Level | Notiz |
1/10 |
Zaubert einen Sonnenstrahl auf ein zufälliges Ziel, fügt 180% ANG SCH bei Ziel und 6 nahen gegnerischen Einheiten zu. Versetzt auch ins Koma für 1,5s und reduziert deren Energie um 15. Abklingzeit: 4s. |
2/10 |
Zaubert einen Sonnenstrahl auf ein zufälliges Ziel, fügt 220% ANG SCH bei Ziel und 6 nahen gegnerischen Einheiten zu. Versetzt auch ins Koma für 1,5s und reduziert deren Energie um 20. Abklingzeit: 4s. |
3/10 |
Zaubert einen Sonnenstrahl auf ein zufälliges Ziel, fügt 260% ANG SCH bei Ziel und 6 nahen gegnerischen Einheiten zu. Versetzt auch ins Koma für 1,8s und reduziert deren Energie um 25. Abklingzeit: 4s. |
4/10 |
Zaubert einen Sonnenstrahl auf ein zufälliges Ziel, fügt 300% ANG SCH bei Ziel und 6 nahen gegnerischen Einheiten zu. Versetzt auch ins Koma für 1,8s und reduziert deren Energie um 35. Abklingzeit: 4s. |
5/10 |
Zaubert einen Sonnenstrahl auf ein zufälliges Ziel, fügt 340% ANG SCH bei Ziel und 6 nahen gegnerischen Einheiten zu. Versetzt auch ins Koma für 2,1s und reduziert deren Energie um 45. Abklingzeit: 4s. |
6/10 |
Zaubert einen Sonnenstrahl auf ein zufälliges Ziel, fügt 380% ANG SCH bei Ziel und 6 nahen gegnerischen Einheiten zu. Versetzt auch ins Koma für 2,1s und reduziert deren Energie um 55. Abklingzeit: 4s. |
7/10 |
Zaubert einen Sonnenstrahl auf ein zufälliges Ziel, fügt 440% ANG SCH bei Ziel und 6 nahen gegnerischen Einheiten zu. Versetzt auch ins Koma für 2,3s und reduziert deren Energie um 65. Abklingzeit: 4s. |
8/10 |
Zaubert einen Sonnenstrahl auf ein zufälliges Ziel, fügt 520% ANG SCH bei Ziel und 6 nahen gegnerischen Einheiten zu. Versetzt auch ins Koma für 2,6s und reduziert deren Energie um 75. Abklingzeit: 4s. |
9/10 |
Zaubert einen Sonnenstrahl auf ein zufälliges Ziel, fügt 600% ANG SCH bei Ziel und 6 nahen gegnerischen Einheiten zu. Versetzt auch ins Koma für 2,9s und reduziert deren Energie um 85. Abklingzeit: 4s. |
10/10 |
Zaubert einen Sonnenstrahl auf ein zufälliges Ziel, fügt 720% ANG SCH bei Ziel und 6 nahen gegnerischen Einheiten zu. Versetzt auch ins Koma für 3,2s und reduziert deren Energie um 100. Abklingzeit: 4s. |