![]() | |||
Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | |
![]() | 12000 | ||
![]() | 360 | 0 | 0 |
![]() | 1350 | ||
![]() | 325 | ||
![]() | 4 | ||
![]() | 208 | ||
![]() | 0 | ||
![]() | 0 | ||
![]() | |||
![]() | 0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Kosten | Macht![]() |
Macht![]() |
Macht![]() |
||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Entfesselt eine Lichtkugel, die den Helden und einen zufälligen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 30%. Die Helden werden sofort mit 10% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). Belebt in offensiven Kämpfen außerdem 4 verbündete Helden mit 20% ihrer maximalen LP wieder. (Abklingzeit: 5s. Jeder Held kann nur einmal in einem Kampf durch Glanzsphäre, Begeisterung, Wettrüsten oder Schlacht-Hymnen wiederbelebt werden.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen und wird alle 6s für 3s unverwundbar. Immer wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, fügt er allen gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ![]() | 117 | 156 | 195 | |
Entfesselt eine Lichtkugel, die den Helden und einen zufälligen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 32%. Die Helden werden sofort mit 15% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). Belebt in offensiven Kämpfen außerdem 4 verbündete Helden mit 25% ihrer maximalen LP wieder. (Abklingzeit: 5s. Jeder Held kann nur einmal in einem Kampf durch Glanzsphäre, Begeisterung, Wettrüsten oder Schlacht-Hymnen wiederbelebt werden.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen und wird alle 6s für 3s unverwundbar. Immer wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, fügt er allen gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ![]() | 176 | 234 | 293 | |
Entfesselt eine Lichtkugel, die den Helden und einen zufälligen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 34%. Die Helden werden sofort mit 20% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). Belebt in offensiven Kämpfen außerdem 4 verbündete Helden mit 30% ihrer maximalen LP wieder. (Abklingzeit: 5s. Jeder Held kann nur einmal in einem Kampf durch Glanzsphäre, Begeisterung, Wettrüsten oder Schlacht-Hymnen wiederbelebt werden.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen und wird alle 6s für 3s unverwundbar. Immer wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, fügt er allen gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ![]() | 234 | 312 | 390 | |
Entfesselt eine Lichtkugel, die den Helden und einen zufälligen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 36%. Die Helden werden sofort mit 25% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). Belebt in offensiven Kämpfen außerdem 4 verbündete Helden mit 35% ihrer maximalen LP wieder. (Abklingzeit: 5s. Jeder Held kann nur einmal in einem Kampf durch Glanzsphäre, Begeisterung, Wettrüsten oder Schlacht-Hymnen wiederbelebt werden.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen und wird alle 6s für 3s unverwundbar. Immer wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, fügt er allen gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ![]() | 293 | 390 | 488 | |
Entfesselt eine Lichtkugel, die den Helden und einen zufälligen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 38%. Die Helden werden sofort mit 30% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). Belebt in offensiven Kämpfen außerdem 4 verbündete Helden mit 40% ihrer maximalen LP wieder. (Abklingzeit: 5s. Jeder Held kann nur einmal in einem Kampf durch Glanzsphäre, Begeisterung, Wettrüsten oder Schlacht-Hymnen wiederbelebt werden.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen und wird alle 6s für 3s unverwundbar. Immer wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, fügt er allen gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ![]() | 351 | 468 | 585 | |
Entfesselt eine Lichtkugel, die den Helden und 2 zufälligen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 40%. Die Helden werden sofort mit 35% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). Belebt in offensiven Kämpfen außerdem 5 verbündete Helden mit 50% ihrer maximalen LP wieder. (Abklingzeit: 5s. Jeder Held kann nur einmal in einem Kampf durch Glanzsphäre, Begeisterung, Wettrüsten oder Schlacht-Hymnen wiederbelebt werden.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen und wird alle 6s für 3s unverwundbar. Immer wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, fügt er allen gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ![]() | 410 | 546 | 683 | |
Entfesselt eine Lichtkugel, die den Helden und 2 zufälligen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 42%. Die Helden werden sofort mit 40% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). Belebt in offensiven Kämpfen außerdem 5 verbündete Helden mit 60% ihrer maximalen LP wieder. (Abklingzeit: 5s. Jeder Held kann nur einmal in einem Kampf durch Glanzsphäre, Begeisterung, Wettrüsten oder Schlacht-Hymnen wiederbelebt werden.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen und wird alle 6s für 3s unverwundbar. Immer wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, fügt er allen gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ![]() | 468 | 624 | 780 | |
Entfesselt eine Lichtkugel, die den Helden und 2 zufälligen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 44%. Die Helden werden sofort mit 45% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). Belebt in offensiven Kämpfen außerdem 5 verbündete Helden mit 70% ihrer maximalen LP wieder. (Abklingzeit: 5s. Jeder Held kann nur einmal in einem Kampf durch Glanzsphäre, Begeisterung, Wettrüsten oder Schlacht-Hymnen wiederbelebt werden.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen und wird alle 6s für 3s unverwundbar. Immer wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, fügt er allen gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ![]() | 527 | 702 | 878 | |
Entfesselt eine Lichtkugel, die den Helden und 2 zufälligen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 46%. Die Helden werden sofort mit 50% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). Belebt in offensiven Kämpfen außerdem 5 verbündete Helden mit 80% ihrer maximalen LP wieder. (Abklingzeit: 5s. Jeder Held kann nur einmal in einem Kampf durch Glanzsphäre, Begeisterung, Wettrüsten oder Schlacht-Hymnen wiederbelebt werden.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen und wird alle 6s für 3s unverwundbar. Immer wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, fügt er allen gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ![]() | 585 | 780 | 975 | |
Entfesselt eine Lichtkugel, die den Helden und 2 zufälligen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 48%. Die Helden werden sofort mit 55% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). Belebt in offensiven Kämpfen außerdem 5 verbündete Helden mit 100% ihrer maximalen LP wieder. (Abklingzeit: 5s. Jeder Held kann nur einmal in einem Kampf durch Glanzsphäre, Begeisterung, Wettrüsten oder Schlacht-Hymnen wiederbelebt werden.) (Dieser Held ist immun gegen Hemmen und wird alle 6s für 3s unverwundbar. Immer wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, fügt er allen gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu.) |
1 | Entfesselt eine Lichtkugel, die einen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn der geschützte Held angegriffen wird, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 30%. Der Held wird sofort mit 10% seiner maximalen LP wiederbelebt, wenn er getötet wird (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). |
2 | Entfesselt eine Lichtkugel, die einen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn der geschützte Held angegriffen wird, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 32%. Der Held wird sofort mit 15% seiner maximalen LP wiederbelebt, wenn er getötet wird (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). |
3 | Entfesselt eine Lichtkugel, die einen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn der geschützte Held angegriffen wird, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 34%. Der Held wird sofort mit 20% seiner maximalen LP wiederbelebt, wenn er getötet wird (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). |
4 | Entfesselt eine Lichtkugel, die einen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn der geschützte Held angegriffen wird, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 36%. Der Held wird sofort mit 25% seiner maximalen LP wiederbelebt, wenn er getötet wird (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). |
5 | Entfesselt eine Lichtkugel, die einen verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn der geschützte Held angegriffen wird, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 38%. Der Held wird sofort mit 30% seiner maximalen LP wiederbelebt, wenn er getötet wird (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). |
6 | Entfesselt eine Lichtkugel, die 2 verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 40%. Die Helden werden sofort mit 35% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). |
7 | Entfesselt eine Lichtkugel, die 2 verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 42%. Die Helden werden sofort mit 40% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). |
8 | Entfesselt eine Lichtkugel, die 2 verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 44%. Die Helden werden sofort mit 45% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). |
9 | Entfesselt eine Lichtkugel, die 2 verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 46%. Die Helden werden sofort mit 50% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). |
10 | Entfesselt eine Lichtkugel, die 2 verbündeten Helden 3s lang schützt. Wenn die geschützten Helden angegriffen werden, erhöht den vom Angreifer erlittenen Schaden 3s lang um 48%. Die Helden werden sofort mit 55% ihrer maximalen LP wiederbelebt, wenn sie getötet werden (jeder Held kann nur einmal wiederbelebt werden). |
![]() Level | ![]() LP | ![]() Angriff | ![]() BEW-GES | ![]() Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 12000 | 360 | 325 | 6 |
2 | 12310 | 375 | 325 | 11 |
3 | 12620 | 390 | 325 | 17 |
4 | 12930 | 405 | 325 | 23 |
5 | 13240 | 420 | 325 | 29 |
6 | 13550 | 435 | 325 | 34 |
7 | 13860 | 450 | 325 | 40 |
8 | 14170 | 465 | 325 | 46 |
9 | 14480 | 480 | 325 | 51 |
10 | 14790 | 495 | 325 | 57 |
11 | 15100 | 510 | 325 | 63 |
12 | 15410 | 525 | 325 | 68 |
13 | 15720 | 540 | 325 | 74 |
14 | 16030 | 555 | 325 | 80 |
15 | 16340 | 570 | 325 | 86 |
16 | 16650 | 585 | 325 | 91 |
17 | 16960 | 600 | 325 | 97 |
18 | 17270 | 615 | 325 | 103 |
19 | 17580 | 630 | 325 | 108 |
20 | 17890 | 645 | 325 | 114 |
20 (2 x ![]() 1000 (1000 ![]() 10000 (10000 ![]() 10 ![]() |
29890 | 1005 | 330 | 115 |
21 | 30200 | 1020 | 330 | 120 |
22 | 30510 | 1035 | 330 | 126 |
23 | 30820 | 1050 | 330 | 132 |
24 | 31130 | 1065 | 330 | 138 |
25 | 31440 | 1080 | 330 | 143 |
26 | 31750 | 1095 | 330 | 149 |
27 | 32060 | 1110 | 330 | 155 |
28 | 32370 | 1125 | 330 | 161 |
29 | 32680 | 1140 | 330 | 166 |
30 | 32990 | 1155 | 330 | 172 |
31 | 33300 | 1170 | 330 | 178 |
32 | 33610 | 1185 | 330 | 183 |
33 | 33920 | 1200 | 330 | 189 |
34 | 34230 | 1215 | 330 | 195 |
35 | 34540 | 1230 | 330 | 201 |
36 | 34850 | 1245 | 330 | 206 |
37 | 35160 | 1260 | 330 | 212 |
38 | 35470 | 1275 | 330 | 218 |
39 | 35780 | 1290 | 330 | 224 |
40 | 36090 | 1305 | 330 | 229 |
40 (3 x ![]() 3000 (4000 ![]() 30000 (40000 ![]() 50 ![]() |
48090 | 1665 | 335 | 230 |
41 | 48400 | 1680 | 335 | 236 |
42 | 48710 | 1695 | 335 | 242 |
43 | 49020 | 1710 | 335 | 248 |
44 | 49330 | 1725 | 335 | 253 |
45 | 49640 | 1740 | 335 | 259 |
46 | 49950 | 1755 | 335 | 265 |
47 | 50260 | 1770 | 335 | 271 |
48 | 50570 | 1785 | 335 | 277 |
49 | 50880 | 1800 | 335 | 282 |
50 | 51190 | 1815 | 335 | 288 |
51 | 51500 | 1830 | 335 | 294 |
52 | 51810 | 1845 | 335 | 300 |
53 | 52120 | 1860 | 335 | 305 |
54 | 52430 | 1875 | 335 | 311 |
55 | 52740 | 1890 | 335 | 317 |
56 | 53050 | 1905 | 335 | 323 |
57 | 53360 | 1920 | 335 | 328 |
58 | 53670 | 1935 | 335 | 334 |
59 | 53980 | 1950 | 335 | 340 |
60 | 54290 | 1965 | 335 | 346 |
60 (4 x ![]() 10000 (14000 ![]() 100000 (140000 ![]() 75 ![]() |
66290 | 2325 | 340 | 347 |
61 | 66600 | 2340 | 340 | 353 |
62 | 66910 | 2355 | 340 | 359 |
63 | 67220 | 2370 | 340 | 365 |
64 | 67530 | 2385 | 340 | 370 |
65 | 67840 | 2400 | 340 | 376 |
66 | 68150 | 2415 | 340 | 382 |
67 | 68460 | 2430 | 340 | 388 |
68 | 68770 | 2445 | 340 | 394 |
69 | 69080 | 2460 | 340 | 399 |
70 | 69390 | 2475 | 340 | 405 |
71 | 69700 | 2490 | 340 | 411 |
72 | 70010 | 2505 | 340 | 417 |
73 | 70320 | 2520 | 340 | 423 |
74 | 70630 | 2535 | 340 | 428 |
75 | 70940 | 2550 | 340 | 434 |
76 | 71250 | 2565 | 340 | 440 |
77 | 71560 | 2580 | 340 | 446 |
78 | 71870 | 2595 | 340 | 452 |
79 | 72180 | 2610 | 340 | 457 |
80 | 72490 | 2625 | 340 | 463 |
Level | ![]() LP | ![]() Angriff | ![]() BEW-GES | ![]() Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | ![]() LP | ![]() Angriff | ![]() BEW-GES | ![]() Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
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Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.





Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
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![]() | Diese solide Kugel aus verdichtetem, ewigem Licht folgt der großen Heldin, wohin sie auch geht. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
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Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
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* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie