Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
12000 | |||
435 | 0 | 0 | |
1500 | |||
315 | |||
4 | |||
230 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Dieser Held und der verbündete Held mit den niedrigsten LP entfesseln beide eine Spezialattacke, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 100% ANG zufügt und LP in Höhe von 10% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. Sie verwenden auch Tarnung für 3s. (Abklingzeit: 6s) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Entwaffnen und energieentziehende Effekte. Immer wenn ein Held (feindlich oder verbündet) getötet wird, wandelt dieser Held 5% des durch seine Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Durchdringungs-SCH um (bis zu 50% stapelbar).) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Dieser Held und der verbündete Held mit den niedrigsten LP entfesseln beide eine Spezialattacke, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 200% ANG zufügt und LP in Höhe von 15% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. Sie verwenden auch Tarnung für 3s. (Abklingzeit: 6s) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Entwaffnen und energieentziehende Effekte. Immer wenn ein Held (feindlich oder verbündet) getötet wird, wandelt dieser Held 5% des durch seine Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Durchdringungs-SCH um (bis zu 50% stapelbar).) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Dieser Held und der verbündete Held mit den niedrigsten LP entfesseln beide eine Spezialattacke, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 300% ANG zufügt und LP in Höhe von 20% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. Sie verwenden auch Tarnung für 3s. (Abklingzeit: 6s) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Entwaffnen und energieentziehende Effekte. Immer wenn ein Held (feindlich oder verbündet) getötet wird, wandelt dieser Held 5% des durch seine Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Durchdringungs-SCH um (bis zu 50% stapelbar).) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Dieser Held und der verbündete Held mit den niedrigsten LP entfesseln beide eine Spezialattacke, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 400% ANG zufügt und LP in Höhe von 25% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. Sie verwenden auch Tarnung für 3s. (Abklingzeit: 6s) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Entwaffnen und energieentziehende Effekte. Immer wenn ein Held (feindlich oder verbündet) getötet wird, wandelt dieser Held 5% des durch seine Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Durchdringungs-SCH um (bis zu 50% stapelbar).) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Dieser Held und der verbündete Held mit den niedrigsten LP entfesseln beide eine Spezialattacke, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 500% ANG zufügt und LP in Höhe von 30% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. Sie verwenden auch Tarnung für 3s. (Abklingzeit: 6s) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Entwaffnen und energieentziehende Effekte. Immer wenn ein Held (feindlich oder verbündet) getötet wird, wandelt dieser Held 5% des durch seine Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Durchdringungs-SCH um (bis zu 50% stapelbar).) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Dieser Held und 2 verbündete Helden mit den niedrigsten LP entfesseln beide eine Spezialattacke, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 600% ANG zufügt und LP in Höhe von 35% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. Sie verwenden auch Tarnung für 3s. (Abklingzeit: 6s) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Entwaffnen und energieentziehende Effekte. Immer wenn ein Held (feindlich oder verbündet) getötet wird, wandelt dieser Held 5% des durch seine Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Durchdringungs-SCH um (bis zu 50% stapelbar).) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Dieser Held und 2 verbündete Helden mit den niedrigsten LP entfesseln beide eine Spezialattacke, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 700% ANG zufügt und LP in Höhe von 40% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. Sie verwenden auch Tarnung für 3s. (Abklingzeit: 6s) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Entwaffnen und energieentziehende Effekte. Immer wenn ein Held (feindlich oder verbündet) getötet wird, wandelt dieser Held 5% des durch seine Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Durchdringungs-SCH um (bis zu 50% stapelbar).) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Dieser Held und 2 verbündete Helden mit den niedrigsten LP entfesseln beide eine Spezialattacke, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 800% ANG zufügt und LP in Höhe von 45% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. Sie verwenden auch Tarnung für 3s. (Abklingzeit: 6s) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Entwaffnen und energieentziehende Effekte. Immer wenn ein Held (feindlich oder verbündet) getötet wird, wandelt dieser Held 5% des durch seine Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Durchdringungs-SCH um (bis zu 50% stapelbar).) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Dieser Held und 2 verbündete Helden mit den niedrigsten LP entfesseln beide eine Spezialattacke, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 900% ANG zufügt und LP in Höhe von 50% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. Sie verwenden auch Tarnung für 3s. (Abklingzeit: 6s) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Entwaffnen und energieentziehende Effekte. Immer wenn ein Held (feindlich oder verbündet) getötet wird, wandelt dieser Held 5% des durch seine Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Durchdringungs-SCH um (bis zu 50% stapelbar).) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Dieser Held und 2 verbündete Helden mit den niedrigsten LP entfesseln beide eine Spezialattacke, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 1000% ANG zufügt und LP in Höhe von 55% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. Sie verwenden auch Tarnung für 3s. (Abklingzeit: 6s) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70% und ist immun gegen Entwaffnen und energieentziehende Effekte. Immer wenn ein Held (feindlich oder verbündet) getötet wird, wandelt dieser Held 5% des durch seine Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Durchdringungs-SCH um (bis zu 50% stapelbar).) |
1 | Erlaubt dem verbündeten Helden mit den niedrigsten LP eine Spezialattacke zu entfesseln, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 100% ANG zufügt und LP in Höhe von 10% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. |
2 | Erlaubt dem verbündeten Helden mit den niedrigsten LP eine Spezialattacke zu entfesseln, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 200% ANG zufügt und LP in Höhe von 15% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. |
3 | Erlaubt dem verbündeten Helden mit den niedrigsten LP eine Spezialattacke zu entfesseln, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 300% ANG zufügt und LP in Höhe von 20% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. |
4 | Erlaubt dem verbündeten Helden mit den niedrigsten LP eine Spezialattacke zu entfesseln, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 400% ANG zufügt und LP in Höhe von 25% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. |
5 | Erlaubt dem verbündeten Helden mit den niedrigsten LP eine Spezialattacke zu entfesseln, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 500% ANG zufügt und LP in Höhe von 30% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. |
6 | Erlaubt 2 verbündeten Helden mit den niedrigsten LP eine Spezialattacke zu entfesseln, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 600% ANG zufügt und LP in Höhe von 35% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. |
7 | Erlaubt 2 verbündeten Helden mit den niedrigsten LP eine Spezialattacke zu entfesseln, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 700% ANG zufügt und LP in Höhe von 40% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. |
8 | Erlaubt 2 verbündeten Helden mit den niedrigsten LP eine Spezialattacke zu entfesseln, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 800% ANG zufügt und LP in Höhe von 45% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. |
9 | Erlaubt 2 verbündeten Helden mit den niedrigsten LP eine Spezialattacke zu entfesseln, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 900% ANG zufügt und LP in Höhe von 50% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. |
10 | Erlaubt 2 verbündeten Helden mit den niedrigsten LP eine Spezialattacke zu entfesseln, die allen gegnerischen Zielen in der Nähe 1000% ANG zufügt und LP in Höhe von 55% des durch ihre Spezialattacke verursachten Schadens regeneriert. |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 12000 | 435 | 315 | 6 |
2 | 12320 | 457 | 315 | 11 |
3 | 12640 | 479 | 315 | 17 |
4 | 12960 | 501 | 315 | 23 |
5 | 13280 | 523 | 315 | 28 |
6 | 13600 | 545 | 315 | 34 |
7 | 13920 | 567 | 315 | 40 |
8 | 14240 | 589 | 315 | 45 |
9 | 14560 | 611 | 315 | 51 |
10 | 14880 | 633 | 315 | 57 |
11 | 15200 | 655 | 315 | 62 |
12 | 15520 | 677 | 315 | 68 |
13 | 15840 | 699 | 315 | 73 |
14 | 16160 | 721 | 315 | 79 |
15 | 16480 | 743 | 315 | 85 |
16 | 16800 | 765 | 315 | 90 |
17 | 17120 | 787 | 315 | 96 |
18 | 17440 | 809 | 315 | 102 |
19 | 17760 | 831 | 315 | 107 |
20 | 18080 | 853 | 315 | 113 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
30080 | 1288 | 320 | 114 |
21 | 30400 | 1310 | 320 | 119 |
22 | 30720 | 1332 | 320 | 125 |
23 | 31040 | 1354 | 320 | 131 |
24 | 31360 | 1376 | 320 | 136 |
25 | 31680 | 1398 | 320 | 142 |
26 | 32000 | 1420 | 320 | 148 |
27 | 32320 | 1442 | 320 | 153 |
28 | 32640 | 1464 | 320 | 159 |
29 | 32960 | 1486 | 320 | 165 |
30 | 33280 | 1508 | 320 | 170 |
31 | 33600 | 1530 | 320 | 176 |
32 | 33920 | 1552 | 320 | 182 |
33 | 34240 | 1574 | 320 | 187 |
34 | 34560 | 1596 | 320 | 193 |
35 | 34880 | 1618 | 320 | 199 |
36 | 35200 | 1640 | 320 | 204 |
37 | 35520 | 1662 | 320 | 210 |
38 | 35840 | 1684 | 320 | 216 |
39 | 36160 | 1706 | 320 | 221 |
40 | 36480 | 1728 | 320 | 227 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
48480 | 2163 | 325 | 228 |
41 | 48800 | 2185 | 325 | 234 |
42 | 49120 | 2207 | 325 | 240 |
43 | 49440 | 2229 | 325 | 245 |
44 | 49760 | 2251 | 325 | 251 |
45 | 50080 | 2273 | 325 | 257 |
46 | 50400 | 2295 | 325 | 262 |
47 | 50720 | 2317 | 325 | 268 |
48 | 51040 | 2339 | 325 | 274 |
49 | 51360 | 2361 | 325 | 280 |
50 | 51680 | 2383 | 325 | 285 |
51 | 52000 | 2405 | 325 | 291 |
52 | 52320 | 2427 | 325 | 297 |
53 | 52640 | 2449 | 325 | 302 |
54 | 52960 | 2471 | 325 | 308 |
55 | 53280 | 2493 | 325 | 314 |
56 | 53600 | 2515 | 325 | 320 |
57 | 53920 | 2537 | 325 | 325 |
58 | 54240 | 2559 | 325 | 331 |
59 | 54560 | 2581 | 325 | 337 |
60 | 54880 | 2603 | 325 | 342 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
66880 | 3038 | 330 | 344 |
61 | 67200 | 3060 | 330 | 350 |
62 | 67520 | 3082 | 330 | 355 |
63 | 67840 | 3104 | 330 | 361 |
64 | 68160 | 3126 | 330 | 367 |
65 | 68480 | 3148 | 330 | 373 |
66 | 68800 | 3170 | 330 | 378 |
67 | 69120 | 3192 | 330 | 384 |
68 | 69440 | 3214 | 330 | 390 |
69 | 69760 | 3236 | 330 | 396 |
70 | 70080 | 3258 | 330 | 401 |
71 | 70400 | 3280 | 330 | 407 |
72 | 70720 | 3302 | 330 | 413 |
73 | 71040 | 3324 | 330 | 419 |
74 | 71360 | 3346 | 330 | 424 |
75 | 71680 | 3368 | 330 | 430 |
76 | 72000 | 3390 | 330 | 436 |
77 | 72320 | 3412 | 330 | 441 |
78 | 72640 | 3434 | 330 | 447 |
79 | 72960 | 3456 | 330 | 453 |
80 | 73280 | 3478 | 330 | 459 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
56 | 0 | 0 | 364 | |
57 | 0 | 0 | 371 | |
58 | 0 | 0 | 377 | |
59 | 0 | 0 | 384 | |
60 | 0 | 0 | 390 | |
61 | 0 | 0 | 397 | |
62 | 0 | 0 | 403 | |
63 | 0 | 0 | 410 | |
64 | 0 | 0 | 416 | |
65 | 0 | 0 | 423 | |
66 | 0 | 0 | 429 | |
67 | 0 | 0 | 436 | |
68 | 0 | 0 | 442 | |
69 | 0 | 0 | 449 | |
70 | 0 | 0 | 455 | |
71 | 0 | 0 | 462 | |
72 | 0 | 0 | 468 | |
73 | 0 | 0 | 475 | |
74 | 0 | 0 | 481 | |
75 | 0 | 0 | 488 | |
76 | 0 | 0 | 494 | |
77 | 0 | 0 | 501 | |
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Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.+ + + +
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
Seelensense | Die Sense sammelt Seelen und schickt sie in ihr nächstes Leben. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
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Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
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* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie