Helden: Flutterelle

Flutterelle

Flutterelle Flutterelle Flutterelle

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:10500129600246600
Angriff Angriff:34027484616
ANG-GES ANG-GES:150015001500
BEW-GES BEW-GES:320335335
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:888
GEN GEN:201273425
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
Statue der WächterHeldentalenteDie Fähigkeit,
OrderboundOKBitte wählen talentSchlüpfen
Eine zappelnde Raupe glaubte einst von ganzem Herzen, sie würde sich in etwas Größeres verwandeln. Nachdem sie aus ihrem Kokon ausgebrochen war, hatte sie sich tatsächlich in einen Schmetterlingsgeist verwandelt. Mit ihrem Glauben an Transformation, der stärker denn je ist, engagiert sie sich für die Selbstverbesserung, nicht nur für sich selbst, sondern auch für andere.
  • Schlüpfen
  • Helden Totem
  • Flutterelle
  • Flutterelle Evolution 1
  • Flutterelle Evolution 2
  • Schicksal
  • Skins
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Fügt 100% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 20% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 20% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 5 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
2/152000 (100 Splitter)117156195
Fügt 200% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 25% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 25% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 5 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Fügt 300% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 30% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 30% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 5 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Fügt 400% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 35% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 35% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 10 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Fügt 520% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 40% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 40% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 10 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Fügt 640% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 46% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 46% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 10 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Fügt 760% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 52% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 52% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 15 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Fügt 890% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 58% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 58% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 15 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Fügt 1030% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 64% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 64% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 15 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Fügt 1180% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 70% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 70% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 20 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Fügt 1340% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 76% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 76% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 20 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
12/15849790 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Fügt 1510% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 82% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 82% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 25 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
13/153643000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 14Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 27
76110141268
Fügt 1690% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 88% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 88% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 25 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
14/158820000 Blaue Kristalle 1581000 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
81910921365
Fügt 1880% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 94% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 94% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 30 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
15/1517920000 Blaue Kristalle 2985000 Stern
87811701463
Fügt 2100% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 100% und reduziert ihren Krit WID. Erhöht den Krit SCH von 6 verbündeten Helden 4s lang um 100% und ermöglicht es jedem von ihnen, 4s lang alle 0,5s 30 Energie von 1 gegnerischen Helden in der Nähe zu entfernen. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und kann nicht mehr als 40.000 SCH pro Treffer erhalten. Wenn ihre LP weniger als 60% beträgt, stellt sie LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP alle 0,5 s für 2s wieder her. (Abklingzeit: 2s.))
LevelNotiz
1Fügt 100% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 20% und reduziert ihren Krit WID.
2Fügt 200% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 25% und reduziert ihren Krit WID.
3Fügt 300% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 30% und reduziert ihren Krit WID.
4Fügt 400% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 35% und reduziert ihren Krit WID.
5Fügt 520% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 40% und reduziert ihren Krit WID.
6Fügt 640% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 46% und reduziert ihren Krit WID.
7Fügt 760% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 52% und reduziert ihren Krit WID.
8Fügt 890% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 58% und reduziert ihren Krit WID.
9Fügt 1030% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 64% und reduziert ihren Krit WID.
