Kaufe und upgrade Zauber in der Relikthalle, um das Blatt in der Schlacht zu deinen Gunsten zu wenden!
In der Relikthalle kannst du bis zu 4 Zauber erwerben.
Für das Verkaufen von Zaubern erhälst du 50% des Einkaufspreises zurück.
1 | 1200 | 5000 30 min. ( 2) | 10 | |
Lässt Pfeile auf einen Bereich hageln und fügt 8 Sek. lang allen dortigen Feinden 8% der Max. LP +120 SCH zu. Wirkt sich nicht auf Gebäude aus. | ||||
2 | 2400 | 10000 1 Stunde. 43 min. ( 3) | 30 | |
Lässt Pfeile auf einen Bereich hageln und fügt 8 Sek. lang allen dortigen Feinden 8% der Max. LP +240 SCH zu. Wirkt sich nicht auf Gebäude aus. | ||||
3 | 3600 | 19000 4 Stunde. 5 min. ( 4) | 60 | |
Lässt Pfeile auf einen Bereich hageln und fügt 8 Sek. lang allen dortigen Feinden 8% der Max. LP +360 SCH zu. Wirkt sich nicht auf Gebäude aus. | ||||
4 | 4800 | 32000 7 Stunde. 59 min. ( 5) | 100 | |
Lässt Pfeile auf einen Bereich hageln und fügt 8 Sek. lang allen dortigen Feinden 8% der Max. LP +480 SCH zu. Wirkt sich nicht auf Gebäude aus. | ||||
5 | 6000 | 150 | ||
Lässt Pfeile auf einen Bereich hageln und fügt 8 Sek. lang allen dortigen Feinden 8% der Max. LP +600 SCH zu. Wirkt sich nicht auf Gebäude aus. |
1 | 1200 | 5000 30 min. ( 2) | 15 | |
Platziert einen heilenden Kreis auf dem Schlachtfeld und heilt 8 Sek. lang alle dortigen Freunde mit 6% ihrer Max. LP +10 LP pro Sekunde. | ||||
2 | 2400 | 10000 1 Stunde. 43 min. ( 3) | 45 | |
Platziert einen heilenden Kreis auf dem Schlachtfeld und heilt 8 Sek. lang alle dortigen Freunde mit 8% ihrer Max. LP +20 LP pro Sekunde. | ||||
3 | 3600 | 19000 4 Stunde. 5 min. ( 4) | 90 | |
Platziert einen heilenden Kreis auf dem Schlachtfeld und heilt 8 Sek. lang alle dortigen Freunde mit 10% ihrer Max. LP +30 LP pro Sekunde. | ||||
4 | 4800 | 35000 13 Stunde. 48 min. ( 6) | 150 | |
Platziert einen heilenden Kreis auf dem Schlachtfeld und heilt 8 Sek. lang alle dortigen Freunde mit 12% ihrer Max. LP +40 LP pro Sekunde. | ||||
5 | 6000 | 225 | ||
Platziert einen heilenden Kreis auf dem Schlachtfeld und heilt 8 Sek. lang alle dortigen Freunde mit 15% ihrer Max. LP +50 LP pro Sekunde. |
1 | 6000 | 80000 13 Stunde. 48 min. ( 6) | 20 | |
Aktiviert Ares‘ Kraft für all deine Kämpfer und gewährt ihnen +5% ANG bis zum Ende der Schlacht. | ||||
2 | 8000 | 120000 21 Stunde. 54 min. ( 7) | 60 | |
Aktiviert Ares‘ Kraft für all deine Kämpfer und gewährt ihnen +8% ANG bis zum Ende der Schlacht. | ||||
3 | 10000 | 150000 1 TB. 8 Stunde. 42 min. ( 8) | 120 | |
Aktiviert Ares‘ Kraft für all deine Kämpfer und gewährt ihnen +11% ANG bis zum Ende der Schlacht. | ||||
4 | 12000 | 190000 1 TB. 22 Stunde. 34 min. ( 9) | 200 | |
Aktiviert Ares‘ Kraft für all deine Kämpfer und gewährt ihnen +14% ANG bis zum Ende der Schlacht. | ||||
5 | 14000 | 300 | ||
Aktiviert Ares‘ Kraft für all deine Kämpfer und gewährt ihnen +17% ANG bis zum Ende der Schlacht. |
1 | 15000 | 230000 2 TB. 15 Stunde. 53 min. ( 10) | 25 | |
Lässt einen Orkan durch die Feindbasis wirbeln und fügt 8 Sek. lang allen Feindesgebäuden in seinem Pfad 8% der Max. LP +800 SCH zu. Kippe dein Gerät, um den Pfad des Orkans zu steuern. | ||||
2 | 35000 | 380000 3 TB. 13 Stunde. 2 min. ( 11) | 75 | |
Lässt einen Orkan durch die Feindbasis wirbeln und fügt 8 Sek. lang allen Feindesgebäuden in seinem Pfad 16% der Max. LP +1040 SCH zu. Kippe dein Gerät, um den Pfad des Orkans zu steuern. | ||||
3 | 55000 | 500000 4 TB. 14 Stunde. 24 min. ( 12) | 150 | |
Lässt einen Orkan durch die Feindbasis wirbeln und fügt 8 Sek. lang allen Feindesgebäuden in seinem Pfad 24% der Max. LP +1280 SCH zu. Kippe dein Gerät, um den Pfad des Orkans zu steuern. | ||||
4 | 75000 | 630000 5 TB. 20 Stunde. 21 min. ( 13) | 250 | |
Lässt einen Orkan durch die Feindbasis wirbeln und fügt 8 Sek. lang allen Feindesgebäuden in seinem Pfad 32% der Max. LP +1520 SCH zu. Kippe dein Gerät, um den Pfad des Orkans zu steuern. | ||||
5 | 95000 | 375 | ||
Lässt einen Orkan durch die Feindbasis wirbeln und fügt 8 Sek. lang allen Feindesgebäuden in seinem Pfad 40% der Max. LP +1760 SCH zu. Kippe dein Gerät, um den Pfad des Orkans zu steuern. |
1 | 10000 | 190000 1 TB. 22 Stunde. 34 min. ( 9) | 30 | |
Beschwört den Schutz eines Engels und gewährt 6 freundliche Einheiten in dem Bereich 6 Sek. lang unverwundbarkeit gegen Angriffe. Zurückgeworfener Schaden wird nicht verhindert. | ||||
2 | 15000 | 230000 2 TB. 15 Stunde. 53 min. ( 10) | 90 | |
Beschwört den Schutz eines Engels und gewährt 8 freundliche Einheiten in dem Bereich 6 Sek. lang unverwundbarkeit gegen Angriffe. Zurückgeworfener Schaden wird nicht verhindert. | ||||
3 | 20000 | 380000 3 TB. 13 Stunde. 2 min. ( 11) | 180 | |
Beschwört den Schutz eines Engels und gewährt 10 freundliche Einheiten in dem Bereich 6 Sek. lang unverwundbarkeit gegen Angriffe. Zurückgeworfener Schaden wird nicht verhindert. | ||||
4 | 25000 | 630000 5 TB. 20 Stunde. 21 min. ( 13) | 300 | |
Beschwört den Schutz eines Engels und gewährt 12 freundliche Einheiten in dem Bereich 6 Sek. lang unverwundbarkeit gegen Angriffe. Zurückgeworfener Schaden wird nicht verhindert. | ||||
5 | 30000 | 450 | ||
Beschwört den Schutz eines Engels und gewährt 14 freundliche Einheiten in dem Bereich 6 Sek. lang unverwundbarkeit gegen Angriffe. Zurückgeworfener Schaden wird nicht verhindert. |
1 | 15000 | 230000 2 TB. 15 Stunde. 53 min. ( 10) | 35 | |
Lässt Meteoriten in einem Bereich einschlagen und fügt 6 Sek. lang allen dortigen Feinden 12% der Max. LP als SCH zu. | ||||
2 | 35000 | 500000 4 TB. 14 Stunde. 24 min. ( 12) | 105 | |
Lässt Meteoriten in einem Bereich einschlagen und fügt 6 Sek. lang allen dortigen Feinden 18% der Max. LP als SCH zu. | ||||
3 | 55000 | 750000 7 TB. 7 Stunde. 18 min. ( 14) | 210 | |
Lässt Meteoriten in einem Bereich einschlagen und fügt 6 Sek. lang allen dortigen Feinden 24% der Max. LP als SCH zu. | ||||
4 | 75000 | 1000000 8 TB. 23 Stunde. 37 min. ( 18) | 350 | |
Lässt Meteoriten in einem Bereich einschlagen und fügt 6 Sek. lang allen dortigen Feinden 30% der Max. LP als SCH zu. | ||||
5 | 95000 | 525 | ||
Lässt Meteoriten in einem Bereich einschlagen und fügt 6 Sek. lang allen dortigen Feinden 36% der Max. LP als SCH zu. |
1 | 35000 | 500000 4 TB. 14 Stunde. 24 min. ( 12) | 40 | |
Lässt einen riesigen Felsen über das Schlachtfeld rollen und fügt 5 Sek. lang allen Feinden in seinem Pfad 15% der Max. LP +300 SCH zu. Senkt außerdem 5 Sek. lang den ANG betroffener Kämpfer um 30%. Kippe dein Gerät, um den Felsen zu steuern. | ||||
2 | 40000 | 630000 5 TB. 20 Stunde. 21 min. ( 13) | 120 | |
Lässt einen riesigen Felsen über das Schlachtfeld rollen und fügt 5 Sek. lang allen Feinden in seinem Pfad 15% der Max. LP +500 SCH zu. Senkt außerdem 5 Sek. lang den ANG betroffener Kämpfer um 35%. Kippe dein Gerät, um den Felsen zu steuern. | ||||
3 | 45000 | 750000 7 TB. 7 Stunde. 18 min. ( 14) | 240 | |
Lässt einen riesigen Felsen über das Schlachtfeld rollen und fügt 5 Sek. lang allen Feinden in seinem Pfad 15% der Max. LP +700 SCH zu. Senkt außerdem 5 Sek. lang den ANG betroffener Kämpfer um 40%. Kippe dein Gerät, um den Felsen zu steuern. | ||||
4 | 50000 | 880000 10 TB. 21 Stunde. 41 min. ( 15) | 400 | |
Lässt einen riesigen Felsen über das Schlachtfeld rollen und fügt 5 Sek. lang allen Feinden in seinem Pfad 15% der Max. LP +900 SCH zu. Senkt außerdem 5 Sek. lang den ANG betroffener Kämpfer um 45%. Kippe dein Gerät, um den Felsen zu steuern. | ||||
5 | 55000 | 600 | ||
Lässt einen riesigen Felsen über das Schlachtfeld rollen und fügt 5 Sek. lang allen Feinden in seinem Pfad 15% der Max. LP +1200 SCH zu. Senkt außerdem 5 Sek. lang den ANG betroffener Kämpfer um 50%. Kippe dein Gerät, um den Felsen zu steuern. |
1 | 30000 | 900000 7 TB. 7 Stunde. 18 min. ( 14) | 45 | |
Ares' Blutrunst befällt 8 Sek. lang Freunde in einem Bereich und gewährt +20% ANG, ANG-GES, und BEW-GES. | ||||
2 | 35000 | 1050000 8 TB. 23 Stunde. 37 min. ( 15) | 135 | |
Ares' Blutrunst befällt 9 Sek. lang Freunde in einem Bereich und gewährt +30% ANG, ANG-GES, und BEW-GES. | ||||
3 | 40000 | 1500000 13 TB. 1 Stunde. 53 min. ( 16) | 270 | |
Ares' Blutrunst befällt 11 Sek. lang Freunde in einem Bereich und gewährt +40% ANG, ANG-GES, und BEW-GES. | ||||
4 | 45000 | 1900000 15 TB. 12 Stunde. 36 min. ( 17) | 450 | |
Ares' Blutrunst befällt 12 Sek. lang Freunde in einem Bereich und gewährt +50% ANG, ANG-GES, und BEW-GES. | ||||
5 | 50000 | 675 | ||
Ares' Blutrunst befällt 15 Sek. lang Freunde in einem Bereich und gewährt +60% ANG, ANG-GES, und BEW-GES. |
1 | 40000 | 1500000 10 TB. 21 Stunde. 41 min. ( 16) | 50 | |
Beschwört einen Phönix, der 10 Sek. lang das Schlachtfeld überfliegt und auf seinem Weg 6 zufällige Freunde wiederbelebt. Wirkt sich nicht auf Helden aus. Lenke den Phönix, indem du den Finger über den Bildschirm ziehst. | ||||
2 | 55000 | 1900000 13 TB. 1 Stunde. 53 min. ( 17) | 150 | |
Beschwört einen Phönix, der 10 Sek. lang das Schlachtfeld überfliegt und auf seinem Weg 12 zufällige Freunde wiederbelebt. Wirkt sich nicht auf Helden aus. Lenke den Phönix, indem du den Finger über den Bildschirm ziehst. | ||||
3 | 70000 | 2650000 15 TB. 12 Stunde. 36 min. ( 19) | 300 | |
Beschwört einen Phönix, der 10 Sek. lang das Schlachtfeld überfliegt und auf seinem Weg 18 zufällige Freunde wiederbelebt. Wirkt sich nicht auf Helden aus. Lenke den Phönix, indem du den Finger über den Bildschirm ziehst. | ||||
4 | 85000 | 3000000 18 TB. 6 Stunde. 12 min. ( 20) | 500 | |
Beschwört einen Phönix, der 10 Sek. lang das Schlachtfeld überfliegt und auf seinem Weg 24 zufällige Freunde wiederbelebt. Wirkt sich nicht auf Helden aus. Lenke den Phönix, indem du den Finger über den Bildschirm ziehst. | ||||
5 | 100000 | 750 | ||
Beschwört einen Phönix, der 10 Sek. lang das Schlachtfeld überfliegt und auf seinem Weg 30 zufällige Freunde wiederbelebt. Wirkt sich nicht auf Helden aus. Lenke den Phönix, indem du den Finger über den Bildschirm ziehst. |
1 | 90000 | 1900000 13 TB. 1 Stunde. 53 min. ( 17) | 55 | |
Überzieht ein Gebiet mit einem Schneesturm, der 6% der maximalen LP der Ziele + 200 Schaden anrichtet und alle gegnerischen Einheiten 6s lang einfriert. Gegnerische Einheiten, die das Gebiet nach dem anfänglichen Setzen des Zaubers betreten, erhalten Schaden, werden aber nicht eingefroren. | ||||
2 | 105000 | 2250000 15 TB. 12 Stunde. 36 min. ( 18) | 165 | |
Überzieht ein Gebiet mit einem Schneesturm, der 7% der maximalen LP der Ziele + 400 Schaden anrichtet und alle gegnerischen Einheiten 7s lang einfriert. Gegnerische Einheiten, die das Gebiet nach dem anfänglichen Setzen des Zaubers betreten, erhalten Schaden, werden aber nicht eingefroren. | ||||
3 | 120000 | 2650000 18 TB. 6 Stunde. 12 min. ( 19) | 330 | |
Überzieht ein Gebiet mit einem Schneesturm, der 8% der maximalen LP der Ziele + 600 Schaden anrichtet und alle gegnerischen Einheiten 9s lang einfriert. Gegnerische Einheiten, die das Gebiet nach dem anfänglichen Setzen des Zaubers betreten, erhalten Schaden, werden aber nicht eingefroren. | ||||
4 | 135000 | 3000000 21 TB. 7 Stunde. 6 min. ( 20) | 550 | |
Überzieht ein Gebiet mit einem Schneesturm, der 9% der maximalen LP der Ziele + 800 Schaden anrichtet und alle gegnerischen Einheiten 11s lang einfriert. Gegnerische Einheiten, die das Gebiet nach dem anfänglichen Setzen des Zaubers betreten, erhalten Schaden, werden aber nicht eingefroren. | ||||
5 | 150000 | 825 | ||
Überzieht ein Gebiet mit einem Schneesturm, der 10% der maximalen LP der Ziele + 1.000 Schaden anrichtet und alle gegnerischen Einheiten 13s lang einfriert. Gegnerische Einheiten, die das Gebiet nach dem anfänglichen Setzen des Zaubers betreten, erhalten Schaden, werden aber nicht eingefroren. |