![]() | |||
Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | |
![]() | 12000 | ||
![]() | 450 | 0 | 0 |
![]() | 1500 | ||
![]() | 315 | ||
![]() | 10 | ||
![]() | 235 | ||
![]() | 0 | ||
![]() | 0 | ||
![]() | |||
![]() | 0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Kosten | Macht![]() |
Macht![]() |
Macht![]() |
||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 220% ANG SCH zu. Beschwört außerdem 2 zufällige Verfallsgebiete, die 5s lang bestehen bleiben. Gegnerische Einheiten innerhalb eines Verfallsgebiets erhalten alle 0,5s jeweils 60% ANG SCH. (Pfähle des Verfalls und Verfallsgebiete fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Debuffs und Hemmen immun. Aller SCH dieses Helden ignorieren die SCH-Grenzen von Zielen. Der Held ist robust - er kann keinen SCH pro Treffer erhalten, die 15% seiner LP überschreiten. Fügt gegnerischen Helden eine Pfahlmarke zu, das 5s lang anhält, wenn sie Sichere Rüstung erhalten. Immer wenn ein Held (gegnerisch oder befreundet) Sichere Rüstung erhält, erhöht sich Maleficas ANG 5s lang um 30% (kann gestapelt werden). Wenn ein gegnerischer Held 50% oder mehr seiner LP hat, erholt sich Malefica jede Sekunde um 10% der maximalen LP). | |||||
2/15 | 2000 (100 ![]() | 117 | 156 | 195 | |
Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 360% ANG SCH zu. Beschwört außerdem 2 zufällige Verfallsgebiete, die 5s lang bestehen bleiben. Gegnerische Einheiten innerhalb eines Verfallsgebiets erhalten alle 0,5s jeweils 80% ANG SCH. (Pfähle des Verfalls und Verfallsgebiete fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Debuffs und Hemmen immun. Aller SCH dieses Helden ignorieren die SCH-Grenzen von Zielen. Der Held ist robust - er kann keinen SCH pro Treffer erhalten, die 15% seiner LP überschreiten. Fügt gegnerischen Helden eine Pfahlmarke zu, das 5s lang anhält, wenn sie Sichere Rüstung erhalten. Immer wenn ein Held (gegnerisch oder befreundet) Sichere Rüstung erhält, erhöht sich Maleficas ANG 5s lang um 30% (kann gestapelt werden). Wenn ein gegnerischer Held 50% oder mehr seiner LP hat, erholt sich Malefica jede Sekunde um 10% der maximalen LP). | |||||
3/15 | 10000 (500 ![]() | 176 | 234 | 293 | |
Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 500% ANG SCH zu. Beschwört außerdem 2 zufällige Verfallsgebiete, die 5s lang bestehen bleiben. Gegnerische Einheiten innerhalb eines Verfallsgebiets erhalten alle 0,5s jeweils 100% ANG SCH. (Pfähle des Verfalls und Verfallsgebiete fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Debuffs und Hemmen immun. Aller SCH dieses Helden ignorieren die SCH-Grenzen von Zielen. Der Held ist robust - er kann keinen SCH pro Treffer erhalten, die 15% seiner LP überschreiten. Fügt gegnerischen Helden eine Pfahlmarke zu, das 5s lang anhält, wenn sie Sichere Rüstung erhalten. Immer wenn ein Held (gegnerisch oder befreundet) Sichere Rüstung erhält, erhöht sich Maleficas ANG 5s lang um 30% (kann gestapelt werden). Wenn ein gegnerischer Held 50% oder mehr seiner LP hat, erholt sich Malefica jede Sekunde um 10% der maximalen LP). | |||||
4/15 | 30000 (1500 ![]() | 234 | 312 | 390 | |
Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 640% ANG SCH zu. Beschwört außerdem 2 zufällige Verfallsgebiete, die 5s lang bestehen bleiben. Gegnerische Einheiten innerhalb eines Verfallsgebiets erhalten alle 0,5s jeweils 120% ANG SCH. (Pfähle des Verfalls und Verfallsgebiete fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Debuffs und Hemmen immun. Aller SCH dieses Helden ignorieren die SCH-Grenzen von Zielen. Der Held ist robust - er kann keinen SCH pro Treffer erhalten, die 15% seiner LP überschreiten. Fügt gegnerischen Helden eine Pfahlmarke zu, das 5s lang anhält, wenn sie Sichere Rüstung erhalten. Immer wenn ein Held (gegnerisch oder befreundet) Sichere Rüstung erhält, erhöht sich Maleficas ANG 5s lang um 30% (kann gestapelt werden). Wenn ein gegnerischer Held 50% oder mehr seiner LP hat, erholt sich Malefica jede Sekunde um 10% der maximalen LP). | |||||
5/15 | 70000 (3500 ![]() | 293 | 390 | 488 | |
Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 780% ANG SCH zu. Beschwört außerdem 2 zufällige Verfallsgebiete, die 5s lang bestehen bleiben. Gegnerische Einheiten innerhalb eines Verfallsgebiets erhalten alle 0,5s jeweils 140% ANG SCH. (Pfähle des Verfalls und Verfallsgebiete fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Debuffs und Hemmen immun. Aller SCH dieses Helden ignorieren die SCH-Grenzen von Zielen. Der Held ist robust - er kann keinen SCH pro Treffer erhalten, die 15% seiner LP überschreiten. Fügt gegnerischen Helden eine Pfahlmarke zu, das 5s lang anhält, wenn sie Sichere Rüstung erhalten. Immer wenn ein Held (gegnerisch oder befreundet) Sichere Rüstung erhält, erhöht sich Maleficas ANG 5s lang um 30% (kann gestapelt werden). Wenn ein gegnerischer Held 50% oder mehr seiner LP hat, erholt sich Malefica jede Sekunde um 10% der maximalen LP). | |||||
6/15 | 120000 (6000 ![]() | 351 | 468 | 585 | |
Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 1000% ANG SCH zu. Beschwört außerdem 2 zufällige Verfallsgebiete, die 5s lang bestehen bleiben. Gegnerische Einheiten innerhalb eines Verfallsgebiets erhalten alle 0,5s jeweils 180% ANG SCH. (Pfähle des Verfalls und Verfallsgebiete fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Debuffs und Hemmen immun. Aller SCH dieses Helden ignorieren die SCH-Grenzen von Zielen. Der Held ist robust - er kann keinen SCH pro Treffer erhalten, die 15% seiner LP überschreiten. Fügt gegnerischen Helden eine Pfahlmarke zu, das 5s lang anhält, wenn sie Sichere Rüstung erhalten. Immer wenn ein Held (gegnerisch oder befreundet) Sichere Rüstung erhält, erhöht sich Maleficas ANG 5s lang um 30% (kann gestapelt werden). Wenn ein gegnerischer Held 50% oder mehr seiner LP hat, erholt sich Malefica jede Sekunde um 10% der maximalen LP). | |||||
7/15 | 200000 (10000 ![]() | 410 | 546 | 683 | |
Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 1220% ANG SCH zu. Beschwört außerdem 2 zufällige Verfallsgebiete, die 5s lang bestehen bleiben. Gegnerische Einheiten innerhalb eines Verfallsgebiets erhalten alle 0,5s jeweils 220% ANG SCH. (Pfähle des Verfalls und Verfallsgebiete fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Debuffs und Hemmen immun. Aller SCH dieses Helden ignorieren die SCH-Grenzen von Zielen. Der Held ist robust - er kann keinen SCH pro Treffer erhalten, die 15% seiner LP überschreiten. Fügt gegnerischen Helden eine Pfahlmarke zu, das 5s lang anhält, wenn sie Sichere Rüstung erhalten. Immer wenn ein Held (gegnerisch oder befreundet) Sichere Rüstung erhält, erhöht sich Maleficas ANG 5s lang um 30% (kann gestapelt werden). Wenn ein gegnerischer Held 50% oder mehr seiner LP hat, erholt sich Malefica jede Sekunde um 10% der maximalen LP). | |||||
8/15 | 500000 (25000 ![]() | 468 | 624 | 780 | |
Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 1440% ANG SCH zu. Beschwört außerdem 2 zufällige Verfallsgebiete, die 5s lang bestehen bleiben. Gegnerische Einheiten innerhalb eines Verfallsgebiets erhalten alle 0,5s jeweils 260% ANG SCH. (Pfähle des Verfalls und Verfallsgebiete fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Debuffs und Hemmen immun. Aller SCH dieses Helden ignorieren die SCH-Grenzen von Zielen. Der Held ist robust - er kann keinen SCH pro Treffer erhalten, die 15% seiner LP überschreiten. Fügt gegnerischen Helden eine Pfahlmarke zu, das 5s lang anhält, wenn sie Sichere Rüstung erhalten. Immer wenn ein Held (gegnerisch oder befreundet) Sichere Rüstung erhält, erhöht sich Maleficas ANG 5s lang um 30% (kann gestapelt werden). Wenn ein gegnerischer Held 50% oder mehr seiner LP hat, erholt sich Malefica jede Sekunde um 10% der maximalen LP). | |||||
9/15 | 800000 (40000 ![]() | 527 | 702 | 878 | |
Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 1660% ANG SCH zu. Beschwört außerdem 2 zufällige Verfallsgebiete, die 5s lang bestehen bleiben. Gegnerische Einheiten innerhalb eines Verfallsgebiets erhalten alle 0,5s jeweils 300% ANG SCH. (Pfähle des Verfalls und Verfallsgebiete fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Debuffs und Hemmen immun. Aller SCH dieses Helden ignorieren die SCH-Grenzen von Zielen. Der Held ist robust - er kann keinen SCH pro Treffer erhalten, die 15% seiner LP überschreiten. Fügt gegnerischen Helden eine Pfahlmarke zu, das 5s lang anhält, wenn sie Sichere Rüstung erhalten. Immer wenn ein Held (gegnerisch oder befreundet) Sichere Rüstung erhält, erhöht sich Maleficas ANG 5s lang um 30% (kann gestapelt werden). Wenn ein gegnerischer Held 50% oder mehr seiner LP hat, erholt sich Malefica jede Sekunde um 10% der maximalen LP). | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ![]() | 585 | 780 | 975 | |
Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 1880% ANG SCH zu. Beschwört außerdem 2 zufällige Verfallsgebiete, die 5s lang bestehen bleiben. Gegnerische Einheiten innerhalb eines Verfallsgebiets erhalten alle 0,5s jeweils 340% ANG SCH. (Pfähle des Verfalls und Verfallsgebiete fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Debuffs und Hemmen immun. Aller SCH dieses Helden ignorieren die SCH-Grenzen von Zielen. Der Held ist robust - er kann keinen SCH pro Treffer erhalten, die 15% seiner LP überschreiten. Fügt gegnerischen Helden eine Pfahlmarke zu, das 5s lang anhält, wenn sie Sichere Rüstung erhalten. Immer wenn ein Held (gegnerisch oder befreundet) Sichere Rüstung erhält, erhöht sich Maleficas ANG 5s lang um 30% (kann gestapelt werden). Wenn ein gegnerischer Held 50% oder mehr seiner LP hat, erholt sich Malefica jede Sekunde um 10% der maximalen LP). |
1 | Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 220% ANG SCH zu. (Pfähle des Verfalls fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). |
2 | Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 360% ANG SCH zu. (Pfähle des Verfalls fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). |
3 | Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 500% ANG SCH zu. (Pfähle des Verfalls fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). |
4 | Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 640% ANG SCH zu. (Pfähle des Verfalls fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). |
5 | Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 780% ANG SCH zu. (Pfähle des Verfalls fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). |
6 | Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 1000% ANG SCH zu. (Pfähle des Verfalls fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). |
7 | Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 1220% ANG SCH zu. (Pfähle des Verfalls fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). |
8 | Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 1440% ANG SCH zu. (Pfähle des Verfalls fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). |
9 | Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 1660% ANG SCH zu. (Pfähle des Verfalls fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). |
10 | Beschwört Pfähle des Verfalls auf 2 zufällige gegnerische Ziele (wobei diese Ziele in der Mitte jedes Wirkungsbereichs liegen) und fügt diesen Zielen und anderen Zielen in ihrer Nähe jeweils 1880% ANG SCH zu. (Pfähle des Verfalls fügen Zielen mit einem Pfahlmarke zusätzlich 3x SCH zu). |
![]() Level | ![]() LP | ![]() Angriff | ![]() BEW-GES | ![]() Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 12000 | 450 | 315 | 6 |
2 | 12300 | 475 | 315 | 11 |
3 | 12600 | 500 | 315 | 17 |
4 | 12900 | 525 | 315 | 23 |
5 | 13200 | 550 | 315 | 28 |
6 | 13500 | 575 | 315 | 34 |
7 | 13800 | 600 | 315 | 40 |
8 | 14100 | 625 | 315 | 45 |
9 | 14400 | 650 | 315 | 51 |
10 | 14700 | 675 | 315 | 57 |
11 | 15000 | 700 | 315 | 62 |
12 | 15300 | 725 | 315 | 68 |
13 | 15600 | 750 | 315 | 73 |
14 | 15900 | 775 | 315 | 79 |
15 | 16200 | 800 | 315 | 85 |
16 | 16500 | 825 | 315 | 90 |
17 | 16800 | 850 | 315 | 96 |
18 | 17100 | 875 | 315 | 102 |
19 | 17400 | 900 | 315 | 107 |
20 | 17700 | 925 | 315 | 113 |
20 (2 x ![]() 1000 (1000 ![]() 10000 (10000 ![]() 10 ![]() |
29700 | 1375 | 320 | 114 |
21 | 30000 | 1400 | 320 | 119 |
22 | 30300 | 1425 | 320 | 125 |
23 | 30600 | 1450 | 320 | 131 |
24 | 30900 | 1475 | 320 | 136 |
25 | 31200 | 1500 | 320 | 142 |
26 | 31500 | 1525 | 320 | 148 |
27 | 31800 | 1550 | 320 | 153 |
28 | 32100 | 1575 | 320 | 159 |
29 | 32400 | 1600 | 320 | 165 |
30 | 32700 | 1625 | 320 | 170 |
31 | 33000 | 1650 | 320 | 176 |
32 | 33300 | 1675 | 320 | 182 |
33 | 33600 | 1700 | 320 | 187 |
34 | 33900 | 1725 | 320 | 193 |
35 | 34200 | 1750 | 320 | 199 |
36 | 34500 | 1775 | 320 | 204 |
37 | 34800 | 1800 | 320 | 210 |
38 | 35100 | 1825 | 320 | 216 |
39 | 35400 | 1850 | 320 | 221 |
40 | 35700 | 1875 | 320 | 227 |
40 (3 x ![]() 3000 (4000 ![]() 30000 (40000 ![]() 50 ![]() |
47700 | 2325 | 325 | 228 |
41 | 48000 | 2350 | 325 | 234 |
42 | 48300 | 2375 | 325 | 240 |
43 | 48600 | 2400 | 325 | 245 |
44 | 48900 | 2425 | 325 | 251 |
45 | 49200 | 2450 | 325 | 257 |
46 | 49500 | 2475 | 325 | 262 |
47 | 49800 | 2500 | 325 | 268 |
48 | 50100 | 2525 | 325 | 274 |
49 | 50400 | 2550 | 325 | 280 |
50 | 50700 | 2575 | 325 | 285 |
51 | 51000 | 2600 | 325 | 291 |
52 | 51300 | 2625 | 325 | 297 |
53 | 51600 | 2650 | 325 | 302 |
54 | 51900 | 2675 | 325 | 308 |
55 | 52200 | 2700 | 325 | 314 |
56 | 52500 | 2725 | 325 | 320 |
57 | 52800 | 2750 | 325 | 325 |
58 | 53100 | 2775 | 325 | 331 |
59 | 53400 | 2800 | 325 | 337 |
60 | 53700 | 2825 | 325 | 342 |
60 (4 x ![]() 10000 (14000 ![]() 100000 (140000 ![]() 75 ![]() |
65700 | 3275 | 330 | 344 |
61 | 66000 | 3300 | 330 | 350 |
62 | 66300 | 3325 | 330 | 355 |
63 | 66600 | 3350 | 330 | 361 |
64 | 66900 | 3375 | 330 | 367 |
65 | 67200 | 3400 | 330 | 373 |
66 | 67500 | 3425 | 330 | 378 |
67 | 67800 | 3450 | 330 | 384 |
68 | 68100 | 3475 | 330 | 390 |
69 | 68400 | 3500 | 330 | 396 |
70 | 68700 | 3525 | 330 | 401 |
71 | 69000 | 3550 | 330 | 407 |
72 | 69300 | 3575 | 330 | 413 |
73 | 69600 | 3600 | 330 | 419 |
74 | 69900 | 3625 | 330 | 424 |
75 | 70200 | 3650 | 330 | 430 |
76 | 70500 | 3675 | 330 | 436 |
77 | 70800 | 3700 | 330 | 441 |
78 | 71100 | 3725 | 330 | 447 |
79 | 71400 | 3750 | 330 | 453 |
80 | 71700 | 3775 | 330 | 459 |
Level | ![]() LP | ![]() Angriff | ![]() BEW-GES | ![]() Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
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79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | ![]() LP | ![]() Angriff | ![]() BEW-GES | ![]() Macht |
---|---|---|---|---|
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79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.





Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
![]() | |
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![]() | Dieser Pfahl korrodiert nicht nur Fleisch und Blut, sondern auch den Verstand seines Opfers. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
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Verstärk.
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3
1
Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
---|
* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie