Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
12000 | |||
370 | 0 | 0 | |
1400 | |||
325 | |||
8 | |||
211 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Zaubert auf sich selbst und 1 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s lang anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 40% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 100% ANG SCH zu. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Effekte der Fähigkeit Unheil und verfügt über eine schnelle Energieerholung. Wenn LP 50% oder mehr beträgt, wird der erlittene Schaden um 60% reduziert. Wenn LP unter 50% liegen, werden sofort 40% der max. LP wiederhergestellt. Abklingzeit: 6s.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Zaubert auf sich selbst und 1 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s lang anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 40% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 200% ANG SCH zu. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Effekte der Fähigkeit Unheil und verfügt über eine schnelle Energieerholung. Wenn LP 50% oder mehr beträgt, wird der erlittene Schaden um 60% reduziert. Wenn LP unter 50% liegen, werden sofort 40% der max. LP wiederhergestellt. Abklingzeit: 6s.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Zaubert auf sich selbst und 1 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s lang anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 40% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 300% ANG SCH zu. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Effekte der Fähigkeit Unheil und verfügt über eine schnelle Energieerholung. Wenn LP 50% oder mehr beträgt, wird der erlittene Schaden um 60% reduziert. Wenn LP unter 50% liegen, werden sofort 40% der max. LP wiederhergestellt. Abklingzeit: 6s.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Zaubert auf sich selbst und 1 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s lang anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 40% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 400% ANG SCH zu. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Effekte der Fähigkeit Unheil und verfügt über eine schnelle Energieerholung. Wenn LP 50% oder mehr beträgt, wird der erlittene Schaden um 60% reduziert. Wenn LP unter 50% liegen, werden sofort 40% der max. LP wiederhergestellt. Abklingzeit: 6s.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Zaubert auf sich selbst und 1 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s lang anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 40% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 500% ANG SCH zu. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Effekte der Fähigkeit Unheil und verfügt über eine schnelle Energieerholung. Wenn LP 50% oder mehr beträgt, wird der erlittene Schaden um 60% reduziert. Wenn LP unter 50% liegen, werden sofort 40% der max. LP wiederhergestellt. Abklingzeit: 6s.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Zaubert auf sich selbst und 2 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s lang anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 35% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 650% ANG SCH zu. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Effekte der Fähigkeit Unheil und verfügt über eine schnelle Energieerholung. Wenn LP 50% oder mehr beträgt, wird der erlittene Schaden um 60% reduziert. Wenn LP unter 50% liegen, werden sofort 40% der max. LP wiederhergestellt. Abklingzeit: 6s.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Zaubert auf sich selbst und 2 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s lang anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 35% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 800% ANG SCH zu. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Effekte der Fähigkeit Unheil und verfügt über eine schnelle Energieerholung. Wenn LP 50% oder mehr beträgt, wird der erlittene Schaden um 60% reduziert. Wenn LP unter 50% liegen, werden sofort 40% der max. LP wiederhergestellt. Abklingzeit: 6s.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Zaubert auf sich selbst und 2 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s lang anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 35% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 950% ANG SCH zu. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Effekte der Fähigkeit Unheil und verfügt über eine schnelle Energieerholung. Wenn LP 50% oder mehr beträgt, wird der erlittene Schaden um 60% reduziert. Wenn LP unter 50% liegen, werden sofort 40% der max. LP wiederhergestellt. Abklingzeit: 6s.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Zaubert auf sich selbst und 2 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s lang anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 35% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 1100% ANG SCH zu. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Effekte der Fähigkeit Unheil und verfügt über eine schnelle Energieerholung. Wenn LP 50% oder mehr beträgt, wird der erlittene Schaden um 60% reduziert. Wenn LP unter 50% liegen, werden sofort 40% der max. LP wiederhergestellt. Abklingzeit: 6s.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Zaubert auf sich selbst und 2 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s lang anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 35% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 1250% ANG SCH zu. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und Effekte der Fähigkeit Unheil und verfügt über eine schnelle Energieerholung. Wenn LP 50% oder mehr beträgt, wird der erlittene Schaden um 60% reduziert. Wenn LP unter 50% liegen, werden sofort 40% der max. LP wiederhergestellt. Abklingzeit: 6s.) |
1 | Zaubert auf 1 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust - sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 40% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 100% ANG SCH zu. |
2 | Zaubert auf 1 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust - sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 40% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 200% ANG SCH zu. |
3 | Zaubert auf 1 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust - sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 40% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 300% ANG SCH zu. |
4 | Zaubert auf 1 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust - sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 40% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 400% ANG SCH zu. |
5 | Zaubert auf 1 zufälligen verbündeten Helden einen Schild, der 6s anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust - sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 40% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 500% ANG SCH zu. |
6 | Zaubert auf 2 zufällige verbündeten Helden einen Schild, der 6s anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 35% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 650% ANG SCH zu. |
7 | Zaubert auf 2 zufällige verbündeten Helden einen Schild, der 6s anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 35% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 800% ANG SCH zu. |
8 | Zaubert auf 2 zufällige verbündeten Helden einen Schild, der 6s anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 35% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 950% ANG SCH zu. |
9 | Zaubert auf 2 zufällige verbündeten Helden einen Schild, der 6s anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 35% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 1100% ANG SCH zu. |
10 | Zaubert auf 2 zufällige verbündeten Helden einen Schild, der 6s anhält. Solange der Schild aktiv ist, werden die Helden Robust — sie können mit einem einzigen Treffer keinen Schaden erhalten, der 35% ihrer LP übersteigt (Angriffe, die die SCH-Grenzen ignorieren, sind gegen Robust unwirksam). Wenn der Schild verschwindet, fügt er den umliegenden Helden und Truppen 1250% ANG SCH zu. |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 12000 | 370 | 325 | 6 |
2 | 12300 | 388 | 325 | 11 |
3 | 12600 | 406 | 325 | 17 |
4 | 12900 | 424 | 325 | 23 |
5 | 13200 | 442 | 325 | 29 |
6 | 13500 | 460 | 325 | 34 |
7 | 13800 | 478 | 325 | 40 |
8 | 14100 | 496 | 325 | 46 |
9 | 14400 | 514 | 325 | 51 |
10 | 14700 | 532 | 325 | 57 |
11 | 15000 | 550 | 325 | 63 |
12 | 15300 | 568 | 325 | 68 |
13 | 15600 | 586 | 325 | 74 |
14 | 15900 | 604 | 325 | 80 |
15 | 16200 | 622 | 325 | 86 |
16 | 16500 | 640 | 325 | 91 |
17 | 16800 | 658 | 325 | 97 |
18 | 17100 | 676 | 325 | 103 |
19 | 17400 | 694 | 325 | 108 |
20 | 17700 | 712 | 325 | 114 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
29700 | 1082 | 330 | 115 |
21 | 30000 | 1100 | 330 | 120 |
22 | 30300 | 1118 | 330 | 126 |
23 | 30600 | 1136 | 330 | 132 |
24 | 30900 | 1154 | 330 | 138 |
25 | 31200 | 1172 | 330 | 143 |
26 | 31500 | 1190 | 330 | 149 |
27 | 31800 | 1208 | 330 | 155 |
28 | 32100 | 1226 | 330 | 161 |
29 | 32400 | 1244 | 330 | 166 |
30 | 32700 | 1262 | 330 | 172 |
31 | 33000 | 1280 | 330 | 178 |
32 | 33300 | 1298 | 330 | 183 |
33 | 33600 | 1316 | 330 | 189 |
34 | 33900 | 1334 | 330 | 195 |
35 | 34200 | 1352 | 330 | 201 |
36 | 34500 | 1370 | 330 | 206 |
37 | 34800 | 1388 | 330 | 212 |
38 | 35100 | 1406 | 330 | 218 |
39 | 35400 | 1424 | 330 | 224 |
40 | 35700 | 1442 | 330 | 229 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
47700 | 1812 | 335 | 230 |
41 | 48000 | 1830 | 335 | 236 |
42 | 48300 | 1848 | 335 | 242 |
43 | 48600 | 1866 | 335 | 248 |
44 | 48900 | 1884 | 335 | 253 |
45 | 49200 | 1902 | 335 | 259 |
46 | 49500 | 1920 | 335 | 265 |
47 | 49800 | 1938 | 335 | 271 |
48 | 50100 | 1956 | 335 | 277 |
49 | 50400 | 1974 | 335 | 282 |
50 | 50700 | 1992 | 335 | 288 |
51 | 51000 | 2010 | 335 | 294 |
52 | 51300 | 2028 | 335 | 300 |
53 | 51600 | 2046 | 335 | 305 |
54 | 51900 | 2064 | 335 | 311 |
55 | 52200 | 2082 | 335 | 317 |
56 | 52500 | 2100 | 335 | 323 |
57 | 52800 | 2118 | 335 | 328 |
58 | 53100 | 2136 | 335 | 334 |
59 | 53400 | 2154 | 335 | 340 |
60 | 53700 | 2172 | 335 | 346 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
65700 | 2542 | 340 | 347 |
61 | 66000 | 2560 | 340 | 353 |
62 | 66300 | 2578 | 340 | 359 |
63 | 66600 | 2596 | 340 | 365 |
64 | 66900 | 2614 | 340 | 370 |
65 | 67200 | 2632 | 340 | 376 |
66 | 67500 | 2650 | 340 | 382 |
67 | 67800 | 2668 | 340 | 388 |
68 | 68100 | 2686 | 340 | 394 |
69 | 68400 | 2704 | 340 | 399 |
70 | 68700 | 2722 | 340 | 405 |
71 | 69000 | 2740 | 340 | 411 |
72 | 69300 | 2758 | 340 | 417 |
73 | 69600 | 2776 | 340 | 423 |
74 | 69900 | 2794 | 340 | 428 |
75 | 70200 | 2812 | 340 | 434 |
76 | 70500 | 2830 | 340 | 440 |
77 | 70800 | 2848 | 340 | 446 |
78 | 71100 | 2866 | 340 | 452 |
79 | 71400 | 2884 | 340 | 457 |
80 | 71700 | 2902 | 340 | 463 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
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79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.+ + + +
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
Glühgras Frucht | Die Frucht des Glühgrases. Das Leuchten der laternenartigen Frucht strahlt Zähigkeit und Leben aus. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
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Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
---|
* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie