität. Abklingzeit: 15s Dämonenform: Fügt davor befindlichen Gegnern 140% ANG zu und entfernt deren Buffs. Hat Level 8 Berserker. Abklingzeit: 3s 2660 67200 1000 235 0 0 0 10 520 0
Moltanica Feueratem Teilt 150% ANG aus und reduziert ANG, ANG GES und BEW GES der getroffenen Gegner 6 Sek lang um 25%. Abklingzeit: 6 Sek. 2940 49000 1200 165 0 0 0 7 407 0
Lady Leo Urteil Über die Dauer von 3s wird dem Ziel und allen darum befindlichen Gegnern alle 0,5s 55% ANG zugefügt. Fügt diesen Zielen außerdem 1s Koma zu. Hat Level 8 Bollwerk. Abklingzeit: 3s 2100 61600 1200 230 0 0 0 10 442 0
Orksbane Grausamer Schlag Fügt Gegnern 160% ANG zu und verlangsamt deren BEW GES um 75%. Stellt LP naher Verbündeter in Höhe von 50% des erzeugten Schadens wieder her. (Dauerhafte Immunität vor Koma und Furcht) 2520 63000 1200 170 0 0 0 3 381 0
Hexenmeister Feuerschild Fügt 3 gegnerischen Helden 150% ANG SCH zu und reduziert ihre BEW GES um 40% für 6s. Außerdem können 3 verbündete Helden 10% erlittenen SCH ablenken und 5s lang Immunität gegen einen Debuff haben. (Debuffimmunität kann nicht gestapelt werden und blockiert den Debuff, der zuerst verursacht wurde.) (Abklingzeit: 7s.) 2240 50400 1200 170 0 0 0 10 384 0

Welle № 3 - Schlachtbeginn 7 h.

Angriff LP Angriffsreichweite ANG-GES BEW-GES KRIT WID KRIT SCH AUSW GEN KRIT
Electrica Hochspannung Schlägt 2 zufällige gegnerische Einheiten 3 Mal über 2s, verursacht Gesamt SCH in Höhe von 210% ANG auf jedes Ziel. Reduziert auch stark ihre GEN für 1,5s. Dieser Held erhält Immunität gegen SCH von Angriffen und 20% mehr Krit Rate, beide für 2s. (Abklingzeit: 5s. Dieser Held ist immun gegen Koma und Furcht.) 2940 84000 1000 255 0 1550 0 10 577 0
Hexenmeister Feuerschild Fügt 3 gegnerischen Helden 150% ANG SCH zu und reduziert ihre BEW GES um 40% für 6s. Außerdem können 3 verbündete Helden 10% erlittenen SCH ablenken und 5s lang Immunität gegen einen Debuff haben. (Debuffimmunität kann nicht gestapelt werden und blockiert den Debuff, der zuerst verursacht wurde.) (Abklingzeit: 7s.) 2240 50400 1200 170 0 0 0 10 384 0
Aries Unheil Fügt 3 Helden 120% ANG, reduziert deren Energie um 20 und verstummt diese für 1s. Abklingzeit: 7s 2940 31500 1000 170 0 0 0 9 396 0
Zentaur-Lord Kritischer Brand 50000 12000000 600 170 0 15000 5000 3 385 300
Zentaur-Lord Kritischer Brand 50000 12000000 1200 170 0 65000 0 3 385 600

Welle № 4 - Schlachtbeginn 11 h.

Angriff LP Angriffsreichweite ANG-GES BEW-GES KRIT WID KRIT SCH AUSW GEN KRIT
Arktika Frostatem Fügt allen Feinden vor Arktika Schaden zu, der 100% ANG gleicht, gefriert sie für 1,5s und Gebäude für 2,5s, entfernt alle Buffs. Held hat Lv 5 Verurteilung. Abklingzeit: 6s. 2520 72800 1200 165 0 0 0 9 501 64
Kürbis Herzog Zelebrieren Erhöht ANG, ANG Rate und BEW GES von Verbündeten 8 Sek lang um 10%. 2940 26180 1000 170 0 0 0 2 393 0
Gargoyle Geisterbeschwörung Fügt über die Dauer von 5s, nahen Gegnern 60% ANG zu. Heilt verbündete Einheiten um 120% ANG und reduziert deren erhaltbaren Schaden 5s lang um 10%. Abklingzeit: 7s Held ist immun gegen Koma und Furcht. 2100 106400 1200 175 0 0 0 8 475 0
Kürbis Hexe Süßes oder Saures Fügt 5 zufälligen Zielen 100% ANG zu und entfernt deren Buffs. Die Ziele können Gebäude, Truppen oder Helden sein. Beschwört außerdem 2 Level 20 Pumpkies, die 15s lang auf dem Schlachtfeld mitkämpfen werden. Abklingzeit: 10s. Kürbis Hexe hat Level 8 Kriegsgott. Pumpkie-Fähigkeit: Fügt einem nahen Ziel (Gebäude ausgeschlossen) 100% ANG zu und reduziert dessen Energie um 16. Abklingzeit: 3s. Pumpkie hat Level 8 Selbstzerstörung und kann nicht wiederbelebt werden. 2240 67200 1200 235 0 0 0 9 458 0
Pixie Blütentanz Fügt 3 zufälligen Gegnern 60% ANG zu & entfernt deren Buffs. Heilt 3 Verbündete um 60% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit: 10s. Pixie hat Lv 5 Streuung. 2520 53200 1500 170 0 0 0 10 414 0

Welle № 5 - Schlachtbeginn 15 h.

Angriff LP Angriffsreichweite ANG-GES BEW-GES KRIT WID KRIT SCH AUSW GEN KRIT
Pixie Blütentanz Fügt 3 zufälligen Gegnern 60% ANG zu & entfernt deren Buffs. Heilt 3 Verbündete um 60% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit: 10s. Pixie hat Lv 5 Streuung. 2520 53200 1500 170 0 0 0 10 414 0
Biestmeister Betäubendes Gebrüll Fügt nahen Gegnern 90% ANG zu und erhöht 9s lang deren erhaltenen Schaden um 10%. Während dieser Dauer bekommt Grizzly 20% weniger Schaden. Biestmeister taucht auf dem Schlachtfeld immer mit Grizzly zusammen auf. Abklingzeit: 12s. Grizzly kann 3,5s lang den erhaltenen Schaden von Biestmeister um 20% reduzieren und dessen KRIT Rate erhöhen. Hat Lv8 Schwerer Schlag. Abklingzeit: 5s 1680 78400 1500 200 0 1000 0 2 380 0
Hexenmeister Feuerschild Fügt 3 gegnerischen Helden 150% ANG SCH zu und reduziert ihre BEW GES um 40% für 6s. Außerdem können 3 verbündete Helden 10% erlittenen SCH ablenken und 5s lang Immunität gegen einen Debuff haben. (Debuffimmunität kann nicht gestapelt werden und blockiert den Debuff, der zuerst verursacht wurde.) (Abklingzeit: 7s.) 2240 50400 1200 170 0 0 0 10 384 0
Aries Unheil Fügt 3 Helden 120% ANG, reduziert deren Energie um 20 und verstummt diese für 1s. Abklingzeit: 7s 2940 31500 1000 170 0 0 0 9 396 0
Kürbis Hexe Süßes oder Saures Fügt 5 zufälligen Zielen 100% ANG zu und entfernt deren Buffs. Die Ziele können Gebäude, Truppen oder Helden sein. Beschwört außerdem 2 Level 20 Pumpkies, die 15s lang auf dem Schlachtfeld mitkämpfen werden. Abklingzeit: 10s. Kürbis Hexe hat Level 8 Kriegsgott. Pumpkie-Fähigkeit: Fügt einem nahen Ziel (Gebäude ausgeschlossen) 100% ANG zu und reduziert dessen Energie um 16. Abklingzeit: 3s. Pumpkie hat Level 8 Selbstzerstörung und kann nicht wiederbelebt werden. 2240 67200 1200 235 0 0 0 9 458 0

Welle № 6 - Schlachtbeginn 20 h.

Angriff LP Angriffsreichweite ANG-GES BEW-GES KRIT WID KRIT SCH AUSW GEN KRIT
Santa Boom Feuerwerks Bazooka Feuert 2 Raketen, die über die Dauer von 4s, allen feindlichen Zielen im Einschlagsradius, 100% ANG Schaden zufügen und deren BEW GESCH & ANG GESCH um 12% verringern. Abklingzeit: 7s. (Santa hat Lvl 5 Selbstzerstörung) 2660 56000 1200 175 0 0 0 7 438 0
Snowzilla Schneeballschlacht Teilt 4 Sek lang, alle 0,5 Sek 75% SCH an einen Gegner aus und verlangsamt diesen 5 Sek lang um 10%. 2100 35000 1000 150 0 0 0 4 333 0
Pixie Blütentanz Fügt 3 zufälligen Gegnern 60% ANG zu & entfernt deren Buffs. Heilt 3 Verbündete um 60% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit: 10s. Pixie hat Lv 5 Streuung. 2520 53200 1500 170 0 0 0 10 414 0
Moltanica Kritischer Brand 47040 6397440 1200 260 0 0 0 3 888 0
Electrica Hochspannung Schlägt 2 zufällige gegnerische Einheiten 3 Mal über 2s, verursacht Gesamt SCH in Höhe von 210% ANG auf jedes Ziel. Reduziert auch stark ihre GEN für 1,5s. Dieser Held erhält Immunität gegen SCH von Angriffen und 20% mehr Krit Rate, beide für 2s. (Abklingzeit: 5s. Dieser Held ist immun gegen Koma und Furcht.) 2940 84000 1000 255 0 1550 0 10 577 0

Welle № 7 - Schlachtbeginn 26 h.

Angriff LP Angriffsreichweite ANG-GES BEW-GES KRIT WID KRIT SCH AUSW GEN KRIT
Grimfiend Besessenheit Normale Form: Stellt LP in Höhe von 600% ANG wieder her und verwandelt sich in einen Dämonen. Erhält 12s lang +30% ANG und Koma Immunität. Abklingzeit: 15s Dämonenform: Fügt davor befindlichen Gegnern 140% ANG zu und entfernt deren Buffs. Hat Level 8 Berserker. Abklingzeit: 3s 2660 67200 1000 235 0 0 0 10 520 0
Kapitän Weißbart Kanonenschlag Fügt 4 zufälligen Zielen 90% ANG und 1.5s Koma zu. Verhindert 45% des eingehenden Schadens für 2.5s. Hat Lv 5 Erquicken und schnelle Energieerholung. Abklingzeit: 3s. 2240 95200 1200 255 0 0 0 3 478 0
Gargoyle Geisterbeschwörung Fügt über die Dauer von 5s, nahen Gegnern 60% ANG zu. Heilt verbündete Einheiten um 120% ANG und reduziert deren erhaltbaren Schaden 5s lang um 10%. Abklingzeit: 7s Held ist immun gegen Koma und Furcht. 2100 106400 1200 175 0 0 0 8 475 0
Aries Unheil Fügt 3 Helden 120% ANG, reduziert deren Energie um 20 und verstummt diese für 1s. Abklingzeit: 7s 2940 31500 1000 170 0 0 0 9 396 0
Valentina Liebeszyklon Entfernt "Verstummen" von nahen Verbündeten. Über den Zeitraum von 2s wird deren Energie um bis zu 24 Punkte wiederhergestellt und deren KRIT WID Rate um 5% erhöht. Ist immun gegen Verstummen und Effekte der Fähigkeit "Unheil" von Aries. Abklingzeit: 6s 2520 61600 1200 165 0 0 0 9 492 0

Welle № 8 - Schlachtbeginn 33 h.

Angriff LP Angriffsreichweite ANG-GES BEW-GES KRIT WID KRIT SCH AUSW GEN KRIT
Grimfiend Besessenheit Normale Form: Stellt LP in Höhe von 600% ANG wieder her und verwandelt sich in einen Dämonen. Erhält 12s lang +30% ANG und Koma Immunität. Abklingzeit: 15s Dämonenform: Fügt davor befindlichen Gegnern 140% ANG zu und entfernt deren Buffs. Hat Level 8 Berserker. Abklingzeit: 3s 2660 67200 1000 235 0 0 0 10 520 0
Pixie Blütentanz Fügt 3 zufälligen Gegnern 60% ANG zu & entfernt deren Buffs. Heilt 3 Verbündete um 60% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit: 10s. Pixie hat Lv 5 Streuung. 2520 53200 1500 170 0 0 0 10 414 0
Biestmeister Betäubendes Gebrüll Fügt nahen Gegnern 90% ANG zu und erhöht 9s lang deren erhaltenen Schaden um 10%. Während dieser Dauer bekommt Grizzly 20% weniger Schaden. Biestmeister taucht auf dem Schlachtfeld immer mit Grizzly zusammen auf. Abklingzeit: 12s. Grizzly kann 3,5s lang den erhaltenen Schaden von Biestmeister um 20% reduzieren und dessen KRIT Rate erhöhen. Hat Lv8 Schwerer Schlag. Abklingzeit: 5s 1680 78400 1500 200 0 1000 0 2 380 0
Hexenmeister Feuerschild Fügt 3 gegnerischen Helden 150% ANG SCH zu und reduziert ihre BEW GES um 40% für 6s. Außerdem können 3 verbündete Helden 10% erlittenen SCH ablenken und 5s lang Immunität gegen einen Debuff haben. (Debuffimmunität kann nicht gestapelt werden und blockiert den Debuff, der zuerst verursacht wurde.) (Abklingzeit: 7s.) 2240 50400 1200 170 0 0 0 10 384 0
Dracax Wirbelnde Axt Fügt nahen Gegnern über den Zeitraum von 5s 120% ANG zu und reduziert deren erhaltbare Heilung um 20%. Fügt außerdem dem gegnerischen Helden, mit den geringsten, verbleibenden LP, 70% ANG zu. Hat Level 8 tödlicher Treffer. Abklingzeit: 7s 2520 78400 1100 235 0 0 0 8 506 0

Welle № 9 - Schlachtbeginn 41 h.

Angriff LP Angriffsreichweite ANG-GES BEW-GES KRIT WID KRIT SCH AUSW GEN KRIT
Kürbis Herzog Zelebrieren Erhöht ANG, ANG Rate und BEW GES von Verbündeten 8 Sek lang um 10%. 2940 26180 1000 170 0 0 0 2 393 0
Kürbis Hexe Süßes oder Saures Fügt 5 zufälligen Zielen 100% ANG zu und entfernt deren Buffs. Die Ziele können Gebäude, Truppen oder Helden sein. Beschwört außerdem 2 Level 20 Pumpkies, die 15s lang auf dem Schlachtfeld mitkämpfen werden. Abklingzeit: 10s. Kürbis Hexe hat Level 8 Kriegsgott. Pumpkie-Fähigkeit: Fügt einem nahen Ziel (Gebäude ausgeschlossen) 100% ANG zu und reduziert dessen Energie um 16. Abklingzeit: 3s. Pumpkie hat Level 8 Selbstzerstörung und kann nicht wiederbelebt werden. 2240 67200 1200 235 0 0 0 9 458 0
Hexenmeister Feuerschild Fügt 3 gegnerischen Helden 150% ANG SCH zu und reduziert ihre BEW GES um 40% für 6s. Außerdem können 3 verbündete Helden 10% erlittenen SCH ablenken und 5s lang Immunität gegen einen Debuff haben. (Debuffimmunität kann nicht gestapelt werden und blockiert den Debuff, der zuerst verursacht wurde.) (Abklingzeit: 7s.) 2240 50400 1200 170 0 0 0 10 384 0
Aries Unheil Fügt 3 Helden 120% ANG, reduziert deren Energie um 20 und verstummt diese für 1s. Abklingzeit: 7s 2940 31500 1000 170 0 0 0 9 396 0
Arktika Frostatem Fügt allen Feinden vor Arktika Schaden zu, der 100% ANG gleicht, gefriert sie für 1,5s und Gebäude für 2,5s, entfernt alle Buffs. Held hat Lv 5 Verurteilung. Abklingzeit: 6s. 2520 72800 1200 165 0 0 0 9 501 64

Welle № 10 - Schlachtbeginn 50 h.

Angriff LP Angriffsreichweite ANG-GES BEW-GES KRIT WID KRIT SCH AUSW GEN KRIT
Pixie Blütentanz Fügt 3 zufälligen Gegnern 60% ANG zu & entfernt deren Buffs. Heilt 3 Verbündete um 60% ANG & entfernt deren Debuffs. Abklingzeit: 10s. Pixie hat Lv 5 Streuung. 2520 53200 1500 170 0 0 0 10 414 0
Grimfiend Besessenheit Normale Form: Stellt LP in Höhe von 600% ANG wieder her und verwandelt sich in einen Dämonen. Erhält 12s lang +30% ANG und Koma Immunität. Abklingzeit: 15s Dämonenform: Fügt davor befindlichen Gegnern 140% ANG zu und entfernt deren Buffs. Hat Level 8 Berserker. Abklingzeit: 3s 2660 67200 1000 235 0 0 0 10 520 0
Hexenmeister Feuerschild Fügt 3 gegnerischen Helden 150% ANG SCH zu und reduziert ihre BEW GES um 40% für 6s. Außerdem können 3 verbündete Helden 10% erlittenen SCH ablenken und 5s lang Immunität gegen einen Debuff haben. (Debuffimmunität kann nicht gestapelt werden und blockiert den Debuff, der zuerst verursacht wurde.) (Abklingzeit: 7s.) 2240 50400 1200 170 0 0 0 10 384 0
Electrica Hochspannung Schlägt 2 zufällige gegnerische Einheiten 3 Mal über 2s, verursacht Gesamt SCH in Höhe von 210% ANG auf jedes Ziel. Reduziert auch stark ihre GEN für 1,5s. Dieser Held erhält Immunität gegen SCH von Angriffen und 20% mehr Krit Rate, beide für 2s. (Abklingzeit: 5s. Dieser Held ist immun gegen Koma und Furcht.) 2940 84000 1000 255 0 1550 0 10 577 0
Zentaur-Lord Kritischer Brand 50000 12000000 600 170 0 15000 5000 3 385 300
Zentaur-Lord Kritischer Brand 50000 12000000 1200 170 0 65000 0 3 385 600

Zusätzlich

Chaosschlucht I
Chaosschlucht II
Chaosschlucht III
Chaosschlucht IV
Höllengipfel II
Höllengipfel III
Höllengipfel IV
Klagender Riss I
Klagender Riss II
Klagender Riss III
Klagender Riss IV