10Fügt 1180% ANG SCH an jedes gegnerische Ziel vorne entlang einer geraden Linie zu. Für 4s, erhöht ihren erlittenen SCH um 70% und reduziert ihren Krit WID.
Flutterelle
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
1105003403206
21083035632011
31116037232017
41149038832023
51182040432028
61215042032034
71248043632040
81281045232045
91314046832051
101347048432057
111380050032062
121413051632068
131446053232074
141479054832079
151512056432085
161545058032091
171578059632097
1816110612320102
1916440628320108
2016770644320114
20 (2 x Star)
1000 (1000Stern)
10000 (10000Gold)
10Gerechte Flammen
27270984325114
21276001000325120
22279301016325126
23282601032325131
24285901048325137
25289201064325143
26292501080325148
27295801096325154
28299101112325160
29302401128325165
30305701144325171
31309001160325177
32312301176325183
33315601192325188
34318901208325194
35322201224325200
36325501240325205
37328801256325211
38332101272325217
39335401288325223
40338701304325228
40 (3 x Star)
3000 (4000Stern)
30000 (40000Gold)
50Gerechte Flammen
443701644330229
41447001660330235
42450301676330241
43453601692330247
44456901708330252
45460201724330258
46463501740330264
47466801756330269
48470101772330275
49473401788330281
50476701804330287
51480001820330292
52483301836330298
53486601852330304
54489901868330310
55493201884330315
56496501900330321
57499801916330327
58503101932330333
59506401948330338
60509701964330344
60 (4 x Star)
10000 (14000Stern)
100000 (140000Gold)
75Gerechte Flammen
614702304335346
61618002320335351
62621302336335357
63624602352335363
64627902368335369
65631202384335374
66634502400335380
67637802416335386
68641102432335392
69644402448335398
70647702464335403
71651002480335409
72654302496335415
73657602512335421
74660902528335426
75664202544335432
76667502560335438
77670802576335444
78674102592335449
79677402608335455
80680702624335461
80 (5 x Star)
20000 (34000Stern)
200000 (340000Gold)
105Gerechte Flammen
785702964340463
81789002980340469
82792302996340475
83795603012340480
84798903028340486
85802203044340492
86805503060340498
87808803076340504
88812103092340509
89815403108340515
90818703124340521
91822003140340527
92825303156340533
93828603172340538
94831903188340544
95835203204340550
96838503220340556
97841803236340562
98845103252340567
99848403268340573
100851703284340579
100 (6 x Star)
30000 (64000Stern)
300000 (640000Gold)
135Gerechte Flammen
956703624345582
101960003640345587
102963303656345593
103966603672345599
104969903688345605
105973203704345611
106976503720345617
107979803736345622
108983103752345628
109986403768345634
110989703784345640
111993003800345646
112996303816345651
113999603832345657
1141002903848345663
1151006203864345669
1161009503880345675
1171012803896345681
1181016103912345686
1191019403928345692
1201022703944345698
120 (7 x Star)
50000 (114000Stern)
500000 (1140000Gold)
190Gerechte Flammen
1127704284350701
1211131004300350707
1221134304316350713
1231137604332350719
1241140904348350725
1251144204364350731
1261147504380350736
1271150804396350742
1281154104412350748
1291157404428350754
1301160704444350760
1311164004460350766
1321167304476350771
1331170604492350777
1341173904508350783
1351177204524350789
1361180504540350795
1371183804556350801
1381187104572350807
1391190404588350812
1401193704604350818
140 (8 x Star)
100000 (214000Stern)
1000000 (2140000Gold)
250Gerechte Flammen
1298704944355822
1411302004960355828
1421305304976355834
1431308604992355840
1441311905008355846
1451315205024355851
1461318505040355857
1471321805056355863
1481325105072355869
1491328405088355875
1501331705104355881
1511335005120355887
1521338305136355893
1531341605152355898
1541344905168355904
1551348205184355910
1561351505200355916
1571354805216355922
1581358105232355928
1591361405248355934
1601364705264355940
160 (9 x Star)
200000 (414000Stern)
2000000 (4140000Gold)
320Gerechte Flammen
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1073840528216345901
1083847948232345909
1093855368248345917
1103862788264345926
1113870208280345934
1123877628296345943
1133885048312345951
1143892468328345960
1153899888344345968
1163907308360345976
1173914728376345985
1183922148392345993
11939295684083451002
12039369884243451010
120 (7 x Star)
50000 (80000Stern)
500000 (800000Gold)
190Gerechte Flammen
42309893763501013
12142384093923501022
12242458294083501030
12342532494243501039
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12642755094723501064
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140 (8 x Star)
100000 (180000Stern)
1000000 (1800000Gold)
250Gerechte Flammen
467338106483551186
141468080106643551195
142468822106803551203
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160 (9 x Star)
200000 (380000Stern)
2000000 (3800000Gold)
320Gerechte Flammen
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180 (10 x Star)
400000 (780000Stern)
5000000 (8800000Gold)
550Gerechte Flammen
555818131923651535
181556560132083651544
182557302132243651552
183558044132403651561
184558786132563651569
185559528132723651578
186560270132883651586
187561012133043651595
188561754133203651603
189562496133363651612
190563238133523651620
191563980133683651629
192564722133843651637
193565464134003651646
194566206134163651654
195566948134323651663
196567690134483651671
197568432134643651680
198569174134803651689
199569916134963651697
200570658135123651706
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Flutterelle x 1 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 569500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Flutterelle x 2 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 101040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
4841100
41110 AngriffBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241500
423890 LPBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241800
43150 GENBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1242200
44150 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1242500
45330 AngriffBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
3542900
464240 LPBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243200
4732 KRITBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243600
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243900
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
5011680 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
3544600
51130 AngriffBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445000
524490 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445300
53170 GENBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445700
54170 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1446000
55385 AngriffBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
4146400
564900 LPBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1446700
5738 KRITBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447100
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447400
59145 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 15
Flutterelle x 4 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 201447800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
6548200
61144 AngriffBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1548600
625090 LPBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549000
63191 GENBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549500
64191 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1550000
65432 AngriffBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
4650600
665550 LPBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551200
6742 KRITBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551900
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1552600
69155 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1553400
7015270 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
4654200
71161 AngriffBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1755100
725690 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1756000
73213 GENBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1757000
74213 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1758000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
5159100
766200 LPBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1760200
7747 KRITBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1761400
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1762600
79173 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
Flutterelle x 6 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 301763800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
8264300
81178 AngriffBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1964800
826290 LPBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965300
83236 GENBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965800
84236 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1966300
85534 AngriffBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
5766800
866850 LPBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967300
8752 KRITBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967800
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1968300
89194 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1968800
9018860 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
5769400
91193 AngriffBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170000
926890 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170600
93258 GENBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2171200
94258 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
2171800
95585 AngriffBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
6272400
967510 LPBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173000
9757 KRITBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173600
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2174200
99211 AngriffKarma Stein VI - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 12
Flutterelle x 8 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 402174800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Kaltmond Schütze
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Kaltmond Schütze
Kaltmond Schütze
Der Besitz dieses Flutterelle Skins gewährt dem Helden: ANG +400, LP +10000 Ein unvergleichlicher Jäger der Nacht. Sie spannt ihren Bogen fest und zieht ihn in die Form der Mondsichel.400 Angriff
10000 LP
Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 10000 400 560 Splitter + 10 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
10 135 135 12 3080 Splitter + 55 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
11 5250 210 15 3360 Splitter + 60 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
12 45 45 15 3640 Splitter + 65 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
13 165 165 15 3920 Splitter + 70 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
14 6625 265 18 4200 Splitter + 75 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
15 55 55 18 4480 Splitter + 80 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
16 195 195 18 4760 Splitter + 85 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
17 8250 330 21 5040 Splitter + 90 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
18 55 55 21 5320 Splitter + 95 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
19 195 195 21 5600 Splitter + 100 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
20 10125 405 24 6160 Splitter + 105 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
21 55 55 24 6720 Splitter + 110 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
22 195 195 24 7280 Splitter + 115 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
23 12250 490 27 7840 Splitter + 120 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
24 55 55 27 8400 Splitter + 125 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
25 195 195 27 8960 Splitter + 130 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
26 14625 585 30 9520 Splitter + 135 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
27 55 55 30 10080 Splitter + 140 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
28 195 195 30 10640 Splitter + 145 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
29 17250 690 33 11200 Splitter + 150 Kaltmond Schütze Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Fluterrele Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
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Gesamt

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Halle der Weisheit
Halle der Weisheit
Notiz Held Belohnung
Die Regeln in der Halle der Weisheit sind nicht so starr wie die des Rechtmäßigen Gipfels, noch so lax wie die des Kreuzgang des Lernens. Daher übernimmt der Saal oft die Rolle des Zwischenhändlers für die beiden anderen. Die Helden in der Halle der Weisheit freuen sich zu erfahren, dass sowohl der Rechtmäßige Gipfel als auch der Kreuzgang des Lernens sich dem Krieg gegen die Vernichter anschließen. Sie sind ermutigt, dass beide Seiten aus ihrer jeweiligen traditionellen Denkweise herausgetreten sind, um zu derselben Entscheidung zu gelangen. Vielleicht ist dieser Krieg die Chance, die Regeln zu ändern, die die drei Bereiche so lange definiert haben. 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Der Ort und die Macht, die er besaß, begeisterten Merksha sehr. Sie beobachtete, wie die Schwelenden Ruinen ein mächtiges Monster hervorbrachten, nachdem sie den abgetrennten Tentakel eines Meeresgottes, Stücke innerer Organe und etwas anderen Müll verzehrt hatten. Es war ein Beweis für die Macht der Ruinen. Merksha war überzeugt, nachdem sie die Entstehung des Ur-Golems miterlebt hatte. Unzählige andere Kreaturen, die durch denselben Prozess erschaffen wurden, schlichen über die Ruinen. Einige sich schnell bewegende Figuren schienen die Horde irgendwo zu führen. Es gibt noch mehr Geheimnisse zu entdecken. Wie interessant, dachte sie. Und sie liebt Geheimnisse. Merksha grinste in Erwartung. Wenig wusste sie, dass ihre Aufregung bald durch grenzenlose Dunkelheit und Stille ersetzt werden würde... 4 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
Die Malerin entfaltet ihre Schriftrolle und beginnt mit ihrem Tuschepinsel zu zeichnen, ihr Ausdruck ist ernst. Sie zeichnet ein Bild von sich selbst und zeigt genau ihren schrecklichen Teint und ihre Augen, die von einem dunklen Eyeliner umgeben sind. Sie beendet es, indem sie die Enden ihrer Augen nach oben krümmt. Sie liebt ihren Femme Fatale-Look und glaubt, dass es ihrem Status als General der Vernichter entspricht. Sie mag jedoch überhaupt nicht die Schwelenden Ruinen. Die Luft ist scharf, grotesken Monstern kriechen herum und es gibt immer etwas Nasses und Klebriges. Sie runzelt unzufrieden die Stirn. "Dieser Ort ist das Schlimmste. Warum musste ich ausgerechnet hier eingesetzt werden...?" Der Plan der Legion, Narcia zu erobern, ist nicht reibungslos verlaufen. Sie erwarteten nicht, dass sich die Lords von Narcia sich zusammenschließen und eine konsolidierte Verteidigung bilden würden. Was dazu führte, dass sie an diesen schrecklichen Ort geschickt wurde... Im Gegensatz zu ihr genießen viele innerhalb der Vernichter die Schwelenden Ruinen. Ein flammender Fels sitzt in der Mitte und absorbiert alles um ihn herum, um fast unbegrenzte Formen von Monstern zu erschaffen. Hex Malers Mission ist es, diese Monster in die Vernichter Armee zu rekrutieren. Die Malerin hasst ihre Aufgabe sehr. Tatsächlich mag sie auch nicht die Vernichter. Der Terror und die Zerstörung, die sie verursachten, hat sie erschöpft und mit Selbsthass erfüllt. Sie denkt sich, vielleicht kann sie die Situation ändern. Vielleicht kann sie selbst oder sogar die Vorbestimmte Allianz diese Kreaturen stattdessen ausnutzen. Sie beobachtet die Monster, wie sie aus dem flammenden Felsen erschaffen werden, und zeichnet jedes von ihnen auf ihre Schriftrolle. Mit einem Plan im Hinterkopf wird die Langeweile der Malerin durch Aufregung ersetzt. 6 Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Flutterelle + Schwertheld + Blumenfee
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.

Ausrüstung

Notiz
Holzland Bogen
Holzland Bogen
Ein Langbogen, der Flutterelle von den Waldkreaturen geschenkt wurde, um die Freundschaft zwischen dem Wald und der Halle der Weisheit zu symbolisieren.

Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.

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Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
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