Helden: Kunoichi

Kunoichi

Kunoichi Kunoichi Kunoichi

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:10000122000232000
Angriff Angriff:44035285940
ANG-GES ANG-GES:150015001500
BEW-GES BEW-GES:335350350
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:444
GEN GEN:230321514
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
Statue der WächterHeldentalenteDie Fähigkeit,
OrderboundOKBitte wählen talentMantel und Dolch
Sie ist der letzte Nachkomme ihres Clans und hat ihre Vergangenheit vollständig gelöscht. Mit ihrer Ninjaklinge als einziger Begleiter wanderte sie viele Jahre durch das Reich, bis sie im Kreuzgang des Lernens ankam. Dort, als ein helles Licht ihr Gesicht beleuchtete, wusste sie, dass ihr neues Leben begonnen hatte...
  • Mantel und Dolch
  • Helden Totem
  • Kunoichi
  • Kunoichi Evolution 1
  • Kunoichi Evolution 2
  • Schicksal
  • Skins
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 100% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 15% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
2/152000 (100 Splitter)117156195
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 180% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 18% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 270% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 21% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 370% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 24% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 470% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 27% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 600% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 30% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 750% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 34% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 900% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 38% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 1100% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 42% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 1300% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 46% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 1500% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 50% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
12/15849790 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 1750% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 54% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
13/153643000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 14Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 27
76110141268
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 2000% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 58% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
14/158820000 Blaue Kristalle 1581000 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
81910921365
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 2250% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 62% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
15/1517920000 Blaue Kristalle 2985000 Stern
87811701463
Held entfernt Debuffs von sich selbst und wird für 3s unantastbar, während der sie sich weder bewegen noch normale Angriffe ausführen kann. Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 2500% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn die Zieleinheit gegen Betäuben immun ist, verursacht dies zusätzlich 4x SCH.) Stellt außerdem 3s lang alle 0,5s LP in Höhe von 66% des erlittenen SCH wieder her. (Abklingzeit: 5s.) (Dieser Held ist immun gegen Betäuben und verringert den erlittenen SCH um 60%. Wenn angegriffen, fügt Betäuben auf 3 gegnerische Helden in der Nähe für 4s. Abklingzeit: 7s.)
LevelNotiz
1Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 100% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn Zieleinheit immun gegen Betäuben ist, bietet dies zusätzlich 4x SCH.)
2Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 180% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn Zieleinheit immun gegen Betäuben ist, bietet dies zusätzlich 4x SCH.)
3Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 270% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn Zieleinheit immun gegen Betäuben ist, bietet dies zusätzlich 4x SCH.)
4Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 370% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn Zieleinheit immun gegen Betäuben ist, bietet dies zusätzlich 4x SCH.)
5Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 470% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn Zieleinheit immun gegen Betäuben ist, bietet dies zusätzlich 4x SCH.)
6Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 600% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn Zieleinheit immun gegen Betäuben ist, bietet dies zusätzlich 4x SCH.)
7Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 750% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn Zieleinheit immun gegen Betäuben ist, bietet dies zusätzlich 4x SCH.)
8Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 900% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn Zieleinheit immun gegen Betäuben ist, bietet dies zusätzlich 4x SCH.)
9Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 1100% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn Zieleinheit immun gegen Betäuben ist, bietet dies zusätzlich 4x SCH.)
10Fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe alle 0,5s für 3s insgesamt 1300% ANG SCH zu (Dieser Schaden kann sich über maximal 5 gegnerische Einheiten in der Nähe ausbreiten. Wenn Zieleinheit immun gegen Betäuben ist, bietet dies zusätzlich 4x SCH.)
Kunoichi
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
1100004403356
21030046033512
31060048033517
41090050033523
51120052033529
61150054033535
71180056033540
81210058033546
91240060033552
101270062033558
111300064033563
121330066033569
131360068033575
141390070033581
151420072033586
161450074033592
171480076033598
1815100780335104
1915400800335109
2015700820335115
20 (2 x Star)
1000 (1000Stern)
10000 (10000Gold)
10Gerechte Flammen
257001260340116
21260001280340122
22263001300340127
23266001320340133
24269001340340139
25272001360340145
26275001380340151
27278001400340156
28281001420340162
29284001440340168
30287001460340174
31290001480340179
32293001500340185
33296001520340191
34299001540340197
35302001560340203
36305001580340208
37308001600340214
38311001620340220
39314001640340226
40317001660340232
40 (3 x Star)
3000 (4000Stern)
30000 (40000Gold)
50Gerechte Flammen
417002100345233
41420002120345238
42423002140345244
43426002160345250
44429002180345256
45432002200345262
46435002220345268
47438002240345273
48441002260345279
49444002280345285
50447002300345291
51450002320345297
52453002340345302
53456002360345308
54459002380345314
55462002400345320
56465002420345326
57468002440345332
58471002460345337
59474002480345343
60477002500345349
60 (4 x Star)
10000 (14000Stern)
100000 (140000Gold)
75Gerechte Flammen
577002940350351
61580002960350357
62583002980350362
63586003000350368
64589003020350374
65592003040350380
66595003060350386
67598003080350392
68601003100350397
69604003120350403
70607003140350409
71610003160350415
72613003180350421
73616003200350427
74619003220350432
75622003240350438
76625003260350444
77628003280350450
78631003300350456
79634003320350462
80637003340350468
80 (5 x Star)
20000 (34000Stern)
200000 (340000Gold)
105Gerechte Flammen
737003780355470
81740003800355476
82743003820355482
83746003840355487
84749003860355493
85752003880355499
86755003900355505
87758003920355511
88761003940355517
89764003960355523
90767003980355529
91770004000355534
92773004020355540
93776004040355546
94779004060355552
95782004080355558
96785004100355564
97788004120355570
98791004140355575
99794004160355581
100797004180355587
100 (6 x Star)
30000 (64000Stern)
300000 (640000Gold)
135Gerechte Flammen
897004620360590
101900004640360596
102903004660360602
103906004680360608
104909004700360614
105912004720360620
106915004740360625
107918004760360631
108921004780360637
109924004800360643
110927004820360649
111930004840360655
112933004860360661
113936004880360667
114939004900360673
115942004920360679
116945004940360684
117948004960360690
118951004980360696
119954005000360702
120957005020360708
120 (7 x Star)
50000 (114000Stern)
500000 (1140000Gold)
190Gerechte Flammen
1057005460365711
1211060005480365717
1221063005500365723
1231066005520365729
1241069005540365735
1251072005560365741
1261075005580365747
1271078005600365753
1281081005620365759
1291084005640365765
1301087005660365771
1311090005680365777
1321093005700365782
1331096005720365788
1341099005740365794
1351102005760365800
1361105005780365806
1371108005800365812
1381111005820365818
1391114005840365824
1401117005860365830
140 (8 x Star)
100000 (214000Stern)
1000000 (2140000Gold)
250Gerechte Flammen
1217006300370834
1411220006320370840
1421223006340370846
1431226006360370852
1441229006380370858
1451232006400370864
1461235006420370870
1471238006440370875
1481241006460370881
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943227759032350794
953234509052350802
963241259072350811
973248009092350819
983254759112350828
993261509132350836
1003268259152350844
100 (6 x Star)
30000 (30000Stern)
300000 (300000Gold)
135Gerechte Flammen
35482510384360850
10135550010404360859
10235617510424360867
10335685010444360876
10435752510464360884
10535820010484360893
10635887510504360901
10735955010524360910
10836022510544360918
10936090010564360927
11036157510584360935
11136225010604360944
11236292510624360952
11336360010644360961
11436427510664360969
11536495010684360978
11636562510704360986
11736630010724360995
118366975107443601003
119367650107643601012
120368325107843601020
120 (7 x Star)
50000 (80000Stern)
500000 (800000Gold)
190Gerechte Flammen
396325120163651023
121397000120363651032
122397675120563651040
123398350120763651049
124399025120963651057
125399700121163651066
126400375121363651075
127401050121563651083
128401725121763651092
129402400121963651100
130403075122163651109
131403750122363651117
132404425122563651126
133405100122763651134
134405775122963651143
135406450123163651151
136407125123363651160
137407800123563651168
138408475123763651177
139409150123963651185
140409825124163651194
140 (8 x Star)
100000 (180000Stern)
1000000 (1800000Gold)
250Gerechte Flammen
437825136483701198
141438500136683701206
142439175136883701215
143439850137083701223
144440525137283701232
145441200137483701241
146441875137683701249
147442550137883701258
148443225138083701266
149443900138283701275
150444575138483701283
151445250138683701292
152445925138883701300
153446600139083701309
154447275139283701318
155447950139483701326
156448625139683701335
157449300139883701343
158449975140083701352
159450650140283701360
160451325140483701369
160 (9 x Star)
200000 (380000Stern)
2000000 (3800000Gold)
320Gerechte Flammen
479325152803751373
161480000153003751382
162480675153203751391
163481350153403751399
164482025153603751408
165482700153803751416
166483375154003751425
167484050154203751433
168484725154403751442
169485400154603751451
170486075154803751459
171486750155003751468
172487425155203751476
173488100155403751485
174488775155603751494
175489450155803751502
176490125156003751511
177490800156203751519
178491475156403751528
179492150156603751536
180492825156803751545
180 (10 x Star)
400000 (780000Stern)
5000000 (8800000Gold)
550Gerechte Flammen
520825169123801550
181521500169323801559
182522175169523801567
183522850169723801576
184523525169923801584
185524200170123801593
186524875170323801602
187525550170523801610
188526225170723801619
189526900170923801628
190527575171123801636
191528250171323801645
192528925171523801653
193529600171723801662
194530275171923801671
195530950172123801679
196531625172323801688
197532300172523801696
198532975172723801705
199533650172923801714
200534325173123801722
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Kunoichi x 1 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 569500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Kunoichi x 2 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 101040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
4841100
41110 AngriffBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241500
423890 LPBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241800
43150 GENBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1242200
44150 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1242500
45330 AngriffBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
3542900
464240 LPBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243200
4732 KRITBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243600
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243900
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
5011680 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
3544600
51130 AngriffBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445000
524490 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445300
53170 GENBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445700
54170 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1446000
55385 AngriffBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
4146400
564900 LPBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1446700
5738 KRITBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447100
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447400
59145 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 15
Kunoichi x 4 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 201447800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
6548200
61144 AngriffBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1548600
625090 LPBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549000
63191 GENBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549500
64191 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1550000
65432 AngriffBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
4650600
665550 LPBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551200
6742 KRITBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551900
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1552600
69155 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1553400
7015270 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
4654200
71161 AngriffBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1755100
725690 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1756000
73213 GENBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1757000
74213 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1758000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
5159100
766200 LPBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1760200
7747 KRITBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1761400
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1762600
79173 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
Kunoichi x 6 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 301763800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
8264300
81178 AngriffBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1964800
826290 LPBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965300
83236 GENBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965800
84236 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1966300
85534 AngriffBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
5766800
866850 LPBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967300
8752 KRITBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967800
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1968300
89194 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1968800
9018860 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
5769400
91193 AngriffBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170000
926890 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170600
93258 GENBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2171200
94258 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
2171800
95585 AngriffBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
6272400
967510 LPBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173000
9757 KRITBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173600
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2174200
99211 AngriffKarma Stein VI - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 12
Kunoichi x 8 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 402174800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Herbstninja
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Herbstninja
Herbstninja
Der Besitz dieses Kunoichi Skins gewährt dem Helden: ANG +400, LP +10000 Der Tod schlägt leise zu wie ein fallendes Blatt.400 Angriff
10000 LP
Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 10000 400 560 Splitter + 10 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
10 135 135 12 3080 Splitter + 55 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
11 5250 210 15 3360 Splitter + 60 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
12 45 45 15 3640 Splitter + 65 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
13 165 165 15 3920 Splitter + 70 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
14 6625 265 18 4200 Splitter + 75 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
15 55 55 18 4480 Splitter + 80 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
16 195 195 18 4760 Splitter + 85 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
17 8250 330 21 5040 Splitter + 90 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
18 55 55 21 5320 Splitter + 95 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
19 195 195 21 5600 Splitter + 100 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
20 10125 405 24 6160 Splitter + 105 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
21 55 55 24 6720 Splitter + 110 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
22 195 195 24 7280 Splitter + 115 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
23 12250 490 27 7840 Splitter + 120 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
24 55 55 27 8400 Splitter + 125 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
25 195 195 27 8960 Splitter + 130 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
26 14625 585 30 9520 Splitter + 135 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
27 55 55 30 10080 Splitter + 140 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
28 195 195 30 10640 Splitter + 145 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
29 17250 690 33 11200 Splitter + 150 Herbstninja Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kunoichi Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
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Gesamt

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Kunoichi + Kosmo Boxer + Maestro Despot + Catty Geist + Schwips Affe
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Ausrüstung

Kreuzgang des Lernens
Kreuzgang des Lernens
Notiz Held Belohnung
Der Kreuzgang des Lernens ist einer der drei göttlichen Orte des Orderbounds. Abgesehen von kleinen Konflikten, die für zu klein gehalten wurden, hatte der Ort lange Zeit keinen Krieg erlebt. Jeder Aufseher des Klosters war maßgeblich daran beteiligt, seinen Bewohnern ein friedliches Leben zu ermöglichen, obwohl einige ihrer Methoden Stirnrunzeln hervorbrachten. Der größte Erfolg eines früheren Aufsehers war die Verteilung seiner "Delikatessen für die Gelehrten" Kompilation während seiner Amtszeit in Narcia. Was den Maestro Despot betrifft, so führte er einmal am Tag mit seinem Orchester die "Sonate des Gelehrten" durch und glaubte, dass die schöne Melodie die Stimmung aller belebte. Die Nachricht vom Krieg kam, als der Maestro Despot in den dramatischen Höhepunkt der Sonate eingetaucht war. An diesem Tag hörte die Musik abrupt auf. "Vernichter." Maestro Despots üblicher stoischer Ausdruck wich beim Lesen des Berichts einer brodelnden Wut. Stirnrunzelnd legte er das Schreiben auf das Podium, bevor er seinen Taktstock wieder hebte. " Es ist schon eine Weile her, seit ich zuletzt eine Schlacht geführt habe." 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Catty Geist ist erstaunt über die gut ausgebildete Armee vorne. Alle Bewohner des Kreuzgang des Lernens sind an einen gemächlichen Lebensstil gewöhnt. Niemals in einer Million Jahren würde der hartnäckige Katzengeist erwarten, dass hier jemand eine Armee ausbildet. Catty Geists Überraschung ignorierend, spricht der Kosmo Boxer weiterhin die Menge an, seine Stimme laut und klar im gesamten Kreuzgang. "...Ich glaube daran, mich auch in Friedenszeiten auf Gefahren vorzubereiten. Wir haben bessere Siegchancen, jetzt, wo der Krieg bevorsteht." Er wartet auf die Antwort des Maestro Despot, aber dieser antwortet einfach mit einem weichen Schnauben. Die nonchalante Antwort erzürnt den Kosmo Boxer. Er glaubt, dass Disziplin und Stärke notwendig sind, um die turbulenten Zeiten zu überleben. Und genau diese Eigenschaften hat der Lebensstil des Kreuzgang des Lernens ausgemerzt. "Was meinst du damit?!" brüllt er. Jetzt spricht der Maestro Despot, "Es ist mir egal, warum du heimlich eine Armee trainierst. Es ist sicherlich hilfreich angesichts der aktuellen Machtdynamik." Er hält Inne, um den Kosmo Boxer genauer zu betrachten, um den Anblick der Wut zu genießen." Was auch immer es ist, es gibt nur eine Sache, die zählt: von nun an, werde ich diese Armee befehligen." 4 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
Notiz
Namenlose Klinge
Namenlose Klinge
Ein kurzes Schwert, dessen Name gelöscht wurde. Sein legendärer Status wächst mit jeder Schlacht.

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