Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
13500 | |||
350 | 0 | 0 | |
1500 | |||
305 | |||
4 | |||
205 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Fügt 100% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) (Abklingzeit: 3s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert den erlittenen SCH um 60%. All sein Schaden ignoriert SCH zu LP Konvertierungseffekte. Wenn dieser Held ausweicht, erhält er 100% mehr ANG und erhöht seine GEN stark (dieser Effekt kann nicht entfernt werden), beide für 3s. Abklingzeit: 5s.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Fügt 200% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) (Abklingzeit: 3s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert den erlittenen SCH um 60%. All sein Schaden ignoriert SCH zu LP Konvertierungseffekte. Wenn dieser Held ausweicht, erhält er 100% mehr ANG und erhöht seine GEN stark (dieser Effekt kann nicht entfernt werden), beide für 3s. Abklingzeit: 5s.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Fügt 300% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) (Abklingzeit: 3s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert den erlittenen SCH um 60%. All sein Schaden ignoriert SCH zu LP Konvertierungseffekte. Wenn dieser Held ausweicht, erhält er 100% mehr ANG und erhöht seine GEN stark (dieser Effekt kann nicht entfernt werden), beide für 3s. Abklingzeit: 5s.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Fügt 400% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) (Abklingzeit: 3s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert den erlittenen SCH um 60%. All sein Schaden ignoriert SCH zu LP Konvertierungseffekte. Wenn dieser Held ausweicht, erhält er 100% mehr ANG und erhöht seine GEN stark (dieser Effekt kann nicht entfernt werden), beide für 3s. Abklingzeit: 5s.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Fügt 500% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) (Abklingzeit: 3s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert den erlittenen SCH um 60%. All sein Schaden ignoriert SCH zu LP Konvertierungseffekte. Wenn dieser Held ausweicht, erhält er 100% mehr ANG und erhöht seine GEN stark (dieser Effekt kann nicht entfernt werden), beide für 3s. Abklingzeit: 5s.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Fügt 620% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) (Abklingzeit: 3s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert den erlittenen SCH um 60%. All sein Schaden ignoriert SCH zu LP Konvertierungseffekte. Wenn dieser Held ausweicht, erhält er 100% mehr ANG und erhöht seine GEN stark (dieser Effekt kann nicht entfernt werden), beide für 3s. Abklingzeit: 5s.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Fügt 740% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) (Abklingzeit: 3s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert den erlittenen SCH um 60%. All sein Schaden ignoriert SCH zu LP Konvertierungseffekte. Wenn dieser Held ausweicht, erhält er 100% mehr ANG und erhöht seine GEN stark (dieser Effekt kann nicht entfernt werden), beide für 3s. Abklingzeit: 5s.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Fügt 860% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) (Abklingzeit: 3s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert den erlittenen SCH um 60%. All sein Schaden ignoriert SCH zu LP Konvertierungseffekte. Wenn dieser Held ausweicht, erhält er 100% mehr ANG und erhöht seine GEN stark (dieser Effekt kann nicht entfernt werden), beide für 3s. Abklingzeit: 5s.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Fügt 980% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) (Abklingzeit: 3s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert den erlittenen SCH um 60%. All sein Schaden ignoriert SCH zu LP Konvertierungseffekte. Wenn dieser Held ausweicht, erhält er 100% mehr ANG und erhöht seine GEN stark (dieser Effekt kann nicht entfernt werden), beide für 3s. Abklingzeit: 5s.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Fügt 1100% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) (Abklingzeit: 3s.) (Dieser Held ist immun gegen Verstummen und reduziert den erlittenen SCH um 60%. All sein Schaden ignoriert SCH zu LP Konvertierungseffekte. Wenn dieser Held ausweicht, erhält er 100% mehr ANG und erhöht seine GEN stark (dieser Effekt kann nicht entfernt werden), beide für 3s. Abklingzeit: 5s.) |
1 | Fügt 100% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) |
2 | Fügt 200% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) |
3 | Fügt 300% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) |
4 | Fügt 400% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) |
5 | Fügt 500% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) |
6 | Fügt 620% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) |
7 | Fügt 740% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) |
