Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
11000 | |||
360 | 0 | 0 | |
1650 | |||
315 | |||
10 | |||
206 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5s SCH in Höhe von 10% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 5% reduziert und erhalten 5% weniger Heilung. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Verstummen. Wenn angegriffen wird, beschwört sie eine Kopie von sich, die 6s anhält, um an ihrer Seite zu kämpfen. Abklingzeit: 3s. Wenn ihre Kopie durch einen Angriff stirbt, stellt sie jedem verbündeten Helden 100 Energie wieder her und stellt auch jede ihrer LP wieder her, die 10% ihrer maximalen LP entspricht.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5s SCH in Höhe von 20% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 10% reduziert und erhalten 10% weniger Heilung. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Verstummen. Wenn angegriffen wird, beschwört sie eine Kopie von sich, die 6s anhält, um an ihrer Seite zu kämpfen. Abklingzeit: 3s. Wenn ihre Kopie durch einen Angriff stirbt, stellt sie jedem verbündeten Helden 100 Energie wieder her und stellt auch jede ihrer LP wieder her, die 10% ihrer maximalen LP entspricht.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5s SCH in Höhe von 35% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 15% reduziert und erhalten 15% weniger Heilung. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Verstummen. Wenn angegriffen wird, beschwört sie eine Kopie von sich, die 6s anhält, um an ihrer Seite zu kämpfen. Abklingzeit: 3s. Wenn ihre Kopie durch einen Angriff stirbt, stellt sie jedem verbündeten Helden 100 Energie wieder her und stellt auch jede ihrer LP wieder her, die 10% ihrer maximalen LP entspricht.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5s SCH in Höhe von 50% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 20% reduziert und erhalten 20% weniger Heilung. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Verstummen. Wenn angegriffen wird, beschwört sie eine Kopie von sich, die 6s anhält, um an ihrer Seite zu kämpfen. Abklingzeit: 3s. Wenn ihre Kopie durch einen Angriff stirbt, stellt sie jedem verbündeten Helden 100 Energie wieder her und stellt auch jede ihrer LP wieder her, die 10% ihrer maximalen LP entspricht.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5s SCH in Höhe von 65% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 25% reduziert und erhalten 25% weniger Heilung. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Verstummen. Wenn angegriffen wird, beschwört sie eine Kopie von sich, die 6s anhält, um an ihrer Seite zu kämpfen. Abklingzeit: 3s. Wenn ihre Kopie durch einen Angriff stirbt, stellt sie jedem verbündeten Helden 100 Energie wieder her und stellt auch jede ihrer LP wieder her, die 10% ihrer maximalen LP entspricht.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5s SCH in Höhe von 80% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 31% reduziert und erhalten 31% weniger Heilung. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Verstummen. Wenn angegriffen wird, beschwört sie eine Kopie von sich, die 6s anhält, um an ihrer Seite zu kämpfen. Abklingzeit: 3s. Wenn ihre Kopie durch einen Angriff stirbt, stellt sie jedem verbündeten Helden 100 Energie wieder her und stellt auch jede ihrer LP wieder her, die 10% ihrer maximalen LP entspricht.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5s SCH in Höhe von 100% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 37% reduziert und erhalten 37% weniger Heilung. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Verstummen. Wenn angegriffen wird, beschwört sie eine Kopie von sich, die 6s anhält, um an ihrer Seite zu kämpfen. Abklingzeit: 3s. Wenn ihre Kopie durch einen Angriff stirbt, stellt sie jedem verbündeten Helden 100 Energie wieder her und stellt auch jede ihrer LP wieder her, die 10% ihrer maximalen LP entspricht.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5s SCH in Höhe von 120% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 43% reduziert und erhalten 43% weniger Heilung. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Verstummen. Wenn angegriffen wird, beschwört sie eine Kopie von sich, die 6s anhält, um an ihrer Seite zu kämpfen. Abklingzeit: 3s. Wenn ihre Kopie durch einen Angriff stirbt, stellt sie jedem verbündeten Helden 100 Energie wieder her und stellt auch jede ihrer LP wieder her, die 10% ihrer maximalen LP entspricht.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5s SCH in Höhe von 140% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 49% reduziert und erhalten 49% weniger Heilung. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Verstummen. Wenn angegriffen wird, beschwört sie eine Kopie von sich, die 6s anhält, um an ihrer Seite zu kämpfen. Abklingzeit: 3s. Wenn ihre Kopie durch einen Angriff stirbt, stellt sie jedem verbündeten Helden 100 Energie wieder her und stellt auch jede ihrer LP wieder her, die 10% ihrer maximalen LP entspricht.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5s SCH in Höhe von 160% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 55% reduziert und erhalten 55% weniger Heilung. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Verstummen. Wenn angegriffen wird, beschwört sie eine Kopie von sich, die 6s anhält, um an ihrer Seite zu kämpfen. Abklingzeit: 3s. Wenn ihre Kopie durch einen Angriff stirbt, stellt sie jedem verbündeten Helden 100 Energie wieder her und stellt auch jede ihrer LP wieder her, die 10% ihrer maximalen LP entspricht.) |
1 | Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5 s SCH in Höhe von 10% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 5% reduziert und erhalten 5% weniger Heilung. |
2 | Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5 s SCH in Höhe von 20% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 10% reduziert und erhalten 10% weniger Heilung. |
3 | Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5 s SCH in Höhe von 35% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 15% reduziert und erhalten 15% weniger Heilung. |
4 | Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5 s SCH in Höhe von 50% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 20% reduziert und erhalten 20% weniger Heilung. |
5 | Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5 s SCH in Höhe von 65% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 25% reduziert und erhalten 25% weniger Heilung. |
6 | Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5 s SCH in Höhe von 80% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 31% reduziert und erhalten 31% weniger Heilung. |
7 | Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5 s SCH in Höhe von 100% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 37% reduziert und erhalten 37% weniger Heilung. |
8 | Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5 s SCH in Höhe von 120% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 43% reduziert und erhalten 43% weniger Heilung. |
9 | Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5 s SCH in Höhe von 140% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 49% reduziert und erhalten 49% weniger Heilung. |
10 | Beschwört eine Hexformation, die 5s anhält, wobei 1 gegnerische Einheit als Mittelpunkt verwendet wird. Gegnerische Ziele innerhalb der Hexformation erhalten alle 0,5 s SCH in Höhe von 160% des ANG des Hex Malers, ihr ANG wird um 55% reduziert und erhalten 55% weniger Heilung. |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 11000 | 360 | 315 | 6 |
2 | 11320 | 376 | 315 | 11 |
3 | 11640 | 392 | 315 | 17 |
4 | 11960 | 408 | 315 | 23 |
5 | 12280 | 424 | 315 | 28 |
6 | 12600 | 440 | 315 | 34 |
7 | 12920 | 456 | 315 | 40 |
8 | 13240 | 472 | 315 | 45 |
9 | 13560 | 488 | 315 | 51 |
10 | 13880 | 504 | 315 | 57 |
11 | 14200 | 520 | 315 | 62 |
12 | 14520 | 536 | 315 | 68 |
13 | 14840 | 552 | 315 | 73 |
14 | 15160 | 568 | 315 | 79 |
15 | 15480 | 584 | 315 | 85 |
16 | 15800 | 600 | 315 | 90 |
17 | 16120 | 616 | 315 | 96 |
18 | 16440 | 632 | 315 | 102 |
19 | 16760 | 648 | 315 | 107 |
20 | 17080 | 664 | 315 | 113 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
28080 | 1024 | 320 | 114 |
21 | 28400 | 1040 | 320 | 119 |
22 | 28720 | 1056 | 320 | 125 |
23 | 29040 | 1072 | 320 | 131 |
24 | 29360 | 1088 | 320 | 136 |
25 | 29680 | 1104 | 320 | 142 |
26 | 30000 | 1120 | 320 | 148 |
27 | 30320 | 1136 | 320 | 153 |
28 | 30640 | 1152 | 320 | 159 |
29 | 30960 | 1168 | 320 | 165 |
30 | 31280 | 1184 | 320 | 170 |
31 | 31600 | 1200 | 320 | 176 |
32 | 31920 | 1216 | 320 | 182 |
33 | 32240 | 1232 | 320 | 187 |
34 | 32560 | 1248 | 320 | 193 |
35 | 32880 | 1264 | 320 | 199 |
36 | 33200 | 1280 | 320 | 204 |
37 | 33520 | 1296 | 320 | 210 |
38 | 33840 | 1312 | 320 | 216 |
39 | 34160 | 1328 | 320 | 221 |
40 | 34480 | 1344 | 320 | 227 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
45480 | 1704 | 325 | 228 |
41 | 45800 | 1720 | 325 | 234 |
42 | 46120 | 1736 | 325 | 240 |
43 | 46440 | 1752 | 325 | 245 |
44 | 46760 | 1768 | 325 | 251 |
45 | 47080 | 1784 | 325 | 257 |
46 | 47400 | 1800 | 325 | 262 |
47 | 47720 | 1816 | 325 | 268 |
48 | 48040 | 1832 | 325 | 274 |
49 | 48360 | 1848 | 325 | 280 |
50 | 48680 | 1864 | 325 | 285 |
51 | 49000 | 1880 | 325 | 291 |
52 | 49320 | 1896 | 325 | 297 |
53 | 49640 | 1912 | 325 | 302 |
54 | 49960 | 1928 | 325 | 308 |
55 | 50280 | 1944 | 325 | 314 |
56 | 50600 | 1960 | 325 | 320 |
57 | 50920 | 1976 | 325 | 325 |
58 | 51240 | 1992 | 325 | 331 |
59 | 51560 | 2008 | 325 | 337 |
60 | 51880 | 2024 | 325 | 342 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
62880 | 2384 | 330 | 344 |
61 | 63200 | 2400 | 330 | 350 |
62 | 63520 | 2416 | 330 | 355 |
63 | 63840 | 2432 | 330 | 361 |
64 | 64160 | 2448 | 330 | 367 |
65 | 64480 | 2464 | 330 | 373 |
66 | 64800 | 2480 | 330 | 378 |
67 | 65120 | 2496 | 330 | 384 |
68 | 65440 | 2512 | 330 | 390 |
69 | 65760 | 2528 | 330 | 396 |
70 | 66080 | 2544 | 330 | 401 |
71 | 66400 | 2560 | 330 | 407 |
72 | 66720 | 2576 | 330 | 413 |
73 | 67040 | 2592 | 330 | 419 |
74 | 67360 | 2608 | 330 | 424 |
75 | 67680 | 2624 | 330 | 430 |
76 | 68000 | 2640 | 330 | 436 |
77 | 68320 | 2656 | 330 | 441 |
78 | 68640 | 2672 | 330 | 447 |
79 | 68960 | 2688 | 330 | 453 |
80 | 69280 | 2704 | 330 | 459 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
56 | 0 | 0 | 364 | |
57 | 0 | 0 | 371 | |
58 | 0 | 0 | 377 | |
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79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.+ + + + + + +
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
Geist Pinsel | Der Hex Maler kann jedes Element aus ihrer Schriftrolle erscheinen lassen, nachdem sie es mit diesem Tintenpinsel gezeichnet hat. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
Heldentalente
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Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
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* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie