Helden: Sasquatch

Sasquatch

Sasquatch Sasquatch

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:410062720120520
Angriff Angriff:22519953267
ANG-GES ANG-GES:900900900
BEW-GES BEW-GES:295310310
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:444
GEN GEN:164216316
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
Statue der WächterHeldentalenteDie Fähigkeit,
HeiligerUnknownBitte wählen talentEiswolke
Von Santa persönlich als Gehilfen auserkoren, erledigt Sasquatch nun seit bereits Äonen, die schwere Handarbeit für seinen Meister.
  • Eiswolke
  • Helden Totem
  • Sasquatch
  • Sasquatch Evolution 1
  • Sasquatch Evolution 2
  • Schicksal
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 510% ANG und werden jedes Mal für 0,4s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 7,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
2/152000 (100 Splitter)117156195
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 630% ANG und werden jedes Mal für 0,4s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 7,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 750% ANG und werden jedes Mal für 0,4s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 7,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 900% ANG und werden jedes Mal für 0,5s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 7,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 1050% ANG und werden jedes Mal für 0,5s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 7,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 1230% ANG und werden jedes Mal für 0,6s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 7,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 1410% ANG und werden jedes Mal für 0,6s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 7,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 1620% ANG und werden jedes Mal für 0,7s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 7,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 1800% ANG und werden jedes Mal für 0,8s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 7,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 2040% ANG und werden jedes Mal für 0,9s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 7,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 2100% ANG und werden jedes Mal für 0,9s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 6,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
12/15857290 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 2160% ANG und werden jedes Mal für 1s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 6,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
13/153443000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 30Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
76110141268
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 2190% ANG und werden jedes Mal für 2s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 6,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
14/156976250 Blaue Kristalle 1524500 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 46Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
81910921365
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 2280% ANG und werden jedes Mal für 2s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 6,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
15/1510308250 Blaue Kristalle 2029500 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 48
87811701463
Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 2400% ANG und werden jedes Mal für 2s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten. Der Held erhält außerdem 5s Immunität gegen Koma und Furcht. Abklingzeit: 6,5s. Wird der Held angegriffen, dann stellt dieser LP in Höhe von 200% ANG wieder her. Abklingzeit: 0,2s
LevelNotiz
1Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 510% ANG und werden jedes Mal für 0,4s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten.
2Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 630% ANG und werden jedes Mal für 0,4s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten.
3Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 750% ANG und werden jedes Mal für 0,4s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten.
4Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 900% ANG und werden jedes Mal für 0,6s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten.
5Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 1050% ANG und werden jedes Mal für 0,6s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten.
6Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 1230% ANG und werden jedes Mal für 0,6s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten.
7Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 1410% ANG und werden jedes Mal für 0,8s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten.
8Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 1620% ANG und werden jedes Mal für 0,8s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten.
9Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 1800% ANG und werden jedes Mal für 1s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten.
10Alle gegnerischen Einheiten im Einflussbereich, erhalten über die Dauer von 5s, bis zu 2040% ANG und werden jedes Mal für 1s eingefroren, wenn sie Schaden von diesem Zauber erhalten.
Sasquatch
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
141002252956
2435024029511
3460025529517
4485027029522
5510028529528
6535030029533
7560031529539
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9610034529550
10635036029555
11660037529561
12685039029566
13710040529572
14735042029578
15760043529583
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17810046529594
188350480295100
198600495295105
208850510295111
20 (2 x Star)12950735300111
2113200750300117
2213450765300122
2313700780300128
2413950795300134
2514200810300139
2614450825300145
2714700840300150
2814950855300156
2915200870300161
3015450885300167
3115700900300173
3215950915300178
3316200930300184
3416450945300189
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3616950975300200
3717200990300206
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39177001020300217
40179501035300223
40 (3 x Star)220501260305224
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43228001305305241
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60 (4 x Star)311501785310337
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80 (5 x Star)402502310315452
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100 (6 x Star)493502835320568
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2009075052353401158
Sasquatch
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
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199300676100173401669
200301238100323401678
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
x 169500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
x 21040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
4841500
41108 AngriffBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
1242200
423895 LPBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
1242900
43146 GENBlaue Kristalle x 132500
Stern x 45000
1243600
44146 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
45331 AngriffBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
3545000
464245 LPBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
1245700
4732 KRITBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
1246400
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 176750
Stern x 52500
1247100
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1247800
5011680 LPBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
3548500
51127 AngriffBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
1449200
524490 LPBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
1449900
53168 GENBlaue Kristalle x 225000
Stern x 60500
1450600
54168 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1451300
55381 AngriffBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
4152000
564895 LPBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
1452700
5738 KRITBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
1453400
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 276750
Stern x 69000
1454100
59139 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
x 21454800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
6555100
61144 AngriffBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
1555500
625090 LPBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
1555800
63191 GENBlaue Kristalle x 331500
Stern x 78000
1556200
64191 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1556500
65432 AngriffBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
4656900
665550 LPBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
1557200
6742 KRITBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
1557600
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 389000
Stern x 87500
1557900
69155 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1558300
7015270 LPBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
4658600
71161 AngriffBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
1759000
725690 LPBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
1759300
73213 GENBlaue Kristalle x 449500
Stern x 97500
1759700
74213 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
1760000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
5160400
766200 LPBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
1760700
7747 KRITBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
1761100
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 512500
Stern x 108000
1761400
79173 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
x 31761800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
8262100
81178 AngriffBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
1962500
826290 LPBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
1962800
83236 GENBlaue Kristalle x 577750
Stern x 118500
1963200
84236 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
1963500
85534 AngriffBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
5763900
866855 LPBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
1964200
8752 KRITBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
1964600
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 645500
Stern x 129000
1964900
89194 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
1965300
9018865 LPBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
5765600
91193 AngriffBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
2166000
926885 LPBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
2166300
93258 GENBlaue Kristalle x 713250
Stern x 139500
2166700
94258 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
2167000
95585 AngriffBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
6267400
967505 LPBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
2167700
9757 KRITBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
2168100
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 785000
Stern x 150000
2168400
99211 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
x 32168800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Optimus Primal
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Optimus Primal
Optimus Primal
Der Besitz eines alternativen Sasquatch Skins gewährt dem Helden: + 400 ANG und + 10.000 LP. Das aus einem von gigantischen Robotern bevölkerte Land herbeigerufene Biest, ist nahezu unzerstörbar.400 Angriff
10000 LP
Optimus Primal Fragment - Eintauschbar für diesen Sasquatch Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 10000 400 560 Splitter + 10 Optimus Primal Fragment - Eintauschbar für diesen Sasquatch Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Optimus Primal Fragment - Eintauschbar für diesen Sasquatch Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Optimus Primal Fragment - Eintauschbar für diesen Sasquatch Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Optimus Primal Fragment - Eintauschbar für diesen Sasquatch Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Optimus Primal Fragment - Eintauschbar für diesen Sasquatch Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Optimus Primal Fragment - Eintauschbar für diesen Sasquatch Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Optimus Primal Fragment - Eintauschbar für diesen Sasquatch Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Optimus Primal Fragment - Eintauschbar für diesen Sasquatch Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Optimus Primal Fragment - Eintauschbar für diesen Sasquatch Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
10 135 135 12
Gesamt 15120 Splitter270 Optimus Primal Fragment - Eintauschbar für diesen Sasquatch Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Königliche Hauptstadt
Königliche Hauptstadt
Notiz Held Belohnung
" Hey, Fellknäuel! Kennst du das Geheimnis hinter dem Luxus der königlichen Hauptstadt? Nun, die Antwort ist Krieg! Während Valentina und Paladin die Hauptstadt mit Hexenmeisters Hilfe beschützten, wurden zahllose Menschen, die außerhalb der Palastmauern lebten, aufgegeben; zurückgelassen, um sich selbst gegen die untote Legion zu verteidigen. Die Mauern konnten jedoch nicht die verzweifelten Apelle und Schreie der Sterbenden und Verletzten zurückhalten. Hey, würde es dir etwas ausmachen, deinen Baum zur Seite zu bewegen? Du unterbrichst meine Geschichte." 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
" Während dieser schrecklichen Augenblicke, erschien ein elfischer Scharfschütze und rettete eine Gruppe Kinder von der untoten Legion. Während ein paar Überlebende diese heroische Tat feierten, denunzierten Andere Valentina, weil sie sie ihrem Schicksal überlassen hatte. Aber wer weiß schon wirklich, ob Valentinas Taten richtig oder falsch waren? " " Rawr??" " Ach vergiss es. Ich habe sowieso keine Antwort von dir erwartet." 4 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
" Ich habe diese Schlacht aus erster Hand miterlebt und habe noch viele weitere Geschichten über diesen Tag. Aber lass und diese für ein anderes Mal aufheben. Du bist der erste Zuhörer, den ich seit mehr als zehn Jahren hatte und wie sich herausstellte, bist du ein ziemlich Guter. In Ordnung, ich werde nun ein Nickerchen machen, bevor ich mich wieder meiner "Menschen-Beobachten" Aufgabe widme. Es gibt nicht wirklich viele Dinge, die eine kaputte Statue wie ich tun kann, nicht wahr? " 6 Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Sasquatch + Paladin + Gargoyle + Valentina + Hexenmeister + Scharfschütze
Evolviere deinen Helden um ihre Ausrüstung zu erhalten.

Ausrüstung

Notiz
Geschmückte Tanne
Geschmückte Tanne
Einst ein bösartiger Baum der Macht, jetzt eine wiederverwendbare Weihnachtsdekoration.

Wählen Sie die beste Verstärkung für den Helden. Danach klicken Sie auf Abstimmen.

Heldentalente

5
0
5
2
0
1
45
2
1
1
1
4
237
67
5
6
52
3
5
1
3
9
29
1
0
2
15
15
1
1
1
0

Runen

0
7
7
0
0
0
0
1
20
2
304
1
1
2
1
0
0
2
1
3
12
31
4
3
21
2
42
1
0
1
0
3
2

Verzauberungen

16
347
4
3
5
2
5
4
6
3
42
3
2
3

Pet

0
1
0
0
4
0
4
0
1
5
0
1
2
0
46
0

Verstärkungen

0
0
6
0
1
3
106

Fordern

Wirb am Heldenaltar mächtigere Helden an!
Wechsele in deinem Heldenaltar zum Gegenstandsmodus, um angeworbene Helden und Opfer als Karten und Essenzen in deinem Lagerhaus zu lagern.
Du kannst Helden anwerben, indem du Splitter, Edelsteine oder Ruhmpunkte ausgibst.
Anwerben Anwerbekosten Chancen *
Mit Edelsteinen anwerben 150 Edelsteine / 450 Edelsteine 0.05%
Sasquatch - Wirbt den legendären Helden Sasquatch an. --- 100 %
Gegenstände Menge Chancen *
Legendäre Heldenkarte III - Stellt 1 zufälligen Legendären Helden an. 1
Sasquatch Seelenstein(e) Menge Chancen *
Brunnen der WünscheBrunnen der Wünsche 1-3 / 200

* -Die Chancen ungefähren.

3D-Modell des Helden

Zusätzlich

Wächter
Helden anwerben
Entwicklung und Erfahrung
Vergleich der Eigenschaften von Helden
Vergleich der Kraft der Helden
Rechner Eigenschaften der Helden
Erleuchten
Heldentalente
Gegenstände - Runen
3D-Modell des Helden
Magie