Das Gebäude: Magieturm

Baukosten Reduktion
Baugeschwindigkeits Bonus

Magieturm


Eine verbesserte Version des einfachen Lvl-10-Turms. Greift mehrere Ziele gleichzeitig an.

LPAngriffAngriffsreichweiteMachtPlatzVerbesserungszeitAufwertungskosten
Magieturmlevel 190002101710%3x3 12 Stunde. 140000Gold
Magieturmlevel 2110002551720%3x3 14 Stunde. 190000Gold
Magieturmlevel 3
(Rathaus x 9)
130003001830%3x3 16 Stunde. 260000Gold
Magieturmlevel 4150003451840%3x3 20 Stunde. 350000Gold
Magieturmlevel 5170003901950%3x3 24 Stunde. 450000Gold
Magieturmlevel 6
(Rathaus x 12)
190004351960%3x32 TB. 650000Gold
Magieturmlevel 7210004802070%3x34 TB. 900000Gold
Magieturmlevel 8230005252080%3x38 TB. 1200000Gold
Magieturmlevel 9
(Rathaus x 15)
250005702190%3x312 TB. 1500000Gold
Magieturmlevel 102700061521100%3x316 TB. 1800000Gold
Magieturmlevel 114000066022110%3x320 TB. 2100000Gold
level 12
(Rathaus x 18)
6000070522120%3x324 TB. 2400000Gold
level 138000075022130%3x328 TB. 2800000Gold
level 1410000079523140%3x332 TB. 3200000Gold
level 15
(Rathaus x 21)
12000084023150%3x336 TB. 3600000Gold
level 1614000088524160%3x340 TB. 4000000Gold
level 1716000093024170%3x345 TB. 4500000Gold
level 18
(Rathaus x 24)
18000097525180%3x350 TB. 5000000Gold
level 19200000102025190%3x355 TB. 6000000Gold
level 20220000106526200%3x360 TB. 7000000Gold
Gesamt 435 TB. 14 Stunde. 48040000 Gold

Dragonik

Level LP Produktionskosten Aufwertungskosten Macht
1 +18% Unknown - Unknown x 50 Unknown - Unknown x 5 180 Fügt 2500 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 15% und BEW-GES um 25% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
2 +20% Unknown - Unknown x 10 200 Fügt 4000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 20% und BEW-GES um 30% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
3 +24% Unknown - Unknown x 20 240 Fügt 6000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 25% und BEW-GES um 35% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
4 +32% Unknown - Unknown x 40 320 Fügt 8000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 30% und BEW-GES um 40% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
5 +44% Unknown - Unknown x 60 440 Fügt 10000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 35% und BEW-GES um 45% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
6 +60% Unknown - Unknown x 80 600 Fügt 13000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 40% und BEW-GES um 50% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
7 +80% Unknown - Unknown x 100 800 Fügt 16000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 50% und BEW-GES um 60% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
8 +105% Unknown - Unknown x 125 1050 Fügt 20000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 60% und BEW-GES um 70% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
9 +135% Unknown - Unknown x 150 1350 Fügt 25000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 70% und BEW-GES um 80% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
10 +170% 1700 Fügt 30000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 80% und BEW-GES um 90% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.

Garnison

Für jede Stufe des Helden bekommt einen Punkt Erfahrung Garnison. Noch die Punkte für das Niveau der Fähigkeiten. Talent und sein Niveau, wie die Aufklärung hat keinen Einfluss auf die Anzahl der Punkte.
Level Die Fähigkeit,12345678910
EP:13690183356629106020953728???
Notiz: Level EP:
Erhöht ANG GES um 10%. 1 50
Erhöht ANG GES um 20%. 2 140
Erhöht ANG GES um 30%. 3 300
Erhöht ANG GES um 40%. 4 650
Erhöht ANG GES um 50%. 5 1200
Erhöht ANG GES um 60%. 6 2200
Erhöht ANG GES um 70%. 7 3800
10% Wahrscheinlichkeit 2 Sek lang Koma zu bewirken. 1 50
15% Wahrscheinlichkeit 2 Sek lang Koma zu bewirken. 2 140
20% Wahrscheinlichkeit 2 Sek lang Koma zu bewirken. 3 300
25% Wahrscheinlichkeit 2 Sek lang Koma zu bewirken. 4 650
30% Wahrscheinlichkeit 2 Sek lang Koma zu bewirken. 5 1200
35% Wahrscheinlichkeit 2 Sek lang Koma zu bewirken. 6 2200
40% Wahrscheinlichkeit 2 Sek lang Koma zu bewirken. 7 3800
Erhöht Anzahl der Angriffsziele um 1 und SCH um 5%. 1 50
Erhöht Anzahl der Angriffsziele um 2 und SCH um 10%. 2 140
Erhöht Anzahl der Angriffsziele um 3 und SCH um 15%. 3 300
Erhöht Anzahl der Angriffsziele um 4 und SCH um 20%. 4 650
Erhöht Anzahl der Angriffsziele um 5 und SCH um 25%. 5 1200
Erhöht Anzahl der Angriffsziele um 6 und SCH um 30%. 6 2200
Erhöht Anzahl der Angriffsziele um 7 und SCH um 35%. 7 3800

Zusätzlich

Wachturm
Bogenschützenturm
Geschützturm