Eigenschaften: | |||
---|---|---|---|
15000 | |||
400 | 0 | 0 | |
1650 | |||
330 | |||
8 | |||
220 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Statue der Wächter | Heldentalente | Die Fähigkeit, | |
---|---|---|---|
Kosten | Macht | Macht | Macht | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Tundrahuf wird immun gegen alle Debuffs für 2s und fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 160% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. Wenn einer der anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s getötet wird, erhält Tundrahuf 200% ANG für 6s und schließt sofort die Abklingzeit seiner nächsten Fähigkeit ab. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70%.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Tundrahuf wird immun gegen alle Debuffs für 2s und fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 320% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. Wenn einer der anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s getötet wird, erhält Tundrahuf 200% ANG für 6s und schließt sofort die Abklingzeit seiner nächsten Fähigkeit ab. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70%.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Tundrahuf wird immun gegen alle Debuffs für 2s und fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 500% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. Wenn einer der anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s getötet wird, erhält Tundrahuf 200% ANG für 6s und schließt sofort die Abklingzeit seiner nächsten Fähigkeit ab. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70%.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Tundrahuf wird immun gegen alle Debuffs für 2s und fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 680% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. Wenn einer der anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s getötet wird, erhält Tundrahuf 200% ANG für 6s und schließt sofort die Abklingzeit seiner nächsten Fähigkeit ab. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70%.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Tundrahuf wird immun gegen alle Debuffs für 2s und fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 880% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 6% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. Wenn einer der anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s getötet wird, erhält Tundrahuf 200% ANG für 6s und schließt sofort die Abklingzeit seiner nächsten Fähigkeit ab. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70%.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Tundrahuf wird immun gegen alle Debuffs für 3s und fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 1080% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 6% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. Wenn einer der anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s getötet wird, erhält Tundrahuf 200% ANG für 6s und schließt sofort die Abklingzeit seiner nächsten Fähigkeit ab. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70%.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Tundrahuf wird immun gegen alle Debuffs für 3s und fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 1300% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 6% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. Wenn einer der anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s getötet wird, erhält Tundrahuf 200% ANG für 6s und schließt sofort die Abklingzeit seiner nächsten Fähigkeit ab. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70%.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Tundrahuf wird immun gegen alle Debuffs für 3s und fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 1520% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 6% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. Wenn einer der anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s getötet wird, erhält Tundrahuf 200% ANG für 6s und schließt sofort die Abklingzeit seiner nächsten Fähigkeit ab. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70%.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Tundrahuf wird immun gegen alle Debuffs für 3s und fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 1760% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 7% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. Wenn einer der anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s getötet wird, erhält Tundrahuf 200% ANG für 6s und schließt sofort die Abklingzeit seiner nächsten Fähigkeit ab. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70%.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Tundrahuf wird immun gegen alle Debuffs für 3s und fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 2000% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 7% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. Wenn einer der anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s getötet wird, erhält Tundrahuf 200% ANG für 6s und schließt sofort die Abklingzeit seiner nächsten Fähigkeit ab. (Abklingzeit: 6s.) (Dieser Held reduziert den erlittenen SCH um 70%.) |
1 | Fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 160% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. |
2 | Fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 320% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. |
3 | Fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 500% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. |
4 | Fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 680% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 5% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. |
5 | Fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 880% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 2s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 6% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. |
6 | Fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 1080% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 6% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. |
7 | Fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 1300% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 6% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. |
8 | Fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 1520% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 6% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. |
9 | Fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 1760% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 7% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. |
10 | Fügt 2 gegnerischen Helden mit der niedrigsten LP 2000% ANG SCH zu (ignoriert SCH-Grenzen von Zielen). Wenn die 2 anvisierten gegnerischen Helden innerhalb von 3s weniger als 60% ihrer LP haben, verlieren sie jede Sekunde LP in Höhe von 7% ihrer maximalen LP und können keine Heilung erhalten. |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 15000 | 400 | 330 | 6 |
2 | 15320 | 424 | 330 | 11 |
3 | 15640 | 448 | 330 | 17 |
4 | 15960 | 472 | 330 | 23 |
5 | 16280 | 496 | 330 | 29 |
6 | 16600 | 520 | 330 | 34 |
7 | 16920 | 544 | 330 | 40 |
8 | 17240 | 568 | 330 | 46 |
9 | 17560 | 592 | 330 | 52 |
10 | 17880 | 616 | 330 | 57 |
11 | 18200 | 640 | 330 | 63 |
12 | 18520 | 664 | 330 | 69 |
13 | 18840 | 688 | 330 | 75 |
14 | 19160 | 712 | 330 | 80 |
15 | 19480 | 736 | 330 | 86 |
16 | 19800 | 760 | 330 | 92 |
17 | 20120 | 784 | 330 | 97 |
18 | 20440 | 808 | 330 | 103 |
19 | 20760 | 832 | 330 | 109 |
20 | 21080 | 856 | 330 | 115 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
36080 | 1256 | 335 | 115 |
21 | 36400 | 1280 | 335 | 121 |
22 | 36720 | 1304 | 335 | 127 |
23 | 37040 | 1328 | 335 | 133 |
24 | 37360 | 1352 | 335 | 138 |
25 | 37680 | 1376 | 335 | 144 |
26 | 38000 | 1400 | 335 | 150 |
27 | 38320 | 1424 | 335 | 156 |
28 | 38640 | 1448 | 335 | 161 |
29 | 38960 | 1472 | 335 | 167 |
30 | 39280 | 1496 | 335 | 173 |
31 | 39600 | 1520 | 335 | 179 |
32 | 39920 | 1544 | 335 | 184 |
33 | 40240 | 1568 | 335 | 190 |
34 | 40560 | 1592 | 335 | 196 |
35 | 40880 | 1616 | 335 | 202 |
36 | 41200 | 1640 | 335 | 207 |
37 | 41520 | 1664 | 335 | 213 |
38 | 41840 | 1688 | 335 | 219 |
39 | 42160 | 1712 | 335 | 225 |
40 | 42480 | 1736 | 335 | 230 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
57480 | 2136 | 340 | 232 |
41 | 57800 | 2160 | 340 | 237 |
42 | 58120 | 2184 | 340 | 243 |
43 | 58440 | 2208 | 340 | 249 |
44 | 58760 | 2232 | 340 | 255 |
45 | 59080 | 2256 | 340 | 261 |
46 | 59400 | 2280 | 340 | 266 |
47 | 59720 | 2304 | 340 | 272 |
48 | 60040 | 2328 | 340 | 278 |
49 | 60360 | 2352 | 340 | 284 |
50 | 60680 | 2376 | 340 | 289 |
51 | 61000 | 2400 | 340 | 295 |
52 | 61320 | 2424 | 340 | 301 |
53 | 61640 | 2448 | 340 | 307 |
54 | 61960 | 2472 | 340 | 313 |
55 | 62280 | 2496 | 340 | 318 |
56 | 62600 | 2520 | 340 | 324 |
57 | 62920 | 2544 | 340 | 330 |
58 | 63240 | 2568 | 340 | 336 |
59 | 63560 | 2592 | 340 | 342 |
60 | 63880 | 2616 | 340 | 347 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
78880 | 3016 | 345 | 349 |
61 | 79200 | 3040 | 345 | 355 |
62 | 79520 | 3064 | 345 | 361 |
63 | 79840 | 3088 | 345 | 366 |
64 | 80160 | 3112 | 345 | 372 |
65 | 80480 | 3136 | 345 | 378 |
66 | 80800 | 3160 | 345 | 384 |
67 | 81120 | 3184 | 345 | 390 |
68 | 81440 | 3208 | 345 | 396 |
69 | 81760 | 3232 | 345 | 401 |
70 | 82080 | 3256 | 345 | 407 |
71 | 82400 | 3280 | 345 | 413 |
72 | 82720 | 3304 | 345 | 419 |
73 | 83040 | 3328 | 345 | 425 |
74 | 83360 | 3352 | 345 | 430 |
75 | 83680 | 3376 | 345 | 436 |
76 | 84000 | 3400 | 345 | 442 |
77 | 84320 | 3424 | 345 | 448 |
78 | 84640 | 3448 | 345 | 454 |
79 | 84960 | 3472 | 345 | 460 |
80 | 85280 | 3496 | 345 | 465 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Level | LP | Angriff | BEW-GES | Macht |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
56 | 0 | 0 | 364 | |
57 | 0 | 0 | 371 | |
58 | 0 | 0 | 377 | |
59 | 0 | 0 | 384 | |
60 | 0 | 0 | 390 | |
61 | 0 | 0 | 397 | |
62 | 0 | 0 | 403 | |
63 | 0 | 0 | 410 | |
64 | 0 | 0 | 416 | |
65 | 0 | 0 | 423 | |
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Skins
Schicksal
Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.+ + + + + + +
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung
Eisige Donnerbüchse | Einst ein Spielzeugfeuerwerkskörper, ist es jetzt eine mächtige Frostwaffe. Als Geschenkgerät überrascht es Geber und Empfänger gleichermaßen. |
Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.
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Fordern
Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben | Anwerbekosten | Chancen * |
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* -Die Chancen ungefähren.
3D-Modell des Helden
Zusätzlich
WächterHelden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie