Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
12000 | |||
360 | 0 | 0 | |
1400 | |||
325 | |||
8 | |||
208 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Zaubert einen magischen Kreis, der 4s lang jede Sekunde 50% ANG SCH an alle gegnerischen Helden in der Nähe zufügt. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 40% ihres ANG wieder her. Einheiten mit einem Wächterzeichen innerhalb des magischen Kreises stellen zusätzlich 10% ihrer LP wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Hemmen immun. Alle 6 Sekunden verleiht dieser Held sich selbst und dem verbündeten Helden mit der niedrigsten LP ein Wächterzeichen, das 4s lang Immunität gegen jeden tödlichen Schaden gewährt.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Zaubert einen magischen Kreis, der 4s lang jede Sekunde 100% ANG SCH an alle gegnerischen Helden in der Nähe zufügt. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 80% ihres ANG wieder her. Einheiten mit einem Wächterzeichen innerhalb des magischen Kreises stellen zusätzlich 20% ihrer LP wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Hemmen immun. Alle 6 Sekunden verleiht dieser Held sich selbst und dem verbündeten Helden mit der niedrigsten LP ein Wächterzeichen, das 4s lang Immunität gegen jeden tödlichen Schaden gewährt.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Zaubert einen magischen Kreis, der 4s lang jede Sekunde 150% ANG SCH an alle gegnerischen Helden in der Nähe zufügt. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 120% ihres ANG wieder her. Einheiten mit einem Wächterzeichen innerhalb des magischen Kreises stellen zusätzlich 30% ihrer LP wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Hemmen immun. Alle 6 Sekunden verleiht dieser Held sich selbst und dem verbündeten Helden mit der niedrigsten LP ein Wächterzeichen, das 4s lang Immunität gegen jeden tödlichen Schaden gewährt.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Zaubert einen magischen Kreis, der 4s lang jede Sekunde 200% ANG SCH an alle gegnerischen Helden in der Nähe zufügt. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 160% ihres ANG wieder her. Einheiten mit einem Wächterzeichen innerhalb des magischen Kreises stellen zusätzlich 40% ihrer LP wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Hemmen immun. Alle 6 Sekunden verleiht dieser Held sich selbst und dem verbündeten Helden mit der niedrigsten LP ein Wächterzeichen, das 4s lang Immunität gegen jeden tödlichen Schaden gewährt.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Zaubert einen magischen Kreis, der 4s lang jede Sekunde 250% ANG SCH an alle gegnerischen Helden in der Nähe zufügt. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 200% ihres ANG wieder her. Einheiten mit einem Wächterzeichen innerhalb des magischen Kreises stellen zusätzlich 50% ihrer LP wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Hemmen immun. Alle 6 Sekunden verleiht dieser Held sich selbst und dem verbündeten Helden mit der niedrigsten LP ein Wächterzeichen, das 4s lang Immunität gegen jeden tödlichen Schaden gewährt.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Zaubert einen magischen Kreis, der 4s lang jede Sekunde 320% ANG SCH an alle gegnerischen Helden in der Nähe zufügt. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 240% ihres ANG wieder her. Einheiten mit einem Wächterzeichen innerhalb des magischen Kreises stellen zusätzlich 60% ihrer LP wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Hemmen immun. Alle 6 Sekunden verleiht dieser Held sich selbst und dem verbündeten Helden mit der niedrigsten LP ein Wächterzeichen, das 4s lang Immunität gegen jeden tödlichen Schaden gewährt.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Zaubert einen magischen Kreis, der 4s lang jede Sekunde 390% ANG SCH an alle gegnerischen Helden in der Nähe zufügt. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 280% ihres ANG wieder her. Einheiten mit einem Wächterzeichen innerhalb des magischen Kreises stellen zusätzlich 70% ihrer LP wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Hemmen immun. Alle 6 Sekunden verleiht dieser Held sich selbst und dem verbündeten Helden mit der niedrigsten LP ein Wächterzeichen, das 4s lang Immunität gegen jeden tödlichen Schaden gewährt.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Zaubert einen magischen Kreis, der 4s lang jede Sekunde 460% ANG SCH an alle gegnerischen Helden in der Nähe zufügt. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 320% ihres ANG wieder her. Einheiten mit einem Wächterzeichen innerhalb des magischen Kreises stellen zusätzlich 80% ihrer LP wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Hemmen immun. Alle 6 Sekunden verleiht dieser Held sich selbst und dem verbündeten Helden mit der niedrigsten LP ein Wächterzeichen, das 4s lang Immunität gegen jeden tödlichen Schaden gewährt.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Zaubert einen magischen Kreis, der 4s lang jede Sekunde 530% ANG SCH an alle gegnerischen Helden in der Nähe zufügt. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 360% ihres ANG wieder her. Einheiten mit einem Wächterzeichen innerhalb des magischen Kreises stellen zusätzlich 90% ihrer LP wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Hemmen immun. Alle 6 Sekunden verleiht dieser Held sich selbst und dem verbündeten Helden mit der niedrigsten LP ein Wächterzeichen, das 4s lang Immunität gegen jeden tödlichen Schaden gewährt.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Zaubert einen magischen Kreis, der 4s lang jede Sekunde 600% ANG SCH an alle gegnerischen Helden in der Nähe zufügt. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 400% ihres ANG wieder her. Einheiten mit einem Wächterzeichen innerhalb des magischen Kreises stellen zusätzlich 100% ihrer LP wieder her. (Abklingzeit: 7s.) (Dieser Held ist gegen alle Hemmen immun. Alle 6 Sekunden verleiht dieser Held sich selbst und dem verbündeten Helden mit der niedrigsten LP ein Wächterzeichen, das 4s lang Immunität gegen jeden tödlichen Schaden gewährt.) |
1 | Fügt gegnerischen Helden in der Nähe 4s lang 50% ANG zu. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 40% ihres ANG wieder her. |
2 | Fügt gegnerischen Helden in der Nähe 4s lang 100% ANG SCH zu. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 80% ihres ANG wieder her. |
3 | Fügt gegnerischen Helden in der Nähe 4s lang 150% ANG SCH zu. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 120% ihres ANG wieder her. |
4 | Fügt gegnerischen Helden in der Nähe 4s lang 200% ANG SCH zu. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 160% ihres ANG wieder her. |
5 | Fügt gegnerischen Helden in der Nähe 4s lang 250% ANG SCH zu. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 200% ihres ANG wieder her. |
6 | Fügt gegnerischen Helden in der Nähe 4s lang 320% ANG SCH zu. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 240% ihres ANG wieder her. |
7 | Fügt gegnerischen Helden in der Nähe 4s lang 390% ANG SCH zu. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 280% ihres ANG wieder her. |
8 | Fügt gegnerischen Helden in der Nähe 4s lang 460% ANG SCH zu. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 320% ihres ANG wieder her. |
9 | Fügt gegnerischen Helden in der Nähe 4s lang 530% ANG SCH zu. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 360% ihres ANG wieder her. |
10 | Fügt gegnerischen Helden in der Nähe 4s lang 600% ANG SCH zu. Verbündete Einheiten innerhalb des magischen Kreises stellen 4s lang jede Sekunde LP in Höhe von 400% ihres ANG wieder her. |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 12000 | 360 | 325 | 6 |
2 | 12310 | 378 | 325 | 11 |
3 | 12620 | 396 | 325 | 17 |
4 | 12930 | 414 | 325 | 23 |
5 | 13240 | 432 | 325 | 29 |
6 | 13550 | 450 | 325 | 34 |
7 | 13860 | 468 | 325 | 40 |
8 | 14170 | 486 | 325 | 46 |
9 | 14480 | 504 | 325 | 51 |
10 | 14790 | 522 | 325 | 57 |
11 | 15100 | 540 | 325 | 63 |
12 | 15410 | 558 | 325 | 68 |
13 | 15720 | 576 | 325 | 74 |
14 | 16030 | 594 | 325 | 80 |
15 | 16340 | 612 | 325 | 86 |
16 | 16650 | 630 | 325 | 91 |
17 | 16960 | 648 | 325 | 97 |
18 | 17270 | 666 | 325 | 103 |
19 | 17580 | 684 | 325 | 108 |
20 | 17890 | 702 | 325 | 114 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
29890 | 1062 | 330 | 115 |
21 | 30200 | 1080 | 330 | 120 |
22 | 30510 | 1098 | 330 | 126 |
23 | 30820 | 1116 | 330 | 132 |
24 | 31130 | 1134 | 330 | 138 |
25 | 31440 | 1152 | 330 | 143 |
26 | 31750 | 1170 | 330 | 149 |
27 | 32060 | 1188 | 330 | 155 |
28 | 32370 | 1206 | 330 | 161 |
29 | 32680 | 1224 | 330 | 166 |
30 | 32990 | 1242 | 330 | 172 |
31 | 33300 | 1260 | 330 | 178 |
32 | 33610 | 1278 | 330 | 183 |
33 | 33920 | 1296 | 330 | 189 |
34 | 34230 | 1314 | 330 | 195 |
35 | 34540 | 1332 | 330 | 201 |
36 | 34850 | 1350 | 330 | 206 |
37 | 35160 | 1368 | 330 | 212 |
38 | 35470 | 1386 | 330 | 218 |
39 | 35780 | 1404 | 330 | 224 |
40 | 36090 | 1422 | 330 | 229 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
48090 | 1782 | 335 | 230 |
41 | 48400 | 1800 | 335 | 236 |
42 | 48710 | 1818 | 335 | 242 |
43 | 49020 | 1836 | 335 | 248 |
44 | 49330 | 1854 | 335 | 253 |
45 | 49640 | 1872 | 335 | 259 |
46 | 49950 | 1890 | 335 | 265 |
47 | 50260 | 1908 | 335 | 271 |
48 | 50570 | 1926 | 335 | 277 |
49 | 50880 | 1944 | 335 | 282 |
50 | 51190 | 1962 | 335 | 288 |
51 | 51500 | 1980 | 335 | 294 |
52 | 51810 | 1998 | 335 | 300 |
53 | 52120 | 2016 | 335 | 305 |
54 | 52430 | 2034 | 335 | 311 |
55 | 52740 | 2052 | 335 | 317 |
56 | 53050 | 2070 | 335 | 323 |
57 | 53360 | 2088 | 335 | 328 |
58 | 53670 | 2106 | 335 | 334 |
59 | 53980 | 2124 | 335 | 340 |
60 | 54290 | 2142 | 335 | 346 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
66290 | 2502 | 340 | 347 |
61 | 66600 | 2520 | 340 | 353 |
62 | 66910 | 2538 | 340 | 359 |
63 | 67220 | 2556 | 340 | 365 |
64 | 67530 | 2574 | 340 | 370 |
65 | 67840 | 2592 | 340 | 376 |
66 | 68150 | 2610 | 340 | 382 |
67 | 68460 | 2628 | 340 | 388 |
68 | 68770 | 2646 | 340 | 394 |
69 | 69080 | 2664 | 340 | 399 |
70 | 69390 | 2682 | 340 | 405 |
71 | 69700 | 2700 | 340 | 411 |
72 | 70010 | 2718 | 340 | 417 |
73 | 70320 | 2736 | 340 | 423 |
74 | 70630 | 2754 | 340 | 428 |
75 | 70940 | 2772 | 340 | 434 |
76 | 71250 | 2790 | 340 | 440 |
77 | 71560 | 2808 | 340 | 446 |
78 | 71870 | 2826 | 340 | 452 |
79 | 72180 | 2844 | 340 | 457 |
80 | 72490 | 2862 | 340 | 463 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
56 | 0 | 0 | 364 | |
57 | 0 | 0 | 371 | |
58 | 0 | 0 | 377 | |
59 | 0 | 0 | 384 | |
60 | 0 | 0 | 390 | |
61 | 0 | 0 | 397 | |
62 | 0 | 0 | 403 | |
63 | 0 | 0 | 410 | |
64 | 0 | 0 | 416 | |
65 | 0 | 0 | 423 | |
66 | 0 | 0 | 429 | |
67 | 0 | 0 | 436 | |
68 | 0 | 0 | 442 | |
69 | 0 | 0 | 449 | |
70 | 0 | 0 | 455 | |
71 | 0 | 0 | 462 | |
72 | 0 | 0 | 468 | |
73 | 0 | 0 | 475 | |
74 | 0 | 0 | 481 | |
75 | 0 | 0 | 488 | |
76 | 0 | 0 | 494 | |
77 | 0 | 0 | 501 | |
78 | 0 | 0 | 507 | |
79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
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Schicksal
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Ausrüstung
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Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
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* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie