Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
13000 | |||
400 | 0 | 0 | |
1500 | |||
315 | |||
8 | |||
220 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Fügt 2 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 3% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. (Abklingzeit: 7s. Solange die Fähigkeit aktiv ist, kann sich dieser Held nicht bewegen und keine normalen Angriffe ausführen, stellt aber 4s lang jede Sekunde 1% seiner max. LP wieder her.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen, Verstummen und Einfrieren und kann nicht mehr als 40.000 Schaden pro Treffer erhalten.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Fügt 2 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 3% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. (Abklingzeit: 7s. Solange die Fähigkeit aktiv ist, kann sich dieser Held nicht bewegen und keine normalen Angriffe ausführen, stellt aber 4s lang jede Sekunde 2% seiner max. LP wieder her.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen, Verstummen und Einfrieren und kann nicht mehr als 40.000 Schaden pro Treffer erhalten.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Fügt 2 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 4% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. (Abklingzeit: 7s. Solange die Fähigkeit aktiv ist, kann sich dieser Held nicht bewegen und keine normalen Angriffe ausführen, stellt aber 4s lang jede Sekunde 2% seiner max. LP wieder her.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen, Verstummen und Einfrieren und kann nicht mehr als 40.000 Schaden pro Treffer erhalten.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Fügt 2 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 4% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. (Abklingzeit: 7s. Solange die Fähigkeit aktiv ist, kann sich dieser Held nicht bewegen und keine normalen Angriffe ausführen, stellt aber 4s lang jede Sekunde 3% seiner max. LP wieder her.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen, Verstummen und Einfrieren und kann nicht mehr als 40.000 Schaden pro Treffer erhalten.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Fügt 2 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 5% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. (Abklingzeit: 7s. Solange die Fähigkeit aktiv ist, kann sich dieser Held nicht bewegen und keine normalen Angriffe ausführen, stellt aber 4s lang jede Sekunde 3% seiner max. LP wieder her.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen, Verstummen und Einfrieren und kann nicht mehr als 40.000 Schaden pro Treffer erhalten.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 5% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 3s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. (Abklingzeit: 7s. Solange die Fähigkeit aktiv ist, kann sich dieser Held nicht bewegen und keine normalen Angriffe ausführen, stellt aber 4s lang jede Sekunde 4% seiner max. LP wieder her.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen, Verstummen und Einfrieren und kann nicht mehr als 40.000 Schaden pro Treffer erhalten.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 6% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 3s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. (Abklingzeit: 7s. Solange die Fähigkeit aktiv ist, kann sich dieser Held nicht bewegen und keine normalen Angriffe ausführen, stellt aber 4s lang jede Sekunde 4% seiner max. LP wieder her.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen, Verstummen und Einfrieren und kann nicht mehr als 40.000 Schaden pro Treffer erhalten.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 6% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 3s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. (Abklingzeit: 7s. Solange die Fähigkeit aktiv ist, kann sich dieser Held nicht bewegen und keine normalen Angriffe ausführen, stellt aber 4s lang jede Sekunde 5% seiner max. LP wieder her.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen, Verstummen und Einfrieren und kann nicht mehr als 40.000 Schaden pro Treffer erhalten.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 7% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 3s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. (Abklingzeit: 7s. Solange die Fähigkeit aktiv ist, kann sich dieser Held nicht bewegen und keine normalen Angriffe ausführen, stellt aber 4s lang jede Sekunde 5% seiner max. LP wieder her.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen, Verstummen und Einfrieren und kann nicht mehr als 40.000 Schaden pro Treffer erhalten.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 7% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 3s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. (Abklingzeit: 7s. Solange die Fähigkeit aktiv ist, kann sich dieser Held nicht bewegen und keine normalen Angriffe ausführen, stellt aber 4s lang jede Sekunde 6% seiner max. LP wieder her.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen, Verstummen und Einfrieren und kann nicht mehr als 40.000 Schaden pro Treffer erhalten.) |
1 | Fügt 2 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 3% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. |
2 | Fügt 2 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 3% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2,2s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. |
3 | Fügt 2 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 4% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2,2s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. |
4 | Fügt 2 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 4% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2,4s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. |
5 | Fügt 2 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 5% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2,4s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. |
6 | Fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 5% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2,6s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. |
7 | Fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 6% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2,6s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. |
8 | Fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 6% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2,8s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. |
9 | Fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 7% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 2,8s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. |
10 | Fügt 3 zufälligen gegnerischen Helden über die Dauer von 4s alle 0,5s Durchdringungs-SCH in Höhe von 7% der max. LP des Ziels zu. (Durchdringungs-SCH ignoriert die SCH Reduzierung, den reflektierten Schaden und die SCH Grenzwerte von Zielen.) Wendet außerdem 3s lang ein Rosenzeichen auf das Ziel an, das sie daran hindert, geheilt zu werden oder Energie zu gewinnen. |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 13000 | 400 | 315 | 6 |
2 | 13300 | 420 | 315 | 11 |
3 | 13600 | 440 | 315 | 17 |
4 | 13900 | 460 | 315 | 23 |
5 | 14200 | 480 | 315 | 28 |
6 | 14500 | 500 | 315 | 34 |
7 | 14800 | 520 | 315 | 40 |
8 | 15100 | 540 | 315 | 45 |
9 | 15400 | 560 | 315 | 51 |
10 | 15700 | 580 | 315 | 57 |
11 | 16000 | 600 | 315 | 62 |
12 | 16300 | 620 | 315 | 68 |
13 | 16600 | 640 | 315 | 73 |
14 | 16900 | 660 | 315 | 79 |
15 | 17200 | 680 | 315 | 85 |
16 | 17500 | 700 | 315 | 90 |
17 | 17800 | 720 | 315 | 96 |
18 | 18100 | 740 | 315 | 102 |
19 | 18400 | 760 | 315 | 107 |
20 | 18700 | 780 | 315 | 113 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
31700 | 1180 | 320 | 114 |
21 | 32000 | 1200 | 320 | 119 |
22 | 32300 | 1220 | 320 | 125 |
23 | 32600 | 1240 | 320 | 131 |
24 | 32900 | 1260 | 320 | 136 |
25 | 33200 | 1280 | 320 | 142 |
26 | 33500 | 1300 | 320 | 148 |
27 | 33800 | 1320 | 320 | 153 |
28 | 34100 | 1340 | 320 | 159 |
29 | 34400 | 1360 | 320 | 165 |
30 | 34700 | 1380 | 320 | 170 |
31 | 35000 | 1400 | 320 | 176 |
32 | 35300 | 1420 | 320 | 182 |
33 | 35600 | 1440 | 320 | 187 |
34 | 35900 | 1460 | 320 | 193 |
35 | 36200 | 1480 | 320 | 199 |
36 | 36500 | 1500 | 320 | 204 |
37 | 36800 | 1520 | 320 | 210 |
38 | 37100 | 1540 | 320 | 216 |
39 | 37400 | 1560 | 320 | 221 |
40 | 37700 | 1580 | 320 | 227 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
50700 | 1980 | 325 | 228 |
41 | 51000 | 2000 | 325 | 234 |
42 | 51300 | 2020 | 325 | 240 |
43 | 51600 | 2040 | 325 | 245 |
44 | 51900 | 2060 | 325 | 251 |
45 | 52200 | 2080 | 325 | 257 |
46 | 52500 | 2100 | 325 | 262 |
47 | 52800 | 2120 | 325 | 268 |
48 | 53100 | 2140 | 325 | 274 |
49 | 53400 | 2160 | 325 | 280 |
50 | 53700 | 2180 | 325 | 285 |
51 | 54000 | 2200 | 325 | 291 |
52 | 54300 | 2220 | 325 | 297 |
53 | 54600 | 2240 | 325 | 302 |
54 | 54900 | 2260 | 325 | 308 |
55 | 55200 | 2280 | 325 | 314 |
56 | 55500 | 2300 | 325 | 320 |
57 | 55800 | 2320 | 325 | 325 |
58 | 56100 | 2340 | 325 | 331 |
59 | 56400 | 2360 | 325 | 337 |
60 | 56700 | 2380 | 325 | 342 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
69700 | 2780 | 330 | 344 |
61 | 70000 | 2800 | 330 | 350 |
62 | 70300 | 2820 | 330 | 355 |
63 | 70600 | 2840 | 330 | 361 |
64 | 70900 | 2860 | 330 | 367 |
65 | 71200 | 2880 | 330 | 373 |
66 | 71500 | 2900 | 330 | 378 |
67 | 71800 | 2920 | 330 | 384 |
68 | 72100 | 2940 | 330 | 390 |
69 | 72400 | 2960 | 330 | 396 |
70 | 72700 | 2980 | 330 | 401 |
71 | 73000 | 3000 | 330 | 407 |
72 | 73300 | 3020 | 330 | 413 |
73 | 73600 | 3040 | 330 | 419 |
74 | 73900 | 3060 | 330 | 424 |
75 | 74200 | 3080 | 330 | 430 |
76 | 74500 | 3100 | 330 | 436 |
77 | 74800 | 3120 | 330 | 441 |
78 | 75100 | 3140 | 330 | 447 |
79 | 75400 | 3160 | 330 | 453 |
80 | 75700 | 3180 | 330 | 459 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
56 | 0 | 0 | 364 | |
57 | 0 | 0 | 371 | |
58 | 0 | 0 | 377 | |
59 | 0 | 0 | 384 | |
60 | 0 | 0 | 390 | |
61 | 0 | 0 | 397 | |
62 | 0 | 0 | 403 | |
63 | 0 | 0 | 410 | |
64 | 0 | 0 | 416 | |
65 | 0 | 0 | 423 | |
66 | 0 | 0 | 429 | |
67 | 0 | 0 | 436 | |
68 | 0 | 0 | 442 | |
69 | 0 | 0 | 449 | |
70 | 0 | 0 | 455 | |
71 | 0 | 0 | 462 | |
72 | 0 | 0 | 468 | |
73 | 0 | 0 | 475 | |
74 | 0 | 0 | 481 | |
75 | 0 | 0 | 488 | |
76 | 0 | 0 | 494 | |
77 | 0 | 0 | 501 | |
78 | 0 | 0 | 507 | |
79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.+ + + +
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
Dornenrose | Eine schöne, aber gefährliche Rose, die mit Dornen bedeckt ist. Nicht entweihen. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
Heldentalente
6
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Runen
0
0
6
0
0
0
0
4
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
Verzauberungen
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
1
0
3
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Pet
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Verstärk.
0
0
0
1
0
6
0
Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
---|
* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie