Das Gebäude: Relikthalle

Baukosten Reduktion
Baugeschwindigkeits Bonus

Relikthalle


Erforscht Ausrüstung, die für Überfälle wichtig ist.

LPMachtPlatzVerbesserungszeitAufwertungskosten
Relikthallelevel 1
(Rathaus x 7)
25005%3x3 10 h.240Gold
Relikthallelevel 2300010%3x3 1 min. 1100Gold
Relikthallelevel 3350015%3x3 5 min. 3000Gold
Relikthallelevel 4400020%3x3 15 min. 6000Gold
level 5
(Rathaus x 3)
450025%3x3 30 min. 13000Gold
Relikthallelevel 6550030%3x3 60 min. 22000Gold
level 7650035%3x3 2 Stunde. 38000Gold
Relikthallelevel 8
(Rathaus x 6)
750040%3x3 4 Stunde. 63000Gold
level 9850045%3x3 8 Stunde. 110000Gold
Relikthallelevel 101000050%3x3 12 Stunde. 150000Gold
level 11
(Rathaus x 9)
1150055%3x3 24 Stunde. 270000Gold
Relikthallelevel 121350060%3x32 TB. 380000Gold
level 131550065%3x33 TB. 520000Gold
level 14
(Rathaus x 12)
1800070%3x34 TB. 690000Gold
Relikthallelevel 152050075%3x35 TB. 890000Gold
level 162400080%3x36 TB. 1300000Gold
level 17
(Rathaus x 15)
2750085%3x37 TB. 1800000Gold
Relikthallelevel 183250090%3x38 TB. 2400000Gold
level 193750095%3x310 TB. 3000000Gold
level 20
(Rathaus x 18)
45000100%3x312 TB. 3600000Gold
Relikthallelevel 2160000105%3x313 TB. 4100000Gold
level 2280000110%3x314 TB. 4700000Gold
level 23
(Rathaus x 21)
100000115%3x315 TB. 5200000Gold
level 24120000120%3x316 TB. 5700000Gold
level 25140000125%3x317 TB. 6200000Gold
level 26
(Rathaus x 24)
160000130%3x318 TB. 6800000Gold
level 27180000135%3x319 TB. 7400000Gold
level 28200000140%3x320 TB. 8000000Gold
level 29
(Rathaus x 27)
220000145%3x322 TB. 8600000Gold
level 30240000150%3x325 TB. 9200000Gold
Gesamt 238 TB. 3 Stunde. 51 min. 10 h. 81156340 Gold

Dragonik

Level LP Produktionskosten Aufwertungskosten Macht
1 +18% Unknown - Unknown x 50 Unknown - Unknown x 5 180 Fügt 2500 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 15% und BEW-GES um 25% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
2 +20% Unknown - Unknown x 10 200 Fügt 4000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 20% und BEW-GES um 30% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
3 +24% Unknown - Unknown x 20 240 Fügt 6000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 25% und BEW-GES um 35% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
4 +32% Unknown - Unknown x 40 320 Fügt 8000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 30% und BEW-GES um 40% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
5 +44% Unknown - Unknown x 60 440 Fügt 10000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 35% und BEW-GES um 45% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
6 +60% Unknown - Unknown x 80 600 Fügt 13000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 40% und BEW-GES um 50% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
7 +80% Unknown - Unknown x 100 800 Fügt 16000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 50% und BEW-GES um 60% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
8 +105% Unknown - Unknown x 125 1050 Fügt 20000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 60% und BEW-GES um 70% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
9 +135% Unknown - Unknown x 150 1350 Fügt 25000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 70% und BEW-GES um 80% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
10 +170% 1700 Fügt 30000 SCH alle 0,5 Sek. an Gegnern innerhalb Reichweite zu. Reduziert ANG-GES um 80% und BEW-GES um 90% bei allen Gegnern innerhalb der Reichweite.
Kaufe und upgrade Zauber in der Relikthalle, um das Blatt in der Schlacht zu deinen Gunsten zu wenden!
In der Relikthalle kannst du bis zu 4 Zauber erwerben.
Für das Verkaufen von Zaubern erhälst du 50% des Einkaufspreises zurück.
  • Pfeilhagel
  • Sanierung
  • Ares
  • Windsturm
  • Schutzengel
  • Meteor
  • Katastrophe
  • Ares
  • Phönixflug
  • Schneesturm
Pfeilhagel Pfeilhagel (Relikthalle Level 1 +)
Level Kosten Befördern Level Macht
1 1200 Gold 5000 Gold 30 min. (Relikthalle Level 2) 10
Lässt Pfeile auf einen Bereich hageln und fügt 8 Sek. lang allen dortigen Feinden 8% der Max. LP +120 SCH zu. Wirkt sich nicht auf Gebäude aus.
2 2400 Gold 10000 Gold 1 Stunde. 43 min. (Relikthalle Level 3) 30
Lässt Pfeile auf einen Bereich hageln und fügt 8 Sek. lang allen dortigen Feinden 8% der Max. LP +240 SCH zu. Wirkt sich nicht auf Gebäude aus.
3 3600 Gold 19000 Gold 4 Stunde. 5 min. (Relikthalle Level 4) 60
Lässt Pfeile auf einen Bereich hageln und fügt 8 Sek. lang allen dortigen Feinden 8% der Max. LP +360 SCH zu. Wirkt sich nicht auf Gebäude aus.
4 4800 Gold 32000 Gold 7 Stunde. 59 min. (Relikthalle Level 5) 100
Lässt Pfeile auf einen Bereich hageln und fügt 8 Sek. lang allen dortigen Feinden 8% der Max. LP +480 SCH zu. Wirkt sich nicht auf Gebäude aus.
5 6000 Gold 150
Lässt Pfeile auf einen Bereich hageln und fügt 8 Sek. lang allen dortigen Feinden 8% der Max. LP +600 SCH zu. Wirkt sich nicht auf Gebäude aus.
Sanierung Sanierung (Relikthalle Level 1 +)
Level Kosten Befördern Level Macht
1 1200 Gold 5000 Gold 30 min. (Relikthalle Level 2) 15
Platziert einen heilenden Kreis auf dem Schlachtfeld und heilt 8 Sek. lang alle dortigen Freunde mit 6% ihrer Max. LP +10 LP pro Sekunde.
2 2400 Gold 10000 Gold 1 Stunde. 43 min. (Relikthalle Level 3) 45
Platziert einen heilenden Kreis auf dem Schlachtfeld und heilt 8 Sek. lang alle dortigen Freunde mit 8% ihrer Max. LP +20 LP pro Sekunde.
3 3600 Gold 19000 Gold 4 Stunde. 5 min. (Relikthalle Level 4) 90
Platziert einen heilenden Kreis auf dem Schlachtfeld und heilt 8 Sek. lang alle dortigen Freunde mit 10% ihrer Max. LP +30 LP pro Sekunde.
4 4800 Gold 35000 Gold 13 Stunde. 48 min. (Relikthalle Level 6) 150
Platziert einen heilenden Kreis auf dem Schlachtfeld und heilt 8 Sek. lang alle dortigen Freunde mit 12% ihrer Max. LP +40 LP pro Sekunde.
5 6000 Gold 225
Platziert einen heilenden Kreis auf dem Schlachtfeld und heilt 8 Sek. lang alle dortigen Freunde mit 15% ihrer Max. LP +50 LP pro Sekunde.
Ares Ares' Inbrunst (Relikthalle Level 5 +)
Level Kosten Befördern Level Macht
1 6000 Gold 80000 Gold 13 Stunde. 48 min. (Relikthalle Level 6) 20
Aktiviert Ares‘ Kraft für all deine Kämpfer und gewährt ihnen +5% ANG bis zum Ende der Schlacht.
2 8000 Gold 120000 Gold 21 Stunde. 54 min. (Relikthalle Level 7) 60
Aktiviert Ares‘ Kraft für all deine Kämpfer und gewährt ihnen +8% ANG bis zum Ende der Schlacht.
3 10000 Gold 150000 Gold 1 TB. 8 Stunde. 42 min. (Relikthalle Level 8) 120
Aktiviert Ares‘ Kraft für all deine Kämpfer und gewährt ihnen +11% ANG bis zum Ende der Schlacht.
4 12000 Gold 190000 Gold 1 TB. 22 Stunde. 34 min. (Relikthalle Level 9) 200
Aktiviert Ares‘ Kraft für all deine Kämpfer und gewährt ihnen +14% ANG bis zum Ende der Schlacht.
5 14000 Gold 300
Aktiviert Ares‘ Kraft für all deine Kämpfer und gewährt ihnen +17% ANG bis zum Ende der Schlacht.
Windsturm Windsturm (Relikthalle Level 7 +)
Level Kosten Befördern Level Macht
1 15000 Gold 230000 Gold 2 TB. 15 Stunde. 53 min. (Relikthalle Level 10) 25
Lässt einen Orkan durch die Feindbasis wirbeln und fügt 8 Sek. lang allen Feindesgebäuden in seinem Pfad 8% der Max. LP +800 SCH zu. Kippe dein Gerät, um den Pfad des Orkans zu steuern.
2 35000 Gold 380000 Gold 3 TB. 13 Stunde. 2 min. (Relikthalle Level 11) 75
Lässt einen Orkan durch die Feindbasis wirbeln und fügt 8 Sek. lang allen Feindesgebäuden in seinem Pfad 16% der Max. LP +1040 SCH zu. Kippe dein Gerät, um den Pfad des Orkans zu steuern.
3 55000 Gold 500000 Gold 4 TB. 14 Stunde. 24 min. (Relikthalle Level 12) 150
Lässt einen Orkan durch die Feindbasis wirbeln und fügt 8 Sek. lang allen Feindesgebäuden in seinem Pfad 24% der Max. LP +1280 SCH zu. Kippe dein Gerät, um den Pfad des Orkans zu steuern.
4 75000 Gold 630000 Gold 5 TB. 20 Stunde. 21 min. (Relikthalle Level 13) 250
Lässt einen Orkan durch die Feindbasis wirbeln und fügt 8 Sek. lang allen Feindesgebäuden in seinem Pfad 32% der Max. LP +1520 SCH zu. Kippe dein Gerät, um den Pfad des Orkans zu steuern.
5 95000 Gold 375
Lässt einen Orkan durch die Feindbasis wirbeln und fügt 8 Sek. lang allen Feindesgebäuden in seinem Pfad 40% der Max. LP +1760 SCH zu. Kippe dein Gerät, um den Pfad des Orkans zu steuern.
Schutzengel Schutzengel (Relikthalle Level 8 +)
Level Kosten Befördern Level Macht
1 10000 Gold 190000 Gold 1 TB. 22 Stunde. 34 min. (Relikthalle Level 9) 30
Beschwört den Schutz eines Engels und gewährt 6 freundliche Einheiten in dem Bereich 6 Sek. lang unverwundbarkeit gegen Angriffe. Zurückgeworfener Schaden wird nicht verhindert.
2 15000 Gold 230000 Gold 2 TB. 15 Stunde. 53 min. (Relikthalle Level 10) 90
Beschwört den Schutz eines Engels und gewährt 8 freundliche Einheiten in dem Bereich 6 Sek. lang unverwundbarkeit gegen Angriffe. Zurückgeworfener Schaden wird nicht verhindert.
3 20000 Gold 380000 Gold 3 TB. 13 Stunde. 2 min. (Relikthalle Level 11) 180
Beschwört den Schutz eines Engels und gewährt 10 freundliche Einheiten in dem Bereich 6 Sek. lang unverwundbarkeit gegen Angriffe. Zurückgeworfener Schaden wird nicht verhindert.
4 25000 Gold 630000 Gold 5 TB. 20 Stunde. 21 min. (Relikthalle Level 13) 300
Beschwört den Schutz eines Engels und gewährt 12 freundliche Einheiten in dem Bereich 6 Sek. lang unverwundbarkeit gegen Angriffe. Zurückgeworfener Schaden wird nicht verhindert.
5 30000 Gold 450
Beschwört den Schutz eines Engels und gewährt 14 freundliche Einheiten in dem Bereich 6 Sek. lang unverwundbarkeit gegen Angriffe. Zurückgeworfener Schaden wird nicht verhindert.
Meteor Meteor (Relikthalle Level 9 +)
Level Kosten Befördern Level Macht
1 15000 Gold 230000 Gold 2 TB. 15 Stunde. 53 min. (Relikthalle Level 10) 35
Lässt Meteoriten in einem Bereich einschlagen und fügt 6 Sek. lang allen dortigen Feinden 12% der Max. LP als SCH zu.
2 35000 Gold 500000 Gold 4 TB. 14 Stunde. 24 min. (Relikthalle Level 12) 105
Lässt Meteoriten in einem Bereich einschlagen und fügt 6 Sek. lang allen dortigen Feinden 18% der Max. LP als SCH zu.
3 55000 Gold 750000 Gold 7 TB. 7 Stunde. 18 min. (Relikthalle Level 14) 210
Lässt Meteoriten in einem Bereich einschlagen und fügt 6 Sek. lang allen dortigen Feinden 24% der Max. LP als SCH zu.
4 75000 Gold 1000000 Gold 8 TB. 23 Stunde. 37 min. (Relikthalle Level 18) 350
Lässt Meteoriten in einem Bereich einschlagen und fügt 6 Sek. lang allen dortigen Feinden 30% der Max. LP als SCH zu.
5 95000 Gold 525
Lässt Meteoriten in einem Bereich einschlagen und fügt 6 Sek. lang allen dortigen Feinden 36% der Max. LP als SCH zu.
Katastrophe Katastrophe (Relikthalle Level 11 +)
Level Kosten Befördern Level Macht
1 35000 Gold 500000 Gold 4 TB. 14 Stunde. 24 min. (Relikthalle Level 12) 40
Lässt einen riesigen Felsen über das Schlachtfeld rollen und fügt 5 Sek. lang allen Feinden in seinem Pfad 15% der Max. LP +300 SCH zu. Senkt außerdem 5 Sek. lang den ANG betroffener Kämpfer um 30%. Kippe dein Gerät, um den Felsen zu steuern.
2 40000 Gold 630000 Gold 5 TB. 20 Stunde. 21 min. (Relikthalle Level 13) 120
Lässt einen riesigen Felsen über das Schlachtfeld rollen und fügt 5 Sek. lang allen Feinden in seinem Pfad 15% der Max. LP +500 SCH zu. Senkt außerdem 5 Sek. lang den ANG betroffener Kämpfer um 35%. Kippe dein Gerät, um den Felsen zu steuern.
3 45000 Gold 750000 Gold 7 TB. 7 Stunde. 18 min. (Relikthalle Level 14) 240
Lässt einen riesigen Felsen über das Schlachtfeld rollen und fügt 5 Sek. lang allen Feinden in seinem Pfad 15% der Max. LP +700 SCH zu. Senkt außerdem 5 Sek. lang den ANG betroffener Kämpfer um 40%. Kippe dein Gerät, um den Felsen zu steuern.
4 50000 Gold 880000 Gold 10 TB. 21 Stunde. 41 min. (Relikthalle Level 15) 400
Lässt einen riesigen Felsen über das Schlachtfeld rollen und fügt 5 Sek. lang allen Feinden in seinem Pfad 15% der Max. LP +900 SCH zu. Senkt außerdem 5 Sek. lang den ANG betroffener Kämpfer um 45%. Kippe dein Gerät, um den Felsen zu steuern.
5 55000 Gold 600
Lässt einen riesigen Felsen über das Schlachtfeld rollen und fügt 5 Sek. lang allen Feinden in seinem Pfad 15% der Max. LP +1200 SCH zu. Senkt außerdem 5 Sek. lang den ANG betroffener Kämpfer um 50%. Kippe dein Gerät, um den Felsen zu steuern.
Ares Ares' Koller (Relikthalle Level 13 +)
Level Kosten Befördern Level Macht
1 30000 Gold 900000 Gold 7 TB. 7 Stunde. 18 min. (Relikthalle Level 14) 45
Ares' Blutrunst befällt 8 Sek. lang Freunde in einem Bereich und gewährt +20% ANG, ANG-GES, und BEW-GES.
2 35000 Gold 1050000 Gold 8 TB. 23 Stunde. 37 min. (Relikthalle Level 15) 135
Ares' Blutrunst befällt 9 Sek. lang Freunde in einem Bereich und gewährt +30% ANG, ANG-GES, und BEW-GES.
3 40000 Gold 1500000 Gold 13 TB. 1 Stunde. 53 min. (Relikthalle Level 16) 270
Ares' Blutrunst befällt 11 Sek. lang Freunde in einem Bereich und gewährt +40% ANG, ANG-GES, und BEW-GES.
4 45000 Gold 1900000 Gold 15 TB. 12 Stunde. 36 min. (Relikthalle Level 17) 450
Ares' Blutrunst befällt 12 Sek. lang Freunde in einem Bereich und gewährt +50% ANG, ANG-GES, und BEW-GES.
5 50000 Gold 675
Ares' Blutrunst befällt 15 Sek. lang Freunde in einem Bereich und gewährt +60% ANG, ANG-GES, und BEW-GES.
Phönixflug Phönixflug (Relikthalle Level 15 +)
Level Kosten Befördern Level Macht
1 40000 Gold 1500000 Gold 10 TB. 21 Stunde. 41 min. (Relikthalle Level 16) 50
Beschwört einen Phönix, der 10 Sek. lang das Schlachtfeld überfliegt und auf seinem Weg 6 zufällige Freunde wiederbelebt. Wirkt sich nicht auf Helden aus. Lenke den Phönix, indem du den Finger über den Bildschirm ziehst.
2 55000 Gold 1900000 Gold 13 TB. 1 Stunde. 53 min. (Relikthalle Level 17) 150
Beschwört einen Phönix, der 10 Sek. lang das Schlachtfeld überfliegt und auf seinem Weg 12 zufällige Freunde wiederbelebt. Wirkt sich nicht auf Helden aus. Lenke den Phönix, indem du den Finger über den Bildschirm ziehst.
3 70000 Gold 2650000 Gold 15 TB. 12 Stunde. 36 min. (Relikthalle Level 19) 300
Beschwört einen Phönix, der 10 Sek. lang das Schlachtfeld überfliegt und auf seinem Weg 18 zufällige Freunde wiederbelebt. Wirkt sich nicht auf Helden aus. Lenke den Phönix, indem du den Finger über den Bildschirm ziehst.
4 85000 Gold 3000000 Gold 18 TB. 6 Stunde. 12 min. (Relikthalle Level 20) 500
Beschwört einen Phönix, der 10 Sek. lang das Schlachtfeld überfliegt und auf seinem Weg 24 zufällige Freunde wiederbelebt. Wirkt sich nicht auf Helden aus. Lenke den Phönix, indem du den Finger über den Bildschirm ziehst.
5 100000 Gold 750
Beschwört einen Phönix, der 10 Sek. lang das Schlachtfeld überfliegt und auf seinem Weg 30 zufällige Freunde wiederbelebt. Wirkt sich nicht auf Helden aus. Lenke den Phönix, indem du den Finger über den Bildschirm ziehst.
Schneesturm Schneesturm (Relikthalle Level 16 +)
Level Kosten Befördern Level Macht
1 90000 Gold 1900000 Gold 13 TB. 1 Stunde. 53 min. (Relikthalle Level 17) 55
Überzieht ein Gebiet mit einem Schneesturm, der 6% der maximalen LP der Ziele + 200 Schaden anrichtet und alle gegnerischen Einheiten 6s lang einfriert. Gegnerische Einheiten, die das Gebiet nach dem anfänglichen Setzen des Zaubers betreten, erhalten Schaden, werden aber nicht eingefroren.
2 105000 Gold 2250000 Gold 15 TB. 12 Stunde. 36 min. (Relikthalle Level 18) 165
Überzieht ein Gebiet mit einem Schneesturm, der 7% der maximalen LP der Ziele + 400 Schaden anrichtet und alle gegnerischen Einheiten 7s lang einfriert. Gegnerische Einheiten, die das Gebiet nach dem anfänglichen Setzen des Zaubers betreten, erhalten Schaden, werden aber nicht eingefroren.
3 120000 Gold 2650000 Gold 18 TB. 6 Stunde. 12 min. (Relikthalle Level 19) 330
Überzieht ein Gebiet mit einem Schneesturm, der 8% der maximalen LP der Ziele + 600 Schaden anrichtet und alle gegnerischen Einheiten 9s lang einfriert. Gegnerische Einheiten, die das Gebiet nach dem anfänglichen Setzen des Zaubers betreten, erhalten Schaden, werden aber nicht eingefroren.
4 135000 Gold 3000000 Gold 21 TB. 7 Stunde. 6 min. (Relikthalle Level 20) 550
Überzieht ein Gebiet mit einem Schneesturm, der 9% der maximalen LP der Ziele + 800 Schaden anrichtet und alle gegnerischen Einheiten 11s lang einfriert. Gegnerische Einheiten, die das Gebiet nach dem anfänglichen Setzen des Zaubers betreten, erhalten Schaden, werden aber nicht eingefroren.
5 150000 Gold 825
Überzieht ein Gebiet mit einem Schneesturm, der 10% der maximalen LP der Ziele + 1.000 Schaden anrichtet und alle gegnerischen Einheiten 13s lang einfriert. Gegnerische Einheiten, die das Gebiet nach dem anfänglichen Setzen des Zaubers betreten, erhalten Schaden, werden aber nicht eingefroren.