Das Gebäude: Gilde

Baukosten Reduktion
Baugeschwindigkeits Bonus

Gilde


Voraussetzung zum Beitreten oder Erstellen einer Gilde. Tritt einer Gilde bei, um an Gildenevents teilzunehmen und um Belohnungen dafür zu erhalten.

LPMachtPlatzVerbesserungszeitAufwertungskosten
Gildelevel 1350010%3x3 30 h.3000Mana
Gildelevel 2400020%3x3 2 min. 30 h.12000Mana
Gildelevel 3500030%3x3 5 min. 27000Mana
Gildelevel 4550040%3x3 15 min. 48000Mana
level 5650050%3x3 30 min. 75000Mana
Gildelevel 6750060%3x3 60 min. 108000Mana
level 7900070%3x3 2 Stunde. 147000Mana
Gildelevel 81050080%3x3 4 Stunde. 192000Mana
level 91200090%3x3 8 Stunde. 243000Mana
Gildelevel 1014000100%3x3 12 Stunde. 300000Mana
level 1116500110%3x3 24 Stunde. 363000Mana
Gildelevel 1219000120%3x32 TB. 432000Mana
level 1321500130%3x33 TB. 507000Mana
level 1425000140%3x34 TB. 588000Mana
Gildelevel 1529000150%3x35 TB. 675000Mana
level 1633500160%3x36 TB. 768000Mana
level 1738500170%3x37 TB. 867000Mana
Gildelevel 1845500180%3x38 TB. 972000Mana
level 1952500190%3x310 TB. 1083000Mana
level 2063000200%3x312 TB. 1200000Mana
level 2173000210%3x313 TB. 1323000Mana
level 2283500220%3x314 TB. 1452000Mana
level 2394500230%3x315 TB. 1587000Mana
level 24106500240%3x316 TB. 1728000Mana
level 25119500250%3x317 TB. 1875000Mana
Gesamt 134 TB. 3 Stunde. 53 min. 16575000 Mana

Dragonik

Level LP Produktionskosten Aufwertungskosten Macht
1 +18% Unknown - Unknown x 50 Unknown - Unknown x 5 180 Fügt 2500 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 15% und BEW-GES um 25% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
2 +20% Unknown - Unknown x 10 200 Fügt 4000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 20% und BEW-GES um 30% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
3 +24% Unknown - Unknown x 20 240 Fügt 6000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 25% und BEW-GES um 35% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
4 +32% Unknown - Unknown x 40 320 Fügt 8000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 30% und BEW-GES um 40% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
5 +44% Unknown - Unknown x 60 440 Fügt 10000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 35% und BEW-GES um 45% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
6 +60% Unknown - Unknown x 80 600 Fügt 13000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 40% und BEW-GES um 50% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
7 +80% Unknown - Unknown x 100 800 Fügt 16000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 50% und BEW-GES um 60% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
8 +105% Unknown - Unknown x 125 1050 Fügt 20000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 60% und BEW-GES um 70% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
9 +135% Unknown - Unknown x 150 1350 Fügt 25000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 70% und BEW-GES um 80% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
10 +170% 1700 Fügt 30000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 80% und BEW-GES um 90% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.

Gildenkriege

1. Gilden, die vor Beginn eines Gildenkrieges unter den Top 6.500 bei Gilden Macht rangieren, werden in Gruppen von 5 aufgeteilt. 2. Greife Mitglieder anderer Gilden in deiner Gruppe an, um Punkte zu erhalten. Gegner mit höherer Macht vergeben mehr Punkte. 3. Helden und Truppen können auch nach einem fehlgeschlagenen Angriff in späteren Versuchen eingesetzt werden. 4. Spieler, die während des Events einer neuen Gilde beitreten, erhalten keine Angriffschancen für diesen Gildenkrieg. 5. Gildenkriegsbelohnungen werden nach Ende des Events an dein Postfach gesendet.
1. Nach dem Event werden Belohnungen basierend auf der Anzahl der Punkte vergeben, die du hast. Belohnungen beinhalten Prestige, Ruhmpunkte und Nutzen. Abhängig von den Gildenpunkten im Gildenranking, kannst du zudem Bonus Prestige erhalten. 2. Die Menge an Prestige, die jedem Spieler zuerkannt wird, basiert auf dem Punkterang seiner Gilde. (1. Platz: Max. 11.500 Prestige. 2. Platz: Max. 9.800 Prestige. 3. Platz: Max. 8.600 Prestige. 4. Platz: Max. 7.800 Prestige. 5. Platz: Max. 6.300 Prestige) 3. Die Gildenpunkte fassen alle Punkte zusammen, die von allen Mitgliedern einer Gilde gesammelt wurden. 10% der Gildenpunkte werden der Gilde in Form von Gilden Kredite gutgeschrieben. (Max. 25.000 Gildenkredite).
Macht Anzahl der Spieler
Gesamte Punkte Punkte mit einem Spieler
0-30000
30001-50000
50001-70000
70001-90000
90001-110000
110001-130000
130001-150000
180000+
Offensiv Der verteidigende Kampfpunkte
Gebiet Gesamte Punkte Belohnung
SchlachtruhmStern

Festungskampf

1. Die 3.000 besten Gilden mit der höchsten Macht können an der Festungskampf teilnehmen. 2. Registrierung öffnet am 1. und 3. Samstag jedes Monats um 09:00 Uhr (Serverzeit). 3 Schlachtfelder werden während jedes Festungskampf Events zur Registrierung geöffnet sein. Gilden können sich nur für 1 Schlachtfeld pro Event registrieren. Schlachtfelder können bis zu 800 registrierte Gilden aufnehmen. 3. Das Event endet, sobald eine Gilde die für den Sieg erforderlichen Festungspunkte erreicht hat oder 30 Minuten vergangen sind, je nachdem, was zuerst eintritt. 4. Eroberungspunkte sind das Hauptkriterium für den Gewinn des Events. Gilden müssen so viele Außenposten, Burgen und Festungen wie möglich erobern, um Eroberungspunkte zu erhalten. Die erste Gilde, die 30.000 Eroberungspunkte erreicht, gewinnt. 5. Wenn keine Gilde in einer Division bis zum Ende des Events 30.000 Eroberungspunkte erreicht, werden die Gilden nach den erhaltenen Eroberungspunkten eingestuft. 6. Wenn zwei oder mehr Gilden in einer Division 30.000 Eroberungspunkte erreichen, bestimmt ihre Gesamt Kampfpunkte ihren Divisionsrang. 7. Wenn du einen feindlichen Außenposten, eine Burg oder eine Festung angreifst, musst du alle feindlichen Teams darin eliminieren, bis sie "Unbesetzt" werden, bevor du sie erobern kannst. 8. Du musst sicherstellen, dass sich während der Besetzungszeit mindestens ein Team in der Burg befindet. Sonst scheitert die Besetzung. 9. Stelle sicher, dass du mindestens ein verbündetes Team platziert hast, um einen Außenposten, eine Burg oder eine Festung zu verteidigen. Andernfalls wird es zu "Unbesetzt". 10. Spieler können Beleben Steine verwenden, um ihre im Kampf getöteten Helden wiederzubeleben. 11. Nicht evolvierte Helden unter Lv 100 können nicht an Kämpfen teilnehmen.
Nur der Gildenanführer oder der Co-Anführer können eine Gilde für dieses Event anmelden.
Du kannst nicht durch ein nicht-verbündetes Gebiet reisen!
Du kannst deine Helden nicht zu einem Kampf senden, an dem deine Gilde nicht teilnimmt!
Teams lassen sich nicht während eines Kampfes editieren.

Beute

Unknown - Unknown x 5 - 12
Division 1 2 3 4
Unknown - Unknown 8 7 6 5
Macht 30000 - 80000 80000 - 120000 120000 - 180000 > 180000
Unknown - Unknown 1 2 3 4

Gildenboss

Zentaur-Späher - Fügt den sich davor befindlichen Gegnern massiven Schaden zu. Erlittener Schaden wird auf maximal 35.000 Schaden pro Schlag begrenzt.
Zentaur-Späher
Zentaur-Elite - Fügt nahen Gegnern massiven Schaden zu. Erlittener Schaden wird auf maximal 35.000 Schaden pro Schlag begrenzt.
Zentaur-Elite
Zentaur-König - Fügt nahen Gegnern massiven Schaden und 2s Koma zu. Erlittener Schaden wird auf maximal 35.000 Schaden pro Schlag begrenzt.
Zentaur-König
Zentaur-Lord - Fügt einem zufälligen Gegner massiven Schaden zu. Erlittener Schaden wird auf maximal 20.000 Schaden pro Schlag begrenzt. Ist immun gegen Koma, hat schnelle Energieerholung und blockiert alle 0,2s einen Debuff.
Zentaur-Lord
Zentaur-Herrscher & Wütender Goblin - Zentaur-Herrscher: Fügt Zielen im Wirkbereich Schaden zu und entfernt deren Buffs. Reduziert den erleidbaren Schaden von Wütender Goblin. Wütender Goblin: Fügt Zielen im Wirkbereich Koma zu und entfernt deren Buffs. Erhöht ANG und ANG GES von Zentaur-Herrscher. (Haben Immunität gegen Koma und erleiden maximal 30.000 Schaden/Treffer)Zentaur-Herrscher & Wütender Goblin - Zentaur-Herrscher: Fügt Zielen im Wirkbereich Schaden zu und entfernt deren Buffs. Reduziert den erleidbaren Schaden von Wütender Goblin. Wütender Goblin: Fügt Zielen im Wirkbereich Koma zu und entfernt deren Buffs. Erhöht ANG und ANG GES von Zentaur-Herrscher. (Haben Immunität gegen Koma und erleiden maximal 30.000 Schaden/Treffer)
Zentaur-Herrscher & Wütender Goblin
Gildenstufe13588
Kosten50 Gildenkredite: Verdient durch Spenden von Gildenmitgliedern.300 Gildenkredite: Verdient durch Spenden von Gildenmitgliedern.600 Gildenkredite: Verdient durch Spenden von Gildenmitgliedern.1000 Gildenkredite: Verdient durch Spenden von Gildenmitgliedern.1500 Gildenkredite: Verdient durch Spenden von Gildenmitgliedern.
Zeit 3 min. 3 min. 3 min. 3 min. 3 min.
Jetzt betreten5 Meine Kredite: Verdient durch das Spenden von Splittern an die Gilde.10 Meine Kredite: Verdient durch das Spenden von Splittern an die Gilde.15 Meine Kredite: Verdient durch das Spenden von Splittern an die Gilde.30 Meine Kredite: Verdient durch das Spenden von Splittern an die Gilde.30 Meine Kredite: Verdient durch das Spenden von Splittern an die Gilde.
LP24000000 LP80000000 LP120000000 LP800000000 LP1200000000 LP
900000000 LP
Belohnung
Angriff
35 Stern
( Angriff: 1%)
1050 Stern
( Angriff: 30%)
70 Stern
( Angriff: 1%)
2100 Stern
( Angriff: 30%)
140 Stern
( Angriff: 1%)
4200 Stern
( Angriff: 30%)
1000 Stern
( Angriff: 1%)
30000 Stern
( Angriff: 30%)
1500 Stern
( Angriff: 1%)
45000 Stern
( Angriff: 30%)
Belohnung
Eintritt
85 Stern170 Stern340 Stern40 Stern60 Stern
Belohnung
Meuchelmord
105 Stern
( Angriff: 1%)
3150 Stern
( Angriff: 30%)
210 Stern
( Angriff: 1%)
6300 Stern
( Angriff: 30%)
420 Stern
( Angriff: 1%)
12600 Stern
( Angriff: 30%)
60 Stern
( Angriff: 1%)
1800 Stern
( Angriff: 30%)
90 Stern
( Angriff: 1%)
2700 Stern
( Angriff: 30%)
Belohnung
Eintritt
Meuchelmord
425 Stern850 Stern1700 Stern200 Stern300 Stern
Belohnung
Gesamt
3575 Stern7150 Stern14300 Stern2000 Stern3000 Stern

Magie - Gildenboss

Unbesiegbar Unbesiegbar - Stationierte Helden sind 8 Sek lang unverwundbar!
Kräftigen Kräftigen - Der ANG von stationierten Helden erhöht sich 10 Sek lang um 30%.

Fackelkampf

Sende Helden aus, um Fackeln der gegnerischen Gilden zu stehlen
Hält andere Gilden davon ab, deine Fackeln zu stehlen
Belohnungen: Deine Preise, basierend auf der Anzahl deiner Fackeln, die du am Ende des Events besitzt.
Dein Held muss mindestens Level 20 sein, um an den Fackelkämpfen teilzunehmen.
Deine Belohnungen für jede Saison basiert auf der Gesamtzahl der Fackeln, die deine Gilde erhält. Es gibt zwei Möglichkeiten, Fackeln zu erhalten: 1. Durch herausfordern und gewinnen der Test Dungeonkämpfe in Phase 1 (Testphase). 2. Durch Eroberung der Fackeln von anderen Gilden in Phase 3 (Abschlussphase).
Gildenzentrum Fackeln belagern 0-24% 25-49% 50-74% 75-89% 90-99% 100%
1 20 200Stern
20Splitter
240Stern
20Splitter
280Stern
20Splitter
360Stern
20Splitter
600Stern
60Splitter
1000Stern
80Splitter
2 40 400Stern
40Splitter
480Stern
40Splitter
560Stern
40Splitter
720Stern
40Splitter
1200Stern
120Splitter
2000Stern
160Splitter
3 60 600Stern
60Splitter
720Stern
60Splitter
840Stern
60Splitter
1080Stern
60Splitter
1800Stern
180Splitter
3000Stern
240Splitter
4 80 800Stern
80Splitter
960Stern
80Splitter
1120Stern
80Splitter
1440Stern
80Splitter
2400Stern
240Splitter
4000Stern
320Splitter
5 100 1000Stern
100Splitter
1200Stern
100Splitter
1400Stern
100Splitter
1800Stern
100Splitter
3000Stern
300Splitter
5000Stern
400Splitter
6 120 1200Stern
120Splitter
1440Stern
120Splitter
1680Stern
120Splitter
2160Stern
120Splitter
3600Stern
360Splitter
6000Stern
480Splitter
7 140 1400Stern
140Splitter
1680Stern
140Splitter
1960Stern
140Splitter
2520Stern
140Splitter
4200Stern
420Splitter
7000Stern
560Splitter
8 160 1600Stern
160Splitter
1920Stern
160Splitter
2240Stern
160Splitter
2880Stern
160Splitter
4800Stern
480Splitter
8000Stern
640Splitter
9 180 1800Stern
180Splitter
2160Stern
180Splitter
2520Stern
180Splitter
3240Stern
180Splitter
5400Stern
540Splitter
9000Stern
720Splitter
10 200 2000Stern
200Splitter
2400Stern
200Splitter
2800Stern
200Splitter
3600Stern
200Splitter
6000Stern
600Splitter
10000Stern
800Splitter
11 220 2200Stern
220Splitter
2640Stern
220Splitter
3080Stern
220Splitter
3960Stern
220Splitter
6600Stern
660Splitter
11000Stern
880Splitter
12 240 2400Stern
240Splitter
2880Stern
240Splitter
3360Stern
240Splitter
4320Stern
240Splitter
7200Stern
720Splitter
12000Stern
960Splitter