Helden: Tapfere Heilige

Tapfere Heilige

Tapfere Heilige Tapfere Heilige

Eigenschaften:

GewöhnlichEvolution 1Evolution 2
LP LP:440059480113680
Angriff Angriff:22619213182
ANG-GES ANG-GES:120012001200
BEW-GES BEW-GES:285300300
Angriffsreichweite Angriffsreichweite:444
GEN GEN:165214314
AUSW AUSW:000
KRIT KRIT:000
KRIT SCH KRIT SCH:000
KRIT WID KRIT WID:000
Statue der WächterHeldentalenteDie Fähigkeit,
HeiligerOKBitte wählen talentBlut des Heiligen
Die tapfere Heilige ist zweifellos der eifrigste Held auf dem Heiligen Berg. Sie hilft nicht nur anderen, einen Sinn im Leben zu finden, sondern ist auch daran interessiert, Helden zusammenzubringen.
  • Blut des Heiligen
  • Helden Totem
  • Tapfere Heilige
  • Tapfere Heilige Evolution 1
  • Tapfere Heilige Evolution 2
  • Schicksal
  • Skins
LevelKosten MachtGewöhnlich MachtEvolution 1 MachtEvolution 2
1/15---597898
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 12% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 45% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 20%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
2/152000 (100 Splitter)117156195
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 14% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 50% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 20%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
3/1510000 (500 Splitter)176234293
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 16% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 55% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 20%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
4/1530000 (1500 Splitter)234312390
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 20% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 60% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 50%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
5/1570000 (3500 Splitter)293390488
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 24% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 65% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 50%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
6/15120000 (6000 Splitter)351468585
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 30% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 75% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 50%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
7/15200000 (10000 Splitter)410546683
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 36% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 85% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 50%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
8/15500000 (25000 Splitter)468624780
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 44% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 95% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 100%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
9/15800000 (40000 Splitter)527702878
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 52% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 105% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 100%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
10/151600000 (80000 Splitter)585780975
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 60% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 120% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 100%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
11/158600000 Gold 5970 Blaue Kristalle 154000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 74Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 16
6448581073
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 64% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 130% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 100%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
12/15849790 Blaue Kristalle 485000 Stern
Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 54Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 22Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 8
7029361170
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 68% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 140% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 100%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
13/153643000 Blaue Kristalle 941000 Stern
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 14Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 27
76110141268
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 72% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 150% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 100%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
14/158820000 Blaue Kristalle 1581000 Stern
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. 20
81910921365
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 76% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 160% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 100%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
15/1517920000 Blaue Kristalle 2985000 Stern
87811701463
Held verwandelt sich in eine Walküre. Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (Sie können keine normalen Angriffe ausführen, können aber ihre Fähigkeiten auslösen) und reduziert ihre Krit Rate um 80% für 4s. Walküre Form: Fügt aktuellen Zielen 170% ANG SCH zu 16 Mal in Folge (Abklingzeit: 3s), erhöht eigene ANG-GES um 100%, und ignoriert SCH Grenzen der Ziele (mit Ausnahme von SCH Grenzen der Bosse und Reflektierte SCH Grenzen der Helden). (Walküre Form hält 10s, mit einer Abklingzeit von 14s. Dieser Held ist immun gegen Koma, Verstummen, energieentziehende Effekte und Effekte der Fähigkeit "Unglück", erhält 70% weniger SCH und stellt LP in Höhe von 10% ihrer maximalen LP alle 1s wieder her.)
LevelNotiz
1Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (kann nicht normal angreifen) und reduziert ihre KRIT Rate um 12% für 4s.
2Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (kann nicht normal angreifen) und reduziert ihre KRIT Rate um 14% für 4s.
3Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (kann nicht normal angreifen) und reduziert ihre KRIT Rate um 16% für 4s.
4Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (kann nicht normal angreifen) und reduziert ihre KRIT Rate um 20% für 4s.
5Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (kann nicht normal angreifen) und reduziert ihre KRIT Rate um 24% für 4s.
6Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (kann nicht normal angreifen) und reduziert ihre KRIT Rate um 30% für 4s.
7Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (kann nicht normal angreifen) und reduziert ihre KRIT Rate um 36% für 4s.
8Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (kann nicht normal angreifen) und reduziert ihre KRIT Rate um 44% für 4s.
9Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (kann nicht normal angreifen) und reduziert ihre KRIT Rate um 52% für 4s.
10Entwaffnet gegnerische Ziele in der Nähe (kann nicht normal angreifen) und reduziert ihre KRIT Rate um 60% für 4s.
Tapfere Heilige
Level
LP
LP
Angriff
Angriff
BEW-GES
BEW-GES
Macht
Macht
144002262855
2459023928511
3478025228516
4497026528522
5516027828527
6535029128533
7554030428538
8573031728544
9592033028549
10611034328555
11630035628560
12649036928566
13668038228571
14687039528577
15706040828582
16725042128588
17744043428593
18763044728599
197820460285104
208010473285110
20 (2 x Star)
1000 (1000Stern)
10000 (10000Gold)
10Flammen
12410699290110
2112600712290116
2212790725290121
2312980738290127
2413170751290132
2513360764290138
2613550777290143
2713740790290149
2813930803290154
2914120816290160
3014310829290165
3114500842290171
3214690855290176
3314880868290182
3415070881290187
3515260894290193
3615450907290198
3715640920290204
3815830933290209
3916020946290215
4016210959290220
40 (3 x Star)
3000 (4000Stern)
30000 (40000Gold)
50Flammen
206101185295222
41208001198295227
42209901211295233
43211801224295238
44213701237295244
45215601250295249
46217501263295255
47219401276295260
48221301289295266
49223201302295271
50225101315295277
51227001328295282
52228901341295288
53230801354295294
54232701367295299
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56236501393295310
57238401406295316
58240301419295321
59242201432295327
60244101445295332
60 (4 x Star)
10000 (14000Stern)
100000 (140000Gold)
75Flammen
288101671300334
61290001684300340
62291901697300345
63293801710300351
64295701723300356
65297601736300362
66299501749300367
67301401762300373
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70307101801300390
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80 (5 x Star)
20000 (34000Stern)
200000 (340000Gold)
105Flammen
370102157305448
81372002170305453
82373902183305459
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89387202274305498
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100408102417305559
100 (6 x Star)
30000 (64000Stern)
300000 (640000Gold)
135Flammen
452102643310562
101454002656310568
102455902669310573
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109469202760310613
110471102773310618
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120490102903310675
120 (7 x Star)
50000 (114000Stern)
500000 (1140000Gold)
190Flammen
534103129315678
121536003142315684
122537903155315689
123539803168315695
124541703181315701
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140572103389315791
140 (8 x Star)
100000 (214000Stern)
1000000 (2140000Gold)
250Flammen
616103615320795
141618003628320801
142619903641320806
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148631303719320840
149633203732320846
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156646503823320886
157648403836320891
158650303849320897
159652203862320903
160654103875320908
160 (9 x Star)
200000 (414000Stern)
2000000 (4140000Gold)
320Flammen
698104101325913
161700004114325919
162701904127325924
163703804140325930
164705704153325936
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1201891335994310987
120 (7 x Star)
50000 (80000Stern)
500000 (800000Gold)
190Flammen
2014536627315990
1212018806640315998
12220230766533151007
12320273466663151015
12420316166793151023
12520358866923151031
12620401567053151040
12720444267183151048
12820486967313151056
12920529667443151064
13020572367573151073
13120615067703151081
13220657767833151089
13320700467963151097
13420743168093151106
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13920956668743151147
14020999368873151155
140 (8 x Star)
100000 (180000Stern)
1000000 (1800000Gold)
250Flammen
22231375203201159
14122274075333201167
14222316775463201175
14322359475593201184
14422402175723201192
14522444875853201200
14622487575983201209
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15923042677673201316
16023085377803201324
160 (9 x Star)
200000 (380000Stern)
2000000 (3800000Gold)
320Flammen
24317384133251329
16124360084263251337
16224402784393251346
16324445484523251354
16424488184653251362
16524530884783251370
16624573584913251379
16724616285043251387
16824658985173251395
16924701685303251404
17024744385433251412
17124787085563251420
17224829785693251429
17324872485823251437
17424915185953251445
17524957886083251453
17625000586213251462
17725043286343251470
17825085986473251478
17925128686603251487
18025171386733251495
180 (10 x Star)
400000 (780000Stern)
5000000 (8800000Gold)
550Flammen
26403393063301500
18126446093193301508
18226488793323301517
18326531493453301525
18426574193583301533
18526616893713301542
18626659593843301550
18726702293973301558
18826744994103301567
18926787694233301575
19026830394363301583
19126873094493301592
19226915794623301600
19326958494753301608
19427001194883301617
19527043895013301625
19627086595143301633
19727129295273301642
19827171995403301650
19927214695533301658
20027257395663301667
LevelPet Attribute KostenHeldMachtSchicksal
140 Angriff530
21495 LPGold x 100000
Stern x 3000
5600
356 GENGold x 100000
Stern x 3000
51000
456 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
51500
5127 AngriffGold x 300000
Stern x 6500
141900
61635 LPGold x 300000
Stern x 6500
52200
712 KRITGold x 300000
Stern x 6500
52700
812 KRIT WIDGold x 300000
Stern x 6500
53100
949 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
53600
104490 LPGold x 600000
Stern x 10500
144000
1159 AngriffGold x 600000
Stern x 10500
64500
122095 LPGold x 600000
Stern x 10500
65100
1379 GENGold x 600000
Stern x 10500
65600
1479 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 18
66200
15178 AngriffGold x 1200000
Stern x 15000
196800
162285 LPGold x 1200000
Stern x 15000
67400
1717 KRITGold x 1200000
Stern x 15000
68100
1817 KRIT WIDGold x 1200000
Stern x 15000
68800
1965 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 24
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Tapfere Heilige x 1 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 569500
20Die Fähigkeit, 11 LevelBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
3010500
2176 AngriffBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
811700
222695 LPBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
813000
23101 GENBlaue Kristalle x 5970
Stern x 20000
814400
24101 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
815900
25229 AngriffBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
2417500
262940 LPBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
820000
2722 KRITBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
821600
2822 KRIT WIDBlaue Kristalle x 27420
Stern x 25500
823200
2983 AngriffKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 20
824800
308085 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
2426400
3192 AngriffBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1028000
323290 LPBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1029600
33124 GENBlaue Kristalle x 57050
Stern x 31500
1031200
34124 AUSWKarma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 14
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1032800
35280 AngriffBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
3034400
363590 LPBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1036000
3729 KRITBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1037600
3829 KRIT WIDBlaue Kristalle x 92250
Stern x 38000
1039200
39102 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 16
Tapfere Heilige x 2 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 101040800
40Die Fähigkeit, 12 LevelBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
4841100
41110 AngriffBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241500
423890 LPBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1241800
43150 GENBlaue Kristalle x 125000
Stern x 45000
1242200
44150 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1242500
45330 AngriffBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
3542900
464240 LPBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243200
4732 KRITBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243600
4832 KRIT WIDBlaue Kristalle x 179000
Stern x 52500
1243900
49120 AngriffKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
1244300
5011680 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
3544600
51130 AngriffBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445000
524490 LPBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445300
53170 GENBlaue Kristalle x 239000
Stern x 60500
1445700
54170 AUSWKarma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1446000
55385 AngriffBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
4146400
564900 LPBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1446700
5738 KRITBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447100
5838 KRIT WIDBlaue Kristalle x 304000
Stern x 69000
1447400
59145 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 15
Tapfere Heilige x 4 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 201447800
60Die Fähigkeit, 13 LevelBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
6548200
61144 AngriffBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1548600
625090 LPBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549000
63191 GENBlaue Kristalle x 380000
Stern x 78000
1549500
64191 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1550000
65432 AngriffBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
4650600
665550 LPBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551200
6742 KRITBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1551900
6842 KRIT WIDBlaue Kristalle x 470000
Stern x 88000
1552600
69155 AngriffKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 2
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
1553400
7015270 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
4654200
71161 AngriffBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1755100
725690 LPBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1756000
73213 GENBlaue Kristalle x 570000
Stern x 100000
1757000
74213 AUSWKarma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein III - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 8
1758000
75483 AngriffBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
5159100
766200 LPBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1760200
7747 KRITBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1761400
7847 KRIT WIDBlaue Kristalle x 680000
Stern x 115000
1762600
79173 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 10
Tapfere Heilige x 6 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 301763800
80Die Fähigkeit, 14 LevelBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
8264300
81178 AngriffBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1964800
826290 LPBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965300
83236 GENBlaue Kristalle x 800000
Stern x 135000
1965800
84236 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1966300
85534 AngriffBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
5766800
866850 LPBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967300
8752 KRITBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1967800
8852 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1000000
Stern x 165000
1968300
89194 AngriffKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
1968800
9018860 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
5769400
91193 AngriffBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170000
926890 LPBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2170600
93258 GENBlaue Kristalle x 1280000
Stern x 210000
2171200
94258 AUSWKarma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Karma Stein IV - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
2171800
95585 AngriffBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
6272400
967510 LPBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173000
9757 KRITBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2173600
9857 KRIT WIDBlaue Kristalle x 1600000
Stern x 270000
2174200
99211 AngriffKarma Stein VI - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 6
Karma Stein V - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 12
Tapfere Heilige x 8 / Eidestafel - Wird als Ersatz für Helden beim Verbessern von Ausrüstung oder Schicksal verwendet. x 402174800
100Die Fähigkeit, 15 Level990

SkinsSkins

  • Feuriger Engel
SkinsHeldNotizSkin EffekteKosten
Feuriger Engel
Feuriger Engel
Der Besitz dieses Tapfere Heilige Skins gewährt dem Helden: ANG +800, LP +20000 Das Motto der Tapferen Heiligen im Leben: Komme nie ins Wanken, bereue nie.800 Angriff
20000 LP
Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte. x 50
Level LP Angriff KRIT WID KRIT AUSW GEN KRIT SCH Macht Befördern Level
1 20000 800 560 Splitter + 10 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
2 2625 105 6 840 Splitter + 15 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
3 15 15 6 1120 Splitter + 20 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
4 75 75 6 1400 Splitter + 25 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
5 3250 130 9 1680 Splitter + 30 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
6 25 25 9 1960 Splitter + 35 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
7 105 105 9 2240 Splitter + 40 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
8 4125 165 12 2520 Splitter + 45 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
9 35 35 12 2800 Splitter + 50 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
10 135 135 12 3080 Splitter + 55 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
11 5250 210 15 3360 Splitter + 60 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
12 45 45 15 3640 Splitter + 65 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
13 165 165 15 3920 Splitter + 70 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
14 6625 265 18 4200 Splitter + 75 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
15 55 55 18 4480 Splitter + 80 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
16 195 195 18 4760 Splitter + 85 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
17 8250 330 21 5040 Splitter + 90 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
18 55 55 21 5320 Splitter + 95 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
19 195 195 21 5600 Splitter + 100 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.
20 10125 405 24
Gesamt 58520 Splitter1045 Feuriger Engel Fragment - Eintauschbar für diesen Tapfere Heilige Skin. Benutzung erhöht Skin Effekte.

Schicksal

Besitze 2 passende Helden für dieses Gebiet, um einen Story Band freizuschalten und Belohnungen aus der Kiste zu erhalten.
Himmlischer Gipfel
Himmlischer Gipfel
Notiz Held Belohnung
Die epische Geschichte von Narcia erzählt davon, wie die Unsterblichen bösartige Bestien gefangen nahmen, riesige Drachen unterworfen und schändliche Geister ausrotteten, um das Land zu reinigen. Während einer dieser Kämpfe wurden sie jedoch schwer verletzt, wodurch sie sich gezwungen sahen, sich in den Schutz des himmlischen Gipfels zurückzuziehen. Als das Böse sich wieder aufraffte, um das Land erneut heimzusuchen, reagierten die Unsterblichen nicht auf unsere Hilferufe. In den Jahren der Abgeschiedenheit, wurden sie ohne unser Wissen von inneren Zwietracht heimgesucht... 2 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 4
Verglichen mit der Geschichte, die bewusst für die nachfolgenden Generationen überarbeitet wurde, ist die Wahrheit des himmlischen Gipfels viel, viel dunkler. Die einst in den Bergen lebenden Fürsten ließen nämlich all diejenigen verfolgen, die sich nur im Kleinsten von ihnen unterschieden. Sie betrogen die ehrfürchtigen weisen Drachen, betitelten besiegte Widersacher als Dämonen und priesen sich selbst als Gottheiten. Eros, Engel, sowie etliche Generationen danach, haben keine Kenntnis darüber, was sich in der Vergangenheit wirklich zugetragen hatte. Sie sehen sich selbst als Krieger des Guten und widmen sich gewissenhaft ihren zugetragenen Pflichten. Um die unverzeihlichen Taten der Vergangenheit zu vergelten, zettelte Donnergott, einer der Wenigen der die Wahrheit kannte, einen Bürgerkrieg gegen diese Tyrannen an. Alles lief wie geplant, bis Raijin, einer seiner treuesten Anhänger, ihn verriet. Als Strafe für seine Untreue wurde Donnergott ins Exil verbannt. 4 Karma Stein I - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 5
Mit Hilfe aus dem verschollenen Reich, gelang es dem verbannten Donnergott wieder zurück in das Land der Götter zurückzukehren. Sein ursprünglicher Plan, die Tyrannen für ihre Taten zur Rechenschaft zu ziehen, wurde um das Aufdecken des gesamten Komplotts rund um das Böse, das sich in der Vergangenheit zugetragen hatte, erweitert. Als Kriegsgöttin Athene von Donnergotts Vorhaben, sowie der wahren Geschichte rund um die Tyrannen des himmlischen Gipfels erfuhr, schloss sie sich ihm ohne zu zögern an. Michael, der nach seinen Kämpfen an den stillen Hügeln seinen eigenen Argwohn entwickelt hatte, fing an, sich selbst und den Rest des himmlischen Gipfels in Frage zu stellen. Gemeinsam machen sie sich auf die Mission, die Fehler der Vergangenheit wiedergutzumachen. 6 Karma Stein II - Wird zum Aufwerten von Schicksal benötigt. x 3
Tapfere Heilige + Borealfuchs + Donnergott + Raijin + Eros + Michael + Athene + Lazulix + Engel
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Ausrüstung

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