Talentkompendium: Echte Pietät

Echte PietätEchte Pietät
Level Notiz Befördern Level Magiedauer Abkühlphase Macht
1 Wenn man angreift, wird echter SCH in Höhe von 50% ANG bei Ziel 2-mal zugefügt (CD 3s). Bei erlittenem Angriff wird SCH in LP für 1s umgewandelt. (CD 5s) 1 h. 5 h. 20
2 Wenn man angreift, wird echter SCH in Höhe von 60% ANG bei Ziel 2-mal zugefügt (CD 3s). Bei erlittenem Angriff wird SCH in LP für 1s umgewandelt. (CD 5s) 1 h. 5 h. 40
3 Wenn man angreift, wird echter SCH in Höhe von 70% ANG bei Ziel 2-mal zugefügt (CD 3s). Bei erlittenem Angriff wird SCH in LP für 1.3s umgewandelt. (CD 5s) 1 h. 5 h. 60
4 Wenn man angreift, wird echter SCH in Höhe von 85% ANG bei Ziel 2-mal zugefügt (CD 3s). Bei erlittenem Angriff wird SCH in LP für 1.3s umgewandelt. (CD 5s) 1 h. 5 h. 80
5 Wenn man angreift, wird echter SCH in Höhe von 100% ANG bei Ziel 2-mal zugefügt (CD 3s). Bei erlittenem Angriff wird SCH in LP für 1.3s umgewandelt. (CD 5s) Lv 6 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 5 Talent auf Lvl 6 aufzuwerten. x 10 1 h. 5 h. 100
6 Wenn man angreift, wird echter SCH in Höhe von 120% ANG bei Ziel 2-mal zugefügt (CD 3s). Bei erlittenem Angriff wird SCH in LP für 1.5s umgewandelt. (CD 5s) Lv 7 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 6 Talent auf Lvl 7 aufzuwerten. x 10 1 h. 5 h. 120
7 Wenn man angreift, wird echter SCH in Höhe von 145% ANG bei Ziel 2-mal zugefügt (CD 3s). Bei erlittenem Angriff wird SCH in LP für 1.5s umgewandelt. (CD 5s) Lv 8 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 7 Talent auf Lvl 8 aufzuwerten. x 10 1 h. 5 h. 140
8 Wenn man angreift, wird echter SCH in Höhe von 175% ANG bei Ziel 2-mal zugefügt (CD 3s). Bei erlittenem Angriff wird SCH in LP für 1.5s umgewandelt. (CD 5s) Lv 9 Talent-Insignie - Material um ein Lvl 8 Talent auf Lvl 9 aufzuwerten. x 10 1 h. 5 h. 160
9 Wenn man angreift, wird echter SCH in Höhe von 215% ANG bei Ziel 2-mal zugefügt (CD 3s). Bei erlittenem Angriff wird SCH in LP für 2s umgewandelt. (CD 5s) Lv 10 Talent-Insigne - Material um ein Talent auf Lv 9 auf Lv 10 aufzuwerten. x 10 2 h. 5 h. 180
10 Wenn man angreift, wird echter SCH in Höhe von 255% ANG bei Ziel 2-mal zugefügt (CD 3s). Bei erlittenem Angriff wird SCH in LP für 2s umgewandelt. (CD 5s) 2 h. 5 h. 200
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