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Gebäude: Gilde

Baukosten Reduktion
Baugeschwindigkeits Bonus

Gilde


Voraussetzung zum Beitreten oder Erstellen einer Gilde. Tritt einer Gilde bei, um an Gildenevents teilzunehmen und um Belohnungen dafür zu erhalten.

LPMachtPlatzVerbesserungszeitAufwertungskosten
Gildelevel 1350010%3x3 30 h.3000Mana
Gildelevel 2400020%3x3 2 min. 30 h.12000Mana
Gildelevel 3500030%3x3 5 min. 27000Mana
Gildelevel 4550040%3x3 15 min. 48000Mana
level 5650050%3x3 30 min. 75000Mana
Gildelevel 6750060%3x3 60 min. 108000Mana
level 7900070%3x3 2 Stunde. 147000Mana
Gildelevel 81050080%3x3 4 Stunde. 192000Mana
level 91200090%3x3 8 Stunde. 243000Mana
Gildelevel 1014000100%3x3 12 Stunde. 300000Mana
level 1116500110%3x3 24 Stunde. 363000Mana
Gildelevel 1219000120%3x32 TB. 432000Mana
level 1321500130%3x33 TB. 507000Mana
level 1425000140%3x34 TB. 588000Mana
Gildelevel 1529000150%3x35 TB. 675000Mana
level 1633500160%3x36 TB. 768000Mana
level 1738500170%3x37 TB. 867000Mana
Gildelevel 1845500180%3x38 TB. 972000Mana
level 1952500190%3x310 TB. 1083000Mana
level 2063000200%3x312 TB. 1200000Mana
Gesamt 59 TB. 3 Stunde. 53 min. 8610000 Mana

Dragonik

Level LP Produktionskosten Aufwertungskosten Macht
1 +18% Dragonik Fr. - Gilde - Eintauschbar für Gilde. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 50 Dragonik Fr. - Gilde - Eintauschbar für Gilde. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 5 180 Fügt 2500 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 15% und BEW-GES um 25% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
2 +20% Dragonik Fr. - Gilde - Eintauschbar für Gilde. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 10 200 Fügt 4000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 20% und BEW-GES um 30% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
3 +24% Dragonik Fr. - Gilde - Eintauschbar für Gilde. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 20 240 Fügt 6000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 25% und BEW-GES um 35% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
4 +32% Dragonik Fr. - Gilde - Eintauschbar für Gilde. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 40 320 Fügt 8000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 30% und BEW-GES um 40% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
5 +44% Dragonik Fr. - Gilde - Eintauschbar für Gilde. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 60 440 Fügt 10000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 35% und BEW-GES um 45% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
6 +60% Dragonik Fr. - Gilde - Eintauschbar für Gilde. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 80 600 Fügt 13000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 40% und BEW-GES um 50% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
7 +80% Dragonik Fr. - Gilde - Eintauschbar für Gilde. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 100 800 Fügt 16000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 50% und BEW-GES um 60% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
8 +105% Dragonik Fr. - Gilde - Eintauschbar für Gilde. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 125 1050 Fügt 20000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 60% und BEW-GES um 70% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
9 +135% Dragonik Fr. - Gilde - Eintauschbar für Gilde. Benutzung erhöht Gebäudestil-Effekte. x 150 1350 Fügt 25000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 70% und BEW-GES um 80% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
10 +170% 1700 Fügt 30000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 80% und BEW-GES um 90% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.

Gildenkriege

1. Gilden die sich vor dem Start eines Gildenkrieges in den Top 4000 (nach Macht) befinden, werden in 5er Gruppen aufgeteilt. 2. Greife die Spieler der anderen Gilden in deiner Gruppe an, um Punkte zu erhalten. Haben deine Gegner mehr Macht als du, so erhälst du mehr Punkte. 3. In nicht erfolgreichen Angriffen verlorene Helden und Truppen, können weiterhin in späteren Versuchen verwendet werden. 4. Spieler die während eines aktiven Gildenkrieges einer teilnehmenden Gilde beigetreten sind, dürfen nicht daran teilnehmen. 5. Die Belohnungen müssen vor dem Beginn des nächsten Gildenkrieges eingesammelt werden, oder sie verfallen.
1. Je nachdem wie viele Punkte du in diesem Event erlangt hast, wirst du unterschiedliche Belohnungen erhalten. Belohnungen können sein: Ehre und Ruhmpunkte. Abhängig von den Gildenpunkten im Gildenranking, kannst du zudem Bonus Belohnungen gewinnen. 2. Das Gildenpunkte-Ranking bestimmt die maximale Ehre, die die Mitglieder am Ende des Events gewinnen werden. (1. Platz: Max. 3.200 Ehre; 2. Platz: Max. 2.750 Ehre; 3. Platz: Max. 2.400 Ehre; 4. Platz: Max. 2.100 Ehre; 5. Platz: Max. 1.800 Ehre) 3. Die Gildenpunkte fassen alle Punkte zusammen, die von allen Mitgliedern einer Gilde gesammelt wurden. 10% der Gildenpunkte werden der Gilde in Form von Gilden Kredite gutgeschrieben. (Max. 25.000 Gildenkredite)
Macht Anzahl der Spieler
Gesamte Punkte Punkte mit einem Spieler
0-30000
30001-50000
50001-70000
70001-90000
90001-110000
110001-130000
130001-150000
180000+
Offensiv Der verteidigende Kampfpunkte
Gebiet Gesamte Punkte Belohnung
SchlachtruhmStern

Festungskampf

1. Das Event ist in 3 Runden aufgeteilt, die jeweils 20 Minuten dauern. 2. Außenposten sind jeweils 20 und Burgen jeweils 50 Festungspunkte wert. Die Festung gibt sogar 160 Festungspunkte! 3. Die Gesamtanzahl an Festungspunkten wird nach jeder Runde aktualisiert. Am Ende des Events, erhalten alle Gilden in ihren Divisionen, entsprechend der finalen Gesamtpunktzahl, einen Rang. 4. Kämpfe gewähren Kampfpunkte. 5. Erzielen 2 Gilden dieselbe Anzahl an Festungpunkten, so entscheidet die Anzahl der Kampfpunkte über den Rang in der Division. 6. Gefallene Helden werden nach jeder Runde wiederbelebt. 7. Nicht evolvierte Helden unter Level 100 können leider nicht an diesem Event teilnehmen.
Nur der Gildenanführer oder der Co-Anführer können eine Gilde für dieses Event anmelden.
Ein von einem Gegner kontrolliertes Gebiet kann nicht durchquert werden!
Du kannst deine Helden nicht zu einem Kampf senden, an dem deine Gilde nicht teilnimmt!
Teams lassen sich nicht während eines Kampfes editieren.

Beute

Festungs Kiste - Gewährt Ehre und seltene Beute. x 5 - 12
Division 1 2 3 4
Festungs Kiste - Gewährt Ehre und seltene Beute. 8 7 6 5
Macht 30000 - 80000 80000 - 120000 120000 - 180000 > 180000
Festungs Kiste - Gewährt Ehre und seltene Beute. 1 2 3 4

Gildenboss

Zentaur-Späher - Fügt den sich davor befindlichen Gegnern massiven Schaden zu. Erlittener Schaden wird auf maximal 35.000 Schaden pro Schlag begrenzt.
Zentaur-Späher
Zentaur-Elite - Fügt nahen Gegnern massiven Schaden zu. Erlittener Schaden wird auf maximal 35.000 Schaden pro Schlag begrenzt.
Zentaur-Elite
Zentaur-König - Fügt nahen Gegnern massiven Schaden und 2s Koma zu. Erlittener Schaden wird auf maximal 35.000 Schaden pro Schlag begrenzt.
Zentaur-König
Zentaur-Lord - Fügt einem zufälligen Gegner massiven Schaden zu. Erlittener Schaden wird auf maximal 20.000 Schaden pro Schlag begrenzt. Ist immun gegen Koma, hat schnelle Energieerholung und blockiert alle 0,2s einen Debuff.
Zentaur-Lord
Zentaur-Herrscher & Wütender Goblin - Zentaur-Herrscher: Fügt Zielen im Wirkbereich Schaden zu und entfernt deren Buffs. Reduziert den erleidbaren Schaden von Wütender Goblin. Wütender Goblin: Fügt Zielen im Wirkbereich Koma zu und entfernt deren Buffs. Erhöht ANG und ANG GES von Zentaur-Herrscher. (Haben Immunität gegen Koma und erleiden maximal 30.000 Schaden/Treffer)Zentaur-Herrscher & Wütender Goblin - Zentaur-Herrscher: Fügt Zielen im Wirkbereich Schaden zu und entfernt deren Buffs. Reduziert den erleidbaren Schaden von Wütender Goblin. Wütender Goblin: Fügt Zielen im Wirkbereich Koma zu und entfernt deren Buffs. Erhöht ANG und ANG GES von Zentaur-Herrscher. (Haben Immunität gegen Koma und erleiden maximal 30.000 Schaden/Treffer)
Zentaur-Herrscher & Wütender Goblin
Gildenstufe13588
Kosten50 Gildenkredite: Verdient durch Spenden von Gildenmitgliedern.300 Gildenkredite: Verdient durch Spenden von Gildenmitgliedern.600 Gildenkredite: Verdient durch Spenden von Gildenmitgliedern.1000 Gildenkredite: Verdient durch Spenden von Gildenmitgliedern.1500 Gildenkredite: Verdient durch Spenden von Gildenmitgliedern.
Zeit 3 min. 3 min. 3 min. 3 min. 3 min.
Jetzt betreten5 Meine Kredite: Verdient durch das Spenden von Splittern an die Gilde.10 Meine Kredite: Verdient durch das Spenden von Splittern an die Gilde.15 Meine Kredite: Verdient durch das Spenden von Splittern an die Gilde.30 Meine Kredite: Verdient durch das Spenden von Splittern an die Gilde.30 Meine Kredite: Verdient durch das Spenden von Splittern an die Gilde.
LP24000000 LP80000000 LP120000000 LP800000000 LP1200000000 LP
900000000 LP
Belohnung
Angriff
35 Stern
( Angriff: 1%)
1050 Stern
( Angriff: 30%)
70 Stern
( Angriff: 1%)
2100 Stern
( Angriff: 30%)
140 Stern
( Angriff: 1%)
4200 Stern
( Angriff: 30%)
20 Belohnung: Orden
( Angriff: 1%)
600 Belohnung: Orden
( Angriff: 30%)
30 Belohnung: Orden
( Angriff: 1%)
900 Belohnung: Orden
( Angriff: 30%)
Belohnung
Eintritt
85 Stern170 Stern340 Stern40 Belohnung: Orden60 Belohnung: Orden
Belohnung
Meuchelmord
105 Stern
( Angriff: 1%)
3150 Stern
( Angriff: 30%)
210 Stern
( Angriff: 1%)
6300 Stern
( Angriff: 30%)
420 Stern
( Angriff: 1%)
12600 Stern
( Angriff: 30%)
60 Belohnung: Orden
( Angriff: 1%)
1800 Belohnung: Orden
( Angriff: 30%)
90 Belohnung: Orden
( Angriff: 1%)
2700 Belohnung: Orden
( Angriff: 30%)
Belohnung
Eintritt
Meuchelmord
425 Stern850 Stern1700 Stern200 Belohnung: Orden300 Belohnung: Orden
Belohnung
Gesamt
3575 Stern7150 Stern14300 Stern2000 Belohnung: Orden3000 Belohnung: Orden

Magie - Gildenboss

Unbesiegbar Unbesiegbar - Stationierte Helden sind 8 Sek lang unverwundbar!
Kräftigen Kräftigen - Der ANG von stationierten Helden erhöht sich 10 Sek lang um 30%.

Fackelkampf

Sende Helden aus, um Fackeln der gegnerischen Gilden zu stehlen
Hält andere Gilden davon ab, deine Fackeln zu stehlen
Belohnungen: Deine Preise, basierend auf der Anzahl deiner Fackeln, die du am Ende des Events besitzt.
Dein Held muss mindestens Level 20 sein, um an den Fackelkämpfen teilzunehmen.
Die Gesamtzahl der Fackeln, die von deiner Gilde erbeutet wurde. Deine Belohnungen steigen mit der Anzahl der Fackeln, die deine Gilde am Ende eines Fackelkampfes besitzt.
Gildenzentrum Fackeln belagern 0-24% 25-49% 50-74% 75-89% 90-99% 100%
1 20 200Stern
20Splitter
240Stern
20Splitter
280Stern
20Splitter
360Stern
20Splitter
600Stern
60Splitter
1000Stern
80Splitter
2 40 400Stern
40Splitter
480Stern
40Splitter
560Stern
40Splitter
720Stern
40Splitter
1200Stern
120Splitter
2000Stern
160Splitter
3 60 600Stern
60Splitter
720Stern
60Splitter
840Stern
60Splitter
1080Stern
60Splitter
1800Stern
180Splitter
3000Stern
240Splitter
4 80 800Stern
80Splitter
960Stern
80Splitter
1120Stern
80Splitter
1440Stern
80Splitter
2400Stern
240Splitter
4000Stern
320Splitter
5 100 1000Stern
100Splitter
1200Stern
100Splitter
1400Stern
100Splitter
1800Stern
100Splitter
3000Stern
300Splitter
5000Stern
400Splitter
6 120 1200Stern
120Splitter
1440Stern
120Splitter
1680Stern
120Splitter
2160Stern
120Splitter
3600Stern
360Splitter
6000Stern
480Splitter
7 140 1400Stern
140Splitter
1680Stern
140Splitter
1960Stern
140Splitter
2520Stern
140Splitter
4200Stern
420Splitter
7000Stern
560Splitter
8 160 1600Stern
160Splitter
1920Stern
160Splitter
2240Stern
160Splitter
2880Stern
160Splitter
4800Stern
480Splitter
8000Stern
640Splitter
9 180 1800Stern
180Splitter
2160Stern
180Splitter
2520Stern
180Splitter
3240Stern
180Splitter
5400Stern
540Splitter
9000Stern
720Splitter
10 200 2000Stern
200Splitter
2400Stern
200Splitter
2800Stern
200Splitter
3600Stern
200Splitter
6000Stern
600Splitter
10000Stern
800Splitter
11 220 2200Stern
220Splitter
2640Stern
220Splitter
3080Stern
220Splitter
3960Stern
220Splitter
6600Stern
660Splitter
11000Stern
880Splitter
12 240 2400Stern
240Splitter
2880Stern
240Splitter
3360Stern
240Splitter
4320Stern
240Splitter
7200Stern
720Splitter
12000Stern
960Splitter