Helden: Kaltes Erbe

Kaltes Erbe

Kaltes Erbe Kaltes Erbe Kaltes Erbe

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:11000130700248200
Angriff Angriff:42534755819
ANG-GES ANG-GES:125012501250
BEW-GES BEW-GES:355370370
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:888
GEN GEN:228318506
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
Statue der WächterHeldentalenteDie Fähigkeit,
OrderboundOKBitte wählen talentKalte Pfeile
Ein junger Mann, der oft einen feierlichen Ausdruck trägt. In seltenen Fällen lächelt er beim Laufen und Klettern mit seinem besten Freund Junger Funke.
  • Kalte Pfeile
  • Helden Totem
  • Kaltes Erbe
  • Kaltes Erbe Evolution 1
  • Kaltes Erbe Evolution 2
  • Schicksal
  • Skins
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Fügt 35% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 15% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
2/152000 (100 Splitter)117156195
Fügt 65% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 20% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Fügt 95% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 25% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Fügt 125% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 30% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Fügt 155% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 36% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Fügt 185% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 42% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Fügt 215% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 48% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Fügt 250% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 54% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Fügt 285% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 60% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Fügt 320% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 66% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Fügt 355% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 72% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
12/15849790 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Fügt 390% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 78% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
13/153643000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 14Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 27
76110141268
Fügt 425% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 84% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
14/158820000 Blaue Kristalle 1581000 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
81910921365
Fügt 460% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 93% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
15/1517920000 Blaue Kristalle 2985000 Stern
87811701463
Fügt 500% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s. Erhöht die ANG-GES dieses Helden um 100% für 6s. (Abklingzeit: 9s. Dieser Held ist immun gegen Betäuben und Verstummen, reduziert den erlittenen SCH um 60% und hat eine schnelle Energieerholung.) (Wenn dieser Held einen normalen Angriff ausführt, erhalten alle gegnerischen Helden 3% mehr SCH für 5s. Dieser Effekt wird gestapelt und kann nicht entfernt werden.)
LevelNotiz
1Fügt 35% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s.
2Fügt 65% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s.
3Fügt 95% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s.
4Fügt 125% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s.
5Fügt 155% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s.
6Fügt 185% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s.
7Fügt 215% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s.
8Fügt 250% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s.
9Fügt 285% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s.
10Fügt 320% ANG SCH an 1 zufälliges gegnerisches Ziel zu (priorisiert gegnerische Helden) und Ziele in der Nähe für 6s jede Sekunde zu. Entwaffnet und hemmt auch alle Ziele, die SCH von dieser Fähigkeit erhalten für 2s.
Kaltes Erbe
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
1110004253556
21129544635512
31159046735518
41188548835523
51218050935529
61247553035535
71277055135541
81306557235547
91336059335553
101365561435559
111395063535565
121424565635570
131454067735576
141483569835582
151513071935588
161542574035594
1715720761355100
1816015782355106
1916310803355112
2016605824355117
20 (2 x Star)
1000 (1000Stern)
10000 (10000Gold)
10Gerechte Flammen
276051249360118
21279001270360124
22281951291360130
23284901312360136
24287851333360142
25290801354360148
26293751375360153
27296701396360159
28299651417360165
29302601438360171
30305551459360177
31308501480360183
32311451501360189
33314401522360195
34317351543360201
35320301564360207
36323251585360212
37326201606360218
38329151627360224
39332101648360230
40335051669360236
40 (3 x Star)
3000 (4000Stern)
30000 (40000Gold)
50Gerechte Flammen
445052094365237
41448002115365243
42450952136365249
43453902157365255
44456852178365261
45459802199365267
46462752220365273
47465702241365279
48468652262365285
49471602283365290
50474552304365296
51477502325365302
52480452346365308
53483402367365314
54486352388365320
55489302409365326
56492252430365332
57495202451365338
58498152472365344
59501102493365350
60504052514365356
60 (4 x Star)
10000 (14000Stern)
100000 (140000Gold)
75Gerechte Flammen
614052939370357
61617002960370363
62619952981370369
63622903002370375
64625853023370381
65628803044370387
66631753065370393
67634703086370399
68637653107370405
69640603128370411
70643553149370417
71646503170370423
72649453191370429
73652403212370435
74655353233370441
75658303254370447
76661253275370453
77664203296370459
78667153317370465
79670103338370470
80673053359370476
80 (5 x Star)
20000 (34000Stern)
200000 (340000Gold)
105Gerechte Flammen
783053784375479
81786003805375485
82788953826375491
83791903847375497
84794853868375503
85797803889375509
86800753910375515
87803703931375521
88806653952375527
89809603973375533
90812553994375539
91815504015375544
92818454036375550
93821404057375556
94824354078375562
95827304099375568
96830254120375574
97833204141375580
98836154162375586
99839104183375592
100842054204375598
100 (6 x Star)
30000 (64000Stern)
300000 (640000Gold)
135Gerechte Flammen
952054629380601
101955004650380607
102957954671380613
103960904692380619
104963854713380625
105966804734380631
106969754755380637
107972704776380643
108975654797380649
109978604818380655
110981554839380661
111984504860380667
112987454881380673
113990404902380679
114993354923380685
115996304944380691
116999254965380697
1171002204986380703
1181005155007380709
1191008105028380715
1201011055049380721
120 (7 x Star)
50000 (114000Stern)
500000 (1140000Gold)
190Gerechte Flammen
1121055474385725
1211124005495385731
1221126955516385737
1231129905537385743
1241132855558385749
1251135805579385755
1261138755600385761
1271141705621385767
1281144655642385773
1291147605663385779
1301150555684385785
1311153505705385791
1321156455726385797
1331159405747385803
1341162355768385809
1351165305789385815
1361168255810385821
1371171205831385827
1381174155852385833
1391177105873385839
1401180055894385845
140 (8 x Star)
100000 (214000Stern)
1000000 (2140000Gold)
250Gerechte Flammen
1290056319390849
1411293006340390855
1421295956361390861
1431298906382390868
1441301856403390874
1451304806424390880
1461307756445390886
1471310706466390892
1481313656487390898
1491316606508390904
1501319556529390910
1511322506550390916
1521325456571390922
1531328406592390928
1541331356613390934
1551334306634390940
1561337256655390946
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1581343156697390959
1591346106718390965
1601349056739390971
160 (9 x Star)
200000 (414000Stern)
2000000 (4140000Gold)
320Gerechte Flammen
1459057164395975
1611462007185395981
1621464957206395987
1631467907227395993
1641470857248395999
16514738072693951006
16614767572903951012
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11238339310530380964
11338405610551380973
11438471910572380982
11538538210593380990
11638604510614380999
117386708106353801008
118387371106563801016
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120388697106983801033
120 (7 x Star)
50000 (80000Stern)
500000 (800000Gold)
190Gerechte Flammen
419497118883851037
121420160119093851045
122420823119303851054
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125422812119933851080
126423475120143851089
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134428779121823851158
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140 (8 x Star)
100000 (180000Stern)
1000000 (1800000Gold)
250Gerechte Flammen
463557134983901213
141464220135193901222
142464883135403901231
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160 (9 x Star)
200000 (380000Stern)
2000000 (3800000Gold)
320Gerechte Flammen
507617151083951391
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171514910153393951487
172515573153603951495
173516236153813951504
174516899154023951513
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176518225154443951530
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179520214155073951556
180520877155283951565
180 (10 x Star)
400000 (780000Stern)
5000000 (8800000Gold)
550Gerechte Flammen
551677167184001570
181552340167394001579
182553003167604001587
183553666167814001596
184554329168024001605
185554992168234001614
186555655168444001622
187556318168654001631
188556981168864001640
189557644169074001649
190558307169284001657
191558970169494001666
192559633169704001675
193560296169914001683
194560959170124001692
195561622170334001701
196562285170544001710
197562948170754001718
198563611170964001727
199564274171174001736
200564937171384001744
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Kaltes Erbe x 1 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 569500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Kaltes Erbe x 2 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 101040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
4841100
41110 AngriffBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241500
423890 LPBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241800
43150 GENBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1242200
44150 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1242500
45330 AngriffBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
3542900
464240 LPBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243200
4732 KRITBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243600
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243900
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
5011680 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
3544600
51130 AngriffBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445000
524490 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445300
53170 GENBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445700
54170 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1446000
55385 AngriffBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
4146400
564900 LPBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1446700
5738 KRITBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447100
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447400
59145 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 15
Kaltes Erbe x 4 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 201447800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
6548200
61144 AngriffBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1548600
625090 LPBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549000
63191 GENBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549500
64191 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1550000
65432 AngriffBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
4650600
665550 LPBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551200
6742 KRITBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551900
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1552600
69155 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1553400
7015270 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
4654200
71161 AngriffBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1755100
725690 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1756000
73213 GENBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1757000
74213 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1758000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
5159100
766200 LPBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1760200
7747 KRITBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1761400
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1762600
79173 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
Kaltes Erbe x 6 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 301763800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
8264300
81178 AngriffBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1964800
826290 LPBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965300
83236 GENBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965800
84236 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1966300
85534 AngriffBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
5766800
866850 LPBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967300
8752 KRITBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967800
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1968300
89194 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1968800
9018860 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
5769400
91193 AngriffBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170000
926890 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170600
93258 GENBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2171200
94258 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
2171800
95585 AngriffBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
6272400
967510 LPBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173000
9757 KRITBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173600
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2174200
99211 AngriffKarma Stein VI - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 12
Kaltes Erbe x 8 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 402174800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Lichtheiliger
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Lichtheiliger
Lichtheiliger
Der Besitz dieses Kaltes Erbe Skins gewährt dem Helden: ANG +800, LP +20000 Das göttliche Licht beleuchtet alles, was verhüllt ist, und lässt keinen Platz für das Böse, um sich zu verstecken.800 Angriff
20000 LP
Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 20000 800 560 Splitter + 10 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
10 135 135 12 3080 Splitter + 55 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
11 5250 210 15 3360 Splitter + 60 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
12 45 45 15 3640 Splitter + 65 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
13 165 165 15 3920 Splitter + 70 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
14 6625 265 18 4200 Splitter + 75 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
15 55 55 18 4480 Splitter + 80 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
16 195 195 18 4760 Splitter + 85 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
17 8250 330 21 5040 Splitter + 90 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
18 55 55 21 5320 Splitter + 95 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
19 195 195 21 5600 Splitter + 100 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
20 10125 405 24
Gesamt 58520 Splitter1045 Lichtheiliger Fragment - Eintauschbar für diesen speziellen Kaltes Erbe Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Rechtmäßiger Gipfel
Rechtmäßiger Gipfel
Notiz Held Belohnung
Der Rechtmäßige Gipfel ist im Licht der lodernden Sonne gebadet; ein Ort, den das Licht nie verlassen hat. Aufzeichnungen zeigen, dass selbst die frühesten Bewohner vom Phänomen des ewigen Tageslichts überrascht waren und glaubten, es sei ein Geschenk des Schöpfers. Sie befürchteten, ein kleiner Fehltritt würde die Nacht oder die himmlische Bestrafung hervorrufen, und stellten strenge Gesetze auf, denen Generationen ihrer Nachkommen strikt gefolgt sind: Führe keinen Krieg und unterhalte keine bösen Gedanken. Doch der Frieden auf dem Rechtmäßigen Gipfel war gebrochen, als sich ein Riss an seinem Energiekristall bildete. Hatte jemand die Regeln gebrochen...? 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Die regeltreuen Ältesten hätten nie erwartet, dass die Risse im Energiekristall Sabotage sind. Die Nachkommen, angeführt von Jungen Funken, haben die strengen Gesetze des Rechtmäßigen Gipfel satt. Sie konnten nicht untätig zusehen, während der Krieg in Narcia tobte, und wollten unbedingt die Kraft des Energiekristalls offenbaren. So wie sie es sahen, ist ein Land, das tagsüber für immer gefangen ist, kein Zeichen des Segens des Schöpfers, sondern eine grausame Bestrafung. 4 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
Als sich die Schlacht in Narcia verschärfte, verschärfte sich auch der Konflikt zwischen der älteren und der jüngeren Generation auf dem Rechtmäßigen Gipfel. Am Ende zogen sich die Alten zurück und wählten einen vertrauenswürdigen Helden, um Athenes Ruf zu befolgen, und schlossen sich dem Krieg gegen die Vernichter an. 6 Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Kaltes Erbe + Dynamica + Junger Funke + Wasserheilige + Axt Tyrann + Koloss
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.

Ausrüstung

Notiz
Macht Schulterschutz
Macht Schulterschutz
Metallschulterpanzerung, die aufgrund Ihres eingelegten Kraftkerns kalte Energie abgibt.

Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.

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Fordern

Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem "Heldenaltar" zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anheuern, indem du Splitter, Seelensteine, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
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