Helden: Medusa

Medusa

Medusa Medusa

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:19002848054680
Angriff Angriff:22018843114
ANG-GES ANG-GES:100010001000
BEW-GES BEW-GES:240255255
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:101010
GEN GEN:162210304
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
Statue der WächterHeldentalenteDie Fähigkeit,
BerserkerUnheilBitte wählen talentDoppel Fluch
Einst lebte eine Frau, deren Schönheit so unbeschreiblich war, dass ein eifersüchtiger König ihre Familie töten ließ, um sie zu seiner Frau zu machen. In ihrer Verzweiflung wandte sie sich an die Götter und bat diese, ihr die Stärke zu verleihen, um ihren Peiniger zu beseitigen. Statt der Götter, antwortete ihr nur ein hämischer Dämon. Er nahm ihr ihre Schönheit im Tausch gegen unausprechliche Macht. So began die Legende der Medusa...
  • Doppel Fluch
  • Helden Totem
  • Medusa
  • Medusa Evolution 1
  • Medusa Evolution 2
  • Schicksal
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 120% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 26. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
2/152000 (100 Splitter)117156195
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 160% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 31. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 200% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 36. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 260% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1,5s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 41. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 320% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1,5s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 48. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 380% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1,5s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 55. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 460% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 65. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 540% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 75. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 640% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 85. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 740% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2,5s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 100. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 750% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2,5s. Fluch 2 verringert die BEW GESCH aller gegnerischen Helden im Wirkbereich 4s um 50% und reduziert deren Energie um 100. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
12/15857290 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 810% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 3s. Fluch 2 verringert die BEW GESCH aller gegnerischen Helden im Wirkbereich 4s um 50% und reduziert deren Energie um 100. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
13/153443000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 30Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
76110141268
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 890% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 3s. Fluch 2 verringert die BEW GESCH aller gegnerischen Helden im Wirkbereich 4s um 50% und reduziert deren Energie um 100. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
14/156976250 Blaue Kristalle 1524500 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 46Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
81910921365
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 950% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 3,5s. Fluch 2 verringert die BEW GESCH aller gegnerischen Helden im Wirkbereich 4s um 50% und reduziert deren Energie um 100. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
15/1510308250 Blaue Kristalle 2029500 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 48
87811701463
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 1030% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 3,5s. Fluch 2 verringert die BEW GESCH aller gegnerischen Helden im Wirkbereich 4s um 50% und reduziert deren Energie um 100. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abklingzeit: 8s
LevelNotiz
1Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 120% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 26.
2Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 160% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 31.
3Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 200% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 36.
4Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 260% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1,5s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 41.
5Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 320% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1,5s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 48.
6Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 380% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1,5s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 55.
7Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 460% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 65.
8Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 540% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 75.
9Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 640% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 85.
10Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 740% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2,5s und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 100.
Medusa
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
119002202405
2201023324010
3212024624016
4223025924021
5234027224026
6245028524031
7256029824037
8267031124042
9278032424047
10289033724052
11300035024058
12311036324063
13322037624068
14333038924073
15344040224079
16355041524084
17366042824089
18377044124094
19388045424099
203990467240105
20 (2 x Star)5890687245105
216000700245110
226110713245116
236220726245121
246330739245126
256440752245132
266550765245137
276660778245142
286770791245147
296880804245153
306990817245158
317100830245163
327210843245168
337320856245174
347430869245179
357540882245184
367650895245189
377760908245195
387870921245200
397980934245205
408090947245210
40 (3 x Star)99901167250212
41101001180250217
42102101193250222
43103201206250227
44104301219250233
45105401232250238
46106501245250243
47107601258250249
48108701271250254
49109801284250259
50110901297250264
51112001310250270
52113101323250275
53114201336250280
54115301349250286
55116401362250291
56117501375250296
57118601388250301
58119701401250307
59120801414250312
60121901427250317
60 (4 x Star)140901647255319
61142001660255324
62143101673255330
63144201686255335
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65146401712255346
66147501725255351
67148601738255356
68149701751255362
69150801764255367
70151901777255372
71153001790255377
72154101803255383
73155201816255388
74156301829255393
75157401842255399
76158501855255404
77159601868255409
78160701881255415
79161801894255420
80162901907255425
80 (5 x Star)181902127260428
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82184102153260438
83185202166260444
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85187402192260454
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93196202296260497
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95198402322260508
96199502335260513
97200602348260518
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99202802374260529
100203902387260534
100 (6 x Star)222902607265537
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2004089047872851097
Medusa
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
12848018842557
228645189725513
328810191025520
428975192325526
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19113353092802851544
19213377792932851552
19313402493062851560
19413427193192851568
19513451893322851576
19613476593452851584
19713501293582851592
19813525993712851601
19913550693842851609
20013575393972851617
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
x 169500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
x 21040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
4841500
41108 AngriffBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
1242200
423895 LPBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
1242900
43146 GENBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
1243600
44146 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
45331 AngriffBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
3545000
464245 LPBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
1245700
4732 KRITBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
1246400
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
1247100
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1247800
5011680 LPBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
3548500
51127 AngriffBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
1449200
524490 LPBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
1449900
53168 GENBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
1450600
54168 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1451300
55381 AngriffBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
4152000
564895 LPBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
1452700
5738 KRITBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
1453400
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
1454100
59139 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
x 21454800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
6555100
61144 AngriffBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
1555500
625090 LPBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
1555800
63191 GENBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
1556200
64191 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1556500
65432 AngriffBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
4656900
665550 LPBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
1557200
6742 KRITBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
1557600
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
1557900
69155 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1558300
7015270 LPBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
4658600
71161 AngriffBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
1759000
725690 LPBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
1759300
73213 GENBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
1759700
74213 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
1760000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
5160400
766200 LPBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
1760700
7747 KRITBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
1761100
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
1761400
79173 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
x 31761800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
8262100
81178 AngriffBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
1962500
826290 LPBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
1962800
83236 GENBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
1963200
84236 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
1963500
85534 AngriffBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
5763900
866855 LPBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
1964200
8752 KRITBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
1964600
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
1964900
89194 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
1965300
9018865 LPBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
5765600
91193 AngriffBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
2166000
926885 LPBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
2166300
93258 GENBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
2166700
94258 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
2167000
95585 AngriffBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
6267400
967505 LPBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
2167700
9757 KRITBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
2168100
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
2168400
99211 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
x 32168800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Kesse Krankenschwester
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Kesse Krankenschwester
Kesse Krankenschwester
Der Besitz eines alternativen Medusa Skins gewährt dem Helden: + 400 ANG. Bist du einmal in Not, so ist sie sofort zur Stelle. Als Gegenleistung kann es jedoch passieren, dass sie dein Herz verspeisen wird.400 Angriff
Kesse Krankenschwester Fragment - Eintauschbar für diesen Medusa Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 400 560 Splitter + 10 Kesse Krankenschwester Fragment - Eintauschbar für diesen Medusa Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Kesse Krankenschwester Fragment - Eintauschbar für diesen Medusa Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Kesse Krankenschwester Fragment - Eintauschbar für diesen Medusa Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Kesse Krankenschwester Fragment - Eintauschbar für diesen Medusa Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Kesse Krankenschwester Fragment - Eintauschbar für diesen Medusa Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Kesse Krankenschwester Fragment - Eintauschbar für diesen Medusa Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Kesse Krankenschwester Fragment - Eintauschbar für diesen Medusa Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Kesse Krankenschwester Fragment - Eintauschbar für diesen Medusa Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Kesse Krankenschwester Fragment - Eintauschbar für diesen Medusa Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
10 135 135 12
Gesamt 15120 Splitter270 Kesse Krankenschwester Fragment - Eintauschbar für diesen Medusa Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Voodoodorf
Voodoodorf
Notiz Held Belohnung
Heute möchten wir euch die Geschichte erzählen, wie das Voodoo Dorf sein Ende fand. Der darin lebende Stamm und dessen fragwürdigen Praktiken, wurden vom benachbarten Königreich nur mit Argwohn geduldet. Das stetige Wachstum des Dorfes ließ dieses Misstrauen und die damit verbundene Angst vor dessen Bewohner ins Unermessliche ansteigen. Bis an jedem schicksalhaften Tag, dass Königreich einen groß angelegten Angriff startete, um die "Heiden" auszulöschen. Im Angesicht ihrer fallenden Stammesmitglieder und unter Risiko ihres eigenen Lebens, wandte sich Medusa verzweifelt den verbotenen Künsten der Magie zu und beschwor einen schrecklichen Fluch herauf, um die Angreifer zu besiegen. 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Der schreckliche Fluch verschonte Medusas Leben, aber verwandelte die einstige Schönheit in eine versteinernde Kreatur und gewährte ihr die Kraft, die Seelen ihrer gemordeten Verwandten einzuvernehmen. Medusa machte sich auf die Suche, die verstreuten Überlegenden ihres Stammes zu finden und sie davon zu überzeugen, in ihre alte Heimat zurückzukehren, um diese wieder aufzubauen. Das neue Dorf starte einen Aufruf an alle die, die im Tausch gegen Trost und Wissen bereit waren, bei seinem Wiederaufbau mitzuhelfen. 4 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
Der friedliche Anschein verbarg jedoch einen finsteren Plan. Schlangenkönigin, die die Reise durch die karge Sandfläche auf sich genommen hatte, um Wissen zu erlangen, entdeckte diese Absichten durch puren Zufall. Als sie erkannte, dass die einstigen Dorfbewohner diejenigen opferten, die durch ihren Hilferufe zum Wiederaufbau angelockt worden waren, sah sie sich gezwungen, das Schicksal des Dorfes ein für alle Mal selbst in die Hand zu nehmen und dieses auf den rechten Weg zu leiten. 6 Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Medusa + Professorin Quak + Wallawalla + Zyklop + Schamane + Schlangenkönigin
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.

Ausrüstung

Notiz
Verfluchte Harfe
Verfluchte Harfe
Trotz ihres hübschen Aussehens, ist diese Harfe ein Instrument des Horrors und spielt schon seit Äonen keine hübschen Melodien mehr.

Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.

Heldentalente

0
1
28
0
0
3
0
1
0
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2
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0
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0
0
0
1
0
0
0
0

Runen

0
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13
1
1
1
1
1
4
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0
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0
0

Verzauberungen

1
26
0
1
2
0
9
2
1
0
1
0
1
1

Pet

1
0
7
0
0
0
2
0
1
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0
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0
0
0
0

Verstärkungen

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1
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0
1
10

Fordern

Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem Heldenaltar zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anwerben, indem du Splitter, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben Anwerbekosten Chancen *
Mit Edelsteinen anwerben 150 Edelsteine / 450 Edelsteine 0.2%
Medusa - Wirbt die legendäre Heldin Medusa an. --- 100 %
Gegenstände Menge Chancen *
Legendäre Heldenkarte I - Stellt 1 zufälligen Legendären Helden an. 1 6%
Medusa Seelenstein(e) Menge Chancen *
Seelenstein Tasche - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 1 / 200 0.1%
Seelenstein Tasche - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 2 / 200 0.1%
Seelenstein Tasche - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 3 / 200 0.1%
Seelenstein Tasche - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 4 / 200 0.1%
Seelenstein Tasche - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 5 / 200 0.1%
Seelenstein Koffer - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 3 / 200 0.35%
Seelenstein Koffer - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 4 / 200 0.35%
Seelenstein Koffer - Gewährt ein paar zufällige Seelensteine. 5 / 200 0.35%
Brunnen der WünscheBrunnen der Wünsche 1-3 / 200

* -Die Chancen ungefähren.

3D-Modell des Helden

Zusätzlich

Wächter
Helden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie