Ein Wächter herausfordern

1. Während dem Event, müssen Spieler Helden einsetzen, die den gegnerischen Wächter überwältigen können. Setze die empfohlenen Helden ein, um LP und ANG Buff zu erhalten. 2. Vor jeder Herausforderung, kannst du einen ANG Bonus kaufen, der deine Macht erhöht. Der ANG Bonus wird aktiviert, sobald der Kampf beginnt und hält während eines Kampfes. 3. Deine Herausforderungschance wird nur abgezogen, wenn du es nicht schaffst, den Wächter zu besiegen. Du kannst 1 Herausforderungschance pro Tag kaufen. 4. Der Wächter ist Lv. 1 in der ersten Herausforderung von jeder Saison. Sein Level erhöht sich auf Lv. 10, wenn du ihn besiegst. Das Level des Wächters erhöht sich um 10 nach jedem Sieg. Das höchste Level des Wächters ist Lv. 90. 5. Gewinne eine zufällige Belohnung jedes Mal, wenn du eine Herausforderung gewinnst. Am Ende jeder Saison, gewinnst du auch eine Belohnung basierend auf deinem Rang. (Diese Belohnung muss manuell eingesammelt werden.) 6. Jede Saison dauert 1 Woche.

ANG Bonus

Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 10% während dem Kampf. Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 15% während dem Kampf. Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 25% während dem Kampf.
Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 10% während dem Kampf. Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 15% während dem Kampf. Erhöht ANG aller verbündeten Helden um 25% während dem Kampf.
50 Edelsteine 100 Edelsteine 150 Edelsteine

Wächter

Heiliger Prophet Berserker
Fügt SCH an alle gegnerischen Helden zu und verstummt sie. (Wenn angegriffen, Wächter erhöht seinen ANG und kann nicht mehr als 60000 SCH pro Treffer erhalten. Der Wächter hat eine hohe AUSW Rate und ist immun gegen Frost, Versteinern, Fesseln, Verstummen, Koma, Furcht und energieentziehende Effekte.) Fügt SCH an alle gegnerische Helden zu. Fügt ebenfalls SCH in Höhe von 80% der max. LP an 2 zufällige gegnerische Helden zu. (Wächter kann nicht mehr als 60000 SCH pro Treffer erleiden und ist immun gegen Verstummen, Koma, Furcht und energieentziehende Effekte.) Fügt SCH an alle gegnerische Helden zu und reduziert ihre Energie. (Wenn angegriffen, fesselt der Wächter zufällige nahe gegnerische Ziele und entfernt ihren Buff. Wächter kann nicht mehr als 60000 SCH pro Treffer erleiden und ist immun gegen Verstummen, Koma, Furcht und energieentziehende Effekte.)

Ein Wächter herausfordern Belohnung

Level Belohnung Umtauschmenge
1 Ruhmpunkte-Paket III - Gewährt 2000 Ruhmpunkte x 12 / Gelartige Championsessenz - Gibt 1 Helden 3000 Fähigkeiten-EP. x 5 / Heiliger Band II - Gewährt einem Helden 500.000 EP. x 6 / Seelenstein Tasche - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. x 2 / Seelenstein Koffer - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. x 2 / Seltene Legend. Heldenkarte - Stellt 1 zufälligen Legendären Helden an. x 1 / Rosaleen Seelenstein(e)Rosaleen Seelenstein(e) x 2 2
3 Ruhmpunkte-Paket III - Gewährt 2000 Ruhmpunkte x 14 / Gelartige Championsessenz - Gibt 1 Helden 3000 Fähigkeiten-EP. x 8 / Meister Essenz I - Gewährt bei der Benutzung 15.000 Fähigkeits EP. x 2 / Heiliger Band II - Gewährt einem Helden 500.000 EP. x 7 / Seelenstein Tasche - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. x 3 / Seelenstein Koffer - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. x 3 / Legendäre Heldenkarte I - Stellt 1 zufälligen Legendären Helden an. x 1 / Rosaleen Seelenstein(e)Rosaleen Seelenstein(e) x 3 2
5 Ruhmpunkte-Paket III - Gewährt 2000 Ruhmpunkte x 16 / Meister Essenz I - Gewährt bei der Benutzung 15.000 Fähigkeits EP. x 3 / Heiliger Band II - Gewährt einem Helden 500.000 EP. x 8 / Seelenstein Tasche - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. x 4 / Seelenstein Koffer - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. x 4 / Legendäre Heldenkarte II - Stellt 1 zufälligen Legendären Helden an. x 1 / Rosaleen Seelenstein(e)Rosaleen Seelenstein(e) x 4 2
7 Ruhmpunkte-Paket III - Gewährt 2000 Ruhmpunkte x 18 / Meister Essenz I - Gewährt bei der Benutzung 15.000 Fähigkeits EP. x 4 / Heiliger Band II - Gewährt einem Helden 500.000 EP. x 9 / Seelenstein Tasche - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. x 5 / Seelenstein Koffer - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. x 5 / Legendäre Heldenkarte III - Stellt 1 zufälligen Legendären Helden an. x 1 / Rosaleen Seelenstein(e)Rosaleen Seelenstein(e) x 5 2
9 Ruhmpunkte-Paket III - Gewährt 2000 Ruhmpunkte x 20 / Meister Essenz I - Gewährt bei der Benutzung 15.000 Fähigkeits EP. x 5 / Meister Essenz II - Gewährt bei der Benutzung 30.000 Fähigkeits EP. x 3 / Heiliger Band II - Gewährt einem Helden 500.000 EP. x 10 / Seelenstein Tasche - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. x 6 / Seelenstein Koffer - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. x 6 / Legendäre Heldenkarte III - Stellt 1 zufälligen Legendären Helden an. x 1 / Rosaleen Seelenstein(e)Rosaleen Seelenstein(e) x 6 2
Rang Belohnung
1 Wappen Rune II - Benutzung erhöht Lvl 8 Wappen auf Lvl 9. x 2Lv 9 Talent-Insignie - Material um ein Lvl 8 Talent auf Lvl 9 aufzuwerten. x 1
2 Wappen Rune II - Benutzung erhöht Lvl 8 Wappen auf Lvl 9. x 2Lv 9 Talent-Insignie - Material um ein Lvl 8 Talent auf Lvl 9 aufzuwerten. x 1
3 Wappen Rune II - Benutzung erhöht Lvl 8 Wappen auf Lvl 9. x 2Lv 9 Talent-Insignie - Material um ein Lvl 8 Talent auf Lvl 9 aufzuwerten. x 1
4 Wappen Rune II - Benutzung erhöht Lvl 8 Wappen auf Lvl 9. x 1Lv 9 Talent-Insignie - Material um ein Lvl 8 Talent auf Lvl 9 aufzuwerten. x 1
11 Lv 9 Talent-Insignie - Material um ein Lvl 8 Talent auf Lvl 9 aufzuwerten. x 1Lv 8 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 7 Talent auf Lvl 8 aufzuwerten. x 2
21 Lv 9 Talent-Insignie - Material um ein Lvl 8 Talent auf Lvl 9 aufzuwerten. x 1Lv 8 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 7 Talent auf Lvl 8 aufzuwerten. x 2
51 Lv 9 Talent-Insignie - Material um ein Lvl 8 Talent auf Lvl 9 aufzuwerten. x 1Lv 8 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 7 Talent auf Lvl 8 aufzuwerten. x 1
101 Lv 8 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 7 Talent auf Lvl 8 aufzuwerten. x 1Lv 7 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 6 Talent auf Lvl 7 aufzuwerten. x 1
501+ Lv 7 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 6 Talent auf Lvl 7 aufzuwerten. x 1Lv 6 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 5 Talent auf Lvl 6 aufzuwerten. x 1
1001 Lv 6 Talent-Insigne - Material um ein Lvl 5 Talent auf Lvl 6 aufzuwerten. x 1Ruhmpunkte-Paket III - Gewährt 2000 Ruhmpunkte x 8