Ein Wächter herausfordern

1. Während des Events müssen die Spieler Helden einsetzen, die den gegnerischen Wächter bezwingen können. Setze die empfohlenen Helden ein, um LP- und ANG-Boosts zu erhalten. 2. Vor jeder Herausforderung kannst du einen "ATK Bonus" kaufen, um deine Macht zu stärken. Der ANG-Bonus wird aktiviert, sobald der Kampf beginnt, und hält während eines Kampfes. 3. Deine Herausforderungschance wird nur abgezogen, wenn du den Wächter nicht besiegst. Du kannst auch 1 Herausforderungschance pro Tag kaufen. 4. Der Wächter ist bei Lv 1 bei der ersten Herausforderung jeder Saison. Sein Level wird auf Lv 10 erhöht, wenn du ihn besiegst. Das Level des Wächters erhöht sich nach jedem Sieg um 10. Die höchste Level des Wächters ist Lv 90. 5. Gewinne jedes Mal eine zufällige Belohnung, wenn du die Herausforderung gewinnst. Am Ende jeder Saison gewinnst du auch eine Belohnung basierend auf deinem Rang (dies wird an dein Postfach gesendet.) 6. Jede Saison dauert 1 Woche.

ANG Bonus

Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 10% während dem Kampf. Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 15% während dem Kampf. Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 25% während dem Kampf.
Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 10% während dem Kampf. Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 15% während dem Kampf. Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 25% während dem Kampf.
50 Edelsteine 100 Edelsteine 150 Edelsteine

Wächter

Heiliger Prophet Berserker
Fügt SCH an alle gegnerischen Helden zu und verstummt sie. (Wenn angegriffen, Wächter erhöht seinen ANG und kann nicht mehr als 60000 SCH pro Treffer erhalten. Der Wächter hat eine hohe AUSW Rate und ist immun gegen Frost, Versteinern, Fesseln, Verstummen, Koma, Furcht und energieentziehende Effekte.) Fügt SCH an alle gegnerische Helden zu. Fügt ebenfalls SCH in Höhe von 80% der max. LP an 2 zufällige gegnerische Helden zu. (Wächter kann nicht mehr als 60000 SCH pro Treffer erleiden und ist immun gegen Verstummen, Koma, Furcht und energieentziehende Effekte.) Fügt SCH an alle gegnerische Helden zu und reduziert ihre Energie. (Wenn angegriffen, fesselt der Wächter zufällige nahe gegnerische Ziele und entfernt ihren Buff. Wächter kann nicht mehr als 60000 SCH pro Treffer erleiden und ist immun gegen Verstummen, Koma, Furcht und energieentziehende Effekte.)

Ein Wächter herausfordern Belohnung

Level Belohnung Umtauschmenge
1 Unknown - Unknown x 36 / Unknown - Unknown x 10 / Unknown - Unknown x 18 / Unknown - Unknown x 5 / Unknown - Unknown x 5 / Unknown - Unknown x 2 / Unknown Seelenstein(e)Unknown Seelenstein(e) x 5Unknown Seelenstein(e)Unknown Seelenstein(e) x 1Unknown - Unknown x 180 / Unknown - Unknown x 180 / 2
3 Unknown - Unknown x 42 / Unknown - Unknown x 16 / Unknown - Unknown x 4 / Unknown - Unknown x 21 / Unknown - Unknown x 8 / Unknown - Unknown x 8 / Unknown - Unknown x 2 / Unknown Seelenstein(e)Unknown Seelenstein(e) x 7Unknown Seelenstein(e)Unknown Seelenstein(e) x 3Unknown - Unknown x 220 / Unknown - Unknown x 220 / 2
5 Unknown - Unknown x 48 / Unknown - Unknown x 6 / Unknown - Unknown x 24 / Unknown - Unknown x 10 / Unknown - Unknown x 10 / Unknown - Unknown x 2 / Unknown Seelenstein(e)Unknown Seelenstein(e) x 10Unknown Seelenstein(e)Unknown Seelenstein(e) x 5Unknown - Unknown x 260 / Unknown - Unknown x 260 / 2
7 Unknown - Unknown x 54 / Unknown - Unknown x 8 / Unknown - Unknown x 54 / Unknown - Unknown x 15 / Unknown - Unknown x 15 / Unknown - Unknown x 2 / Unknown Seelenstein(e)Unknown Seelenstein(e) x 15Unknown Seelenstein(e)Unknown Seelenstein(e) x 8Unknown - Unknown x 320 / Unknown - Unknown x 320 / 2
9 Unknown - Unknown x 60 / Unknown - Unknown x 10 / Unknown - Unknown x 6 / Unknown - Unknown x 60 / Unknown - Unknown x 20 / Unknown - Unknown x 20 / Unknown - Unknown x 2 / Unknown Seelenstein(e)Unknown Seelenstein(e) x 20Unknown Seelenstein(e)Unknown Seelenstein(e) x 12Unknown - Unknown x 410 / Unknown - Unknown x 410 / 2
Rang Belohnung
1 Unknown - Unknown x 2Unknown - Unknown x 4
2 Unknown - Unknown x 2Unknown - Unknown x 4
3 Unknown - Unknown x 2Unknown - Unknown x 4
4 Unknown - Unknown x 1Unknown - Unknown x 3
11 Unknown - Unknown x 2Unknown - Unknown x 4
21 Unknown - Unknown x 2Unknown - Unknown x 4
51 Unknown - Unknown x 1Unknown - Unknown x 2
101 Unknown - Unknown x 2Unknown - Unknown x 3
501+ Unknown - Unknown x 3Unknown - Unknown x 3
1001 Unknown - Unknown x 3Unknown - Unknown x 22