Helden: Zephyrica

Zephyrica

Zephyrica Zephyrica

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:420062640120240
Angriff Angriff:22620013278
ANG-GES ANG-GES:100010001000
BEW-GES BEW-GES:275290290
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:101010
GEN GEN:166218321
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
Statue der WächterHeldentalenteDie Fähigkeit,
HeiligerOKBitte wählen talentStrudel
Der Legende nach war Zephyrica ein Wächter der kargen Sandflächen. Die Bewohner glaubten, er habe die Wüstenwinde geschaffen, während er Jahrtausende ruhte. Die Legende sagen auch voraus, dass, wenn er erwacht, er unerbittliche Wirbelstürme beschwören wird, um gegnerische Reiche zu zerstören und Narcia von den kargen Sandflächen aus zu regieren.
  • Strudel
  • Helden Totem
  • Zephyrica
  • Zephyrica Evolution 1
  • Zephyrica Evolution 2
  • Schicksal
  • Skins
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Fügt echten SCH in Höhe von 52% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 25% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
2/152000 (100 Splitter)117156195
Fügt echten SCH in Höhe von 64% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 25% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Fügt echten SCH in Höhe von 76% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 25% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Fügt echten SCH in Höhe von 88% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 25% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Fügt echten SCH in Höhe von 100% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 25% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Fügt echten SCH in Höhe von 112% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 25% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Fügt echten SCH in Höhe von 128% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 30% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Fügt echten SCH in Höhe von 144% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 30% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Fügt echten SCH in Höhe von 160% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 30% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Fügt echten SCH in Höhe von 180% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 35% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Fügt echten SCH in Höhe von 192% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 40% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
12/15849790 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Fügt echten SCH in Höhe von 208% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 42% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
13/153637000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 14Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 27
76110141268
Fügt echten SCH in Höhe von 224% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 44% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
14/158134000 Blaue Kristalle 1524500 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 62Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 34
81910921365
Fügt echten SCH in Höhe von 240% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 46% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
15/1512532000 Blaue Kristalle 2029500 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 88
87811701463
Fügt echten SCH in Höhe von 256% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu und stellt LP in Höhe von 48% des verursachten Schaden alle 0,2s für 4s her. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.) (Abklingzeit: 5s. Dieser Held beschwört einen Wirbelwind, wenn er angreift. Wirbelwind fügt 400% ANG SCH an gegnerische Ziele in seinem Weg zu. Lähmt sie auch für 1s. (Abklingzeit: 2s.) Dieser Held kann nicht mehr als 36000 SCH pro Treffer erhalten und ist immun gegen Frost, Versteinern, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unheil".)
LevelNotiz
1Fügt echten SCH in Höhe von 52% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu alle 0,2s für 4s. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.)
2Fügt echten SCH in Höhe von 64% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu alle 0,2s für 4s. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.)
3Fügt echten SCH in Höhe von 76% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu alle 0,2s für 4s. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.)
4Fügt echten SCH in Höhe von 88% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu alle 0,2s für 4s. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.)
5Fügt echten SCH in Höhe von 100% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu alle 0,2s für 4s. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.)
6Fügt echten SCH in Höhe von 112% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu alle 0,2s für 4s. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.)
7Fügt echten SCH in Höhe von 128% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu alle 0,2s für 4s. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.)
8Fügt echten SCH in Höhe von 144% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu alle 0,2s für 4s. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.)
9Fügt echten SCH in Höhe von 160% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu alle 0,2s für 4s. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.)
10Fügt echten SCH in Höhe von 180% ANG an 4 zufälligen gegnerischen Einheiten zu alle 0,2s für 4s. (Echter SCH ignoriert SCH-Reduktion Effekte.)
Zephyrica
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
142002262755
2444024127511
3468025627516
4492027127522
5516028627527
6540030127533
7564031627538
8588033127543
9612034627549
10636036127554
11660037627560
12684039127565
13708040627571
14732042127576
15756043627581
16780045127587
17804046627592
18828048127598
198520496275103
208760511275109
20 (2 x Star)
1000 (1000Stern)
10000 (10000Gold)
10Flammen
12960737280109
2113200752280115
2213440767280120
2313680782280125
2413920797280131
2514160812280136
2614400827280142
2714640842280147
2814880857280153
2915120872280158
3015360887280164
3115600902280169
3215840917280175
3316080932280180
3416320947280185
3516560962280191
3616800977280196
3717040992280202
38172801007280207
39175201022280213
40177601037280218
40 (3 x Star)
3000 (4000Stern)
30000 (40000Gold)
50Flammen
219601263285219
41222001278285225
42224401293285230
43226801308285236
44229201323285241
45231601338285247
46234001353285252
47236401368285258
48238801383285263
49241201398285269
50243601413285274
51246001428285280
52248401443285285
53250801458285291
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55255601488285302
56258001503285307
57260401518285313
58262801533285318
59265201548285324
60267601563285329
60 (4 x Star)
10000 (14000Stern)
100000 (140000Gold)
75Flammen
309601789290331
61312001804290336
62314401819290342
63316801834290347
64319201849290353
65321601864290358
66324001879290364
67326401894290369
68328801909290375
69331201924290380
70333601939290386
71336001954290391
72338401969290397
73340801984290402
74343201999290408
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78352802059290430
79355202074290435
80357602089290441
80 (5 x Star)
20000 (34000Stern)
200000 (340000Gold)
105Flammen
399602315295443
81402002330295449
82404402345295454
83406802360295460
84409202375295465
85411602390295471
86414002405295476
87416402420295482
88418802435295487
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94433202525295521
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96438002555295532
97440402570295537
98442802585295543
99445202600295548
100447602615295554
100 (6 x Star)
30000 (64000Stern)
300000 (640000Gold)
135Flammen
489602841300557
101492002856300562
102494402871300568
103496802886300573
104499202901300579
105501602916300585
106504002931300590
107506402946300596
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109511202976300607
110513602991300612
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113520803036300629
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117530403096300651
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119535203126300662
120537603141300668
120 (7 x Star)
50000 (114000Stern)
500000 (1140000Gold)
190Flammen
579603367305671
121582003382305677
122584403397305683
123586803412305688
124589203427305694
125591603442305699
126594003457305705
127596403472305710
128598803487305716
129601203502305722
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135615603592305755
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139625203652305778
140627603667305783
140 (8 x Star)
100000 (214000Stern)
1000000 (2140000Gold)
250Flammen
669603893310787
141672003908310793
142674403923310798
143676803938310804
144679203953310810
145681603968310815
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159715204178310894
160717604193310900
160 (9 x Star)
200000 (414000Stern)
2000000 (4140000Gold)
320Flammen
759604419315904
161762004434315910
162764404449315915
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164769204479315927
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167776404524315944
168778804539315949
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190Flammen
2197806961305983
1212203206976305992
12222086069913051000
12322140070063051008
12422194070213051016
12522248070363051024
12622302070513051033
12722356070663051041
12822410070813051049
12922464070963051057
13022518071113051065
13122572071263051073
13222626071413051082
13322680071563051090
13422734071713051098
13522788071863051106
13622842072013051114
13722896072163051123
13822950072313051131
13923004072463051139
14023058072613051147
140 (8 x Star)
100000 (180000Stern)
1000000 (1800000Gold)
250Flammen
24234078943101151
14124288079093101159
14224342079243101168
14324396079393101176
14424450079543101184
14524504079693101192
14624558079843101200
14724612079993101209
14824666080143101217
14924720080293101225
15024774080443101233
15124828080593101242
15224882080743101250
15324936080893101258
15424990081043101266
15525044081193101274
15625098081343101283
15725152081493101291
15825206081643101299
15925260081793101307
16025314081943101316
160 (9 x Star)
200000 (380000Stern)
2000000 (3800000Gold)
320Flammen
26490088273151320
16126544088423151328
16226598088573151337
16326652088723151345
16426706088873151353
16526760089023151361
16626814089173151370
16726868089323151378
16826922089473151386
16926976089623151394
17027030089773151403
17127084089923151411
17227138090073151419
17327192090223151427
17427246090373151436
17527300090523151444
17627354090673151452
17727408090823151460
17827462090973151469
17927516091123151477
18027570091273151485
180 (10 x Star)
400000 (780000Stern)
5000000 (8800000Gold)
550Flammen
28746097603201490
18128800097753201498
18228854097903201507
18328908098053201515
18428962098203201523
18529016098353201531
18629070098503201540
18729124098653201548
18829178098803201556
18929232098953201565
19029286099103201573
19129340099253201581
19229394099403201589
19329448099553201598
19429502099703201606
19529556099853201614
196296100100003201622
197296640100153201631
198297180100303201639
199297720100453201647
200298260100603201656
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Zephyrica x 1 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 569500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Zephyrica x 2 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 101040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
4841100
41110 AngriffBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241500
423890 LPBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241800
43150 GENBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1242200
44150 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1242500
45330 AngriffBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
3542900
464240 LPBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243200
4732 KRITBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243600
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243900
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
5011680 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
3544600
51130 AngriffBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445000
524490 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445300
53170 GENBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445700
54170 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1446000
55385 AngriffBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
4146400
564900 LPBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1446700
5738 KRITBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447100
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447400
59145 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 15
Zephyrica x 4 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 201447800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 374000
Stern x 78000
6548100
61144 AngriffBlaue Kristalle x 374000
Stern x 78000
1548500
625090 LPBlaue Kristalle x 374000
Stern x 78000
1548800
63191 GENBlaue Kristalle x 374000
Stern x 78000
1549200
64191 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1549500
65432 AngriffBlaue Kristalle x 448000
Stern x 87500
4649900
665550 LPBlaue Kristalle x 448000
Stern x 87500
1550200
6742 KRITBlaue Kristalle x 448000
Stern x 87500
1550600
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 448000
Stern x 87500
1550900
69155 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1551300
7015270 LPBlaue Kristalle x 525000
Stern x 97500
4651600
71161 AngriffBlaue Kristalle x 525000
Stern x 97500
1752000
725690 LPBlaue Kristalle x 525000
Stern x 97500
1752300
73213 GENBlaue Kristalle x 525000
Stern x 97500
1752700
74213 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
1753000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 607000
Stern x 108000
5153400
766200 LPBlaue Kristalle x 607000
Stern x 108000
1753700
7747 KRITBlaue Kristalle x 607000
Stern x 108000
1754100
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 607000
Stern x 108000
1754400
79173 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 36
Zephyrica x 6 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 301754800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 692000
Stern x 118500
8255100
81178 AngriffBlaue Kristalle x 692000
Stern x 118500
1955500
826290 LPBlaue Kristalle x 692000
Stern x 118500
1955800
83236 GENBlaue Kristalle x 692000
Stern x 118500
1956200
84236 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 12
1956500
85534 AngriffBlaue Kristalle x 780000
Stern x 129000
5756900
866855 LPBlaue Kristalle x 780000
Stern x 129000
1957200
8752 KRITBlaue Kristalle x 780000
Stern x 129000
1957600
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 780000
Stern x 129000
1957900
89194 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 12
1958300
9018865 LPBlaue Kristalle x 871000
Stern x 139500
5758600
91193 AngriffBlaue Kristalle x 871000
Stern x 139500
2159000
926885 LPBlaue Kristalle x 871000
Stern x 139500
2159300
93258 GENBlaue Kristalle x 871000
Stern x 139500
2159700
94258 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
2160000
95585 AngriffBlaue Kristalle x 963000
Stern x 150000
6260400
967505 LPBlaue Kristalle x 963000
Stern x 150000
2160700
9757 KRITBlaue Kristalle x 963000
Stern x 150000
2161100
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 963000
Stern x 150000
2161400
99211 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 48
Zephyrica x 8 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 402161800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Sonnenlord
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Sonnenlord
Sonnenlord
Der Besitz dieses Zephyrica Skins gewährt dem Helden: ANG +800, LP +20000 Alle, die diesen Drachen sehen, sind beeindruckt. Seine goldene Rüstung ist von der Sonne inspiriert, aus der der schuppige Krieger seine Macht zieht.800 Angriff
20000 LP
Sonnenlord Fragment - Eintauschbar für diesen Zephyrica Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 20000 800 560 Splitter + 10 Sonnenlord Fragment - Eintauschbar für diesen Zephyrica Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Sonnenlord Fragment - Eintauschbar für diesen Zephyrica Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Sonnenlord Fragment - Eintauschbar für diesen Zephyrica Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Sonnenlord Fragment - Eintauschbar für diesen Zephyrica Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Sonnenlord Fragment - Eintauschbar für diesen Zephyrica Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Sonnenlord Fragment - Eintauschbar für diesen Zephyrica Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Sonnenlord Fragment - Eintauschbar für diesen Zephyrica Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Sonnenlord Fragment - Eintauschbar für diesen Zephyrica Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Sonnenlord Fragment - Eintauschbar für diesen Zephyrica Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
10 135 135 12
Gesamt 15120 Splitter270 Sonnenlord Fragment - Eintauschbar für diesen Zephyrica Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Karge Sandfläche
Karge Sandfläche
Notiz Held Belohnung
Das Streben nach Macht kann sich in grotesken Formen zeigen. Immortep, der einstige Anführer eines mächtigen Imperiums, war von dem Wunsch besessen, Unsterblichkeit zu erlangen. Er widmete seine gesamte Zeit dem Sammeln von okkulten Artefakten, in der Hoffnung, dass diese ihm seinem Ziel näher bringen würden. Sein letzter Fund, tief unter der Erde vergrabene, uralte Kreaturen, versprachen ihm, seinen Wunsch zu erfüllen. Der Preis dafür: Das Blut seines Volkes. 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Nachdem sich die Kreaturen an der Flut an Seelen ergötzt hatten, stellte sich jedoch heraus, dass diese nie beabsichtigten, ihr Versprechen einzuhalten. Immortep hatte geahnt, dass so etwas passieren könnte und so hatte er in aller Voraussicht, eine Falle vorbereitet. Es gelang ihm, Anubis gefangen zu nehmen und ihm mit Hilfe eines Zauberspruches, einen Teil seiner Lebensenergie zu entziehen. Dies erlaubte es ihm, für kurze Zeiten unsterblich zu werden. Schnitter, dessen Neid über diesen Umstand ins Unendliche angestiegen war, machte sich auf die Reise, um Immortep aus der Welt zu schaffen und die uralte Kreatur Anubis an sich zu reißen. 4 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
Die Ruinen die du hier siehst, sind alles, was von dieser Geschichte noch übrig ist. Obwohl bereits zahllose Jahre vergangen sind, wird die Ruine dennoch regelmäßig von Schatzsuchern oder denjenigen, die auf der Suche nach dem Geheimnis der Unsterblichkeit sind, besucht. Was viele nicht wissen ist, dass die größten Reichtümer noch immer von Immortep und Anubis behütet werden. 6 Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Zephyrica + Schnitter + Immortep + Anubis + Rockno + Mechtessa + Marodeur
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.

Ausrüstung

Notiz
Auge d. Sturms
Auge d. Sturms
Ein Edelstein, der den Bewohnern der kargen Sandflächen heilig ist. Wird von seinem drakonischen Hüter benutzt, um mächtige Wirbelstürme zu zaubern.

Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.

Heldentalente

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Runen

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Verzauberungen

1
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2
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0
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0
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42
14
1

Pet

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8
7
2
0
1
0
0
1
4
0
1
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Verstärkungen

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37

Fordern

Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben Anwerbekosten Chancen *
Mit Edelsteinen anwerben 150 Edelsteine / 450 Edelsteine 0.05%
Zephyrica - Wirbt den legendären Helden Zephyrica an. --- 100 %

* -Die Chancen ungefähren.

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