Helden: Sengender

Sengender

Sengender Sengender Sengender

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:10500126600240600
Angriff Angriff:32027044486
ANG-GES ANG-GES:130013001300
BEW-GES BEW-GES:325340340
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:444
GEN GEN:196267412
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
Statue der WächterHeldentalenteDie Fähigkeit,
VoidwalkerOKBitte wählen talentGlühender Schlag
Während er in den schwelenden Ruinen reiste, entdeckte er eine Verbindung zwischen den Vernichtern und den Monstern, die hier entstanden. Er ist seitdem allein in der Dunkelheit geblieben, um die Mächte des Bösen zu töten. Töter des Bösen, Wanderer der Gerechtigkeit, die schimmernde Hoffnung... Dies sind einige der Moniker, an die er selbst dachte, als er davon träumte, in Liedern verewigt zu werden.
  • Glühender Schlag
  • Helden Totem
  • Sengender
  • Sengender Evolution 1
  • Sengender Evolution 2
  • Schicksal
  • Skins
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 160% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 24.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
2/152000 (100 Splitter)117156195
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 320% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 30.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 500% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 36.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 680% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 44.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 880% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 52.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 1080% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 60.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 1300% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 69.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 1530% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 78.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 1760% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 88.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 2000% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 100.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 2250% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 114.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
12/15849790 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 2500% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 128.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
13/153643000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 14Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 27
76110141268
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 2760% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 145.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
14/158820000 Blaue Kristalle 1581000 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
81910921365
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 3020% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 162.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
15/1517920000 Blaue Kristalle 2985000 Stern
87811701463
Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 3300% ANG SCH zu. Für die nächsten 4s fügt jeder Grundangriff dieses Helden zusätzlich 180.000 festen SCH zu und entfernt 30 Energie vom Ziel. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Entwaffnen und reduziert erlittenen SCH um 70%. Wenn sein Grundangriff auf einen gegnerischen Helden zielt, markiert er das Ziel für 10s. Sengender gewinnt 30% mehr ANG-GES für 10s, wenn er einen Grundangriff gegen das markierte Ziel ausführt. Dieser Effekt kann gestapelt und nicht entfernt werden.)
LevelNotiz
1Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 160% ANG SCH zu.
2Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 320% ANG SCH zu.
3Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 500% ANG SCH zu.
4Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 680% ANG SCH zu.
5Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 880% ANG SCH zu.
6Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 1080% ANG SCH zu.
7Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 1300% ANG SCH zu.
8Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 1530% ANG SCH zu.
9Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 1760% ANG SCH zu.
10Fügt dem nächststehenden gegnerischen Ziel 2000% ANG SCH zu.
Sengender
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
1105003203256
21080033832511
31110035632517
41140037432523
51170039232529
61200041032534
71230042832540
81260044632546
91290046432551
101320048232557
111350050032563
121380051832568
131410053632574
141440055432580
151470057232586
161500059032591
171530060832597
1815600626325103
1915900644325108
2016200662325114
20 (2 x Star)
1000 (1000Stern)
10000 (10000Gold)
10Gerechte Flammen
26700982330115
21270001000330120
22273001018330126
23276001036330132
24279001054330138
25282001072330143
26285001090330149
27288001108330155
28291001126330161
29294001144330166
30297001162330172
31300001180330178
32303001198330183
33306001216330189
34309001234330195
35312001252330201
36315001270330206
37318001288330212
38321001306330218
39324001324330224
40327001342330229
40 (3 x Star)
3000 (4000Stern)
30000 (40000Gold)
50Gerechte Flammen
432001662335230
41435001680335236
42438001698335242
43441001716335248
44444001734335253
45447001752335259
46450001770335265
47453001788335271
48456001806335277
49459001824335282
50462001842335288
51465001860335294
52468001878335300
53471001896335305
54474001914335311
55477001932335317
56480001950335323
57483001968335328
58486001986335334
59489002004335340
60492002022335346
60 (4 x Star)
10000 (14000Stern)
100000 (140000Gold)
75Gerechte Flammen
597002342340347
61600002360340353
62603002378340359
63606002396340365
64609002414340370
65612002432340376
66615002450340382
67618002468340388
68621002486340394
69624002504340399
70627002522340405
71630002540340411
72633002558340417
73636002576340423
74639002594340428
75642002612340434
76645002630340440
77648002648340446
78651002666340452
79654002684340457
80657002702340463
80 (5 x Star)
20000 (34000Stern)
200000 (340000Gold)
105Gerechte Flammen
762003022345465
81765003040345471
82768003058345477
83771003076345483
84774003094345489
85777003112345494
86780003130345500
87783003148345506
88786003166345512
89789003184345518
90792003202345524
91795003220345529
92798003238345535
93801003256345541
94804003274345547
95807003292345553
96810003310345558
97813003328345564
98816003346345570
99819003364345576
100822003382345582
100 (6 x Star)
30000 (64000Stern)
300000 (640000Gold)
135Gerechte Flammen
927003702350584
101930003720350590
102933003738350596
103936003756350602
104939003774350608
105942003792350614
106945003810350620
107948003828350625
108951003846350631
109954003864350637
110957003882350643
111960003900350649
112963003918350655
113966003936350660
114969003954350666
115972003972350672
116975003990350678
117978004008350684
118981004026350690
119984004044350695
120987004062350701
120 (7 x Star)
50000 (114000Stern)
500000 (1140000Gold)
190Gerechte Flammen
1092004382355705
1211095004400355711
1221098004418355716
1231101004436355722
1241104004454355728
1251107004472355734
1261110004490355740
1271113004508355746
1281116004526355752
1291119004544355758
1301122004562355763
1311125004580355769
1321128004598355775
1331131004616355781
1341134004634355787
1351137004652355793
1361140004670355799
1371143004688355804
1381146004706355810
1391149004724355816
1401152004742355822
140 (8 x Star)
100000 (214000Stern)
1000000 (2140000Gold)
250Gerechte Flammen
1257005062360826
1411260005080360832
1421263005098360838
1431266005116360844
1441269005134360850
1451272005152360856
1461275005170360861
1471278005188360867
1481281005206360873
1491284005224360879
1501287005242360885
1511290005260360891
1521293005278360897
1531296005296360903
1541299005314360909
1551302005332360915
1561305005350360920
1571308005368360926
1581311005386360932
1591314005404360938
1601317005422360944
160 (9 x Star)
200000 (414000Stern)
2000000 (4140000Gold)
320Gerechte Flammen
1422005742365948
1611425005760365954
1621428005778365960
1631431005796365966
1641434005814365972
1651437005832365978
1661440005850365984
1671443005868365990
1681446005886365996
16914490059043651002
17014520059223651008
17114550059403651014
17214580059583651020
17314610059763651026
17414640059943651031
17514670060123651037
17614700060303651043
17714730060483651049
17814760060663651055
17914790060843651061
18014820061023651067
180 (10 x Star)
400000 (814000Stern)
5000000 (9140000Gold)
550Gerechte Flammen
15870064223701072
18115900064403701078
18215930064583701084
18315960064763701090
18415990064943701096
18516020065123701102
18616050065303701108
18716080065483701114
18816110065663701120
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BEW-GES
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13641992596043551152
13742060096223551161
13842127596403551169
13942195096583551178
14042262596763551186
140 (8 x Star)
100000 (180000Stern)
1000000 (1800000Gold)
250Gerechte Flammen
452025105723601190
141452700105903601199
142453375106083601207
143454050106263601216
144454725106443601224
145455400106623601233
146456075106803601241
147456750106983601250
148457425107163601258
149458100107343601267
150458775107523601275
151459450107703601284
152460125107883601292
153460800108063601301
154461475108243601309
155462150108423601318
156462825108603601326
157463500108783601335
158464175108963601343
159464850109143601352
160465525109323601360
160 (9 x Star)
200000 (380000Stern)
2000000 (3800000Gold)
320Gerechte Flammen
494925118283651364
161495600118463651373
162496275118643651382
163496950118823651390
164497625119003651399
165498300119183651407
166498975119363651416
167499650119543651424
168500325119723651433
169501000119903651441
170501675120083651450
171502350120263651458
172503025120443651467
173503700120623651475
174504375120803651484
175505050120983651492
176505725121163651501
177506400121343651509
178507075121523651518
179507750121703651526
180508425121883651535
180 (10 x Star)
400000 (780000Stern)
5000000 (8800000Gold)
550Gerechte Flammen
537825130843701540
181538500131023701549
182539175131203701557
183539850131383701566
184540525131563701574
185541200131743701583
186541875131923701591
187542550132103701600
188543225132283701608
189543900132463701617
190544575132643701626
191545250132823701634
192545925133003701643
193546600133183701651
194547275133363701660
195547950133543701668
196548625133723701677
197549300133903701685
198549975134083701694
199550650134263701703
200551325134443701711
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Sengender x 1 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 569500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Sengender x 2 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 101040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
4841100
41110 AngriffBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241500
423890 LPBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241800
43150 GENBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1242200
44150 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1242500
45330 AngriffBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
3542900
464240 LPBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243200
4732 KRITBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243600
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243900
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
5011680 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
3544600
51130 AngriffBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445000
524490 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445300
53170 GENBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445700
54170 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1446000
55385 AngriffBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
4146400
564900 LPBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1446700
5738 KRITBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447100
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447400
59145 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 15
Sengender x 4 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 201447800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
6548200
61144 AngriffBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1548600
625090 LPBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549000
63191 GENBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549500
64191 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1550000
65432 AngriffBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
4650600
665550 LPBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551200
6742 KRITBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551900
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1552600
69155 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1553400
7015270 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
4654200
71161 AngriffBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1755100
725690 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1756000
73213 GENBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1757000
74213 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1758000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
5159100
766200 LPBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1760200
7747 KRITBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1761400
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1762600
79173 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
Sengender x 6 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 301763800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
8264300
81178 AngriffBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1964800
826290 LPBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965300
83236 GENBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965800
84236 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1966300
85534 AngriffBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
5766800
866850 LPBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967300
8752 KRITBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967800
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1968300
89194 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1968800
9018860 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
5769400
91193 AngriffBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170000
926890 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170600
93258 GENBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2171200
94258 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
2171800
95585 AngriffBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
6272400
967510 LPBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173000
9757 KRITBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173600
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2174200
99211 AngriffKarma Stein VI - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 12
Sengender x 8 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 402174800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Pfau Schwertmann
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Pfau Schwertmann
Pfau Schwertmann
Der Besitz dieses Sengender Skins gewährt dem Helden: ANG +400, LP +10000 Dieser stolze, junge Schwertkämpfer wird immer erwähnt, wenn die Bewohner von Narcia fragen, wer die schönste, tödlichste Fähigkeit mit einem Schwert hat.400 Angriff
10000 LP
Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 10000 400 560 Splitter + 10 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
10 135 135 12 3080 Splitter + 55 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
11 5250 210 15 3360 Splitter + 60 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
12 45 45 15 3640 Splitter + 65 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
13 165 165 15 3920 Splitter + 70 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
14 6625 265 18 4200 Splitter + 75 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
15 55 55 18 4480 Splitter + 80 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
16 195 195 18 4760 Splitter + 85 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
17 8250 330 21 5040 Splitter + 90 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
18 55 55 21 5320 Splitter + 95 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
19 195 195 21 5600 Splitter + 100 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
20 10125 405 24 6160 Splitter + 105 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
21 55 55 24 6720 Splitter + 110 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
22 195 195 24 7280 Splitter + 115 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
23 12250 490 27 7840 Splitter + 120 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
24 55 55 27 8400 Splitter + 125 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
25 195 195 27 8960 Splitter + 130 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
26 14625 585 30 9520 Splitter + 135 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
27 55 55 30 10080 Splitter + 140 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
28 195 195 30 10640 Splitter + 145 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
29 17250 690 33 11200 Splitter + 150 Pfau Schwertmann Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Sengender Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
30 55 55 33
Gesamt

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Sengender + Merksha + Ur-Golem + Serratica + Totengräber
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.

Ausrüstung

Schwelende Ruinen
Schwelende Ruinen
Notiz Held Belohnung
"Woo--" rief es mit niedriger Stimme. "Woo--" ", Woo--" ", Woo--" mehrere Stimmen antworteten. "Brüll--" schrie es. "Brüll--" "Brüll--" "Brüll--" mehrere Stimmen schreiten zurück. Es verstand, es gab unzählige wie es hier. Aber wo war "hier"? Es erinnerte an seine Entstehung... eine Verschmelzung von Asche, Steinfragmenten, korrodierten Waffen, faulen Leichen und einer eigenartigen dunklen Flamme. Es erinnerte sich daran, in diesen Ruinen von der schwachen Flamme erschienen zu sein. Es fragte sich, was es war. Ein Stück Müll? Ein Monster? Ein Mensch...? Nein, kein Mensch, dachte es. Menschen griffen es an und nannten es Ur-Golem. Sicherlich war es ein Monster aus den Schwelenden Ruinen. Der Ur-Golem sah sich um und beobachtete andere Kreaturen in den Ruinen, die ziellos umherwanderten. Keine Menschen waren in Sicht, denn es hatte sie verängstigt. Es war unverletzt von dem Angriff, sicher vor einem kleinen Schnitt. Das Schmerzempfinden, das von dem kleinen Schnitt ausging, erschreckte es, genau wie alles - einschließlich seiner eigenen Existenz. Als es sich zu einer Kugel zusammenrollte, streckten sich Tentakel darüber. Tentakeln?! Warum wuchs dem Körper Tentakel? Es rollte sich noch enger zusammen, verzehrt von Angst. 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Der Ort und die Macht, die er besaß, begeisterten Merksha sehr. Sie beobachtete, wie die Schwelenden Ruinen ein mächtiges Monster hervorbrachten, nachdem sie den abgetrennten Tentakel eines Meeresgottes, Stücke innerer Organe und etwas anderen Müll verzehrt hatten. Es war ein Beweis für die Macht der Ruinen. Merksha war überzeugt, nachdem sie die Entstehung des Ur-Golems miterlebt hatte. Unzählige andere Kreaturen, die durch denselben Prozess erschaffen wurden, schlichen über die Ruinen. Einige sich schnell bewegende Figuren schienen die Horde irgendwo zu führen. Es gibt noch mehr Geheimnisse zu entdecken. Wie interessant, dachte sie. Und sie liebt Geheimnisse. Merksha grinste in Erwartung. Wenig wusste sie, dass ihre Aufregung bald durch grenzenlose Dunkelheit und Stille ersetzt werden würde... 4 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
Notiz
Tödlicher Säbel
Tödlicher Säbel
Jedes Leben, das der Säbel wegschnappt, verfolgt einen größeren Zweck: die Unschuldigen zu schützen.

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