

LP | Macht | Platz | Verbesserungszeit | Aufwertungskosten | ||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | level 1 | 3500 | 10% | 3x3 | 30 h. | 3000![]() |
![]() | level 2 | 4000 | 20% | 3x3 | 2 min. 30 h. | 12000![]() |
![]() | level 3 | 5000 | 30% | 3x3 | 5 min. | 27000![]() |
![]() | level 4 | 5500 | 40% | 3x3 | 15 min. | 48000![]() |
level 5 | 6500 | 50% | 3x3 | 30 min. | 75000![]() | |
![]() | level 6 | 7500 | 60% | 3x3 | 60 min. | 108000![]() |
level 7 | 9000 | 70% | 3x3 | 2 Stunde. | 147000![]() | |
![]() | level 8 | 10500 | 80% | 3x3 | 4 Stunde. | 192000![]() |
level 9 | 12000 | 90% | 3x3 | 8 Stunde. | 243000![]() | |
![]() | level 10 | 14000 | 100% | 3x3 | 12 Stunde. | 300000![]() |
level 11 | 16500 | 110% | 3x3 | 24 Stunde. | 363000![]() | |
![]() | level 12 | 19000 | 120% | 3x3 | 2 TB. | 432000![]() |
level 13 | 21500 | 130% | 3x3 | 3 TB. | 507000![]() | |
level 14 | 25000 | 140% | 3x3 | 4 TB. | 588000![]() | |
![]() | level 15 | 29000 | 150% | 3x3 | 5 TB. | 675000![]() |
level 16 | 33500 | 160% | 3x3 | 6 TB. | 768000![]() | |
level 17 | 38500 | 170% | 3x3 | 7 TB. | 867000![]() | |
![]() | level 18 | 45500 | 180% | 3x3 | 8 TB. | 972000![]() |
level 19 | 52500 | 190% | 3x3 | 10 TB. | 1083000![]() | |
level 20 | 63000 | 200% | 3x3 | 12 TB. | 1200000![]() | |
level 21 | 73000 | 210% | 3x3 | 13 TB. | 1323000![]() | |
level 22 | 83500 | 220% | 3x3 | 14 TB. | 1452000![]() | |
level 23 | 94500 | 230% | 3x3 | 15 TB. | 1587000![]() | |
level 24 | 106500 | 240% | 3x3 | 16 TB. | 1728000![]() | |
level 25 | 119500 | 250% | 3x3 | 17 TB. | 1875000![]() | |
Gesamt | 134 TB. 3 Stunde. 53 min. | 16575000 ![]() |
Dragonik
Gildenkriege
1. Gilden die sich vor dem Start eines Gildenkrieges in den Top 4000 (nach Macht) befinden, werden in 5er Gruppen aufgeteilt. 2. Greife die Spieler der anderen Gilden in deiner Gruppe an, um Punkte zu erhalten. Haben deine Gegner mehr Macht als du, so erhälst du mehr Punkte. 3. In nicht erfolgreichen Angriffen verlorene Helden und Truppen, können weiterhin in späteren Versuchen verwendet werden. 4. Spieler die während eines aktiven Gildenkrieges einer teilnehmenden Gilde beigetreten sind, dürfen nicht daran teilnehmen. 5. Die Belohnungen müssen vor dem Beginn des nächsten Gildenkrieges eingesammelt werden, oder sie verfallen.
1. Je nachdem wie viele Punkte du in diesem Event erlangt hast, wirst du unterschiedliche Belohnungen erhalten. Belohnungen beinhalten Prestige, Ruhmpunkte und Nutzen. Abhängig von den Gildenpunkten im Gildenranking, kannst du zudem Bonus Prestige erhalten. 2. Die Höhe des Prestige, der jedem Spieler verliehen wird, basiert auf der Punktewertung seiner Gilde. (1.: Max 4000 Prestige. 2.: Max 3400 Prestige. 3.: Max 3000 Prestige. 4.: Max 2700 Prestige. 5. Platz: Max 2200 Prestige.) 3. Die "Gildenpunkte" fassen alle Punkte zusammen, die von allen Mitgliedern einer Gilde gesammelt wurden. 10% der Gildenpunkte werden der Gilde in Form von Gilden Kredite gutgeschrieben. (Max. 25.000 Gildenkredite)
Festungskampf
1. Das Event ist in 3 Runden aufgeteilt, die jeweils 20 Minuten dauern. 2. Außenposten sind jeweils 20 und Burgen jeweils 50 Festungspunkte wert. Die Festung gibt sogar 160 Festungspunkte! 3. Die Gesamtanzahl an Festungspunkten wird nach jeder Runde aktualisiert. Am Ende des Events, erhalten alle Gilden in ihren Divisionen, entsprechend der finalen Gesamtpunktzahl, einen Rang. 4. Kämpfe gewähren Kampfpunkte. 5. Erzielen 2 Gilden dieselbe Anzahl an Festungpunkten, so entscheidet die Anzahl der Kampfpunkte über den Rang in der Division. 6. Gefallene Helden werden nach jeder Runde wiederbelebt. 7. Nicht evolvierte Helden unter Level 100 können leider nicht an diesem Event teilnehmen.
Nur der Gildenanführer oder der Co-Anführer können eine Gilde für dieses Event anmelden.
Ein von einem Gegner kontrolliertes Gebiet kann nicht durchquert werden!
Du kannst deine Helden nicht zu einem Kampf senden, an dem deine Gilde nicht teilnimmt!
Teams lassen sich nicht während eines Kampfes editieren.
Beute

Division | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 7 | 6 | 5 |
Macht | 30000 - 80000 | 80000 - 120000 | 120000 - 180000 | > 180000 |
![]() |
1 | 2 | 3 | 4 |
Gildenboss
![]() Zentaur-Späher | ![]() Zentaur-Elite | ![]() Zentaur-König | ![]() Zentaur-Lord | ![]() ![]() Zentaur-Herrscher & Wütender Goblin | |
---|---|---|---|---|---|
Gildenstufe | 1 | 3 | 5 | 8 | 8 |
Kosten | 50 ![]() | 300 ![]() | 600 ![]() | 1000 ![]() | 1500 ![]() |
Zeit | 3 min. | 3 min. | 3 min. | 3 min. | 3 min. |
Jetzt betreten | 5 ![]() | 10 ![]() | 15 ![]() | 30 ![]() | 30 ![]() |
LP | 24000000 ![]() | 80000000 ![]() | 120000000 ![]() | 800000000 ![]() | 1200000000 ![]() 900000000 ![]() |
Belohnung Angriff | 35 ![]() ( Angriff: 1%) 1050 ![]() ( Angriff: 30%) | 70 ![]() ( Angriff: 1%) 2100 ![]() ( Angriff: 30%) | 140 ![]() ( Angriff: 1%) 4200 ![]() ( Angriff: 30%) | 1000 ![]() ( Angriff: 1%) 30000 ![]() ( Angriff: 30%) | 1500 ![]() ( Angriff: 1%) 45000 ![]() ( Angriff: 30%) |
Belohnung Eintritt | 85 ![]() | 170 ![]() | 340 ![]() | 40 ![]() | 60 ![]() |
Belohnung Meuchelmord | 105 ![]() ( Angriff: 1%) 3150 ![]() ( Angriff: 30%) | 210 ![]() ( Angriff: 1%) 6300 ![]() ( Angriff: 30%) | 420 ![]() ( Angriff: 1%) 12600 ![]() ( Angriff: 30%) | 60 ![]() ( Angriff: 1%) 1800 ![]() ( Angriff: 30%) | 90 ![]() ( Angriff: 1%) 2700 ![]() ( Angriff: 30%) |
Belohnung Eintritt Meuchelmord | 425 ![]() | 850 ![]() | 1700 ![]() | 200 ![]() | 300 ![]() |
Belohnung Gesamt | 3575 ![]() | 7150 ![]() | 14300 ![]() | 2000 ![]() | 3000 ![]() |
Magie - Gildenboss
![]() |
Unbesiegbar - Stationierte Helden sind 8 Sek lang unverwundbar! |
---|
![]() |
Kräftigen - Der ANG von stationierten Helden erhöht sich 10 Sek lang um 30%. |
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Fackelkampf
Sende Helden aus, um Fackeln der gegnerischen Gilden zu stehlen
Hält andere Gilden davon ab, deine Fackeln zu stehlen
Belohnungen: Deine Preise, basierend auf der Anzahl deiner Fackeln, die du am Ende des Events besitzt.
Dein Held muss mindestens Level 20 sein, um an den Fackelkämpfen teilzunehmen.
Die Gesamtzahl der Fackeln, die von deiner Gilde erbeutet wurde. Deine Belohnungen steigen mit der Anzahl der Fackeln, die deine Gilde am Ende eines Fackelkampfes besitzt.
Gildenzentrum | Fackeln belagern | 0-24% | 25-49% | 50-74% | 75-89% | 90-99% | 100% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 200![]() 20 ![]() |
240![]() 20 ![]() |
280![]() 20 ![]() |
360![]() 20 ![]() |
600![]() 60 ![]() |
1000![]() 80 ![]() |
2 | 40 | 400![]() 40 ![]() |
480![]() 40 ![]() |
560![]() 40 ![]() |
720![]() 40 ![]() |
1200![]() 120 ![]() |
2000![]() 160 ![]() |
3 | 60 | 600![]() 60 ![]() |
720![]() 60 ![]() |
840![]() 60 ![]() |
1080![]() 60 ![]() |
1800![]() 180 ![]() |
3000![]() 240 ![]() |
4 | 80 | 800![]() 80 ![]() |
960![]() 80 ![]() |
1120![]() 80 ![]() |
1440![]() 80 ![]() |
2400![]() 240 ![]() |
4000![]() 320 ![]() |
5 | 100 | 1000![]() 100 ![]() |
1200![]() 100 ![]() |
1400![]() 100 ![]() |
1800![]() 100 ![]() |
3000![]() 300 ![]() |
5000![]() 400 ![]() |
6 | 120 | 1200![]() 120 ![]() |
1440![]() 120 ![]() |
1680![]() 120 ![]() |
2160![]() 120 ![]() |
3600![]() 360 ![]() |
6000![]() 480 ![]() |
7 | 140 | 1400![]() 140 ![]() |
1680![]() 140 ![]() |
1960![]() 140 ![]() |
2520![]() 140 ![]() |
4200![]() 420 ![]() |
7000![]() 560 ![]() |
8 | 160 | 1600![]() 160 ![]() |
1920![]() 160 ![]() |
2240![]() 160 ![]() |
2880![]() 160 ![]() |
4800![]() 480 ![]() |
8000![]() 640 ![]() |
9 | 180 | 1800![]() 180 ![]() |
2160![]() 180 ![]() |
2520![]() 180 ![]() |
3240![]() 180 ![]() |
5400![]() 540 ![]() |
9000![]() 720 ![]() |
10 | 200 | 2000![]() 200 ![]() |
2400![]() 200 ![]() |
2800![]() 200 ![]() |
3600![]() 200 ![]() |
6000![]() 600 ![]() |
10000![]() 800 ![]() |
11 | 220 | 2200![]() 220 ![]() |
2640![]() 220 ![]() |
3080![]() 220 ![]() |
3960![]() 220 ![]() |
6600![]() 660 ![]() |
11000![]() 880 ![]() |
12 | 240 | 2400![]() 240 ![]() |
2880![]() 240 ![]() |
3360![]() 240 ![]() |
4320![]() 240 ![]() |
7200![]() 720 ![]() |
12000![]() 960 ![]() |