8 | Fügt 860% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) |
9 | Fügt 980% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) |
10 | Fügt 1100% ANG SCH an alle gegnerischen Ziele entlang einer geraden Linie zu. Reduziert auch stark ihre GEN für 2s. (Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.) |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 13500 | 350 | 305 | 6 |
2 | 13830 | 366 | 305 | 11 |
3 | 14160 | 382 | 305 | 17 |
4 | 14490 | 398 | 305 | 22 |
5 | 14820 | 414 | 305 | 28 |
6 | 15150 | 430 | 305 | 34 |
7 | 15480 | 446 | 305 | 39 |
8 | 15810 | 462 | 305 | 45 |
9 | 16140 | 478 | 305 | 50 |
10 | 16470 | 494 | 305 | 56 |
11 | 16800 | 510 | 305 | 62 |
12 | 17130 | 526 | 305 | 67 |
13 | 17460 | 542 | 305 | 73 |
14 | 17790 | 558 | 305 | 78 |
15 | 18120 | 574 | 305 | 84 |
16 | 18450 | 590 | 305 | 90 |
17 | 18780 | 606 | 305 | 95 |
18 | 19110 | 622 | 305 | 101 |
19 | 19440 | 638 | 305 | 106 |
20 | 19770 | 654 | 305 | 112 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
33270 | 1004 | 310 | 112 |
21 | 33600 | 1020 | 310 | 118 |
22 | 33930 | 1036 | 310 | 124 |
23 | 34260 | 1052 | 310 | 129 |
24 | 34590 | 1068 | 310 | 135 |
25 | 34920 | 1084 | 310 | 141 |
26 | 35250 | 1100 | 310 | 146 |
27 | 35580 | 1116 | 310 | 152 |
28 | 35910 | 1132 | 310 | 157 |
29 | 36240 | 1148 | 310 | 163 |
30 | 36570 | 1164 | 310 | 169 |
31 | 36900 | 1180 | 310 | 174 |
32 | 37230 | 1196 | 310 | 180 |
33 | 37560 | 1212 | 310 | 186 |
34 | 37890 | 1228 | 310 | 191 |
35 | 38220 | 1244 | 310 | 197 |
36 | 38550 | 1260 | 310 | 202 |
37 | 38880 | 1276 | 310 | 208 |
38 | 39210 | 1292 | 310 | 214 |
39 | 39540 | 1308 | 310 | 219 |
40 | 39870 | 1324 | 310 | 225 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
53370 | 1674 | 315 | 226 |
41 | 53700 | 1690 | 315 | 232 |
42 | 54030 | 1706 | 315 | 237 |
43 | 54360 | 1722 | 315 | 243 |
44 | 54690 | 1738 | 315 | 249 |
45 | 55020 | 1754 | 315 | 254 |
46 | 55350 | 1770 | 315 | 260 |
47 | 55680 | 1786 | 315 | 266 |
48 | 56010 | 1802 | 315 | 271 |
49 | 56340 | 1818 | 315 | 277 |
50 | 56670 | 1834 | 315 | 283 |
51 | 57000 | 1850 | 315 | 288 |
52 | 57330 | 1866 | 315 | 294 |
53 | 57660 | 1882 | 315 | 299 |
54 | 57990 | 1898 | 315 | 305 |
55 | 58320 | 1914 | 315 | 311 |
56 | 58650 | 1930 | 315 | 316 |
57 | 58980 | 1946 | 315 | 322 |
58 | 59310 | 1962 | 315 | 328 |
59 | 59640 | 1978 | 315 | 333 |
60 | 59970 | 1994 | 315 | 339 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
73470 | 2344 | 320 | 341 |
61 | 73800 | 2360 | 320 | 346 |
62 | 74130 | 2376 | 320 | 352 |
63 | 74460 | 2392 | 320 | 358 |
64 | 74790 | 2408 | 320 | 363 |
65 | 75120 | 2424 | 320 | 369 |
66 | 75450 | 2440 | 320 | 375 |
67 | 75780 | 2456 | 320 | 380 |
68 | 76110 | 2472 | 320 | 386 |
69 | 76440 | 2488 | 320 | 392 |
70 | 76770 | 2504 | 320 | 397 |
71 | 77100 | 2520 | 320 | 403 |
72 | 77430 | 2536 | 320 | 409 |
73 | 77760 | 2552 | 320 | 414 |
74 | 78090 | 2568 | 320 | 420 |
75 | 78420 | 2584 | 320 | 426 |
76 | 78750 | 2600 | 320 | 432 |
77 | 79080 | 2616 | 320 | 437 |
78 | 79410 | 2632 | 320 | 443 |
79 | 79740 | 2648 | 320 | 449 |
80 | 80070 | 2664 | 320 | 454 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
56 | 0 | 0 | 364 | |
57 | 0 | 0 | 371 | |
58 | 0 | 0 | 377 | |
59 | 0 | 0 | 384 | |
60 | 0 | 0 | 390 | |
61 | 0 | 0 | 397 | |
62 | 0 | 0 | 403 | |
63 | 0 | 0 | 410 | |
64 | 0 | 0 | 416 | |
65 | 0 | 0 | 423 | |
66 | 0 | 0 | 429 | |
67 | 0 | 0 | 436 | |
68 | 0 | 0 | 442 | |
69 | 0 | 0 | 449 | |
70 | 0 | 0 | 455 | |
71 | 0 | 0 | 462 | |
72 | 0 | 0 | 468 | |
73 | 0 | 0 | 475 | |
74 | 0 | 0 | 481 | |
75 | 0 | 0 | 488 | |
76 | 0 | 0 | 494 | |
77 | 0 | 0 | 501 | |
78 | 0 | 0 | 507 | |
79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
Skins
Skins | Held | Notiz | Skin Effekte | Kosten |
---|---|---|---|---|
Inferno Affe | Der Besitz dieses Schwips Affe Skins gewährt dem Helden: ANG +800, LP +20000 Das höllische Feuer wird niemals ausgelöscht werden. | 800 20000 | x 50 |
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.+ + + + + + +
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
Heiliger Weinkürbis | Feiner Wein, gebraut von einer göttlichen Hand, hält einen bestimmten Primaten kampfbereit. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
Heldentalente
1
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
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0
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16
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1
0
0
0
0
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Runen
0
0
0
0
0
0
0
1
0
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Verzauberungen
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Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
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* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie